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Próxima eliminación del soporte del cliente del juego World of Warships de 32 bits

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Próxima eliminación del soporte del cliente del juego World of Warships de 32 bits

Con la llegada de la actualización 14.1, World of Warships ya no será compatible con el cliente de juego de 32 bits (arquitectura x86). Este cambio supone un importante paso adelante en la evolución del juego y aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre esta decisión.

 

¿Por qué se está eliminando el soporte de 32 bits?

Actualmente, los jugadores pueden elegir entre los clientes de juego de 32 bits y 64 bits (arquitectura x64). Sin embargo, los datos de WG muestran que menos del 0,51 % de los jugadores todavía utilizan el cliente de 32 bits. El cliente de 64 bits, más adecuado para sistemas modernos con mayor capacidad de RAM y CPU, es la opción preferida por una abrumadora mayoría.

Además, a medida que WG continúa desarrollando nuevas funciones, las limitaciones de la arquitectura de 32 bits dificultan cada vez más su compatibilidad. La compatibilidad con dos clientes de juego independientes también complica los procesos de desarrollo y prueba. La transición exclusiva a 64 bits permite a WG concentrar sus recursos en ofrecer una mejor experiencia general.

¿Qué significa esto para los jugadores?

A partir de la actualización 14.1, el cliente de 32 bits ya no será una opción. El cliente de 64 bits requiere más RAM, pero ofrece un rendimiento mejorado y compatibilidad con funciones modernas.

  • Sin impacto para la mayoría de los jugadores: si tu PC cumple con los requisitos actuales del sistema, no notarás ningún cambio.
  • Posibles problemas de rendimiento para PC más antiguas: los jugadores que utilicen PC con menos RAM que los requisitos mínimos indicados pueden experimentar un rendimiento reducido después de esta transición.

Comprobar los requisitos del sistema

Para garantizar una transición sin problemas, verifique que su sistema cumpla con los requisitos mínimos haciendo clic en la imagen a continuación.

WG entiende que cambios como este pueden ser un desafío para una pequeña parte de nuestra comunidad, pero este paso es esencial para que World of Warships siga avanzando con la mejor experiencia de juego posible para todos los jugadores.

Imagen de comprobación del sistema
 

Esta informacion pertenece al blog https://www.wows-gamer-blog.com/ y fue publicado por joby.

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