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Del Match Making y los jugadores medios o mediocres, unicums y superunicums (ensayo por aburrimiento y también un poco de frustración, pero no mucha)
BielayaSmert respondió a Othon_Von_Salza's topic en Gameplay
Para ganar o perder una batalla influyen mas cosas que la calidad de los 12 de cada equipo, pero es evidente que aunque no sea decisivo es un factor muy importante y eso lo vemos todos. Pero ojo... se puede reducir el tema y llegar a la conclusión de que si perdemos 6 batallas seguidas es porque el MM nos ha metido las 6 veces con un equipo de potatos contra un equipo de pros... y seguramente estemos equivocados. Por ejemplo, supongamos que el MM es equilibrado y: 3 veces caemos en el equipo potato y perdemos las 3 batallas ---> nada raro 3 veces caemos en el equipo bueno y por lo que sea perdemos las 3 batallas ---> puede suceder A donde voy es a que si en una serie de 6 perdemos las partidas que tenemos que perder y NO ganamos las que tenemos que ganar... ya tenemos una racha de 6 derrotas nada extraña. Eso si... si el MM Monitor me dice que de 6 batallas en todas he caído en un equipo MUY inferior al otro... jummmmmmmmmmmm -
Del Match Making y los jugadores medios o mediocres, unicums y superunicums (ensayo por aburrimiento y también un poco de frustración, pero no mucha)
BielayaSmert respondió a Othon_Von_Salza's topic en Gameplay
A medio/largo plazo el WR refleja con bastante fidelidad tu rendimiento en batalla, lo bueno/malo que uno es. Pero para que esto suceda, para que ese WR sirva de medida se ha de analizar un numero suficiente de batallas... no se... 500, tal vez 1000 batallas. Cuantas menos batallas tenga la muestra menos significativo porque mas fácilmente influye el azar. Desde luego analizar el WR de 50 batallas o menos no lleva a ningún sitio. En 50 batallas un jugador normal (de 50WR) con un poquitín de suerte se pone por encima del 60% y al revés... con un poco de mala suerte es fácil bajar del 40% de WR. Por otra parte, aunque sirva de poco mirar el WR a corto plazo... si que parecen extrañas las "rachas" buenas y malas que en ocasiones todos sufrimos en ese corto plazo. Digo que me parecen extrañas porque si tiramos una moneda al aire es MUY difícil sacar 5 o 6 caras seguidas. Es mucho mas fácil perder/ganar 6 batallas seguidas en WoWs que sacar 6 caras o 6 cruces seguidas tirando una moneda. Porqué sucede esto? Ni idea. Puedo ponerme a desbarrar pero no dejarían de ser desbarres. Lo que si tengo claro es que WG no usa el MM para manipular la experiencia de juego de los jugadores porque hay formas mas directas y fáciles de hacerlo. Y tampoco creo que lo use para manipular el WR general de nadie (sobre todo a la baja) porque... qué ganaría con tal cosa? -
Ya lo he dicho por ahí arriba... en frío reconozco que proteger a los novatos (y de paso a los potatillos) es bueno para un juego que no anda sobrado de jugadores. El problema es que cuando voy a 1000 por hora me comen los demonios y no me paro a pensar en el bien del juego.
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No no no… la idea no es castigar ni atacar a nadie, castigando no se gana dinero. La idea es que la empresa WG favorece y protege a quien le va a dar mas beneficios. En este caso son los jugadores novatos que todavía tienen muchas ramas que desarrollar y apenas tienen barcos premium. Y de paso ayudan a que los potatillos tengan unos resultados no tan desastrosos como los que deberían tener y así retenerlos mas tiempo en el juego. Y no no no… no es con el MM como se consigue tal cosa, si no con algo mucho más directo y fácil de manipular como es el RNG. Una curiosidad. Hace algo mas de una semana me metieron 3 incendios de una sola salva y ayer me volvió a pasar. En los casi 3 años que llevo jugando solo recuerdo una vez que me pasara tal cosa (un Conqueror al poco de salir) y en apenas diez días me ha pasado dos veces. Las dos veces jugadores que estaban bastante lejos del 50WR. Okokok… seguramente será mala suerte, otra vez, pero es que ya llueve sobre muy mojado y estoy mas mosqueado que un pavo oyendo un villancico.
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Hay que valorar cada caso concreto teniendo en cuenta que para el equipo casi siempre será mejor tirar al DD. 9 de cada 10 ocasiones vamos a estar de acuerdo: el DD primero. Pero 1 o 2 veces no estará tan claro porque el DD este tan lejos que es prácticamente imposible que le des y al mismo tiempo otro barco ofrezca un blanco muy jugoso. Por ponerle números ... Qué es mejor para el equipo un 5% de hacer 2k a un DD o un 50% de hacer 20k a un crucero? Reventar a un crucero también es bueno para el equipo.
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Normalmente disparo al DD, pero supongamos que se pinta un DD a 15km y al mismo tiempo tengo un tiro claro a un crucero que va enseñando barriga a 10km...... Hay casos en los que hay que valorar qué es lo mejor. Por ejemplo... es mejor una posibilidad muy alta de sacar la mitad de la vida a un crucero o una muy baja de sacar 2k de vida a un destructor?
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Tengo 10k doblones aparcados desde hace un tiempo y como además nos han dado un jugoso ticket de descuento... Pues eso ¿Massachusetts o Lenin? El americano ya se mas o menos como va, pero del soviético se muy poca cosa.
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Mi Atlanta comparte capitán con el Cleveland: Objetivo prioritario - 1 punto Adrenalina - 2 puntos Experto en demolición (tal vez superintendente para tener un radar mas) - 3 puntos AFT - 4 puntos Ocultamiento - 4 puntos IFHE - 4 puntos Las últimas tres habilidades pueden intercambiar el orden a gusto del consumidor. En mi caso para el Atlanta prefiero primero AFT porque el rango de base es raquítico. Pero si va a ser también el capi del Cleveland lo lógico es ponerle primero ocultamiento o espoletas. Sobra un punto yo se lo he puesto para que me rompan menos las torretas.
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Felicidades. Es mi barco mas jugado y en mi opinión bien llevado es uno de los mas desequilibrantes del juego. Me costó mucho hacerme con su manejo. Entre que fue mi primer premium y por tanto yo era un potato y que es un barco bastante difícil, las primeras 100-150 batallas fueron malísimas. Pero ay amigo... una vez le coges el truco... tendría que mirarlo, pero en las ultimas 200 batallas (casi siempre en solitario) rondaré el 65WR y 2500PR. El capi que mejor le va sin duda es el de los CL americanos.
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50 camos fuego sin pausa 50.000 XP Libre 50 camos san valentin 25 banderas dragon rojo 50 camos halloween 100 banderas puntos de vida 100 banderas detonacion 50 camos san valentin 50 camos halloween 1.000 doblones 25 banderas wyvern 14 dias premium Bueeeeeno… no está mal, no está mal
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No es una cagada. Es una forma de sacar unos euros extra a los agonías que no puedan esperar para tener el comandante francés.
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Se le ha caido el convenientemente el programa de contabilidad de fichas y habrá que esperar indefinidamente por ellas. Mientras tanto, el que quiera tener ya ese capitán francés tan cheto puede pasar por caja. Yo ya no digo ná. Lo peor es que tienen razón.
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Minuto 1 de batalla antes siquiera de que se pintara ningún rojo. El problema es que llueve sobre mojado y desde hace un tiempo no hay prácticamente ninguna partida en la que no me lleve uno o varios trompazos "raros" y estoy hasta los 00. Si WG quiere que los potatos disfruten que les monte un circo. Dicho esto... lo siento cimmer, lo siento de verdad. De hecho al momento de salir me di cuenta de que vosotros no teníais culpa de nada e intenté volver a entrar en batalla pero ya no me dejó. Si sales voluntariamente ya no se puede regresar. PD. tal vez me haya quedado corto con lo de 200, pero por 300 le pongo un lacito.
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Si, unas risas. Me estoy riendo tanto que si encontrara a alguien que me diera 200 euros vendo la cuenta... y que le den por cu** al juego y a wargaming
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Hagamos un ejercicio mental. Súbete a un Montana y dime sinceramente a cuantos 45WR crees que te podrías comer en un cara a cara si vinieran uno detrás de otro. Yo diría que al menos 3 o 4 si que te podrías llevar por delante. Y no entremos en como leeis unos y otros las batallas. Lo que quiero decir es que si hubiera igualdad tal vez deberías hacer más daño y tener mejor WR. Hay gente que los ves jugar y piensas "este tío en una aleatoria es como soltar una piraña en una bañera llena de arenques". Otro ejemplo podría ser meter un futbolista de un equipo de Champions en un partido de solteros contra casados. Una división de tres tíos con +60WR, si enfrente no hay algo parecido, debería de ser casi casi invencible.
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Pensándolo fríamente entiendo que toqueteen el RNG para que las batallas sean mas equilibradas y que los novatos/potatos no se desanimen. El problema es cuando toca sufrirlo. La sensación que tengo es que 8/10 veces que tengo que enseñar la barriga (y me disparen medio bien) me van a meter una toña mínimo de 20k. Cuando es al revés y soy yo el que dispara a uno que va enseñando panza 8/10 veces lo único que consigo son overpens y rebotes muchas veces absurdos. Pero claro, sólo es una sensación. Recuerdo con especial cariño una vez que le tiré a un Emerald con el Lyon a unos 10-11km. Toda la salva (16x340) fue al agua menos un par de... rebotes...… ¡¡REBOTES de un 340 en un EMERALD!! ¿Dónde y con qué angulo puede rebotar un 340 en un Emerald? Es que allí hay una chapa pequeñita que si le das con tal ángulo... eso, que hay que tener mucha fe en el RNG y en WG.
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Al parecer el nerfeo de las espoletas va en la línea de hacer que un barco con IFHE haga aun menos incendios que ahora.
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No me malinterpretes... para nada creo que WG me tenga manía porque si. No es nada personal, son negocios. Lo que creo es que a WG le interesa que las batallas sean lo mas equilibradas posible y una buena forma de hacerlo es que los buenos jugadores salgan un poco "capados" y los potatos salgan con una cierta protección. Si cada vez que un potato sale a batalla lo vuelan en 3 minutos ya me dirás que motivación va a tener para seguir jugando, que por lo menos aguante 5 minutos potateando. Lo mismo si ese potato no consigue pasar de 20k de daño en ninguna batalla. Acabará aburriéndose y dejando el juego. Y eso no le interesa a WG... de hecho muchas de las decisiones de WG han ido en la línea de hacer el juego mas y mas "casual" para proteger y promocionar a los jugadores que van llegando. Ah y el tema no es comparar los 150k de un buen jugador con 80k de otro buen jugador... en este caso si que se trata de skill porque a dos buenos jugadores (o a dos potatos) el RNG los va a tratar mas o menos igual. En fin, que crees que el RNG es puro y no está toqueteado. Lo siento pero yo no tengo tanta fe en WG.
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Cierto, y menos mal. Es que si esos 12 cañones tuviesen el alfa de los japos... imagina un Hipper con los cañones del Mogami y mejor recarga
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O sea, que según tu el RNG no existe, son los padres. Pues no, en este juego el RNG existe y es un factor muy importante a tener en cuenta. Unas veces la cagas y te llevas un devastating... otras veces la misma cagada son 4 overpens, 2 rebotes y 1 penetración sin daño. Y no me digas que es cuestión de apuntar mejor o peor. Unas veces te hacen 3 fuegos en una salva y otras necesitas 58 hits para un solo incendio. Haz la prueba que te comenté antes... solo unos días... verás que curioso.
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Se de sobra todo lo que influye a la hora de incendiar o no incendiar. Sé que el porcentaje real viene siendo algo menos de la mitad del nominal. Hasta ahí llego. De todos modos okok... Ha sido una mala jugada del RNG... esta noche o mañana o pasado tendra que salirme una batalla con 60 hits y 30 incendios. Solo que esa no la recordaré. Si eso haz siguiente prueba. Cuando consideres que algún rival tuyo ha tenido una suerte (RNG) excepcional.... al final de la batalla echa un vistazo a sus stats. Yo llevo un tiempo haciéndolo y tal vez por eso estoy tan resabiado.
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El HE de mi Yoshino tiene un 27% de probabilidad de incendio... 58 x 0,27 = 15,66 Mira que me gusta el juego, pero que una y otra vez me pasen este tipo de mierd** me quita las ganas de jugar.
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"Freemiums" - Good ship or Bull shit (1- Tier 7 y dds T9)
BielayaSmert respondió a JJ_Lugo's topic en Barcos
Y tan ricamente jejeje. Juro que alguna vez he dejado de dispararle para darle tiempo a que se metiera la cura y seguir farmeandolo. -
Solo tengo el Yosi. Ni Good ship ni Bull shit. Hace daño? Si, puede hacer bastante daño. Pero al tener que jugarlo desde el quinto pino es un daño de poca calidad. He votado NS/NC Decir que no se que tendrá el Bourgogne que muchos youtubers están enamorados de el. A mi me parece un montón de acero por un Alsace+... pero vamos... que algo tendrá el agua cuando la bendicen.
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"Freemiums" - Good ship or Bull shit (1- Tier 7 y dds T9)
BielayaSmert respondió a JJ_Lugo's topic en Barcos
Solo tengo el Nelson y lo he jugado poco porque me parece una de las mayores piñatas del juego. Un barco blandiiiito que traga daño por todos lados y lo juegan parado. Ideal para sufrir el dakadaka. Cuando le estoy zurrando, por ejemplo, con el Shchors estoy deseando que se meta la supercura para poder seguir arreándole un buen rato. Tampoco es que me arrepienta de haber gastado en el 350k de XP libre porque es un barco distinto y fue bastante barato. El Black y el Flint no los tengo pero considerando que he jugado mucho el Fletcher y el Atlanta creo que puedo opinar sobre ellos. Cualquiera de los dos son buenos barcos... eso si, no se si valen la pena por un recurso tan escaso como es el acero.