BielayaSmert

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Todo el contenido de BielayaSmert

  1. Interesante. - La batería principal con 4x152 es escasa para Tier VIII pero tiene buena recarga, es aceptable. El proyectil tiene 900m/s de velocidad de salida... no es un barco para quedarse disparando por encima de una piedra. - El blindaje... bueno, es un crucero ligero. Casi mejor que no tenga blindaje y que le sobrepenetre todo lo que no le de en la ciudadela - El ocultamiento se quedará en 9,3-9,4km, muy bueno. - No es rápido pero tiene boost de velocidad y gira bastante bien - Tiene cura lo cual es raro y está muy bien en tier VIII - La AA está en la media Sólo con estas características ya sería un barco (y una línea) interesante. Pero es que además tiene algo que lo va a hacer MUY especial: el ataque aéreo. Habrá que ver cómo evoluciona esta arma (ojo, NO es un consumible, es armamento con una recarga de 60 segundos en este tier) pero parece que será temible contra objetivos grandes y/o estáticos o poco maniobrables. Lo que he podido ver en videos es que un ataque aéreo puede hacer un destrozo de tres pares de narices. Y eso considerando que la gente todavía no le tiene pillado el punto... miedo me da cuando vayamos aprendiendo a usarlo... Y por si alguien piensa que es una arma anticamperos... pues nada más lejos de la realidad. No va a servir para evitar el campeo porque tiene un rango de hasta 12km. De hecho lo que va a servir es para que la gente campée mucho más y sobre todo para desincentivar a esos BB y CA que se colocan en posición cerca de las caps para tanquear daño y ayudar a sus DDs. Hubiera sido una buena idea si el rango fuese de 12 a 24km, por ejemplo ¿No os gustan los aviones?... Pues tomad tres tazas. Imagino una batalla con CV y dos o tres de estos ---> ESC y que juegue su fruta madre. Lo digo en serio, llegados a este punto ya me dan igual las sanciones y paso de ser el patito de feria de nadie.
  2. BielayaSmert

    En Desarrollo - Futuro contenido

    Gouden Leeuw Airstrike peepoChrist - Twitch ¿Qué coñio es esto? ¿Se les ha ido la cabeza definitivamente?
  3. BielayaSmert

    Nuevas ranked, sucesivas temporadas

    El Ashitaka es un Amagi nerfeado para encajarlo en tier VII. Y lo mismo que su hermano mayor es un acorazado para jugar a media incluso larga distancia por su precisión, por su pegada y porque su blindaje no es el mejor. El problema es que en ranked no se suelen decidir batallas por desgaste y muy a menudo los acorazados se ven obligados a empujar y a pelear a muy corta distancia... cosa para la cual el Ashitaka/Amagi no es el BB mejor dotado. Para mantener estrella snipeando mientras los compañeros se parten la cara seguramente será una buena elección. Para ganar batallas creo que es mejor opción el Sinop o el Gneisenau.
  4. BielayaSmert

    Destructor Aleman de Tier VII Z-31

    Pues ya lo tengo y lo he estrenado en un par de cooperativas. Confirmado: No tiene NADA. Seguramente el peor DD y uno de los peores barcos del juego.
  5. BielayaSmert

    Bourgogne. Merece la pena?

    Resumiendo mucho: Gran capacidad de hacer daño y poca para absorberlo. En buenas manos es bueno, en manos mediocres es mediocre. Es un barco de esos de los que se dice "Alto riesgo alta recompensa". El Bourgogne es uno de los barcos que más premia (o castiga) lo bueno (o malo) que sea quien lo lleva. Y como suele llevarlo gente muy buena... un detalle importante para quienes gusten de las stats es que el Bourgogne es un pozo sin fondo de PR. He hecho algunas muy buenas partidas con él para acabar sacando un PR amarillo. Sacar un PR azul o morado con el Bourgogne es MUY difícil. El Bourgogne es un Alsace muy bufado y el Shikishima es un Yamato con (menos) cañones más gordos. Me quedo sin pensarlo con el Bourgogne. Además de que me parece mejor barco es mucho más divertido.
  6. BielayaSmert

    barcos, futuras compras y otras cuestiones

    Los 10 primeros puntos son los típicos de DD. Luego le he puesto Swift in silence (creo que es el único barco del juego al que le va bien) para ir a toda leche (61 nudos) de un lado a otro y dentro del humo y Resplandor para esquivar esas primeras tortas que te dan justo cuando te espotean. De todos modos le voy a quitar Resplandor para ponerle RPF porque el principal enemigo del Paolo, además de los CV, son los DDs enemigos porque impiden la sorpresa. Con ocultamiento a tope se queda en 7,1km. Tuve la tentación de pasar totalmente del ocultamiento pero pienso que no es buena idea porque en el Paolo la sorpresa es fundamental y mejor cuanto mas escondido vayas
  7. BielayaSmert

    barcos, futuras compras y otras cuestiones

    Es el barco más especial del juego y divertido al cien por cien. En este sentido no te vas a arrepentir. Ahora bien, si lo que quieres son buenos números mejor dedica esos puntos de reseteo a otra cosa porque con el Payolo literalmente en una de cada dos batallas te van a mandar con Bob Esponja sin apenas disparar un tiro. Pero... Ay amigo cuando sale bien... acechas el objetivo y te vas acercando. A 7km enchufas el humo y el turbo... te pones a 61 nudos e imaginas la cara del pobre infeliz al ver esa nube mortal que se acerca a toda velocidad. Cuando sale bien no tiene precio.
  8. BielayaSmert

    QUERIDO DIARIO

    Hace un tiempo el Gearing era un cañonero con buenos torpedos. Hoy en día, con la cantidad de ametralladoras que WG ha ido introduciendo (muchos con hidro, radar, chutes de vida...) es al revés... el Gearing es un torpedero que se defiende bien con los cañones. Potencia todo lo que puedas sus torpedos.
  9. BielayaSmert

    Noticias Exclusivas del Blog de Desarrollo.

    Pues ni pa ti ni pa mi... acabo de hacer los números (módulo, capitán y camu) con calculadora y me sale exactamente 6,596 ---> 6,6km En todo caso es un ocultamiento muy malo para tier X
  10. BielayaSmert

    Noticias Exclusivas del Blog de Desarrollo.

    Si comparamos al Ragnar con el Smaland resulta que tienen cañones equivalentes (más calibre uno y mejor recarga el otro) y el Ragnar tiene mas HP a cambio de 500m de peor ocultamiento (6,5km) y de quedarse sin torpedos. Me quedo con el Smaland MUY de lejos. De hecho a primera vista el Ragnar parece bastante mojón... cañonero normalucho, sin torpedos, sin humo y con un ocultamiento malo a rabiar para tier X. Parece uno de los nuevos DDs alemanes pero con un radar de 7,5km y 20sg a cambio de los torpedos y el humo. Si tengo que elegir entre susto y muerte prefiero los alemanes. El Repulse más de lo mismo. Se deja dos cañones y una buena cantidad de blindaje respecto al QE y al Warspite a cambio de ganar en velocidad. Si le dejasen la recarga en 24/25sg... Al menos este es Historia.
  11. BielayaSmert

    barcos, futuras compras y otras cuestiones

    No he dicho que el Shikishima sea malo, he dicho que no me gusta/no me atrae (sobre todo por la alta RNG dependencia) y que me parece mucho acero para la diferencia que hay con el Yamato (que es gratis) No entiendo eso de acumular los reseteos... solo puedes resetear una rama una vez hayas desarrollado el tier X Quicir... tu reseteas los DD alemanes y una vez reseteados empiezas desde el Hermelin y parriba... y no puedes volver a resetearlos hasta que hayas desarrollado otra vez el Z-52
  12. BielayaSmert

    barcos, futuras compras y otras cuestiones

    1. ¿Shikishima? No me gusta. Mucho acero para un Yamato con 6 supercañones que pegan como una mula pero MUY dependiente del RNG. No penetra casi nada que no penetre el Yamato. Por esa cantidad de acero hay opciones más interesantes. 2. ¿Marco Polo? Mediocre. Pero no es caro así que si te sobra carbón... 3. Yo no me liaría. Si no recuerdo mal, el coste en créditos y freeXP de resetear la línea completa de DDs japos es de 680k de freeXP y 20M de créditos. Si lo haces en el momento adecuado puedes sacar x2 y x2... y 40.400 puntos de desarrollo a la buchaca por 1,3M de freeXP y 40M de créditos. A mi no me parece tan caro considerando que hay barcos que cuestan 1 y 2M de freeXP. 4. ¿Leone? Lo poco que he visto de él no parece muy competitivo pero si que es interesante por distinto 5. ¿Mutsu o Hyuga? Hyuga. El Mutsu no está mal, pero como ya han dicho cuando es top tier sobrepenetra más de lo habitual y cuando sale low tier es demasiado blandito y se lo traga todo. El Hyuga es un Fuso vitaminado... y el Fuso ya es muy buen barco. 6. ¿Kírov? Si ya lo tienes te dan créditos
  13. BielayaSmert

    Imposible ganar

    Esta tarde en el Potato Alert me salió uno en tier VIII con más de 9.000 batallas y 69WR. Llevaba un Mogami y duró en batalla 3 minutos. Me extrañó que siendo tan bueno hubiera muerto tan pronto. Me fuí a su perfil... y de las 9k batallas tenía 6k en tier I y otras 2k en tier II y III. Su barco más jugado era el Black Swan con 4k y apenas tenía batallas en tiers superiores a III
  14. BielayaSmert

    Imposible ganar

    A ver, la campana no tiene porqué ser exactamente simétrica, no tiene porqué haber el mismo número de jugadores por debajo y por encima del 50... pero lo que comentas es cierto y llama mucho la atención Lo que habitualmente veo en el Potato Alert es algo parecido a lo siguiente: 5/6 jugadores <45WR 7/8 --- 45-48WR 5/6 --- 49-51WR 3/4 --- 51-55WR Y tal vez... sólo tal vez 1/2 por encima del 55WR Esta campana está MUY inclinada a la izquierda... ¿Dónde están los jugadores que faltan?
  15. BielayaSmert

    Imposible ganar

    Hay tantos jugadores con apenas unos cientos de batallas que es fácil que dos o tres de ellos caigan en los primeros minutos apenas son espoteados. Después el efecto bola de nieve es prácticamente imparable. Ayer en una batalla de Tier VII en el minuto 2 (literalmente) ya habíamos perdido los dos cruceros de mi flanco... muy poco después cayeron los dos DDs. Tres de ellos no llegaban a 200 batallas, el cuarto tenía las stats ocultas. En tiers altos campeo extremo. Los primeros 10min de muchas batallas son más aburridos que ver crecer la hierba. En tiers medios inundación de novatos. Batallas de 5 minutos y/o surrealistas. En la mayoría de las batallas 2/3 no llegan a 47WR (lo cual resulta sorprendente... ¿Dónde están los buenos jugadores?) El juego está hecho una M
  16. Defensa costera: artillería costera y minas en puntos sensibles, MAS, destructores y tal vez algún crucero ligero... en superficie poco más. Luego desarrollar submarinos y aviación naval y planificar la conquista temprana de Malta. Es que viendo a quien se debía enfrentar (Francia y RU) era tontería desperdiciar unos recursos industriales de los que Italia estaba anémica (y que otras ramas del ejército necesitaban desesperadamente) en una carrera naval que estaba perdida de antemano. Si Italia apretaba... Francia e Inglaterra siempre podrían apretar mas. Si Italia comprometía el 20% de su capacidad industrial en construir y mantener una buena flota de acorazados y cruceros... Francia y Reino Unido sólo tendrían que invertir el 5% de la suya para igualar o superar a Italia. La diferencia era demasiado grande. Cuando no se puede no se puede y lo mejor es asumirlo y buscar otra forma. Yo no puedo dominar el Mediterráneo, pero si que puedo ponerte muy complicado que lo uses. PD Totalmente de acuerdo en el gran error histórico de Italia. La decisión de cambiar de bando no sólo tuvo una influencia local para Italia, si no que también pudo influir (y de qué manera) en la posterior configuración de Europa y del Mundo. Con Italia en el bando de los Imperios centrales es probable que estos ganasen la Gran Guerra y por consiguiente ni fascismo, ni nazismo, ni WWII, ni telón de acero. No se si el Mundo sería mejor o peor... lo que está claro es que hubiera sido muy distinto.
  17. Asumir la realidad: Defensa costera y una buena flota de submarinos. Los Sparviero en su versión torpedera hubieran sido un complemento muy interesante, sobre todo con Malta en manos italianas. Lo del Mare Nostrum italiano era una ensoñación fascista que los italianos pagaron carísima. Sin embargo, aprovechando la situación geográfica de Italia, y a un precio bastante asequible, podrían haber hecho muy complicado el tráfico de tropas y mercancías por el Mediterráneo
  18. Italia ya iba muy al límite compitiendo sólo con Francia. Si se hubieran ceñido a la realidad y hubieran considerado también la amenaza de la Royal Navy lo único razonable para Italia hubiera sido abandonar una carrera naval que tenía perdida por mucho esfuerzo que invirtiera en ella... pero esto no encaja en la absurda y megalómana idea del nuevo Imperio romano y el Mare Nostrum italiano.
  19. BielayaSmert

    Noticias Exclusivas del Blog de Desarrollo.

    Bueno... depende... imagina que justo antes de empezar el partido Odriozola pudiera coger a Messi de la mano, llevárselo al vestuario y que jugaran 10 vs 10
  20. BielayaSmert

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    Creo que no lo has entendido Antes de empezar la batalla y a la vista del MM Monitor ¿Ese Shimakaze puede elegir a un jugador X (sea el que sea) y asegurar al 99% que lo va a amargar y en menos de 10min va a estar en el fondo? Claro que no, nadie puede hacerlo... ni siquiera el mejor jugador del mundo en el barco mas OP del juego. Bueno, nadie no... un CV si que puede. Y no hace falta que sea especialmente bueno.
  21. BielayaSmert

    Noticias Exclusivas del Blog de Desarrollo.

    Ranked, Minotauro a radar. El CV enemigo (51WR) me encontró después de buscarme por todo el mapa desde el minuto 0... cosas del MM monitor, supongo. Un ataque tras otro, espoteado todo el rato... y en el minuto 7-8 al fondo. O sea, un tipo normalucho con un CV antes de empezar la batalla decidió eliminar al mejor jugador del equipo contrario... y éste no pudo hacer NADA por evitarlo ni llevando el mejor barco AA del juego. Esta es la mejor definición de clase absurda y barco OP que se me ocurre. ------------------- WG ha diseñado los CVs para que jugadores malos y mediocres puedan sentirse importantes en este juego. Luego llegan los buenos jugadores de CV y pasa lo que pasa. El tema es que en WG saben que contra los DDs se les fue un poco la mano y, además de la capacidad de mantenerlos permaespoteados, es habitual que un CV en la primera pasada le meta 6-7k a un DD (más o menos como 40k a un acorazado) mientras con la otra mano sujeta la taza de café. Entiendo que quien juega CV lo que busca es esto y que para ellos sea muy fun… para los que juegan DDs no lo es tanto. Luego nos quejamos de que haya tan pocos jugadores de DD que sepan lo que hacen. Sólo quedan jugando DDs algunos muy buenos (que saben cómo minimizar el daño de los CV) y una mayoría que son tan MALOS que les importa un pepino todo.
  22. BielayaSmert

    BB PREMIUN T VII JAPONES -- HYUGA --

    Ojo que el MM de tier VII tampoco es bueno.
  23. BielayaSmert

    BB PREMIUN T VII JAPONES -- HYUGA --

    A ver... no es un barco OP pero a mi me parece interesante. Si me reconcilio con el juego es muy posible que acabe en mi puerto.
  24. BielayaSmert

    BB PREMIUN T VII JAPONES -- HYUGA --

    El Kii es muy parecido al Amagi. El Kii tiene mejor AA y torpedos... a cambio el Amagi tiene un poco mejor precisión y un poco más de alcance. No tengo el Kii pero me da en la nariz que los torpedos no son de mucho uso y que, tal y como están las cosas, esa mejora de la AA tampoco es que sirva de mucho. El Hyuga es un Fuso mejorado sobre todo en dos aspectos en los que el Fuso (que es un gran barco) patina: mejora mucho la precisión (pasa de sigma 1,5 a 1,8) y tiene casi 2km menos de ocultamiento. Un dato... si no me equivoco los únicos BBs del juego con 12 cañones y mejor precisión que el Hyuga (sigma1,8) son el Montana y el Vermont (sigma1,9). A mi me parece que pagar 40 euros es mucho pagar por un barco tan parecido a otro que es gratis (Kii-Amagi), que es del mismo tier y que no lo mejora esencialmente. Sin embargo el Hyuga es más barato, juega en un tier distinto y mejora bastante al Fuso.