Buscar en La Comunidad

Mostrando resultados para etiquetas 'arms race'.

  • Buscar por Etiquetas

    Añade etiquetas separándolas con comas.
  • Buscar por Autor

Tipo de Contenido


Foros

  • Comunidad Acero y Fuego
    • Anuncios
    • General
    • Sugerencias y Consultas
    • Problemas Técnicos
  • World of Warships
    • Anuncios World of Warships
    • La Taberna del Capitán
    • Guías del Juego
    • Eventos, Torneos, Concursos y Sorteos
    • Área Comunidad WoWs y Clanes
  • Off Topic
    • Off Topic
  • Otros Juegos
    • World of Warplanes
    • War Thunder
    • IL-2
    • Otros Juegos
  • Historia y relacionados
    • General
    • Documentales Históricos
    • Películas Históricas
    • Libros Históricos
    • Documentos Históricos

Buscar resultados en...

Buscar resultados que...


Fecha de Creación

  • Comienzo

    Fin


Última Actualización

  • Comienzo

    Fin


Filtrar por número de...

Registrado

  • Comienzo

    Fin


Grupo


Encontramos 1 resultado

  1. ¿Qué es? Es un nuevo modo de batalla 12 vs 12 para barcos de nivel IX y X. ¿Cómo se gana? Consigue la victoria el equipo que: Alcance 1000 puntos Deje el enemigo a 0 puntos Hunda todos los barcos enemigos Tenga más puntos al finalizar el tiempo de partida (20 minutos) ¿Cómo sumar puntos? Hundir un barco: +30 / -50 (+45/-75 en el caso de los CVs) Capturar una potenciación: +/- 20 para el equipo / el enemigo Mantener el área clave: +10 puntos por segundo ¿Cuál es su mecánica? Al comenzar la partida nos encontramos un mapa en blanco (sin potenciaciones ni área clave que capturar). Durante el transcurso de la partida surgirán en localizaciones aleatorias zonas de potenciación que poder capturar por el equipo. La parte más importante de la partida llega en el minuto 10, cuando se generará una zona clave en el centro del mapa cuyo mantenimiento te asegurará la victoria prácticamente e forma instantánea. El área clave funciona como las capturas a las que estamos habituados, una vez aparece en el mapa, cualquier buque/s aliado debe navegar en su interior durante un tiempo determinado para poder hacernos con su control. La presencia de un buque enemigo bloqueará la cuenta atrás y no nos podremos hacer con el control o no nos beneficiaremos de la misma si se encontraba bajo nuestro dominio. Las potenciaciones funcionan de manera distinta. Una vez aparezcan en partida, junto a ellas se mostrará un reloj de cuenta atrás. Cuando ese contador llegue a cero, el equipo que sitúe más barcos dentro de la zona, se hará con el control de la potenciación. ¿Qué bonos puedo obtener? El modo cuenta con 3 tipos de bonificaciones: Reducción de la detectabilidad: Tu barco verá reducido su rango de detectabilidad permanentemente. Recarga del armamento principal: Tanto la batería principal como los tubos de torpedo disminuirán el tiempo de recarga. Reparación constante: Tu barco recuperará continuamente los Puntos de Vida perdidos. Como se puede observar en la tabla anterior, se puede acumular hasta un máximo de 6 niveles por cada una de las bonificaciones. Para el rango de detectabilidad, cada nivel lo disminuirá en un 5%, pudiendo alcanzar hasta un -30%. Lo mismo sucede para la recarga del armamento principal, donde contar con los 6 niveles de bonificación reducirá la recarga en un 30%. En el caso de la reparación constante, cada nivel nos permitirá restaurar un 0.05% de los PdV perdidos por segundo (sin importar el tipo de daño recibido). ¿Cómo obtengo los distintos niveles? Un barco que se encuentre dentro de la zona de bonificación cuando el contador llegue a cero, obtendrá +2 niveles de bonificación de la correspondiente mejora. Un barco que se encuentre fuera de la zona pero a menos de 12 km cuando el equipo consiga el control de la zona, obtendrá +1 nivel de bonificación de la correspondiente mejora.