BielayaSmert

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Mensajes publicados por BielayaSmert


  1. Es que tiene que ser muy difícil conseguir que una clase basada en el sigilo y en pasar largos ratos sin hacer nada sea divertida y al mismo tiempo que esté balanceada

     

    Para que fueran divertidos para todos tuvieron que pasarlos tanto de rosca que cuando un jugador llegaba a ser bueno con ellos entraba en modo Dios y podía ser más determinante que el mejor de los CV.

     

    Habrá que ver qué proponen ahora....

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  2. hace 19 horas, León Fandiño dijo:

    Es una pena que siendo un barco "estilo británico" no tenga ni curas ni torpedos...  lo comparas con el Devonshire, y te preguntas "porque" este si y este no??? Siendo muy similares en caractaristicas, no se explica porque no tiene humo, curas ni torpedos

     

    A mi me parece que la principal carencia del Canarias no es tanto la falta de humo, cura o torpedos si no la falta de HE.

     

    Habrá momentos en los que la AP funcione muy bien pero si con un 203 todos usamos mayormente HE ... por algo será. Por ejemplo, a los acorazados a más de 11-12km o los pillas muy bien de costado o apenas les rascas la pintura.

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  3. On ‎12‎/‎02‎/‎2022 at 12:58, Zaitsu dijo:

     

    Yo, por probar, he pujado 105 millones por si suena la flauta y se deshincha la burbuja (que en algún momento será), pero no creo que lo consiga ya que en cada subasta se ha ido incrementado bastante el mínimo para ganar y me temo que muy posiblemente esta salga por los 130-140 millones.

     

    Sip, yo he puesto 126M por el carbón y no tengo muy claro que me lo vaya a llevar.

     

    Por el Gremy no he pujado porque considero que la puja mínima de 10k doblones ya es bastante mas de lo que vale. Aunque la gente está mu loca y yo diría que al final habrá que poner como mínimo 20k, tal vez mas.

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  4. Sobre el Canarias... si, primero era un superñordo... luego estaba OP... y después de los dos MEGA nerfeos que le han caído lo han vuelto a transformar en un zurullo.

     

    Ahora mismo creo que prefiero el Devonshire, que manda narices.

     

    Canarias

    - Mejor recarga (-1,5 sg) y ángulos mejorados

    - Mas alcance

     

    Devonshire

    - HE

    - Mas daño por AP

    - Cura

    - Torpedos

    - Mejor ocultamiento

     

     

    ¿Alguno disparáis mucha AP con los pesados ingleses? ¿He dicho ya que el Canarias no tiene HE? Con el meta del juego girando entorno al HE un barco que solo tenga munición AP tiene que ser MUY bueno en todo lo demás para que le compense.

    Un buen ejemplo son los ligeros ingleses que compensan la falta de HE con humo, cura, muy buenos torpedos, muy buena AA y sobre todo con mucho más DPM que los demás cruceros de sus tiers

     

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  5. hace 7 horas, Peuterey44 dijo:

    A mi lo que encabrona más de WG es que, después de haber sacado 500 barcos, sean tan inútiles de anunciar barcos que a simple vista, un jugador medio, ve claramente que es inferior o superior a los barcos contra los que va a luchar....y 2 semanas después le meten un nerfeo o bufeo que hace que barco pase de ser una mierda a ser OP y 2 semanas después lo contrario..........puedo entenderlo al comienzo del juego pero a estas alturas??? 6 años despues!! no me jodas, que más del 50% de jugadores te podrían construir un barco con características aceptables para sacarlo a jugar directamente y teniendo que hacer solo pequeños ajustes....una cosa es mover la ocultación 0.2 o 0.3 y otra 1km, lo mismo con el rango....es que parece que lanzan un dado al aire y lo que salga.

     

    Ha pasado con el Canarias y lo mismo con el Sherman, como cojones sacas un Tier X con 3 torretas y 3 cañones que dispara en 3seg? si ves que TODOS los demás le superan en DPM (hsata el Shima) y el resto del barco es peor....y luego lo bajan a 2.5, luego a 1.5seg y más o menos parece lo normal....pero a quien se le ocurrió 3 torretas 3 segundos? a alguien que no conoce los barcos existentes? es increible.

     

    PD: Por no hablar de ramas completas...las cuales es extremadamene raro que ver algún barco en batalla....vease acorazados italianos, la rama del Elbing, la del Goliath...y los DD italianos van en ese camino. Yo no sé in para qué se molestan.

     

    Lo importante es que se hable de uno... aunque sea bien

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  6. hace 7 horas, Capt_Popei dijo:

    10.000 doblones ~ 33€ y 20.000 doblones ~ 66€. Para mí el barco no vale ni la puja mínima, si lo comparamos con otros destructores premium de tier 5 que rondan los 15€ es un autentico sablazo. Sin mencionar que por ese precio tienes cosas mejores en la tienda. Lo podrían haber subastado por carbón o por créditos.

     

    Que si, que si, que estoy de acuerdo.

     

    El tema es que sólo en el servidor EU hay más de 500 jugadores que han pagado 35k doblones por un Yamato… por un barco tan exclusivo como el Gremy lo mismo me quedo corto con lo de los 20k doblones. 

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  7. hace 2 horas, MiBlogDeGolf dijo:

     

    El bug de que se queden cortos los proyectiles es muy conocido......pero, con respecto a lo que dices, ayer fue realmente alucinante el RNG que tuve que sufrir con el Kremlin :S Barcos de lateral a 10-12 kms, etc....y los proyectiles acertaron esto. Alucinante :S

     

     

    No solo se quedan cortos si no que también pasan por encima y acaban bastante por detrás de donde estaba apuntado. Y las dispersiones... es es otra... a veces no le das a un blanco parado a menos de 10km porque la salva sale con la dispersión de no tener fijado el objetivo.

     

    Da la impresión de que el bug sea ese: que aunque parezca que lo tienes fijado en realidad no lo está.

     

    Y este bug me parece mas grave que el de la recarga. 

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  8. hace 2 horas, Zaitsu dijo:

    La verdad es que este pobre estaba criando herrumbre en mi puerto (creo que me tocó en un cofre) y nunca le había hecho caso. Pues con el asunto este de las peleas Tier VII lo he probado y me lo estoy pasando pipa. Caza destructores que da gusto y, con los torpedos, le da buenas sorpresas a los BB que van muy confiados. Eso si, como te descuides un segundo, te deletean de un porrazo.

     

    El Weimar es un crucerillo de tier VII que va a jugar 2/3 batallas con tier VIII y IX y tiene 14km de alcance

     

    Ese alcance en tier VII puede valer en cruceros con mucho arco para poder jugar detrás de una piedra a lo mejillón estilo Atlanta... pero para un crucero con el tiro tan plano como el Weimar (960m/s) 14km son MUY escasos

     

    Que no digo que no se le pueda sacar jugo porque además de mucha potencia de fuego tiene sus virtudes, pero con ese alcance es un barco complicado de coj… de narices.

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  9. Hay otro bug seguro con el apuntado.

     

    Tengo ya un poco de experiencia, se donde apunto y desde hace un tiempo los proyectiles muchas veces caen a tomar por C de donde he apuntado. Como cuando disparas a alguien sin haber fijado el objetivo... pues lo mismo pero con el objetivo fijado

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  10. hace 3 horas, Garfian Petrovich dijo:

    Pregunto: ¿el Repulse mejor que el Hood?

     

    Los dos son meh. El Repulse un pelín mejor en tier VI que el Hood en tier VII

     

    Llama la atención la poca visión comercial de WG haciendo reguleros a barcos que tienen una gran historia y un gran hype como Repulse, Hood, Bismarck/Tirpitz, PrinzEugen, Graf Spee, Vittorio Veneto/Roma, Derfflinger, Graf Zeppelin... que si sólo fueran un poco superiores a la media los vendería como churros.

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  11. hace 3 horas, Sakron dijo:

    Después de unas 50 batallas...no sé si vale para CW, creo que bien jugado es un barcazo. Está claro que tener una piñata para distraer al enemigo da ventajas al resto del equipo a la hora de posicionarse o moverse aprovechando la distracción, pero poder ocultar tu acorazado hasta el último momento y llevarlo a donde quieres en la mitad de tiempo puede ser como mínimo...desconcertante. A veces esas cosas inclinan una CW.

     

    Debe jugarse con mentalidad de crucero ligero, ni más ni menos. En el resto de opciones estás limitado o directamente muerto; en ocasiones compensa inclinarse hacia el juego de un DD que hacia el de un BB. 

    No aumentar el alcance de disparo, siempre la recarga. Puede parecer que 17 Km son pocos, pero contando con un ocultamiento tan bajo la balanza está equilibrada y evitamos pintarnos en muchos momentos críticos al resto de la flota, si no usamos el avión para aumentar el alcance.

    Los cañones...sin comentarios, ya se sabe lo que hacen, OP.

    De capitán hay que poner a Cunningham, lo raro es no hacer un par de kills, las cargas extra son bienvenidas.

    No usar HE jamás, la overpen de AP daña 1950, los DD no lo pasan nada bien.

    Mayor enemigo, detección aérea a 9.9. Los CV tienen una kill gratis si te encuentran solo, no hay manera de escapar. No solo eso, toda tu ventaja, que se basa en el ocultamiento, se va al traste. Los peores momentos.

    Siempre apretar al DD que tengas delante en caso de que no tenga apoyo. Reservar empuje e hidro para esos momentos, no pueden escapar. 

    Hay que tener algo de mano para jugarlo, es fácil sacar una buena partida, pero más fácil que te vuelen por no haber calculado bien el dónde y el cuándo, creo que la frase "siempre mirando al minimapa" no puede estar mejor empleada que con este barco.

    La habilidad aceleración puede parecer inútil en el resto de ramas, pero aquí sumándola a la bandera otorga un 15% de velocidad al no estar detectados (casi toda la partida si queremos), si activamos empuje de motor nos ponemos en 40 nudos, impresionante.

     

     

    falta el giro de torreta

     

     

     

    Hummm... casi me convences. Aún tengo pendientes 4 barcos de acero: Shikishima, Plymouth, Ragnar e Incomparable. El Shiki descartado por ser primo hermano de un barco de rama. El Incomparable tampoco lo tenía en la lista de deseados porque no me gustan nada los barcos con tan pocos cañones. Aunque después de los últimos videos y comentarios he de decir que me lo estoy replanteando porque tiene lo que le pido a un barco para invertir en el: ser diferente.

     

    De todos modos a mi un acorazado incapaz de tanquear ni siquiera un poquito me parece un acorazado a medias... un crucero de los blandos muy gordo. Como el Yoshino que sólo puede ser decisivo en batalla a base de hacer mucho daño. Y que sea daño de oportunidad porque como te hagan focus.......

     

    Creo que el Incomparable puede valer para aleatorias porque las aleatorias son lo que son. Pero en ranked no lo veo y en CW menos. Sea como sea fijo que hacen falta buenas manos para sacarle jugo.

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  12. hace 3 horas, León Fandiño dijo:

     

     

     

    Un mogollón de daño pero no es una aleatoria. Es una asimétrica en la que Jingles salía con los top tier y el resto de su equipo eran bots. Enfrente tenía una manada de potatos peores que bots... incluso dos de los bots de Jingles sobrevivieron. Así es muy fácil hacer daño porque casi eres el único de tu equipo que lo hace y los de enfrente (aparte de en este caso ser malísimos) se confían. 

     

    7:22 a 7:30

    Los dos proyectiles de la torreta trasera (los que van por la derecha) van teledirigidos por infrarrojos a la ciudadela del Vladi. Cuando salen de los cañones es un escándalo cómo se cruzan delante de los otros porque WG ha decidido que esos dos van a ser dos ciudadelas y listo.

     

    Ya sabemos cómo protege WG a sus nuevas criaturas para que todo el mundo quiera tenerlas. A mi sigue sin gustarme.

     

     

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  13. hace 2 horas, valdorosal dijo:

    Ya. Pero XP libre es muchísimo más fácil de acopiar que la oficina de desarrollo. Encima sin tener que andar desandando lo andado.

     

    Resetear una línea y volverla a subir (con el x2) da sobre 20k puntos de desarrollo. La del Harugumo, por ejemplo, cuesta subirla algo menos de 650k de XP libre.

     

    Considerando que los barcos de la Oficina de desarrollo cuestan entre 40 y 60k de puntos de desarrollo... puedes tener el Sigfried por unos 1,3M y el Ohio por unos 2M de XP libre. (mas los créditos correspondientes, claro)

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  14. 1 hour ago, traskott dijo:

    Un nminuto de silencio x flint y atlanta…. Solo se diferencian ahora x los camus permanentes.

     

    El Flint si que está difunto porque es casi igual al Chupon pero no es gratis y es incluso un poco peor. El Flint tiene un poco más de DPM (1,4sg mejor recarga) pero menos alcance, peor ocultamiento y peores torpedos.

     

    Sin embargo el Atlanta aún tiene mucho que decir porque no tiene humo pero tiene bastante mas DPM (2 cañones más y 1,8sg mejor recarga) que el Chupon y un radar muy interesante en tier VII

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  15. La comparación más precisa del X es con el Colbert ¿Habéis sufrido al Colbert? Pues el Jinan es mucho mejor. El Jinan lleva cañones de 127mm y tiro super bombeado como el Colbert pero con humo y unos torpedos muy serios.

     

    El VII y el VIII son del mismo estilo y tendrán un juego muy parecido al Flint pero con más alcance (afortunadamente) y mejores torpedos.

     

    Sin embargo el tier IX Dalian desentona en toda la línea porque lleva cañones rusos de 130mm con tiro láser y si que se parece al Smolensk.

     

     

    (Hmmm… pensándolo bien tengo ganas de probarlos)

     

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  16. hace 1 hora, Marvel dijo:

     

    Es que depende del barco que se te de bien.. Atago... una COP de hoy sin banderas y con cuenta premiun que duró 5 minutos..... ya se adelanta más jugando cooperativas que aleatorias para hacer misiones y porque no, créditos !!!!

     

     

    Para farmear créditos el Paolo Emilio es lo mejor de lo mejor. En 30minutos de Cooperativas puedes sacar fácil 3-4 millones de créditos. 

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