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Crucero ligero Japonés de tier VI Gokase.

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imagen de encabezado gokase

bandera buque de guerra Gokase - Crucero ligero japonés de nivel VI

Un desarrollo de los cruceros de la clase Agano con artillería mejorada, un sistema de propulsión más potente y mayor velocidad.

Características principales: Cruceros ligeros IJN

En la próxima sesión de prueba cerrada, se agregará al juego una nueva rama de cruceros ligeros japoneses:
  • Son barcos de alcance medio con un buen campo de tiro y, a partir del Nivel VIII, una gran cantidad de cañones de batería principal con un mayor tiempo de recarga. Estos barcos también están armados con torpedos con alto daño y alcance, y también disfrutan de una buena ocultación del barco, lo que les permite retirarse de los malos enfrentamientos o, si es necesario, acercarse sigilosamente a los enemigos para disparar primero.
  • Los barcos de nivel V y VI tienen cañones de batería principal de 152 mm, los barcos de nivel VII están equipados con cañones de 155 mm y los cruceros de alto nivel están armados con cañones de 150 mm de doble propósito. Los cañones de la batería principal de estos barcos disparan proyectiles HE y AP. A partir del nivel VIII, los proyectiles AP tienen poco daño;
  • Todos los cruceros están equipados con potentes torpedos de 610 mm con amplios ángulos de lanzamiento y largo alcance, pero baja velocidad.
  • Los tubos lanzatorpedos de nivel VII en adelante tienen la mecánica de giro introducida anteriormente en los nuevos acorazados británicos. Los torpedos se pueden disparar en ángulos que los tubos de torpedos no pueden atravesar físicamente: inmediatamente después del lanzamiento, los torpedos girarán en la dirección elegida y luego irán en línea recta a lo largo del curso dado.
  • A partir del nivel VI, los consumibles "Búsqueda hidroacústica" o "Fuego AA defensivo" están disponibles para elegir, y "Fighter" está disponible en una ranura separada
  • Para los niveles IX-X, el consumible "Equipo de reparación" está disponible
  • Bonos Económicos

    Permaflage:  oAuoH21.png Tu primer camuflaje permanente regular  cuesta doblón 100 doblones
    impulsar Paquete de bonificación económico: el nivel 6 es de  doblón 900 doblones
    • creditos Bonificación a Créditos: +5%
    • envíoxp Bonificación de EXP de envío: +50 %
    • comandantexp Bonificación a la XP del Comandante: +50%
    • fxp Bonificación a la XP del Comandante: +50%

    Información del Gokase

    Nombre del barco:   bandera YWyTLCx.png VI Gokase
    Nivel: VI (6)
    Barco de papel: Sí
    Clase: Crucero Ligero
    Introducción del GT: 4 de agosto de 2022
    Estado durante la prueba y acceso anticipado:  especial Barco especial
    Estado cuando sea final:   YWyTLCx.png Nave investigable
    Lanzamiento del barco: ~0.11.10
    Costo estimado de investigación:  36 000   3 000 000 imagenCRÉDITOS 
    Nación:   bandera Japón
    Estado de desarrollo actual:  Trabajo en progreso
  • Supervivencia

    Puntos de vida: 28,300 hp
    Armadura: 16mm
    Duración de los incendios: 30 s
    Más datos añadidos pronto

    Armamento de la batería principal

    4 x 2 x 152 mm:
    Alcance máximo: 14,6 km
    Recargar: 9,0 s
    Tiempo de giro de 180°: 30,0 s
    Dispersión en rango máximo: 134 m
    Sigma: 2,00σ
     
    Tipos de proyectil:
    Proyectiles HE 8x 152 mm:
    Daño máximo de proyectil HE: 2600
    HE Máx Salvo: 20,800
    HE Máx DPM: 138,653
    Perforación alfa HE: 25,0 mm
    Tipo de munición: Alto explosivo
    Shell Air Drag: pronto
    Angulo de rebote del proyectil en: pronto°
    Normalización del proyectil : pronto°
    Detonador de proyectiles: pronto
    Umbral de detonador de proyectiles: pronto
    Diámetro de la carcasa : 152 mm
    Krupp del proyectil : pronto
    Masa del proyectil : pronto kg
    Angulo de rebote del proyectil En: pronto°
    Velocidad del proyectil: 850,0 m/s
    Probabilidad de incendio: 13%
    Más datos añadidos pronto
     
    Proyectiles AP: 8 x 152 mm:
    Daño máximo de caparazón AP: 2900
    Salvo máximo AP: 23,200
    AP Máx DPM: 154,651
    Tipo de munición: Perforación de armadura
    Shell Air Drag: pronto
    Angulo de rebote del proyectil : pronto°
    Normalización del proyectil: pronto°
    Detonador de proyectiles: pronto
    Umbral de detonador de proyectiles: pronto mm
    Diámetro del proyectil: 152 mm
    Krupp del proyectil: pronto
    Masa del proyectil: pronto kg
    Angulo de rebote del proyectil En: pronto°
    Velocidad del proyectil: 850,0 m/s
    Más datos añadidos pronto

    Armamento secundario

    4 x 2 x 76,2 mm:
    Daño máximo de proyectil HE: 1300
    Autonomía: 5,0 km
    Recarga: 2,4 s
    Sigma: 1.00σ
    Perforación alfa HE: 13,0 mm
    Tipo de munición: Alto explosivo
    Diámetro del proyectil: 76 mm
    Velocidad del proyectil: 920,0 m/s
    Probabilidad de incendio: 4%

    torpedos

    2 x 4 x 610 mm:
    Recarga: 120,0 s
    Tiempo de giro de 180°: 7,2 s
    Autonomía: 12,0 km
    Daño: 17,233 hp
    Velocidad: 60 nudos
    Distancia de visibilidad: 1,6 km
    Tiempo de respuesta del enemigo después de detectar estos torps: 10,26 s

    Defensa antiaérea

    Rango medio:
    4 × 2 x 76,2 mm:
    Campo de tiro: 3,5 km
    Probabilidad de acierto: 90 %
    Daño por Zona Área AA: 91
    Corto alcance:
    10 x 3 x 25,0 mm:
    18 x 2 x 25,0 mm:
    Campo de tiro: 2,5 km
    Probabilidad de acierto: 85 %
    Daño por Zona Área AA: 207

    Movilidad

    Velocidad máxima: 37,5 nudos
    Radio de giro: 750 m
    Tiempo de cambio de timón: 7,9 s
    Propulsión: pronto hp

    Visibilidad

    Detectabilidad de superficie: 9,5 km
    Detectabilidad aérea: 5,3 km
    Detectabilidad por profundidades: 0-5,3 km
    Detectabilidad después de disparar armas principales dentro del humo: 4,3 km

    Consumibles disponibles

    Espacio 1: Grupo de control de daños:
    Tiempo de trabajo: 5 s
    Tiempo de recarga: 60 s
    Ranura 2: Búsqueda hidroacústica:
    Cargas: 3
    Tiempo de acción: 100 s
    Tiempo de recarga: 120 s
    Alcance de detección de torpedos 3,0 km
    Rango de detección de barcos 4,0 km
    Ranura 2  Fuego AA defensivo:
    Cargas: 4
    Tiempo de acción: 40 s
    Tiempo de recarga: 80 s
    Ranura 3:  Caza:
    Cargas: 3
    Tiempo de acción: 60 s
    Tiempo de recarga: 90 s
    Radio : +3.0 km
    Cazas: x4
     
    Esta informacion pertenece al blog https://www.wows-gamer-blog.com y fue publicado por Joby.
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Antecedentes históricos

El Gokase se basa en el diseño "Agano-kai", también conocido como C44, de la Armada Imperial Japonesa. Como su nombre lo indica, esta clase fue concebida como un diseño mejorado sobre el Agano con una torreta adicional y motores más potentes para mantener la velocidad máxima de 35 nudos.

Inicialmente, se ordenaron cinco barcos en 1941 y se agregaron dos más en septiembre de 1942. Al final, ninguno de ellos fue depositado ni nombrado.

En World of Warships, estamos obteniendo una representación bastante buena del Agano-kai excepto por la velocidad que de alguna manera sube a 37,5 nudos en lugar de lo que debería haber sido 35 nudos.

vista previa del barco

ngcb1

Como recordatorio clásico, esta es una nave en prueba, cualquier cosa puede cambiar, así que no la mires como si ya fuera parte del juego.

 

Módulos

Cásco
Motor
Sistema de control de fuego de armas
Batería principal
torpedos

icon_module_Hull_instalado

Gokase (A)

icon_module_Engine_instalado

Propulsión: 153 000 HP

icon_module_Suo_instalado

Tipo 6 mod. 1

icon_module_Artillery_installed

 

152 mm/50 Tipo del año 41 en una torreta doble

icon_module_Torpedos_instalado

tipo 93

icon_module_Hull_instalado

Gokase (B)

 

icon_module_Suo_instalado

Tipo 6 mod. 2

 

 

Buque común

Características generales

Nivel VI
Salud 25 900 CV
Reducción de daños por torpedos 4 %
Desplazamiento 8 243 toneladas
Dimensiones
Longitud total 183,6 metros
Manga 15,2 metros
Altura total (desde la quilla hasta el punto más alto del barco) 17,42 metros
Calado 3,8m
Armamento Principal
Rango máximo de disparo 13.30 kilometros
152 mm/50 Tipo del año 41 en una torreta doble 4 x 2 x 152mm
Armamento secundario
Rango máximo de disparo 4.96 kilometros
76 mm/60 Tipo 98 en una montura Tipo A 4 x 2 x 76mm
Armamento de torpedos
Rango máximo de disparo 12.00 kilometros
Cuádruple de 610 mm 2 x 4 x 610 mm
Velocidad máxima 37,5 nudos
Radio del círculo de giro 750 metros
Tiempo de cambio de timón 11.15 s
Detectabilidad de superficie 9,5 kilometros
Detectabilidad del aire 5,29 kilometros
Detectabilidad después de disparar armas principales en humo 4,34 kilometros

Armamento Principal

ngcb1

4 x 2 x 152 mm/50 Año 41 Tipo en torreta doble Las
torretas n°1, 2 y 4 pueden girar a 360°
 Rango máximo de disparo 13.30 kilometros
 Tiempo de recarga 9,0 s
Tiempo de giro de 180 grados 30,0 s
Ángulos de disparo óptimos en la parte delantera 31°
Ángulos de disparo óptimos en la parte trasera 26°
Sigma 2,0 sigma
Dispersión Máxima 125 metros
Proyecti
Tipo de proyectil  HE – 152 mm HE Tipo 4
ngcb1
daño alfa 2 600
Capacidad de penetración  25mm
Tamaño de explosión 0.58
Probabilidad de incendio 13 %
Velocidad de proyectil 850 m/s
La resistencia del aire 0.356
Masa de proyectil 45,4 kg
Tipo de proyectil AP – 152 mm AP Tipo 4
ngcb1
daño alfa 2 900
Velocidad de proyectil 850 m/s
La resistencia del aire 0.356
Masa de proyectil 45,4 kg
Proyectil Krupp 1900
Detonador de proyectiles 0,025 s
Umbral del detonador 25mm
Ángulos de rebote 45° – 60°

Armamento secundario

ngcb1

4 x 2 x 76 mm/60 Tipo 98 en una montura Tipo A
Rango máximo de disparo 4.96 kilometros
Tiempo de recarga 2,4 s
Sigma 1,0 sigma
Proyectil
Tipo de proyectil HE – 76 mm Tipo HE98
ngcb1
daño alfa 1 300
ÉL penetración 13mm
Tamaño de explosión 0.18
Posibilidad de provocar un incendio 4 %
Velocidad de proyectil 920 m/s
La resistencia del aire 0.347
Masa de proyectil 5,99 kg

Armamento de torpedos

ngcb1

2 x 4 x 610 mm
Tipo cuádruple93
ngcb1
Tiempo de recarga 120 segundos
Distancia máxima 12.00 kilometros
Ángulos de disparo óptimos en la parte delantera 70°
Ángulos de disparo óptimos en la parte trasera 75°
Daño 20 967
Probabilidad de inundación 355%
Velocidad 60 nudos
Detectabilidad de superficie 1,6 kilometros

Armamento antiaéreo

ngcb1

4 x 2 x 76 mm/60 Tipo 98 en una montura Tipo A
Gama de sectores 0,1 km – 3,5 km
Probabilidad de golpe 90 %
daño del sector 26
Frecuencia de daño del sector 0,29 s
Daño del sector por segundo 91
10 x 1 x 25 mm/60 Tipo 96 en montura simple
18 x 2 x 13 mm/76 Tipo 93 en montura doble
Gama de sectores 0,1 km – 2,5 km
Probabilidad de golpe 85 %
daño del sector 41
Frecuencia de daño del sector 0,29 s
Daño del sector por segundo 144

Consumibles

Consumibles
Ranura 1
Ranura 2
Ranura 3
Modulo de control de daños
 
consumible_PCY009_CrashCrewPremiumTiempo de trabajo: 5 s
Enfriamiento: 60 s
Fuego AA Defensivo
 
ngcb1Número de cargas: 3
Tiempo de trabajo: 40 s
Enfriamiento: 80 s
Daño continuo: +50 %
Daño por explosiones de proyectiles: +300 %
Caza
 
ngcb1Número de cargas: 3
Tiempo de trabajo: 60 s
Enfriamiento: 90 s
Número de aviones en un escuadrón: 2
Radio de patrulla: 3,0 km
 
Búsqueda hidroacústica
 
consumible_PCY016_SonarSearchPremiumNúmero de cargas: 3
tiempo de trabajo: 100 s
Enfriamiento: 120 s
Alcance de detección de torpedos: 3,0 km
Alcance de detección de barcos: 4,0 km
 
 

Nave completamente mejorada

Características generales

Nivel VI
Salud 28 300 CV
Reducción de daños por torpedos 4 %
Desplazamiento 9 660 toneladas
Dimensiones
Longitud total 183,6 metros
Manga 15,2 metros
Altura total (desde la quilla hasta el punto más alto del barco) 17,42 metros
Calado 3,8m
Armamento Principal
Rango máximo de disparo 14.63 kilometros
152 mm/50 Tipo del año 41 en una torreta doble 4 x 2 x 152mm
Armamento secundario
Rango máximo de disparo 4.96 kilometros
76 mm/60 Tipo 98 en una montura Tipo A 4 x 2 x 76mm
Armamento de torpedos
Rango máximo de disparo 12.00 kilometros
Cuádruple de 610 mm 2 x 4 x 610 mm
Velocidad máxima 37,5 nudos
Radio del círculo de giro 750 metros
Tiempo de cambio de timón 7,94 s
Detectabilidad de superficie 9,5 kilometros
Detectabilidad del aire 5,29 kilometros
Detectabilidad después de disparar armas principales dentro del humo 4,34 kilometros

Armamento Principal

ngcb1

4 x 2 x 152 mm/50 Año 41 Tipo en torreta doble Las
torretas n°1, 2 y 4 pueden girar a 360°
 Rango máximo de disparo 14.63 kilometros
 Tiempo de recarga 9,0 s
Tiempo de giro de 180 grados 30,0 s
Ángulos de disparo óptimos en la parte delantera 31°
Ángulos de disparo óptimos en la parte trasera 26°
Sigma 2,0 sigma
Dispersión Máxima 134 metros
Proyectil
Tipo de proyectil  HE – 152 mm HE Tipo 4
ngcb1
daño alfa 2 600
Capacidad de penetración  25mm
Tamaño de explosión 0.58
Probabilidad de incendio 13 %
Velocidad de proyectil 850 m/s
La resistencia del aire 0.356
Masa de proyectil 45,4 kg
Tipo de proyectil AP – 152 mm AP Tipo 4
ngcb1
daño alfa 2 900
Velocidad de proyectil 850 m/s
La resistencia del aire 0.356
Masa de proyectil 45,4 kg
Proyectil Krupp 1900
Detonador de proyectiles 0,025 s
Umbral del detonador 25mm
Ángulos de rebote 45° – 60°

Armamento secundario

ngcb1

4 x 2 x 76 mm/60 Tipo 98 en una montura Tipo A
Rango máximo de disparo 4.96 kilometros
Tiempo de recarga 2,4 s
Sigma 1,0 sigma
Proyectil
Tipo de proyectil HE – 76 mm Tipo HE98
ngcb1
daño alfa 1 300
ÉL penetración 13mm
Tamaño de explosión 0.18
Posibilidad de provocar un incendio 4 %
Velocidad de proyectil 920 m/s
La resistencia del aire 0.347
Masa de proyectil 5,99 kg

Armamento de torpedos

ngcb1

2 x 4 x 610 mm
Tipo cuádruple93
ngcb1
Tiempo de recarga 120 segundos
Distancia máxima 12.00 kilometros
Ángulos de disparo óptimos en la parte delantera 70°
Ángulos de disparo óptimos en la parte trasera 75°
Daño 20 967
Probabilidad de inundación 355%
Velocidad 60 nudos
Detectabilidad de superficie 1,6 kilometros

Armamento antiaéreo

ngcb1

4 x 4 x 76 mm/60 Tipo 98 en una montura Tipo A
Gama de sectores 0,1 km – 3,5 km
Probabilidad de golpe 90 %
daño del sector 26
Frecuencia de daño del sector 0,29 s
Daño del sector por segundo 91
10 x 3 x 25 mm/60 Tipo 96 en montaje triple
18 x 2 x 25 mm/60 Tipo 96 en montaje doble
Gama de sectores 0,1 km – 2,5 km
Probabilidad de golpe 85 %
daño del sector 59
Frecuencia de daño del sector 0,29 s
Daño del sector por segundo 207

Consumibles

Consumibles
Ranura 1
Ranura 2
Ranura 3
Modulo de control de daños
 
consumible_PCY009_CrashCrewPremiumTiempo de trabajo: 5 s
Enfriamiento: 60 s
Fuego AA Defensivo
 
ngcb1Número de cargas: 3
Tiempo de trabajo: 40 s
Enfriamiento: 80 s
Daño continuo: +50 %
Daño por explosiones de proyectiles: +300 %
Caza
 
ngcb1Número de cargas: 3
Tiempo de trabajo: 60 s
Enfriamiento: 90 s
Número de aviones en un escuadrón: 2
Radio de patrulla: 3,0 km
 
Búsqueda hidroacústica
 
consumible_PCY016_SonarSearchPremiumNúmero de cargas: 3
tiempo de trabajo: 100 s
Enfriamiento: 120 s
Alcance de detección de torpedos: 3,0 km
Alcance de detección de barcos: 4,0 km
 
 

la armadura

Protección de armadura externa:

ngcb1

Protección de armadura delantera y trasera de la sección media:

ngcb1ngcb1

Protección de armadura de ciudadela:

ngcb1

Opinión personal

Comparado con el Agano,el Gokaze se ve un poco mejor pero no mucho. Obtiene un buen ocultamiento, pero el problema es que sus armas tienen un mal DPM sigue siendo trágico, especialmente considerando la balística y en comparación conel  Dallas, por ejemplo.
Los torpedos siguen siendo un dolor de cabeza debido a los ángulos de disparo y cuando se trata de blindaje... bueno, no hay blindaje.

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Además, si eres nuevo en el juego o quieres volver a él, siéntete libre de usar el código de mi estación de reclutamiento para obsequios gratuitos como barcos premium, tiempo premium y más: https://warships.net/yuzorah

¡Que lo pases bien y nos vemos pronto!

Esta informacion pertenece al sitio web https://thedailybounce.net/ y fue publicado por Yuzorah.

 

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