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crucero híbrido premium japonés de tier IX Chikuma II.

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Imagen del crucero Chikuma II

 

banderaCrucero premium  Crucero híbrido premium japonés Chikuma II de nivel IX

Un crucero pesado de la clase Tone: una serie de barcos que se distinguen por su diseño único y la presencia de su propio grupo aéreo a bordo. El buque de guerra jugó un papel activo en la Guerra del Pacífico, con enfrentamientos que van desde el ataque a Pearl Harbor hasta la Batalla del Golfo de Leyte, donde finalmente se hundió. Lleva el nombre de un río en la isla de Honshu que previamente había sido asignado a un crucero ligero que sirvió en la Armada japonesa desde 1912 hasta 1931.
Junto a su barco hermano el Tone, el Chikuma II será una excelente opción para los capitanes que disfrutan del sigilo y el transporte pesado japonés. cruceros y jugabilidad híbrida.

 
 
Parámetros básicos de desarrollo del WG, esto se actualizará lo antes posible.
 

Características claves:

Su batería principal está representada por ocho cañones de 203 mm en cuatro torretas gemelas con una velocidad de desplazamiento lenta y ángulos de disparo limitados, lo que resulta en un daño por minuto bastante bajo. En comparación con su barco gemelo, los torpedos del Chikuma II se recargarán más rápidamente, tendrán más potencial de daño y pueden almacenarse como hasta dos cargas. Además, sus torpedos montados en barcos tendrán largo alcance, alto daño y ángulos de lanzamiento mejorados debido a la capacidad de los torpedos para girar después de golpear el agua. Una excelente ocultación y acceso al consumible Generador de humo serán herramientas valiosas, pero su pequeña reserva de HP y su débil AA significan que los capitanes deben tener cuidado cuando los detecten. Chikuma II también tiene acceso a Búsqueda hidroacústica y Fuego AA defensivo en el mismo espacio.
 

Como se Juega:

El Chikuma II depende en gran medida de sus escuadrones y se jugará de manera más efectiva usando su sigilo para tomar peleas ventajosas. Los objetivos enemigos pueden debilitarse utilizando sus torpederos y torpedos de alto daño, seguidos con salvas de la batería principal desde la cubierta de humo. En enfrentamientos directos, al Chikuma II le irá mal contra sus pares, por lo que los capitanes querrán evitar enfrentamientos en aguas abiertas contra cruceros y acorazados enemigos.
 

Información sobre el Chikuma II:

Nombre del barco:  banderaicono de barco IX Chikuma II
Nivel: 9
Clase: Crucero híbrido de clase Tone
Introducción del GT: 8 de enero de 2024
Estado durante las pruebas y posiblemente acceso anticipado:   icono de crucero especialbarco especial
Estado final:   icono de barcoEnvío Premium
Costo estimado:  recurso 19.000 > carbónaceropuntos de investigación ?
Nación:   bandera Japón
Estado de desarrollo actual: Trabajo en progreso

Armadura Chikuma II:

Puntos de vida: 38,900 hp
Total: 25 mm
Duración de los incendios: 30 s
Reducción de daño de protección de torpedos: 13%.
Parámetros básicos de desarrollo del WG, esto se actualizará lo antes posible.

Batería principal :

4 x 2 x 203 mm:
Alcance máximo: 15,7 km
Recarga: 16,0 s
Tiempo de giro de 180°: 30,0 s
Dispersión al alcance máximo: 133 m
Sigma: 2,05σ
 

Tipos de proyectil:

Proyectiles HE:
8 x 203 mm HE Tipo 0:
Daño Alfa: 3300
Piercing Alfa HE: 34 mm
Velocidad de salida: 840 m/s
Probabilidad de incendio: 17%
Parámetros básicos de desarrollo del WG, esto se actualizará lo antes posible.
 
Proyectiles AP:
8 x 203 mm AP Tipo 91:
Daño Alfa: 4,700
Tipo de munición: AP
Velocidad de salida: 840 m/s
Parámetros básicos de desarrollo del WG, esto se actualizará lo antes posible.

Ala Aérea - Bombarderos Torpederos :

Estadísticas del avión:
Salud del avión: 1950 hp
Velocidad de crucero: 135 nudos
Velocidad máxima: 155 nudos
Tiempo de impulso del motor: 10 s.
Tiempo de recarga del impulso del motor: 20 s.
Tamaño del vuelo de ataque: 2
Cantidad de vuelo del escuadrón: 2
Rango de detectabilidad: 7,5 km
Aeronaves en cubierta: 4
Restauración del plano: 120 s
 
Estadísticas de torpedos:
Torpedos en carga útil: 1
Daño máximo del torpedo: 9333
Velocidad del torpedo aéreo: 50 nudos
Alcance del torpedo: 6,0 km
Distancia de armado de torpedos: 671 m
Rango de detectabilidad: 7,5 km

Secundarias :

4 x 2 x 127 mm:
Alcance: 5,5 kilómetros
Daño: 2.100 CV
Posibilidad de incendio: 8%
Recarga: 7,5 s
Penetración de armadura HE: 21 mm
Velocidad del proyectil: 725 m/s

Ataque aéreo con cargas de profundidad:

HP de la aeronave: 2000
Vuelos disponibles: 2
Número de aeronaves en vuelo de ataque: 1
Tipo de bombas: 2x
Bombas en carga útil: 2
Daño máximo de bomba: 4200
Alcance máximo: 7 km
Recarga: 30 s

Armamento de torpedos:

4 x 3 x 610 milímetros:
Recarga: 105 s
Tiempo de giro de 180°: 7,2 s
Alcance: 15 kilómetros
Daños: 23.767
Velocidad: 60 nudos
Distancia de visibilidad: 1,7 km

Defensa antiaérea :

De largo alcance:
4 x 2 x 127,0 milímetros:
Zona de acción: 3,5-5,8 km
Probabilidad de acierto: 90 %
Daños causados por explosiones de proyectiles: 1470
Daño continuo por segundo: 60
Número de explosiones por salva: 3

Corto alcance:
8 x 3 x 25,0 mm:
4 x 2 x 25,0 mm:
23 x 1 x 25,0 mm:
Zona de Acción: 2,5 km
Probabilidad de acierto: 85 %
Daño continuo por segundo: 196

Movilidad:

Velocidad máxima: 35,5 nudos
Radio de giro: 780 m
Tiempo de cambio de timón: 10,0 s
Propulsión: pronto hp

Visibilidad:

Detectabilidad en superficie: 10,8 km
Detectabilidad del aire: 7,2 km
Detectabilidad después de disparar armas principales en medio del humo: 6,2 km

Consumibles:

Espacio 1: Grupo de control de daños:
Tiempo de trabajo: 5 s
Tiempo de recarga: 60 s
 
Ranura 2: Búsqueda hidroacústica:
Cargas: 3.
Tiempo de acción: 100 s.
Tiempo de recarga: 120 s.
Alcance de detección de torpedos: 3,0 km.
Alcance de detección del barco: 4,0 km.
 
Ranura 2: AA defensivo:
Cargas: 3
Tiempo de acción: 40 s
Tiempo de recarga: 80 s
 
Ranura 3: Generador de humo:
Cargas: 3.
Tiempo de acción: 20 s.
Tiempo de duración: 160 s.
Tiempo de recarga: 160 s.
Radio: 0,450 km.
 
Ranura 4: Equipo de reparación:
Cargas: 4
Tiempo de acción: 28 s
Tiempo de recarga: 80 s
HP por segundo: +194,5 hp/s
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