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Acorazado Panamericano (Brasil) de nivel VIII Ipiranga

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bandera buque de guerra Ipiranga: acorazado panamericano (Brasil) de nivel VIII

Un diseño hipotético para un acorazado de la Armada brasileña desarrollado a partir de los logros de la construcción naval británica en las décadas de 1920 y 1930, y modernizado en Estados Unidos en la década de 1940.

 
 

Información de Ipiranga

Nombre del barco:  bandera 8tm0p7i.png VIII Ipiranga
Nivel: 8
Clase: Proyecto GT
Introducción del GT: 5 de julio de 2024
Estado cuando sea definitivo:  8tm0p7i.png VIII Ipiranga
Estado durante las pruebas y acceso anticipado:  VIII Ipirangashpicon 
Liberación estimada del barco: 13,8
Valor base:  imagen 140 000   11 000 000CRÉDITOS 
Nación: bandera bandera Panamericana (Brasil)
Estado de desarrollo actual:  Trabajo en progreso

Armadura de Ipiranga

Puntos de vida: 66,300 hp
Chapado de proa y popa: 32 mm

Armamento de la batería principal

6 x 2 x 356 milímetros:
Alcance máximo: 18,7 km
Recarga: 30,0 s
Tiempo mínimo de conmutación del tipo de carcasa: 30,0 s
Tiempo de giro de 180°: 45,0 s
Dispersión al alcance máximo: 247 m
Sigma: 1,70σ
 

Tipos de proyectil

proyectil HE

12 x 356mm:
Daño máximo del proyectil HE: 5000
Perforación Alfa HE: 59,0 mm
Velocidad del proyectil : 747 m/s
Posibilidad de incendio: 31%
 

Proyectiles AP

12 x 356mm:
Daño máximo de proyectil AP: 9,800
Velocidad del proyectil : 757 m/s

Instrucciones de combate:

cortina de humo

 Condiciones de activación:

  •  Golpea barcos enemigos con tus armas principales para aumentar tu progreso de finalización con cada golpe.
  •  Si estás inactivo, comenzarás a perder tu progreso.
  •  Cuando tu progreso alcance el 100%, no podrás perderlo.
  •  Para activar las instrucciones de combate, presione  Imagen de la tecla F la "tecla F"
 
Progreso por impacto del proyectil de la batería principal: +4%
Progreso por cada 1000 daños potenciales: +0,15 %
Tiempo de inactividad antes de la pérdida de progreso: 50 s
Pérdida de progreso por segundo de inactividad: -5%
 
Efecto de activación:
Daño de la carcasa de la batería secundaria: +25 %.
Alcance de disparo de la batería secundaria: +10%.
Duración: 45 s.

Secundarias:

8 x 1 x 127,0 mm HE
Alcance: 7,6 kilómetros
Recarga: 6,0 s
Daño máximo del proyectil HE: 1800
Perforación Alfa HE: 21,0 mm
Tipo de munición: alto explosivo
Velocidad del proyectil : 792,0 m/s
Probabilidad de incendio: 5%
8 x 2 x 152,0 mm HE
Alcance: 7,6 kilómetros
Recarga: 12,0 s
Daño máximo del proyectil HE: 2600
Perforación Alfa HE: 25,0 mm
Tipo de munición: alto explosivo
Velocidad del proyectil : 884,0 m/s
Probabilidad de incendio: 9%

Ataque aéreo de carga de profundidad

Daño máximo de bomba: 4200
Vuelos disponibles: 2
Aviones de ataque por vuelo: 1
HP de la aeronave: 2000
Alcance: 10,0 kilómetros
Bombas por carga útil: 2x
Profundidad máxima: 80 m
Tiempo de recarga: 30 s
Posibilidad de incendio: 24%

Defensa AA:

De largo alcance

6 x 1 x 127,0 mm:
Campo de tiro: 5,8 km
Probabilidad de acierto: 75 %
Daños por Zona Área AA: 60
Daños causados por explosiones de proyectiles: 1400
Número de explosiones por salva: 3
Zona de acción: 3,5 - 5,8 km
Daño continuo: pronto
 

Rango medio

12 x 2 x 40 mm:
Campo de tiro: 3,5 km
Daños por Zona Área AA: 238
Probabilidad de golpe: 75%
 

Corto alcance

16 x 1 x 20,0 mm:
14 x 2 x 20,0 mm:
Campo de tiro: 2,0 km
Daños por Zona Área AA: 305
Probabilidad de golpe: 70%

Movilidad

Velocidad máxima: 29,0 nudos
Radio del círculo de giro: 920 m
Tiempo de cambio de timón: 15,7 s
Propulsión: pronto hp

Visibilidad

Detectabilidad en superficie: 15,2 km
Detectabilidad del aire: 12,4 km
Detectabilidad por submarinos enemigos: 0-12,4 km
Detectabilidad al disparar en humo: 13,6 km

Consumibles

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Espacio 1: Grupo de control de daños:
Cargas: Infinito
Tiempo de trabajo: 20 s
Tiempo de recarga: 80 s
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Ranura 2:  Equipo de reparación:
Cargas: 4
Tiempo de acción: 28 s
Tiempo de recarga: 60 s
Regeneración: +397,8 CV/s
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