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SI lo que buscas es NA ve por aquí: https://forum.worldofwarships.com/forum/166-puerto-de-clanes/ Saludos
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Without further comment, it is like this all the time. Kisses
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Gracias por todo tu trabajo y excelente aporte!!! Y gracias por no poner los CV´s
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jajaja.. tal cual compa.. hay muchas conclusiones que no se de donde han salido ni cómo han surgido. No eres tu solo
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Compa, parece que solo has leido este post y no te has movido de él. Te hago llegar la invitación al resto del foro donde vas a poder encontrar el aporte REAL de la comunidad española a todos los novatos (el que te escribe lo ha recorrido miles de veces y ha preguntado cosas hasta el hartazgo, nadie nació sabiendo). Te sorprenderá realmente leer todas las preguntas y respuestas a casi todas las dudas que puede plantear este juego. La invitación está, solo depende de ti si te tomas el trabajo de leer y aprender un poco más de aquellos que irónicamente llamas PRO. Saludos y buena lectura
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El dinero no compra habilidad. Puede allanarte el camino para tener un T10 y sentirte un pro y creer que lo has logrado. Solo es una mentira para ti mismo y una molestia para el resto del equipo. Sigo insistiendo en que no se debería poder llegar a un T10 sin haber recorrido la rama. Y por supuesto, no existe responsabilidad ni obligación alguna de un clan para el resto de la comunidad. Mi pensamiento, mis saludos
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CAMBIOS EN EL EQUILIBRIO DEL JUEGO En la Actualización 0.8.3 se unifican los parámetros de consumible Avión de Exploración: todos los barcos tendrán 3 cargas para los consumibles estándar, y 4 para los consumibles mejorados. Los ajustes de los consumibles especiales para el crucero VI Perth y el acorazado IX Musashi se han conservado. Estos cambios están diseñados para unificar los consumibles entre los distintos barcos. La duración del consumible Caza en el acorazado japonés Musashi ha sido aumentada de 60 a 80 segundos. Antes de la actualización de las mecánicas de juego de los portaaviones, los cazas que despegaban del Musashi eran diferentes a los de otros acorazados. Ahora, esta característica está de vuelta en el Musashi. Hemos completado exitosamente las pruebas de los cambios sobre el destructor francés VIII Le Terrible, y en la versión 0.8.3, los implementaremos en la versión principal del barco. A continuación, enunciamos los cambios: La velocidad inicial del proyectil perforador de blindaje ha sido aumentada de 800 a 840 m/s. El valor Krupp para un proyectil perforador de blindaje ha sido aumentado de 2100 a 2400, mejorando su capacidad de penetración de blindaje. El coeficiente de arrastre aéreo ha sido reducido de 0.3498 a 0.234 para los proyectiles de alto explosivo y los proyectiles perforadores de blindaje. La distribución de HP dentro del barco ha sido modificada. Esto le permitirá al destructor sobrevivir bajo el intenso fuego enemigo por periodos más largos de tiempo. Al cambiar el coeficiente de arrastre aéreo de los proyectiles HE, el destructor se sentirá más cómodo en las batallas de mediano y largo alcance, mientras que su penetración de blindaje mejorada le permitirá atacar con confianza a los cruceros con sus proyectiles AP. Sin embargo, tendrán que analizar cuidadosamente las características de cada barco enemigo, así como a distancia hasta el objetivo. En la posición correcta, el destructor podrá causar un daño significativo a los cruceros ligeros a distancias de hasta 10 km, especialmente si el consumible Impulso a la Recarga de la Batería Principal está activado.
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Actualización 0.8.3: la Competencia “Victory” Mié. Abr. 24 ¡El ciclo de actualizaciones soviéticas comienza! Con la actualización 0.8.3, da inicio la nueva competencia amistosa “Victory”. Al participar, pueden obtener su acceso anticipado a los acorazados soviéticos. Combatan por su derecho a estar entre los primeros en llevar a estos acorazados de la URSS a la batalla. Por favor, tengan en cuenta que a partir de la Actualización 0.8.3, nuestro juego dejará de ser compatible con DirectX en sus versiones inferiores a la 10.1. ¡La característica especial en la sección de la competencia “Victory” en la Armería será la oportunidad de obtener al crucero soviético VII Lazo! AZUR LANE Si son aficionados al anime, ¡es hora de celebrar! En la Actualización 0.8.3., hay una sorpresa para ustedes: la continuación de nuestro proyecto en conjunto con el popular juego para móviles Azur Lane. World of Warships tendrá la adición de nuevos elementos como: Un nuevo Puerto en forma de sala con música familiar para todos los admiradores de Azur Lane. Los Comandantes Especiales Neptune, Prinz Eugen, Dunkerque, Atago, Azuma, Montpelier, Yukikaze y Kaga con sus voces distintivas. Dos barcos especiales con camuflajes únicos: el crucero estadounidense VIII Montpelier de Nivel VIII y el destructor japonés VIII Yukikaze de Nivel VIII. Una nueva colección temática, la cual, al ser completada, los recompensará con el Comandante especial Azuma! Contenedores, algunos de los cuales pueden incluir artículos de la colección, camuflajes, señales y Comandantes especiales. MEJORAS A LOS PORTAAVIONES Estamos trabajando sobre el desempeño en batalla. Así que en esta versión hemos mejorado el desempeño del juego cuando juegan con un portaaviones, al optimizar la interfaz para algunas configuraciones de la computadora. La señal India Delta aumentará la eficiencia del consumible Reparaciones para los escuadrones en un 5%. Las descripciones de las señales Victor Lima y Juliet Whiskey serán clarificadas posteriormente en relación con su impacto sobre los torpedos de la aviación. MEJORAS EN EL PUERTO En la próxima actualización, optimizaremos el Puerto aún más. La sección Exterior ahora disfruta de un desempeño mejorado: el montaje de señales, camuflajes o banderas será mucho más rápido para los jugadores. Esto será especialmente notorio si tienen muchas señales, camuflajes y banderas para montar. También se han realizado cambios importantes pero casis imperceptibles sobre la interfaz del Puerto. Ahora, al presionar la tecla ESC, pueden cerrar todas las pestañas a la vez e ir directamente al Puerto. Anteriormente, al presionar ESC en algunas secciones, se abría la ventana de ajustes. Para una vista más compacta, pueden minimizar las especificaciones técnicas del barco en la pestaña Puerto. Las cintas de los Comandantes Especiales se mostrarán de forma distinta. La habilidad de ver la disposición del blindaje del barco en la sección Exterior ha sido eliminada. Por lo tanto, no se distraerán por funciones irrelevantes al montar señales, camuflajes o banderas en el barco. La disposición del blindaje aún ser puede ver en el Puerto. Para optimizar la interfaz, la XP del barco ahora solo aparece en la sección Puerto. El desempeño de la interfaz en el Árbol Tecnológico también ha sido mejorado: El encabezado con los tipos de barco permanece siempre en la parte superior y no desaparece en las resoluciones de pantalla menores cuando deslizas la pantalla hacia abajo. El Árbol Tecnológico ya no se sobrepone al panel del chat. ACTUALIZACIÓN DE LA ARMERÍA Hemos agregado la posibilidad del intercambio múltiple de recursos por artículos del juego en una transacción. Ahora, puedes decidir cuantas señales, camuflajes, mejoras y otros artículos te gustaría recibir. Ten en cuenta que los cupones solo pueden ser usados al intercambiado un solo artículo. Esta opción estará disponible desde el 29 de abril. En la Actualización 0.8.3, la Armería les ofrecerá un nuevo barco: el destructor soviético de Nivel IX IX Neustrashimy, disponible por 20 500 unidades de Acero. Características del barco: Armado con cuatro cañones de 130 mm montados en dos torretas, con un tiempo de recarga de 4 segundos y un alcance máximo de disparo de 12.75 km. Sus torretas pueden rotar 360 grados. Equipado con dos tubos de torpedos quíntuples que recargan en 125 segundos. Sus torpedos pueden causar un daño de hasta 17 933 puntos de HP, y viajar a 65 nudos hasta una distancia de 10 km. Alta supervivencia debido a la gran cantidad de HP (20 500) y un rango de detectabilidad por mar reducido (7.1 km). Al usar camuflajes, mejoras, y habilidades del comandante, este puede ser reducido hasta los 5.6 km. El Neustrashimy tiene un gran casco, haciéndolo un poco torpe y vulnerable. El consumible Fuego AA Defensivo y Equipo de Reparaciones mejorado que restaura un 1.5% de la cantidad máxima de HP por segundo. Esto es 3 veces mejor que el estándar para este consumible. Ahora, la Armería contiene los camuflajes Makoto Kobayashi para el VIII Roma (7000 doblones), el VIII Kii (7000 doblones), y el VII Ashitaka (6000 doblones). Estos camuflajes estarán disponibles para su adquisición en la Armería hasta el lanzamiento de la versión 0.8.4.
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No compres CVs Pronto tendré el 51% de las acciones de WG y los haré quemar. No digas que no te avise. Saludos y a navegar PD: tantos hermosos barquitos que hay en todas las ramas y te encaprichas justo con un cv
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Pues no creo en el.. jajaja Traten de poner su buque full AA y después me cuentan si ven algún cv en el mapa.. jajjajja Desaparecen como arte de magia
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Bienvenido al campo (mar) de batalla!!!
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Una pena @Fende que sigas insistiendo en insultar al resto de la gente que no piensa como vos. Tenia un buen concepto sobre ti por tus aportes en el foro, no se que ocurre últimamente que insistes con lo mismo. No tenemos porque pensar igual ni escribir de la misma forma, la gente muestra su descontento como puede, como le sale. En ningún momento nadie te ha tratado de nada ni mal porque opinas distinto. Invito a tu reflexión. Saludos
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Tranquilo @BielayaSmert somos muchos lo que pensamos como vos, no estas solo. WG no nos escucha y el 30% de los que juegan CVs mas vale que no le encuentran el sentido al reclamo del otro 70% y lo tratan de llanto, aunque creo que el llanto está en el subforo "Imposible ganar" o tenes el subforo de "egos encontrados" (Salon de la fama) para seguir demostrando emociones. He disminuido mi cantidad de partidas y aumentado mi cantidad de derrotas desde esta release. Aumento mi desilusión por haber abierto la billetera a esta empresa y se que no nos vamos a poner de acuerdo nunca con la situación que se plantea. Hay gente que está pidiendo sumar los submarinos. Así que sobre gustos.... Todo cambia y como dijeron por ahí, hay que ir adaptándose. El tema que no voy a dejar de jugar DDs y ya no se como adaptarme entre el spot constante de un CV y de los 5 radares por equipo. Me quedo junto al cv el j1?? Lo que no entiende el jugador de cv es que no hay forma de huir de ellos o de hacerles frente (cosa que se puede hacer con las otras clases), es eso lo que no ven. Algo esta roto y no se como adaptarme a eso sin dejar de jugar.
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No hay forma de escaparse de los CVs si se encaprichan con uno. Ayer hice dos batallas con un Buffalo a full AA. En las dos dure menos de 10 minutos ya que los CVs (2 x bando) me metieron torpedos por todos lados. No hay defensa!!! Si es un BB el que me cascotea dejo de disparar y busco la ocultación, con los CVs es imposible. Para mi la jodieron mal, muy mal. Me desgasta el juego actual. Si un dd te persigue también tenes forma de escaparte, ocultarte, hacerle frente. El cv juega a 30 km de distancia y no puedes hacer nada.
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He visto muy pocos Azuma´s en batalla pero los pocos que vi han durado nada al ser spoteados. Tuve un enfrentamiento con uno desde mi Atago y se fue al fondo en base a combinación de HP y AP y eso que me sacudía con cada andanada. Pega lindo, pero el Atago sabe hacer lo suyo. Ni loco se me ocurriría invertir 1m en el y respecto a el Alaska, cada vez veo menos, se va pasando el furor.
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Actualización 0.8.2.0.1 este miércoles, se agregarán dos cambios importantes al juego. Actualizaremos el límite en el número de portaaviones en las Batallas Aleatorias, y resolveremos un problema con la caída incorrecta de las bombas. La Actualización se ejecutará en el lado del servidor, lo que significa que no necesitarán descargar ningún contenido adicional para el cliente. Hemos introducido un límite menor en el número de portaaviones en las batallas de Nivel X. Ahora, en la mayoría de los casos, no se permitirá más de un portaaviones por equipo. Pero si el matchmaker no consigue armar una batalla durante los tres minutos posteriores a la entrada del primer jugador a la cola, se podrá tener un máximo de dos portaaviones por equipo. En las batallas de Nivel X (barcos de Nivel VIII al X), las situaciones con tres portaaviones por equipo ya no serán posibles, mientras que la cantidad de batallas con dos portaaviones por equipo será reducida drásticamente. Sin embargo, tengan en cuenta que las reglas anteriores solo aplican sobre las batallas que involucran barcos de Nivel VIII al X. En los niveles inferiores, se aplicarán las reglas anteriores, permitiendo hasta tres portaaviones por equipo en cada batalla. Esto se debe a un incremento en la popularidad de los portaaviones en esos niveles, y su débil influencia en general en el resultado de una batalla. Pueden encontrar más detalles aquí. Continuaremos vigilando la situación, y estamos listos para hacer los arreglos necesarios. Se resolvió un problema con el cálculo incorrecto de la trayectoria de lanzamiento de una bomba. El problema provocaba que un barco recibía más impactos de bombas de lo que era posible, en los casos en los que las bombas eran soltadas en el último momento de la aproximación, cuando el círculo de mira tocaba "ligeramente" el objetivo con su borde.
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Terminaron de arruinar el juego, es la misma queja en los servidores NA.
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Tambien esta disponible para descarga: http://image.wg-email.wargaming.net/image/wargaming/NA/WoWS/Let_s_Horn_Captain_Bad_Advice.mp3 Saludos!!!
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A mi me alcanza con tener un barco tan OP como el que tenga enfrente, el resto me arreglo.
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¿Votar que tipo de barco os gustaria que sacasen premiun tier 9?
LeiTbadDream respondió a calzadocalzado's topic en Barcos
No es un error, es para que no los votes.. PD: campaña antiCV- 18 respuestas
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No he encontrado mucha info sobre este "barquillo", así que me sigo guardando mi 1mXP. No hay apuro para regalarla, bastante cuesta juntarla para que venga WG y se la quiera llevar
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Copie tu comentario y lo lleve como respuesta al foro de NA.. espero no me cobres por los derechos de autor... jajjaja PD: A mi tambien me molesto la broma de WG, justo con algo tan sensible para los jugadores.
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Estimado @Angel Andres No sientas que estamos o queremos cambiar tu forma de juego. Veras que hay mucha gente que te aconseja de como podes mejorarlo, si es tu deseo. Nadie hablo de tácticas o de esconderse detrás de una isla. El punto y tema principal surgió por las preguntas que realizas en el foro y que no se condicen que el poseer buques de tiers altos. Compraste capitanes sin saber para que. Es una de las preguntas que has realizado. No hubiese llamado la atención si hablabas de estar jugando en tiers bajos, pero al indicar de que poseias t9 y 10 no cerraba la idea de que no sepas como utilizar un capitán y/o para que sirven. Por el resto haz lo que mas te divierta, el consejo en resumen fue: Empieza desde abajo sin apresurarte, nadie te corre. Saludos y espero que hayas tomado todos los comentarios de muy buena forma. Recorre el foro en su totalidad y veraz la gran predisposición de la comunidad de ayudar al otro de una u otra forma.