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Mensajes publicados por BielayaSmert


  1. hace 3 horas, Eriol24 dijo:

    Bueno, pero no creo que sea un parametro del jugador standart, y mucho menos del que empieza por multiples factores. Habildiad y experiencia en el  juego, banderas y camuflajes que tenga...

     

    No, no lo es. De todos modos, si Mountbatten (que no es un extraordinario jugador) lo hizo en 22 batallas cualquiera de nosotros puede hacerlo perfectamente en menos de 40 batallas.

     

    Una línea entera cuesta entre 700 y 800k de XP. Con cuenta premium, cargado de banderas y un buen camuflaje se pueden sacar unos 20k de XP por victoria y 10k en una derrota.

    Con un 50% de WR en 40 batallas tendrías 600k... le metes la FreeXP que has conseguido y ya estás en Tier X.

     

     

    A un novato le costará más... pero bueno... que en menos de 100 batallas se puede tener un Tier X eso es seguro. 

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  2. hace 15 minutos, manolojones dijo:

     

    Compara además (por eso lo he indicado) con como era al principio. Seguimos saliendo ganando por goleada. ^_^

     

    Estoy de acuerdo, 16,10km es un buen alcance para un crucero de tier VI

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  3. hace 2 horas, manolojones dijo:

    Nuevo ajuste al Canarias:

     

    VI Canarias:

    • El alcance base de disparo de los cañones de la batería principal se redujo de 16,5 a 16,1 km. (Inicialmente era de 14,5 km)
    • El tiempo de recarga de los cañones de la batería principal aumentó de 10 a 10,5 s. (Inicialmente era de 15 s)
    • El daño máximo de los proyectiles AP se redujo de 4500 a 4250. (Inicialmente era de 3800)

     

    Fuente: https://blog.worldofwarships.com/blog/269

     

    Lo que más me fastidia con J son los -400m de alcance... aún así no está mal. 8x203 cada 10sg y 16km de alcance en tier VI parece muy respetable

     

    Por comparar con sus primos:

    - Canarias:   10,5sg - 16,10km

    - Devonshire: 14sg - 14km

    - London:        15sg - 13,40km

     

     

     

    Y esto ya son ajustes finos. Me atrevería a decir que se va a quedar así.

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  4. hace 3 horas, traskott dijo:

    Yo le reportaría por extraordinariamente poco imaginativo. Una persona que se repite en las mismas palabras y conceptos una y otra vez estoy seguro debe ser un poco manco en batalla :P 

     

    El llevaba un der Grosse y yo un Tashkent con el módulo de rango........... imagina el resto :D

     

    En el 0:59 del video se describe bastante bien lo que pasó :D:D:D

     

     

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  5. hace 2 horas, MiBlogDeGolf dijo:

     

    El MM no es aleatorio, menos en ranked, y lo sabes. Pero no lo manipulan para compensar los equipos sino para "regalarte" rachas. Si tienes suerte y otros te carrilean algunas batallas, o tú juegas absolutamente egoísta para salvar estrella, acabarás en rango 1 teniendo un 47% de WR tras tropeciantasmil batallas. Estas son de liga oro. Yo tengo claro que la mayoría de los días me va a tocar sufrir equipos malos (a la izquierda)....pero algún día que otro el MM me va a "cuidar" (a la derecha) y voy a ganar bastantes casi sin despeinarme. Y esto se repite sistemáticamente, demasiado como para ser fruto del azar 9_9 En fin, ellos pensarán que este tipo de manipulación engancha, pero a mi la frustración no me hace comprar premiums por doblones sino desinstalar. 

     

    Pero hasta ahora no has desinstalado... de hecho aquí seguimos.

     

    WG sabe que para enganchar y mantener el interés son mejores 3 días de subidón con un 80% y 3 días de cabreo con un 20% que 6 días normales de oficina con un 50%. Se trata de gestionar la frustración para no caer en la rutina y el aburrimiento que es lo peor que le puede pasar a un juego online.

     

    En mi opinión (y en la de casi todos mis compañeros de clan) el juego está manipulado con el RNG y el MM tanto para inducir rachas como para proteger a los potatos y a los noobs... y sin embargo aquí seguimos.

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  6. hace 22 minutos, Eriol24 dijo:

     Aunque más o menos se puedan/deban jugar igual el T9 es mejor 

     

    Pues claro que es mejor que el Gneisenau... son dos tiers más.

     

    Si comparo al Siegfried con el Gneisenau es porque, en mi opinión, un barco es mayormente lo que son sus cañones y el paralelismo entre los cañones del Siegfried y los del Gneise es más que evidente. Digamos que los cañones del Siegfried son los del Gneisenau bufados lo justo en precisión para poder colocarlos en un barco dos tiers más arriba.

     

    A mi 47k puntos de desarrollo se me hacen muchos para jugar en tier IX con algo parecido a un Gneisenau bufado. Por un lado en la oficina de desarrollo hay opciones mucho mas atractivas (por diferentes y por competitivas) y por el otro está el Agir que cuesta "sólo" 1M de FreeXP.

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  7. hace 2 horas, juanPR3 dijo:

    No me lo recomiendas tampoco vd?? el druid no lo tengo , de hecho ni le habia prestado atencion, merece la pena??

     

    No digo que el Siegfried sea mal barco...que no lo es... lo que digo es que tienes un barco similar y en tier mas bajo (Gneisenau) gratis.

    Y si quieres un supercrucero alemán de tier IX duro, con buen calibre y con torpedos tienes el Agir que para nada es peor barco. Y 1M de XP libre duele menos que 47k puntos de desarrollo.

     

    El Druid me gusta mucho y es un barco distinto a cualquier otro... que básicamente es lo que pido para gastar tanto.

    No tiene torpedos, pero tiene 7 humos, un ocultamiento aceptable (para el tipo de barco que es), hidro, cura y sobre todo... unos cañones y una AP estupendos muy parecidos al Minotauro con los que a corta-media distancia, si lo juegas medio bien, puedes comerte a cualquier DD del juego y con los que en los 40 segundos que duran sus humos puedes hacerle fácil un destrozo de +30k a un acorazado o a un crucero que pilles de costado.

    Recuerdo una vez que de detrás de unas piedras me salió un Neptune casi entero a 5km para intentar matarme y a los 10 segundos se fue al fondo con un cerro de ciudadelas.

    Yo lo juego peleando la captura en lo posible (sin volverme loco) a ver si cazo al DD enemigo y luego a piñatear cosas desde 12-14km

     

    Otras buenas opciones por puntos de desarrollo son (por orden de preferencia):

    - Slava... barcazo parecido en el chasis al Kremlin pero totalmente distinto en los cañones y en la forma de jugar. Es el mejor sniper del juego. El único "problema" del Slava se llama Thunderer porque el inglés es casi tan buen sniper y, gracias a su HE, mucho más versátil

    - Vampire II... primo hermano del Daring (que ya es un muy buen DD) pero con hidro larga y humo en movimiento a cambio de la mitad de torpedos. Probablemente el mejor DD de captura de la actualidad... el problema es que fuera de ellas no es tan bueno como su primo.

    - Ohio... otro barcazo... pero para mi gusto con demasiado parecido al Montana y/o al Georgia como para invertir 62k de puntos de desarrollo.

     

     

    Luego están el Gibraltar (que no está mal... y si tuviera HE estaría muy bien), el Colbert (uno de los barcos mas difíciles y situacionales del juego) y los ya comentados Paolo y Sigfried.

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  8. hace 2 horas, juanPR3 dijo:

    Pues entonces me lo pensaré , porque gastarme tantos puntos de desarrollo en un barco que solo vale para cooperativas pues como que no , pero bueno me esperaré o me pillare el crucero alemán que tambien tiene buena pinta 

     

    Pues gastar esos puntos en un tier IX 6x380 alemán, rápido, durillo y con torpedos se me hace tontería porque tienes lo mismo gratis y además en tier VII.

     

    Y si en tier VII esas características no resultan en un barco sobresaliente imagina en tier IX

     

     

    ¿Tienes el Druid?

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  9. hace 3 horas, juanPR3 dijo:

    Tengo una duda sobre si comprarme un barco , no es por carbón es por puntos de desarrollo por eso no se si se comenta aqui, sino lo borro y lo pongo donde sea.Mi duda es si comprarme el paolo emilio o no ya que tengo los puntos de investigacion suficientes , pero no se si esperarme a que salga la linea de destructores italianos, ya que tienen pinta de que van a tener la misma mecanica y entonces desperdiciar todos esos puntos de desarrollo por un barco cuando despues van a sacar una linea normal de barcos con esa misma mecanica o parecida .Creen que merece la pena o no. 

     

    El Paolo es un barco único que...

    - Tiene muy mal ocultamiento y no tiene ni hidro ni radar por lo que no sirve como DD de captura.

    - Dispara SAP y aunque hace mucho daño por salva tiene un DPM muy bajo así que no vale como cañonero.

    - Los torpedos son de 6km así que... como torpedero es inútil

     

    Sólo hay una forma de jugarlo ---> buscar, infiltrarse, turbo, humo y.... YOLOOOOOOOOO

     

    En muchas batallas no harás nada de nada porque es muy difícil que se den todas las circunstancias para que puedas buscar, encontrar, situarte y lanzarte contra un BB enemigo, a saber: portaaviones, DDs enemigos con RPF, DDs enemigos sin RPF, hidros y radares. Y que sea un BB enemigo que no tenga hidro porque si la tiene olvídate. Pero si lo consigues... AY SI LO CONSIGUES :)))

     

    A mi me encanta pero para hacer unas risas... competitivo pues como que no.

     

    Ah, y para cooperativas es el mejor barco del juego con mucha MUCHA diferencia.

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  10. hace 19 horas, Magirus_Deutz dijo:

    Crucero Español Canarias, Tier VI:

    • Se eliminó el modo de disparo alternativo "Burst Fire".
    • El alcance máximo de disparo de la batería principal aumentó de 14,5 a 16,5 km.
    • Se agregó el consumible "Engine Boost" que aumenta la velocidad máxima del barco en un 15%.
    • El tiempo de recarga de la batería principal disminuyó de 15 a 10 segundos.
    • Cambió los parámetros de los proyectiles AP:
      • El daño máximo aumentó de 3800 a 4500.
      • Penetración de armadura aumentada 2 veces.

    phpGIHJLN

     

    Buen alcance, buena recarga y buena AP para compensar la falta de HE. Y el camuflaje también ha mejorado mucho.

     

    Así si.

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  11. Tier IX-X

    Tier VI

     

    Tier IV --> Orion - Svetlana - Isokaze

    Tier V --> Viribus Unitis - Königsberg - Visby

    Tier VI --> West Virginia - Nurenberg - T-61

    Tier VII --> Lyon - Atlanta - Shiratsuyu

    Tier VIII --> Lenin - Mainz - Harekaze

    Tier IX --> Jean Bart - Alaska - Jutland

    Tier X --> Thunderer - Nevsky - Smaland (Druid)

     

    JEAN BART - MAINZ - SMALAND

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  12. hace 9 horas, León Fandiño dijo:

    Para ser Tier8, el alcance de esas secundarias me parece bastante corto, como minimo 9kms y con capacidad de mejorarla, si no....  otros de T7 y 8 lo pueden freir bien manteniendo distancia de secundarias que el Atlántico no llega!!

     

    No os parece??

     

    De base tiene el mismo alcance de secundarias que el Bismarck así que con las mejoras correspondientes puede llegar hasta 11,5km

     

    Lo que me cuesta ver es que esas tochosecundarias de 234mm sean efectivas disparando cada 12,5sg y con la precisión típica de las secundarias. Habrá que verlo en acción.

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  13. hace 40 minutos, León Fandiño dijo:

    Y nadie tiene opinión o comentarios sobre el Salem???  tened en cuenta que no tengo ni Des Moines ni nada similar aún..   lo mas cercano el Atago que lo compre hace 2-3años y acabo de llegar al Baltimore hace un mes o asi.

     

    No me parece mal barco, con esas metralletas de 5sg y la cura tipo inglesa que tiene!!!  ademas es bastante duro de proa, muy similar al Des Moines..

     

    Si no tienes el Des Moines o no vas a tenerlo a corto/medio plazo el Salem es una opción muy recomendable. De hecho para mi sería la primera.

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  14. Cualquier tier X de los que hay por carbón vale la pena y es buen barco. Los mas divertidos tal vez el Napoli y el Marceau.

     

    Puede que el menos apetecible sea el Salem... no porque sea malo si no por el parecido que tiene con su hermano de línea el Des Moines.

     

     

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  15. hace 14 horas, Chuzo02 dijo:

    Buenas soy un novato ya que me registre como hace dos años o mas al juego pero solo le di unos meses y después lo deje casi un año hasta que he vuelto por navidad y para jugar con un amigo. Como me va la marcha hace unos dias me dio por comprar 20 contenedores de Papa noel de los mas baratos (14€) y me salió esto:
     

    Tras estar estos días jugando con el Scharnhorst y pasármelo bastante bien me he decidido a echar las casa por la ventana y pillar 8 cajas de las mejores y me ha salido esto:
     

    Alguna idea si esta bien o no? La verdad que estoy un poco meh ya que buscaba mas bien oro y carbón y de eso nanay. Al menos han salido dos Acorazados es casi lo único que juego por que los otros me parecen muy complicados y me suelen fundir rapido. 

     

    Muchos pagarían bastante más de los 42 euros que te has gastado en cofres sólo por el Missouri. Piensa que un premium de tier IX cuesta 60-65 euros y éste además es un barco icónico que está retirado de la tienda desde hace tiempo.

     

    Además te han salido el Scharnhorst (algo desfasado pero sigue siendo buen barco), el Ise, el Huanghe, algo de oro, carbón, banderitas y camus.

     

    Yo diría que está MUY bien.

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  16. hace 3 horas, Zegfer dijo:

     

    En una frase: "Quien tuvo retuvo", vas con malas intenciones, pero el subconsciente te traiciona.

     

    Ahora bien, sales con el Kleber en modo suicida, duras 3-4 minutos y quedas arriba del todo, tienes dos opciones: decir que eres la leche o pedir hora para el diván del psicoanalista.

     

    En tres o cuatro minutos jugando muy agresivo y peleando duro es habitual aportar más al equipo que algunos de los inút… ehhh… que algunos de los compañeros que te ha asignado el MM

     

    Sobre las dos opciones... sinceramente me da igual... jugando así disfruto. Sé que gano más batallas apretando los dientes y jugando "como se debe jugar" pero estoy en una fase en la que a menudo no me apetece sufrir pa ná si no pasar un rato haciendo el mono. Ahora mismo los equipos me importan lo mismo que yo a ellos.

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  17. hace 38 minutos, Zegfer dijo:

    (...) y aquellos que desencantados pagan su frustración actuando como inútiles funcionales. (...)

     

    Este soy yo xDxDxD

     

    Lo más triste es que aún jugando como un auténtico descerebrado suicida suelo quedar de la mitad hacia arriba, sobre todo en las derrotas. Lo cual da una idea de cómo está el asunto. Quedan muy pocos jugadores capaces de carrilear una batalla.

     

    Es que a veces haciendo el berzas incluso quedo el primero. Por ejemplo, en esa batalla que MiBlog en este mismo hilo decía que habíamos coincidido y quedado primero y segundo... recuerdo que yo llevaba el Kléber, que me tiré a la captura de cabeza, que me mataron en 3-4 minutos y aún así quedé el primero.

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  18. hace 8 horas, Eriol24 dijo:

    ¿De verdad son tan monos los programadores del juego para no poder hacer esto un poco más equilibrado?

     

    Para WG que tengas 2 días estupendos + 2 días horribles es mucho mejor que 4 días grises porque mantienes las orejas tiesas y el interés.

     

    Se trata de que pienses en el juego, de que te afecte cuanto más mejor... que al cerrar el juego no sientas que has pasado otro día en la oficina. Gestión de la frustración. Adrenalina, dopamina, cabreína. Adicción. Dinero.

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  19. hace 3 horas, Peuterey44 dijo:

    Mi configuración:


    bot picture

     

    Yo lo recomiendo a torpedero, sin duda.

     

    Sip, con las nuevas incorporaciones el Gearing ha pasado de ser un cañonero que torpedea bien a un torpedero que se defiende bien a cañón.

     

    El único cambio que haría a esa configuración es poner superintendente a cambio de adrenaline rush porque los humos americanos son los mejores y tener uno mas me parece más importante que mejorar un poco la recarga.

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  20. "Su artillería principal estaba formada de 4 cañones de 24 cm. en una torreta doble a proa y otra a popa; 12 cañones de 19 cm. en torretas sencillas alrededor del buque; 4 de 7 cm. antiaéreos; 12 de 7 cm. para la lucha anti torpederos; 4 de 37 mm. antiaéreos; y dos tubos lanzatorpedos de 45 cm."

     

     

    ¿Antiaéreos en 1908?

     

     

    Acabo de buscarlo por curiosidad y la primera vez que se usó un avión con fines militares fue por Bulgaria durante la Primera guerra de los Balcanes (1912-1913)

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