BielayaSmert

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Todo el contenido de BielayaSmert

  1. BielayaSmert

    En Desarrollo - Futuro contenido

    A ver, mi inglés es un poco macarrónico pero me parece entender lo siguiente: "Aumenta la precisión de la batería principal si no hay enemigos visibles dentro del radio de detectabilidad base del barco". O sea... que esta habilidad aumenta un 10% la precisión si dentro de tu rango de ocultamiento base (entre 12 y 15km dependiendo del BB) no hay ningún barco rojo detectado. Y no importa que tu estés oculto o espoteado. Resumiendo: Si estás atpc y no tienes ningún enemigo cerca aumenta tu precisión. Otro regalito para los guerreros de línea A WG avanzando en la dirección correcta.
  2. BielayaSmert

    Nuevo grumete

    Bienvenido
  3. En el foro guiri hay un hilo tal que este y me parece interesante tener uno igual en el nuestro. Lo voy a inaugurar con algunas capturas y comentarios breves de una batalla de ayer. Minuto 2:00 Esto ya tiene MUY mala pinta. - Todos los BB a una cap y los CA a la otra. - En este mapa la cap mas importante con mucha diferencia es C. Luego veremos porqué. Minuto 2:30 Acaba de espotearse toda la flota enemiga abandonando A. Lo suyo sería que todos nuestros BB viraran YA mismo hacia B. Minuto 4:00 4 minutos y batalla perdida. Los rojos dominan todo el mapa. Acorazados escondidos, cruceros solos. Minuto 6:00 Y esta la razón del porqué en este mapa la cap C es más importante que las otras dos juntas. Desde C hasta B hay una excelente cobertura mientras que desde A hacia B no hay nada para cubrirse. Mientras tanto, los pobrecitos cruceros solos y arrinconados pidiendo la hora. Señores BBs... HAY QUE EQUILIBRAR LOS FLANCOS Minuto 8 The End.
  4. BielayaSmert

    Capturas de pantalla de situaciones graciosas y/o interesantes

    Cuando os vais a convencer de que ni mecánicas ni RNG ni pollas... cuando le da la gana WG hace lo que le da la gana. Si el algoritmo decide que con ese disparo no le vas a hacer nada ya puedes apuntar perfecto y tenerlo a un Km que va todo al agua, a rebotes inverosímiles, a la protección contratorpedos o a lo que sea. Lo de que las bombas cayendo fuera de la retícula me recuerda a una vez que un Zao le hizo un yolo a mi Jean Bart para tirar torpedos. Le quedaban 2 o 3k de vida y cuando lo tuve a menos de 2km le disparé... y no le di ni un proyectil, cuatro a un lado y cuatro al otro. Si ese mismo disparo en vez de a 2km hubiera sido a 20km la dispersión (la distancia max entre el lugar de impacto de los proyectiles) hubiera sido de 3 o 4.000m. IM PO SI BLE.
  5. BielayaSmert

    QUERIDO DIARIO

    A mi que me apoyen, pero a su distancia de seguridad. Un DD que se meta en un lío luchando por la captura puede salir relativamente indemne y volver un minuto más tarde; un crucero en esa misma circunstancia se va al fondo con toda seguridad, a veces sin disparar ni una salva. Mas de una vez he tenido que decir que se agradece el gesto pero que mejor no me apoyen tanto. Sinceramente prefiero ir solo que llevar un crucero apoyando 2km detrás de mi y de repente... booom... ni apoyo ni crucero.
  6. BielayaSmert

    QUERIDO DIARIO

    Los DDs suelen tener unos rangos de ocultamiento parecidos. Si tú ves al otro DD es muy probable que él también te vea a ti o esté a punto de hacerlo. De manera que si tus compañeros pueden zurrar al otro DD los compis del rojo también te podrán zurrar a ti. La ventaja por el espoteo que tú hagas se anula de alguna manera porque también estás dejando que te espoteen a ti. En todo caso este asunto lo metería mas dentro de la lucha entre DDs que en el espoteo.
  7. BielayaSmert

    QUERIDO DIARIO

    Un día un jugador de los muy buenos me dijo una frase de esas para enmarcar. Me dijo que para jugar bien a esto había que sobrevivir haciendo cosas. Cuantas más cosas hagas mientras sobrevives mejor jugador serás. Y creo que esta frase se puede aplicar especialmente a los DDs PD. Espotear está sobrevalorado. Si un DD está donde debe estar (peleando por la cap y luchando contra los DDs enemigos) el espoteo viene solo.
  8. BielayaSmert

    THUNDERER bb tier x britanico premiun¿Es buen barco?

    No lo dudes, ve a por el. ¿Se puede jugar a HE desde +20km? Lo mismo que echarle gaseosa a un Vega Sicilia. Puedes hacerlo, claro que si, y obtendrás buenos resultados de daño porque con esta bestia el daño viene solo. Cualquier potato con un Thunderer disparando HE durante 20min desde el borde del mapa pasa muy fácil de 100k de daño (todo a acorazados, por supuesto) y acaba la batalla full HP. Otra cosa es que la gane. Que la ganen sus compañeros, quiero decir. Hasta que la batalla se aclare, lo mejor es jugarlo cerca de su ocultamiento 14-15-16km para maximizar el daño, para poder zurrarle bien a los cruceros y para poder despintarse si le hacen mucho focus. Respecto a la munición creo que es mejor ir con AP (por potencia y precisión deletea cruceros que da gusto) e ir cambiando a HE según la necesidad del momento. ¿He dicho ya que no lo dudes?
  9. BielayaSmert

    THUNDERER bb tier x britanico premiun¿Es buen barco?

    Es uno de los mejores acorazados del juego, si no el mejor. - Casi tan preciso como el Slava... pero gracias a su mayor calibre es mejor que el ruso disparando a barcos angulados, que es como se presentan la mayoría - Con una AP casi tan demoledora como la del Ohio... pero (si no recuerdo mal) más preciso y con mejor recarga - Con una HE casi tan terrorífica como la del Conqueror… pero con más alfa y mejor recarga - Con una AA casi tan buena como la del Kremlin... pero con consumible - Muy buen ocultamiento - Muy buena cura . El único pero (y menos mal que tiene alguno) es que es bastante blando y que hay que jugarlo con más cuidado que los demás BBs. Cosa que si se juega como hay que jugarlo no supone mayor problema. Ojo, no quiero decir que haya que jugarlo a +20km... simplemente hay que tener en cuenta que no es un Kremlin. Tal vez no sea el mejor especialista en nada pero es un especialista en casi todo a un precio más que asequible. Ahora mismo sin ninguna duda el Thunderer es la mejor opción de la armería.
  10. BielayaSmert

    QUERIDO DIARIO

    Discrepo. En captura es superior a muchos porque la cura es importante (si se sabe gestionar bien) pero es casi su único argumento porque aún hay bastantes DDs que pueden hacer huir al Kidd, algunos por llevar hidro larga o radar (Loyang, Cossack, Zs, Black...) y otros muchos por ser superiores a cañón. Un Akizuki por ejemplo no tiene cura, pero tiene más DPM y un tiro mucho más plano de manera que a un Kidd que se venga arriba lo mismo sólo le da tiempo a meterse una cura. Es que el Kidd es un Fletcher con cura y buena AA al precio de quedarse con unos torpedos muy inferiores. Si el Fletcher ha sido muy sobrepasado en cuanto a DD de captura... el Kidd no puede ser superior a los demás en las caps sólo por llevar cura. Y tampoco nos olvidemos de la importancia de los torpedos en la lucha por las caps. Como torpedero es malo. Como DD de captura y como cañonero los hay mejores. Si el Kidd tiene una ventaja y algo diferencial sobre todos los demás DDs esto es su AA... los CVs son como son y normalmente prefieren buscar otro objetivo e ir a lo fácil. Que hoy en día no es poca cosa.
  11. BielayaSmert

    QUERIDO DIARIO

    Por alusiones Ni mucho menos digo que el Kidd sea malo. En mi opinión es de los mejores DDs en su tier pero NO el mejor. Para mi hay dos o tres DDs en tier VIII que globalmente son superiores. Básicamente estoy de acuerdo en todo lo que dices sobre el Kidd porque tiene muchas e importantes virtudes. El tema es que pasas de puntillas sobre su principal carencia, la cual a mi me parece uno de los aspectos más importantes en los destructores: los torpedos. Es que no sólo el Kagero lo supera como torpedero, es que cualquier DD de tier VIII es mejor torpedero que el Kidd… es que casi tendríamos que retroceder hasta tier VI para encontrar destructores con peores torpedos. Si dejamos aparte los destructores a los que WG ha considerado oportuno dejar sin torpedos (Minsk, Khaba y Friesland), el Kidd seguramente sea el DD con peores torpedos de tier VII, VIII, IX y X. Y en mi opinión un DD con unos torpedos tan reguleros no puede ser el mejor de su tier.
  12. BielayaSmert

    QUERIDO DIARIO

    El Kiev no lo recuerdo bien porque lo pasé hace décadas. El Ognevoi lo acabo de pasar y confirmo que tiene cura y humo a la vez.
  13. BielayaSmert

    En Desarrollo - Futuro contenido

    Acaban de sacar esto ahora mismo en el stream de twich en ruso. Ni idea de lo que estaban hablando. Seguramente será una broma o una garrafa de vodka en mal estado.
  14. BielayaSmert

    ACORAZADO AMERICANO T8 KANSAS

    En la primera mitad de la batalla hay dos formas de jugar un BB en tier alto: a distancia y a suicidio. Los barcos de tier alto tienen tal potencia de fuego que NINGÚN acorazado que se haya salido de la manada y se haya expuesto en mar abierto a una distancia inferior a la de seguridad puede soportar más de 2 minutos el focus de 2-3 enemigos. Por ejemplo, un Smolensk en lo que le dura el humo se hace la mitad de un BB sin soltar el botón derecho. A uno blandito como al Thunderer se lo puede hacer entero. Así que ¿Porqué el 80% de los BB de tiers altos campean? 1º Porque pueden 2º Porque los que no lo hacen no suelen llegar ni a la mitad de la batalla ni a 500 de XP La inmensa mayoría de jugadores de WoWs rondan el 48WR y no saben medir bien cuando arrimarse y cuando no hacerlo. Muchos de ellos habrán empujado varias veces con sus BB de tier X y los han hecho pedazos en menos de 2minutos ¿Como van a reaccionar cuando se cansen de visitar antes de tiempo a Bob Esponja? Pues eso. Porque pueden y porque lo otro no renta. En tiers medios las batallas suelen ser mas dinámicas porque el powercreep no es tan bestial y los barcos están más equilibrados en cuanto a ataque y defensa.
  15. BielayaSmert

    Que cosas cambiarías en WoWS?

    Los barcos no son exactos y WG se toma licencias, a veces demasiadas, pero un algo si que se parecen. El juego es un arcade pero debe tener un cierto contacto con la realidad para que enganche a los que nos gusta la Historia militar y naval. - Los cañones del Bismarck, Roma y Vanguard sólo se parecen a los del Borgoña en el calibre. Los del Borgoña son muchos mas, con mucho más alcance y bastante superiores en penetración. Si para balancear en tier X un BB como el Borgoña con 12x380 han necesitado hacer malabares (reload booster a una recarga que ya era buena, una penetración y un alcance exagerados y una velocidad casi absurda para un BB) ¿Qué hacemos con acorazados con el mismo calibre que el Borgoña pero un 50% menos de tubos? ¿Les metemos 16 segundos de recarga? ¿48 nudos de velocidad como el Khabarovsk? - No conozco al detalle las cualidades del Vanguard pero si se que fue un BB Low Cost y que le llamaban el acorazado con los dientes de su tía abuela... por algo sería. - En la vida real y en combate 1vs1 en mar abierto las ópticas del Yamato tendrían muy pocas posibilidades contra el alcance y la dirección de tiro por radar del Iowa. Pero en circunstancias en las que el Iowa no pudiera decidir la distancia y el momento del enfrentamiento, por ejemplo la protección de un convoy (o la conquista de una captura), dame un Yamato. Y lo de que en el juego un Yamato se hace fácil a un Iowa... pues también depende de las circunstancias. En general el Yamato es superior, pero en el juego hay ocasiones en las que preferiría un Iowa, por ejemplo en un combate cerrado (al contrario que en la realidad) creo que el americano es mejor. - El Iowa fue el tope de gama USA porque no consideraron oportuno/no les dio la gana botar la clase Montana. Si eso cuando WG quiera sacar el Canarias que nos lo pongan en tier X porque como fue el tope de gama de España... el Hipper, el Algerie, el Zara...
  16. BielayaSmert

    QUERIDO DIARIO

    Harekaze, Akizuki, Cossack, Loyang, Lightning… el Kidd no me parece superior. De hecho los tres primeros me parecen mejores que el Kidd. El Kidd tiene cura, buena AA y humo americano, pero como cañonero es normalucho (5 cañones y buena cadencia, pero un proyectil muuuuy lento) y como torpedero es tal vez el peor del tier. Gana en gimmicks, pero en lo básico es inferior a los demás.
  17. BielayaSmert

    ACORAZADO AMERICANO T8 KANSAS

    No ha tanqueado nada de nada en toda la batalla y en el 12:52 El tío escondiéndose detrás de una piedra ve un Mino pasar y le pide dos veces que le deje el humo... con su acorazado LITERALMENTE full HP, los dos enemigos que quedan a 16km y la batalla acabada. El del Mino le dice educadamente que lo siente pero que va a radar. Surrealista. Yo lo hubiera mandado ATPC... aunque si me pilla de malas lo mismo lo que le dejo son un par de torpedos. Ah, y poco antes le dice al Musashi que se de la vuelta que delante de él hay un DD... tal vez no sabe que el Friesland no lleva torpedos. Un barco muy discutible y un mal jugador con muy buena suerte.
  18. BielayaSmert

    ACORAZADO AMERICANO T8 KANSAS

    Los 23 nudos en un tier VIII los soporto peor que mejor... pero los soporto. Lo que no llevo nada bien son los 40 segundos de recarga. Joer, es que hay DDs con casi la misma recarga de torpedos. En un tier IX y sobre todo en un tier X esa velocidad ya si que es infumable.
  19. BielayaSmert

    Que cosas cambiarías en WoWS?

    Como balanceas un Roma, un Bismarck o un Vanguard para que puedan compartir tier con un Yamato o un Montana? Tendrías que meterles tal cantidad de buffs y de gimmicks que cualquier parecido con el barco real sería pura coincidencia.
  20. BielayaSmert

    Noticias Exclusivas del Blog de Desarrollo.

    mmmm… el Yahagi… al final acabará en mi puerto..
  21. BielayaSmert

    Noticias Exclusivas del Blog de Desarrollo.

    Dejan su capacidad torpedera en la mitad, le quitan los chutes de vida, le nerfean la recarga, le nerfean la HP... a cambio de mejorar su hidro y cambiar el tipo de humo. Yo ni mucho menos lo veo un Daring mejorado, más bien todo lo contrario. Y además está lo del capitán exclusivo y que no será gratis. Es que lo de haberle mejorado la hidro de 3 a 5km en tier X con la cantidad de radares, hidros de 6km y CVs que andan por ahí tampoco lo veo como una mejora tan importante. Lo del humo pues si... es interesante, pero tampoco como para volverse loco porque el Daring tiene el doble de humos (mas cortos) que le vienen de maravilla para ir haciendo su dakadaka y para evitar los CVs.
  22. BielayaSmert

    Noticias Exclusivas del Blog de Desarrollo.

    Al parecer al hermano australiano del Daring además de quitarle una torpedera también le dejan sin chutes de vida y un poquillo peor de recarga. Hummm… si le añadimos que el capitán tiene que ser exclusivo y que el Daring es GRATIS...
  23. BielayaSmert

    Noticias Exclusivas del Blog de Desarrollo.

    Quitarle una torpedera es reducir a la mitad el daño por torpedos que pueda hacer... y eso es bastante. Aún así con esa genética, ese humo y esa hidro promete ser un muy buen DD como su hermano el Daring. Lo malo es que habrá que gastar 1,5M de XP de capitán para montar un capi exclusivo para el.
  24. BielayaSmert

    El Laboratorio de Frank 24: Yahagi

    Ya consideraba al Yahagi como un serio candidato a peor barco del juego junto al Kawachi, al Genova, al Kotovsky y al Cheshire, cosa que el estupendo análisis del compañero Frank no ha hecho más que confirmar. Parece tan malo (y tan distinto) que me están dando ganas de comprarlo. Voy a ver cuanto cuesta........