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Destructor Europeo (Yugoslavo) de nivel VIII 1958 Split.

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bandera icono de barcoSplit - Destructor europeo (yugoslavo) de nivel VIII 1958

En la década de 1930, por orden de la Marina Yugoslava, especialistas franceses diseñaron un gran destructor basado en Le Fantasque. La planta de calderas y turbinas y el sistema de control de tiro de armas se compraron en el Reino Unido y Francia, respectivamente.

Historial del proyecto

El Split, un barco que lleva el nombre de la ciudad donde fue construido, fue botado en 1939 e iba a estar armado con cinco cañones de 140 mm fabricados en Checoslovaquia. En 1941, la ciudad de Split fue capturada por los italianos, quienes decidieron completar la construcción del barco. En 1943, el destructor pasó a llamarse Spalato y fue botado. Después de la capitulación de Italia, el barco quedó varado justo en el puerto. En 1948, Yugoslavia reanudó el trabajo en el barco, pero ya no fue posible recibir armas de Checoslovaquia, y el Split finalmente se completó con armas británico-estadounidenses. El barco entró en servicio en 1959, convirtiéndose inmediatamente en el buque insignia de la Armada.

Información del Split

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Nombre del barco: bandera wgEeVga.png VIII Split
Nivel: 8
Barco de papel: No
Clase: destructor de clase split
Introducción del GT: 10 de febrero de 2023
Estado durante las pruebas y el acceso anticipado:  Barco especialicono de barco
Estado cuando sea final:  wgEeVga.png barco del árbol tecnológico
Liberación estimada del barco: 12.4
Costo estimado del recurso cuando sea final:  imagen 110 000   9 000 000CRÉDITOS 
Nación:  bandera Yugoslavia
Estado de desarrollo actual:  Trabajo en progreso

Supervivencia

Puntos de vida: 16,600 hp
Total: 6-20 mm
Revestimiento lateral: 19 mm
Revestimiento de cubierta: 19 mm
Fondo: 20 mm
Revestimiento de torreta: 13 mm
Superestructura: 13 

Tipos de proyectil:

HE Proyectiles 5x 140 mm HE:
Daño Alfa: 2000
Perforación alfa HE: 23,0 mm
Tipo de munición: Alto explosivo
Arrastre de aire del proyectil: 0.234
Angulo de rebote del proyectil a: 60,0°
Normalización del proyectil: 68.0°
Detonador de proyectiles: 0.001
Umbral del detonador de proyectiles: 2.0
Krupp del proyectil: 360.0
Peso del proyectil: 39,9 kg
Angulo de rebote del proyectil a: 91,0°
Velocidad del proyectil: 840,0 m/s
Probabilidad de incendio: 10%
 
Proyectiles AP: 5x 140 mm AP:
Daño máximo del proyectil AP: 2700
Tipo de munición: Perforación de armadura
Arrastre de aire del proyectil: 0.234
Angulo de rebote del proyectil a: 60,0°
Normalización del proyectil: 8,5°
Detonador de proyectiles: 0.025
Umbral del detonador de proyectiles: 23.0
Krupp del proyectil: 2400.0
Peso del proyectil: 39,9 kg
Angulo de rebote del proyectil : 45,0°
Velocidad de proyectil: 840,0 m/s

Cargas de profundidad

Daño máximo: 2400
Cargas: 2
Bombas por carga: 10
Tiempo de recarga: 40 s
2 x 3 x 533 mm TR Mk IV/Torped M1943 mod 0:
Daño máximo: 10,700
Autonomía: 6,0 km
Recarga: 75 s
Velocidad: 76 nudos
Tiempo de giro de 180 grados: 7,2 s
Detectabilidad de torpedos: 1,6 km
Tiempo de respuesta del enemigo después de detectar estos torpedos: 8,21 s

Defensa antiaérea

Rango medio:
8 x 2 x 40 mm/56 Bofors wz.1936:
Campo de tiro: 3,5 km
Probabilidad de acierto: 100 %
Daño por Zona Área AA: 189
Corto alcance:
6 x 1 x 15 mm ZB-60 VZ-35:
Campo de tiro: 2,0 km
Probabilidad de acierto: 95 %
Daño por Zona Área AA: 60

Movilidad

Velocidad máxima: 38,0 nudos
Radio de giro: 640 m
Tiempo de cambio de timón: 3,9 s
Propulsión: 55.000 CV

Visibilidad

Detectabilidad de superficie: 9,5 km
Detectabilidad aérea: 3,2 km
Detectabilidad por submarinos enemigos: 0-3.2 km
Detectabilidad mientras se dispara en humo: 4,1 km

Consumibles disponibles

Espacio 1: Grupo de control de daños:
Cargas: infinito
Tiempo de acción: 5 s
Tiempo de recarga: 40 s
Ranura 2: Generador de humo:
Cargas: 3
Tiempo de acción: 20 s
Tiempo de dispersión de la cortina de humo: 89 s
Radio: 450,0 m
Tiempo de recarga: 160 s
Ranura 3: impulso del motor:
Cargas: 4
Tiempo de acción: 90 s
Tiempo de recarga: 90 s
Impulso: +8%
Ranura 4: Radar de vigilancia:
Cargas: 4
Tiempo de acción: 10 s
Tiempo de recarga: 60 s
Rango de detección de barcos: 9,0 km
Esta informacion pertenece al blog https://www.wows-gamer-blog.com y fue publicado por Joby

 
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World of Warships Supertest: división paneuropea de destructores de nivel VIII

 
 
 

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Antecedentes históricos

El Split fue un gran destructor yugoslavo diseñado para la Royal Yugoslav Navy a fines de la década de 1930. El barco fue diseñado para apoyar la estrategia de asalto que Yugoslavia tenía en mente en caso de una guerra con Italia. Inicialmente,el Split estaba destinado a llevar cinco cañones de 140 mm como batería principal, completados por dos lanzadores triples de torpedos.

El barco fue depositado en julio de 1939 pero, lamentablemente, en abril de 1941, Yugoslavia fue invadida por Italia y el barco incompleto fue capturado. Los italianos continuaron trabajando en él hasta que tuvieron que hundir al Split con el Armisticio de 1943. Poco después, sería reflotado por los alemanes… solo para ser hundido de nuevo a finales de 1944 para evitar que fuera capturado por los partisanos yugoslavos. El sería reflotado (nuevamente) pero en este punto, la separación de Tito-Stalin de 1948 detuvo cualquier idea de completarlo. Solo gracias a la cooperación de los Estados Unidos de América y el Reino Unido,el Split finalmente se completaría, casi 20 años después de su instalación. Sin embargo, sus características serían bastante diferentes al diseño inicial. Su batería principal consistía en cuatro simples 127 mm/38 (igual que los destructores de la clase Fletcher) y su armamento de torpedos consistía en un solo lanzador quíntuple. El, sin embargo, tenía un armamento de guerra antisubmarina mucho más extenso.

ngcb1

Una vez comisionado en julio de 1958, el barco sería designado como buque insignia y sirvió como tal hasta finales de la década de 1970, cuando la explosión de una caldera lo obligó a retirarse como buque escuela. Finalmente fue dado de baja en 1980 y desguazado en 1986.

En World of Warships, estamos obteniendo Split como se diseñó originalmente.

vista previa del barco

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Camuflaje permanente del barco

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Como recordatorio clásico, esta es una nave en prueba, cualquier cosa puede cambiar, así que no la mires como si ya fuera parte del juego.

 

Módulos

Cásco
Motor
Sistema de control de fuego de armas
Batería principal
torpedos

icon_module_Hull_instalado

Dividir (A)

icon_module_Engine_instalado

Propulsión: 55 000 HP

icon_module_Suo_instalado

‎SUO Mk 8 Mod. 1

icon_module_Artillery_installed

 

140 mm/56 Skoda en una montura blindada

icon_module_Torpedos_instalado

533 mm Mk

icon_module_Hull_instalado

Dividir (B)

 

icon_module_Suo_instalado

‎SUO Mk 8 Mod. 1

 

 

Características generales

Buque común

Nivel viii
Salud 13 400 CV
Reducción de daños por torpedos 0 %
Desplazamiento 2 053 toneladas
Dimensiones
Longitud total 119,8 metros
Manga 11,26 metros
Altura total (desde la quilla hasta el punto más alto del barco) 15,4 metros
Calado 3,2 metros
Armamento Principal
Rango máximo de disparo 10.27 kilometros
140 mm/56 Skoda en una montura blindada 5 x 1 x 140 mm
Armamento de torpedos
Rango máximo de disparo 6.00 kilometros
533 mm TR MK IV 2 x 3 x 533mm
Velocidad máxima 38,0 nudos
Radio del círculo de giro 640 metros
Tiempo de cambio de timón 5,47 segundos
Detectabilidad de superficie 9,5 kilometros
Detectabilidad del aire 3,23 kilometros
Detectabilidad después de disparar armas principales dentro del humo 4,12 kilometros

Armamento Principal

ngcb1

5 x 1 x 140 mm/56 Skoda en un soporte blindado
La torreta n°2 puede girar a 360°
 Rango máximo de disparo 10.27 kilometros
 Tiempo de recarga 4,0 s
Tiempo de giro de 180 grados 18,0 s
Ángulos de disparo óptimos en la parte delantera 35°
Ángulos de disparo óptimos en la parte trasera 35°
Sigma 2,0 sigma
Dispersión Máxima 92 metros
proyectil
Tipo de proyectil  HE – 140 mm HE
ngcb1
daño alfa 2 000
Capacidad de penetración  23mm
Tamaño de explosión 7,5 metros
Probabilidad de incendio 10 %
Velocidad de proyectil 840 m/s
La resistencia del aire 0.234
Masa de proyectil 39,9 kg
Tipo de proyectil AP – 140 mm AP
ngcb1
daño alfa 2 700
Velocidad de proyectil 840 m/s
La resistencia del aire 0.234
Masa de proyectil 39,9 kg
Proyectil Krupp 2 400
Detonador de proyectiles 0,025 s
Umbral del detonador 23mm
Ángulos de rebote 45° – 60°

Armamento de torpedos

ngcb1

2 x 3 x 533 mm TR Mk IV
Torpedo M1943 mod 0
ngcb1
Tiempo de recarga 75 segundos
Distancia máxima 6.00 kilometros
Ángulos de disparo óptimos en la parte delantera 56°
Ángulos de disparo óptimos en la parte trasera 67°
Daño 10 700
Probabilidad de inundación 173%
Velocidad 76 nudos
Detectabilidad de superficie 1,6 kilometros

Armamento antiaéreo

ngcb1

8 x 1 x 40 mm/56 Bofors L/60 Modelo 1936 en una sola montura
Campo de tiro sectorial 0,1 km – 3,5 km
Probabilidad de golpe 100 %
daño del sector 40
Frecuencia de daño del sector 0,29 s
Daño del sector por segundo 140
6 x 2 x 13,2 mm Hotchkiss wz.1930
Campo de tiro sectorial 0,1 km – 1,5 km
Probabilidad de golpe 95 %
daño del sector 17
Frecuencia de daño del sector 0,29 s
Daño del sector por segundo 60

Armamento ASW

Cargas de profundidad a bordo
ngcb1
Tiempo de recarga 40s
Número de cargas 2
Número de bombas en carga útil 10
Daño 2 400
Velocidad de hundimiento 21,5-32,2 m/s
Radio de explosión 800 metros
Probabilidades de incendio 10%
Probabilidades de inundación 15%
ngcb1Distribución de daños

Consumibles

Consumibles
Ranura 1
Ranura 2
Ranura 3
Ranura 3
Modulo de control de daños
 
consumible_PCY009_CrashCrewPremiumTiempo de trabajo: 5 s
Enfriamiento: 40 s
Generador de humo
 
ngcb1Número de cargas: 3
Tiempo de trabajo: 20 s
Enfriamiento: 160 s
Radio de humo: 450 m
Duración del humo: 89 s
Impulso del motor
 
ngcb1Número de cargas: 4
Tiempo de trabajo: 90 s
Enfriamiento: 90 s
Bono de velocidad: +8%
Radar de vigilancia
 
ngcb1Número de cargas: 4
Tiempo de trabajo: 10 s
Enfriamiento: 60 s
Alcance de detección de barcos: 9,0 km

Nave completamente mejorada

Nivel viii
Salud 16 600 CV
Reducción de daños por torpedos 0 %
Desplazamiento 2 900 toneladas
Dimensiones
Longitud total 119,8 metros
Manga 11,26 metros
Altura total (desde la quilla hasta el punto más alto del barco) 15,4 metros
Calado 3,2 metros
Armamento Principal
Rango máximo de disparo 11.29 kilometros
140 mm/56 Skoda en una montura blindada 5 x 1 x 140 mm
Armamento de torpedos
Rango máximo de disparo 6.00 kilometros
533 mm TR MK IV 2 x 3 x 533mm
Velocidad máxima 38,0 nudos
Radio del círculo de giro 640 metros
Tiempo de cambio de timón 3,91 s
Detectabilidad de superficie 9,5 kilometros
Detectabilidad del aire 3,23 kilometros
Detectabilidad después de disparar armas principales dentro del humo 4,12 kilometros

Armamento Principal

ngcb1

5 x 1 x 140 mm/56 Skoda en un soporte blindado
La torreta n°2 puede girar a 360°
 Rango máximo de disparo 11.29 kilometros
 Tiempo de recarga 4,0 s
Tiempo de giro de 180 grados 18,0 s
Ángulos de disparo óptimos en la parte delantera 35°
Ángulos de disparo óptimos en la parte trasera 35°
Sigma 2,0 sigma
Dispersión Máxima 100 metros
proyectl
Tipo de proyectil  HE – 140 mm HE
ngcb1
daño alfa 2 000
Capacidad de penetración  23mm
Tamaño de explosión 7,5 metros
Probabilidad de incendio 10 %
Velocidad de proyectil 840 m/s
La resistencia del aire 0.234
Masa de proyectil 39,9 kg
Tipo de proyectil AP – 140 mm AP
ngcb1
daño alfa 2 700
Velocidad de proyectil 840 m/s
La resistencia del aire 0.234
Masa de proyectil 39,9 kg
Proyectil Krupp 2 400
Detonador de proyectiles 0,025 s
Umbral del detonador 23mm
Ángulos de rebote 45° – 60°

Armamento de torpedos

ngcb1

2 x 3 x 533 mm TR Mk IV
Torpedo M1943 mod 0
ngcb1
Tiempo de recarga 75 segundos
Distancia máxima 6.00 kilometros
Ángulos de disparo óptimos en la parte delantera 56°
Ángulos de disparo óptimos en la parte trasera 67°
Daño 10 700
Probabilidad de inundación 173%
Velocidad 76 nudos
Detectabilidad de superficie 1,6 kilometros

Armamento antiaéreo

ngcb1

8 x 1 x 40 mm/56 Bofors L/60 Modelo 1936 en una sola montura
Campo de tiro sectorial 0,1 km – 3,5 km
Probabilidad de golpe 100 %
daño del sector 40
Frecuencia de daño del sector 0,29 s
Daño del sector por segundo 140
6 x 2 x 13,2 mm Hotchkiss wz.1930
Campo de tiro sectorial 0,1 km – 1,5 km
Probabilidad de golpe 95 %
daño del sector 17
Frecuencia de daño del sector 0,29 s
Daño del sector por segundo 60

Armamento ASW

Cargas de profundidad a bordo
ngcb1
Tiempo de recarga 40s
Número de cargas 2
Número de bombas en carga útil 8
Daño 2 400
Velocidad de hundimiento 21,5-32,2 m/s
Radio de explosión 800 metros
Probabilidades de incendio 10%
Probabilidades de inundación 15%
ngcb1Distribución de daños

Consumibles

Consumibles
Ranura 1
Ranura 2
Ranura 3
Ranura 3
Modulo de control de daños
 
consumible_PCY009_CrashCrewPremiumTiempo de trabajo: 5 s
Enfriamiento: 40 s
Generador de humo
 
ngcb1Número de cargas: 3
Tiempo de trabajo: 20 s
Enfriamiento: 160 s
Radio de humo: 450 m
Duración del humo: 89 s
Impulso del motor
 
ngcb1Número de cargas: 4
Tiempo de trabajo: 90 s
Enfriamiento: 90 s
Bono de velocidad: +8%
Radar de vigilancia
 
ngcb1Número de cargas: 4
Tiempo de trabajo: 10 s
Enfriamiento: 60 s
Alcance de detección de barcos: 9,0 km

la armadura

Protección de armadura externa:

ngcb1

Opinión personal

Es con el Split que la nueva línea de destructores paneuropeos parece brillar, ya que es el primero en recibir un consumible de radar de vigilancia. Sin embargo, no es tan escandaloso como otros radares. O es... La cuestión es que mientras el radar del Split y los barcos de nivel superior solo duran 10 segundos (hasta 13,2 segundos), tiene un alcance de 9,0 km y recarga en 60 segundos, que es la mitad de la recarga estándar de ese consumible. Lo mejor es que también puedes combinar el radar con tu generador de humo para intimidar a los destructores enemigos con especial fuerza. Puedes usar ese radar dos veces en una sola duración del Generador de humo.
Además de ese radar, la potencia de fuego también aumenta significativamente con respecto al barco anterior. De algún modo, los cañones tienen las mismas estadísticas que los del destructor francés de alto nivel, pero con una recarga más rápida que el Le Terrible.

El único problema evidente de la nave es la horrible ocultación de 9,5 km (7,695 km si tienes todas las especificaciones de ocultación), que es la tercera peor ocultación de cualquier destructor en el juego, detrás de Kléber con 9,58 km y Khabarovsk con 9,7 km.

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¡Que lo pases bien y nos vemos pronto!

Esta informacion pertenece al sitio web https://thedailybounce.net/ y fue publicado por Yuzorah,

 

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