JuanmiB

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Mensajes publicados por JuanmiB


  1. No es raro, es porque en el otro equipo hay una división con dos tier distintos (6 y 7). Y como el tier 7 puede salir contra tier 9.... pues el tier 6 se jode. Tu has entrado para rellenar ese tier en el otro equipo. 

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  2. hace 41 minutos, Pacojavix dijo:

    Ohhhh.... @Peuterey44...... el Trento es un buen barco y es el comienzo del aprendizaje, yo no me saltaría ningún Tier de esta Rama donde su mayor fortaleza no es la pegada sino la capacidad de moverse y habilidad que tienen estos cruceros para esquivar los proyectiles.

    Tier VII.... el Zara es el mejor crucero italiano para mí, pega fuerte y esquiva como ninguno....

     

    Son cruceros blandos, lo más importante es que no te den....si entras en un intercambio de dispara y esquiva tienes todas las de ganar ante cualquier barco.

    Si, divertidos son, voy por el 8, el trento se me atraganto pero el zara me gusto. Por eso me jode no hacer daño. Ya habia el visto el video de WG sobre SAP. Intento hacer eso. por ejemplo: en el video se ve como de frente da buenas hostias..... pues yo ni una puta vez de frente he hecho daño, aunque sea por pura loteria alguna me tendria que salir decente. Y de costado, con el tier 8 (amalfi creo) el mayor daño que hago es 6000 y muy pocas veces, pero he visto videos que meten hostias de 12000 una tras otra, todas hacen daño. probaré como dices en la sala de entrenamiento.

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  3. ¿donde hay que apuntar para hacer daño que esta jodida municion? veo videos que la gente mete unas hostias terribles. y yo ni sin querer hago una salva decente. algún consejo para sacarle rendimiento o mando a tomar por culo los putos cruceros italianos?

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  4. Breve resumen, para ver si es correcto y dudas para los profesionales del juego:

    pensando en la lucha contra cruceros, del mismo tier, no merecen la pena en ningun caso, porque ya los penetras y la tasa de incendio baja demasiado en todos los casos. Pero, el daño por incendio es muy lento. si pones espoletas subes el daño alfa. cual de los dos es mas efectivo? en caso de que suba el daño Alfa que no lo tengo claro.

    Pensando en la lucha contra acorazados, pongamos el caso worcester. Antes penetraba 32 con espoletas, ahora 30 sin ellas. Eso si que va ha hacer perder un gran daño alfa, no?

    Y por último, que hacemos con los DDs cañoneros japos?

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  5. hace 23 minutos, Sakron dijo:

    Espoletas fuera para el smolensk y un buff muy importante para el worcester...si ya hace daño ahora...

     

    La gente que no se informa ni sabe jugar el smolensk pero que actualmente se salva por ese blindaje troll...vaya sorpresas se van a llevar.

    porqué un buff para el worcester?

    con o sin espoletas?

     

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  6. hace 52 minutos, famxor dijo:

    En el servidor EU, ya está activo el reseteo de las habilidades de comandante antes incluso del plazo anunciado. Como indica LeiTbadDream, previamente hay que solicitarlo en el apartado noticias (news) referente a la rama de destructores europeos: parte 1.

     

     

    Está activo porque has jugado clanes en la última temporada. Lo anunciaron el otro día.

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  7. hace 11 minutos, B4karra dijo:

    Los primeros 10 puntos haz el esqueleto básico de todo DD.

    Mantenimiento Preventivo 

    Última resistencia 

    Experto en supervivencia 

    Experto en ocultación 

     

    A partir de aquí gastamos puntos en función de la orientación que le quieras dar.

     

    Yo tengo pensado usar Tirador experto, BFT y RPF.

     

    Pero lo puedes orientar más a cañón con AFT y optar también por AR

    ok, gracias. es lo que mas o menos tenia yo pensado, el esqueleto es el tipico de DDs. Y la  RPF me parece casi casi imprescindible en DDs. Pero estaba pensando en meterle la configuracion de un kabha. Ahí es donde dudo, si hacerlo un kabha o la tipica con RPF. Y claro, si le meto ocultación, ya pierdo la posibilidad de hacerlo un kabha. Todo esto orientado a que será el capitan que llegue a T10. Si alguno de rama me gusta ya le construiré su propio capitan.

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  8. hace 3 horas, Corocotta15 dijo:

    El caso es que los BB's soviéticos funcionan muy bien si se angulan, pero tampoco quiero quedarme con toda la línea. Me quedaré con el velisky, pero el tier VI va tan lento con los cañones que estoy por pasar de él. Y no es mal barco, pero veo que todo el mundo dice maravillas de los restantes y no voy a tener comandantes para tanto barco xD

     Hasta tier 7 los cañones son eternos girando y necesitan giro de torreta. yo me quedo con el sinop que es una mala bestia y le dejo el capitan que iba subiendo con la rama. Y el camarada kutne continua con la rama y los 2 puntos de giro de torreta le van al comodín, que tambien tiene un bono del 5%. configuracion tanke total.

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  9. Yo creo que seguirá siendo necesario. Sólo se está hablando de los nuevos problemas que van a tener los DD, pero y qué hay de sus virtudes? Lo primero, el DD ya no puede ser un lobo solitario, ahora tiene que estar un poco mas proximo a la manada y los AA de la manada derribaran aviones mientras el DD sigue oculto. Si el CV se centra en el DD, no puede estar en otro sitio, por lo tanto no estará dando por culo al resto del equipo. El DD sigue teniendo su capaciadad de inundar zonas del mapa con sus torpedos y a parte de su funcion principal, que es impactar, cumplen otra funcion, hacer maniobrar a barcos, para que retrocedan o para que enseñen sus preciosos costados a la manada. Para mi el DD sigue siendo uno de los barcos mas importantes y en funcion de la batalla estara en una posición u otra. Y en todo el post no se menciona una cosa fundamental..... lo mismo que hay un CV intentando darnos cremita, en nuestro equipo tambien habrá un CV haciendo lo propio.

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  10. hace 2 horas, Dekai dijo:

    Diciendo que experto en supervivencia es obligatorio, has matado al 90% de los jugadores xD vende mas lo de experto en demolición para estar piñateando dentro del humo calentito, eso de pegarse con otros DDs esta sobrevalorado

    Para mi es vital, en cualquier duelo a cara de perro con otro DD, esos puntos son la diferencia entre la vida y..... bob esponja

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  11. para mi por ahora el rey del truño es el Roon, no hay forma de hacer daño con el. de lejos no pega y de cerca te revientan en 1 o 2 salvas. no le cojo el punto. Por lo menos el MM me trata bien y gano batallas, aunque mi contribucion al equipo es patetica. Puto Roon.

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  12. Tengo el Shima desde hace un par de dias y me está gustando. He probado los torpedos de 20 Km y los de 12. Ambos me gustan, quizás un poco mas los de 12 porque se detectan mas tarde y van mas rápido, Y como hay que meterse dentro del rango de alguno radares es mas emocionante. ¿Que opinais de los de 8 Km? ¿Son demasiado suicidas montarlos? Baja el tiempo de recarga y sube su velocidad, pero 8 Km sólo....

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