JuanmiB
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Yo la quité.... ese kilometrillo que pierdes de rango..... a mi me hacia visitar muy a menudo a bob y sus amigos. Aunque gires mas rápido, me comia cada hostia nivel madre superiora que ufffffffff
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Antes de comprar esos barcos..... ¿habías jugado al juego?
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Amagi, es el siguiente BB que me toca. 😁
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los puedes comprar en el arsenal por 20.000.000 creditos.
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100% de acuerdo con Cromseth.
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El juego de CVs va a cambiar, si o si. Nos podemos coger la pataleta que queramos o intentar aprenderlo.He sido tester de CVs y al principio no me gustó nada, pero..... si en lugar de pensar en negativo intentas aprender su nueva mecánica y te olvidas de hacer daño y juegas para el equipo.... siguen siendo bastante decisivos. Un buen jugador de DD puede marcar la diferencia sin pegar un solo tiro, no es cuestión de daño, es cuestión de ayudar al equipo. Puedes frenar una captura y amargarle la vida a un DD. Tienes que recordar que puedes hacer 4 ataques muy seguidos he incendiar 4 barcos en 30 segundos. Puedes cortar las lineas de ataque aereo a tu equipo. Puedes espotear. Puedes dejar que el otro CV se obsesione con hundirte mientras tu amargas a su equipo (en las pruebas he visto demasiados CV que sólo piensan en hundir al otro CV, enorme error como en el juego actual) y por último, no sólo hay que probar el tier4 y protestar, hay que probar las dos ramas y todos los tier (varias partidas con cada uno). El Bogue actual es un apalea focas. En tier bajos hay muchos jugadores nuevos, me encanta sacar a pasear mi Bogue, pero hay que reconocer que es injusto. No me parece mal que los tier bajos no tengan tanta potencia de fuego. La potenca de fuego va subiendo exponencialmente con cada tier. Ya no tienes 6 escuadrones en el aire; pero sigues siendo el jugador que mas parte del mapa y mas rápido puedes cubrir. Como con cualquier otro tipo de barco, aprende tu rol y ejecútalo de la mejor forma posible, y seguirás siendo muy decisivo.
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esta es mi build actual: http://shipcomrade.com/captcalc/1100000000100010000001100000000119 En 40 partidas aún no he perdido el timón ningún viaje ni me he comido ningún torpedo, tampoco muero por fuegos o inundaciones. En realidad es que no necesito nada mas... puede que lo que mas me aporte sea mejorar las AA, un par de veces si que me ha cogido un puto midway y me a fundido. Radio localizacion.... pues no me llegan los puntos, tendría que quitar algo de lo que tengo y reconfigurar, y de momento prefiero el barco tal y como está, lo siento silencioso . con la segunda duda, yo también estaba pensando en ir a por el hinde, así que.... decisión tomada gracias por los consejos
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Hola, necesito un par de consejillos. Ya tengo el todo poderoso Zao (me encanta), lo juego como leí por aquí. Al principio intento dar un par de bofetadas a algún DD y luego juego abusando de mi movilidad y ocultacion para ir regalando barbacoas a todos los barcos que puedo. Por supuesto sin olvidarme de ir dejando delfines sueltos por las capturas y por si algun incauto se dedica a persegirme en línea recta. Con esto llega mi primera duda. los delfines los tengo con alcance 12 Km pero la recarga es eterna, 3 minutos. Me quedan los 3 últimos puntos de habilidad del capitán y no sé si gastarlos en la mejora de recarga de torpedos o en la mejora que te da un 15% menos de tiempo de incendios y demás (creo que se llama básico de supervivencia) normalmente si muero es porque me despisto y le enseño el costado a algún BB y.... a buscar almejas. el resto de habilidades tengo las que recomienda rommel, osea alerta de cuantos me disparan, incendiar mas, ocultacion.... lo lógico en este barcazo. Sólo estoy pensando en llevarle la contraria en esto. ¿que pensais? Y mi segunda duda, teniendo en cuenta que el juego del Zao me encaja como anillo al dedo. cúal sería el siguiente crucero que debiera intentar subir? Tengo el cleveland tier 8, el New Orleans tier 7 (no recuerdo el nombre) y el resto de naciones por el tier 4 o 5.
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Yo he probado sólo tier 4 y 6, hoy le tocará al 10. Para acabar con un BB he tenido que hacer 7 ataques. dejando al margen mi nivel de potato me da la sensacion de que pegan muy poco. he hecho un par de ciudadelas con bombas y sólo le quitaba 4 o 5000 puntos. hemos pasado de amargarle la partida a alguien con un par de ataques a pegar menos que un DD (exagerando un pelin) las AA creo que van estando algo mas equilibradas, pero no se que puto barco me ha cogido un escuadron y me ha fundido los 8 aviones en 15 segundos. esta forma de juego es mas visual pero me sigue gustando mas la version actual.
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Hablando del musashi..... tengo carbon como pa preparar una buena chuletada, asi que...... entre el musashi y el salem???? del musashi si que he leido cosas por ahí, pero del salem no encuentro mucha informacion y las opiniones no son muy buenas. ¿alguien puede decirme pros y contras?
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Lo tienes que hacer con el game center, pero: 1.-necesitas haber estado invitado por WG 2.-la descarga del TST no siempre está activa, yo el test 2 no lo pude hacer porque cuando fui a descargar ya no se podia. Creo que habilitan la descarga unos dias antes de comenzar la prueba y luego desaparece. Por lo menos eso me pasó a mi con el test 2 3.-un día antes de la prueba te mandan una contraseña y un usuario para poder participar.
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Qué tal es la habilidad legendaria del G. Kurfust? me da pereza hacer todo lo que hay que hacer, practicamente no deja tiempo para jugar otro barco.
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si que permite, esta tachado porque no lo recomiendan, pero si que puedes ponerlo. Y yo he dicho que es divertido, no que sea lo mejor, es divertido.
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A mi me encanta jugar los alemanes a secundarias. Como decís igual no es lo mejor...... Pero para mi si es lo más divertido. Te metes muy cerca de todo el fregado y puede que te revienten pronto, pero esa lluvia de hostias que le cae a todo lo que se acerca a 11 km..... 😁😁
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cancelación de habilidades del capitán, cagada de WG
JuanmiB respondió a obetiti's topic en Gameplay
Pues a mi me gusta llevar expoletas en el BB a secundarias. incrementa bastante el daño de secundarias, diga lo que diga WG... para jugar adelantado y pegado a islas, con expoletas le zumbas a todo lo que está a 11 km y le haces daño, sin expoletas muchos proyectiles no hacen nada.