LeiTbadDream

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Mensajes publicados por LeiTbadDream


  1. hace 3 horas, Amenhotep_IV dijo:

    De momento tenemos re-entrenamiento gratis de comandantes, para preparar las ranked....

     

    Creo que es solo para los que han participado en las batallas de clanes. 

     

    Clan Battles: Post-Season Retraining
    Starts  Apr. 25, 04:20 PT (07:20 ET)
    Ends May 5, 04:20 PT (07:20 ET)
    Season 2 Clan Battle participants get FREE Commander respecialization and modification dismounts!

     

    Saludos

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  2. Hola, vas a tener que leer todo el foro y cada uno de los artículos para darte cuenta del requisito que se solicita.

    Con la opinión, notas y comentarios de varios integrantes tendrás la respuesta a tu inquietud, la que comparto, pero....

    Hay muchos capitanes y pocos marineros... O sea, te encontraras con la elite y con las "focas".

    Y no te pongas mal.. es solo un juego

     

    Saludos

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  3. Disciplina de batalla
    Actualización 0.7.4. lleva el sistema para prevenir la mala conducta en la batalla a un nuevo nivel! Afectará tanto a los jugadores inactivos como a los que ataquen deliberadamente sus naves aliadas. El nuevo sistema rastreará más de cerca a los jugadores cuyo comportamiento no cumpla con las reglas actuales y afecte adversamente el juego de todo el equipo.

     

    Cómo funciona el sistema
    El nuevo sistema tiene más matices y nos permite determinar el grado de culpabilidad de un jugador con mayor precisión, ajustando las penalizaciones en consecuencia. Como antes, el estado de los jugadores depende directamente de sus acciones en la batalla y se muestra por el color del apodo.

    Cuando un usuario infringe las reglas, está "AFK" en batalla o ataca a los aliados, el sistema primero simplemente les pide a esos jugadores que piensen sobre su comportamiento y comiencen a jugar de manera justa, mientras que el apodo del jugador se vuelve rosado. La advertencia en sí contiene información sobre por qué fue castigado el jugador.
    Si, después de la primera advertencia, el jugador continúa violando las reglas del juego limpio, el siguiente paso del sistema será prohibir el acceso a todo tipo de batallas, excepto batallas cooperativas, batallas de clanes y sala de entrenamiento, mientras que el apodo del jugador se volverá naranja, pero solo en el Puerto. Para volver a las batallas contra otros jugadores y obtener acceso a otros tipos de batallas, el jugador tendrá que participar en varias batallas cooperativas contra bots. El jugador debe seguir las reglas del juego y contribuir a la batalla.
    Tenga en cuenta que en la batalla, el apodo del delincuente solo puede ser de color rosa, independientemente de la gravedad del castigo.

    El acceso a Clan Battles no está prohibido, incluso con el estado del delincuente. El castigo por mala conducta en este modo de batalla será dado por el líder del clan. Por ejemplo, un líder puede despedir a un jugador de participar en Clan Battles, pero no puede afectar directamente el estado del jugador en el sistema. Si los usuarios demuestran una conducta antideportiva en Clan Battles, pueden deshacerse del estado del delincuente solo en Co-op Battles.


    Variantes de conducta antideportiva
    Las condiciones para determinar la conducta antideportiva no cambian, por lo que le recordamos los criterios principales para cada una de las violaciones.

    Inactividad en la batalla
    Para cruceros, destructores y acorazados, el sistema tiene en cuenta los "indicadores de actividad" como la distancia mínima recorrida, la participación en la captura y defensa de áreas clave y el daño causado a barcos enemigos con batería principal, torpedos o embestidas . En este caso, la distancia mínima cubierta se calcula de tal manera que si un barco fijo es "empujado", no se considera activo. Si no desea que el sistema lo considere un delincuente, debe cumplir al menos una de las condiciones. Se considera que los portaaviones están inactivos si no se cumple ninguna de las siguientes condiciones: destrucción de aeronaves enemigas, daños a naves enemigas y aviación por cualquier medio (pistolas AA, batería secundaria, embestida) y pérdida de la propia aeronave.

     

    Daño Causado a Aliados / Destruir un Barco Aliado
    El daño se mide como un porcentaje del total de HP pool de un barco aliado. Si se causa daño a múltiples aliados, los valores porcentuales se sumarán. Golpear a los aliados con torpedos se tendrá en cuenta, solo si lanzas tus torpedos a una distancia de hasta 5 kilómetros. Como en el caso de destruir un barco aliado, el daño causado a tus compañeros de equipo puede generar restricciones en el acceso a algunos tipos de batallas. Además, no te olvides del daño del espejo causado a los barcos de los delincuentes después de que sus apodos se vuelven rosados, y de las penalizaciones a sus créditos y experiencia según los resultados de batalla. Le recordamos que el "daño espejo" es el daño causado a su barco en respuesta a su daño a los barcos aliados.

    Huyendo del campo de batalla
    Ningún juego activo durante más del 75% de la duración de una batalla se tratará como si huyeras del campo de batalla / abandonaras la batalla antes de tiempo (tanto a tu propio criterio como en caso de falla técnica). Ejemplo: un jugador participa en la batalla durante 7,5 minutos, salva la nave y abandona la batalla antes de que finalice. Si la duración de la batalla es de más de 10 minutos, el jugador recibirá una advertencia correspondiente o incluso un castigo, si hay otras violaciones en la cuenta.

    Entendemos que nadie es inmune a la desconexión repentina del servidor o situaciones de vida imprevistas. Si el jugador no es un violador habitual, la probabilidad de ser excluido de algunos tipos de batallas es bastante baja.
    Cómo le afectará el nuevo sistema
    Como puede ver en los ejemplos anteriores, el sistema es más leal a los que cometieron un error o abandonaron el "puesto de control" debido a una situación imprevista. Sin embargo, castiga eficazmente a delincuentes conscientes y múltiples. Para evitar posibles manipulaciones con el sistema, no revelaremos los números específicos que afectan la calificación de un jugador. Obviamente, la gravedad del castigo corresponde a la gravedad de la ofensa, y las batallas en World of Warships serán más cómodas para todos los participantes que luchan por la victoria.

     

    Fuente: https://worldofwarships.com/en/news/common/anti-abuse-system/

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  4. hace 54 minutos, mariuszconti dijo:

    Hola. 

    Os escribo de nuevo,que pesado pero en fin.....Vereia,hay una mision de conseguir un crucero ruso VARIAG.

    Hay tres misiones que llevar a cabo y recibes el contenedor supuestamente con el barco ,pero es cachondeo porque despues de conseguir 2000 000 de creditos,1000 galones y la primera mision ya no me acuerdo,

    me han dado el contenedor con banderitas.......todo el dia toy dandole para conseguir el dichoso barquito y al final naaaa. Ahhh ,la primera mision es ganar 10 batallas.

    Os ha pasado lo mismo??

     

    Es que vos terminaste la primera parte de la mision que te va a dar el barco premium. Por eso tenes el supercontenedor.

    La parte 1 tiene 3 misiones y te dan un supercontenedor

    La parte 2 tiene 4 misiones y te dan el Varyag (Empieza el 27/04)

     

    Aca:

    https://worldofwarships.com/en/news/common/vary-good/

    ^_^

     

    Saludos

    0

  5. hace 15 horas, Exathiel dijo:

    AH PD: el MM es muy fastidioso ultimamente ya que antes salian CVs de una manera normal,. pero luego que decidi llevar AA con el Gneisenau casi nunca pero nunca toca un CV, ahh pero cambio de barco a por ejemplo Nagato. y ahi si sale un CV. El MM detecta cuando tu barco tiene AA decente y no te manda los CVs :(

     

    jajajjaja.. pensé que a mi solo me pasaba!!!! Cada vez que salgo con algún barco con AA a full no hay CV's.

    Pero siguen diciendo que el MM es "random"

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  6.  

    Femennenly compartió imágenes de una presentación que realizaron en el CC Summit (reunión de Community Contributors (CC) que se esta realizando en este momento en Rusia), las imágenes pueden verlas en este Topic, las novedades son las siguientes:

     

    https://forum.worldofwarships.com/topic/155933-cc-summit-presentation-information-releases/

     

    • Nuevos Destructores Tier 9 y 10 Japoneses para completar la Rama a partir del Akizuki.
    • Algunos barcos que no tenían Aviones Catapultados en el juego los van a recibir (seguramente por cuestiones históricas).
    • Cambios en la balística de la Munición AP (Perforante), por lo que parece es para solucionar el problema de la AP de los Acorazados en los Destructores (o sea para que la AP haga sobrepenetraciones y no explote adentro del Destructor).
    • Recompensas especiales para los CC.
    • Cambios en el Ciclo de Desarrollo del juego.
    • Cambios en el Matchmaking.
    • Nuevo evento en el que tenemos que elegir entre dos bandos (parecido al de los Elementos Agua y Fuego).
    • Nueva colección referida a Norteamérica (seguramente debido a la futura división de la Rama de Cruceros).

     

    Fuentes:

    https://forum.worldofwarships.com/topic/155948-novedades-del-cc-summit/

    https://forum.worldofwarships.com/topic/155933-cc-summit-presentation-information-releases/

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  7. Y quien es quien en estas batallas..???

    Galaxy --- Des Moines
    Flyfire ---  Gearing
    Hellcarrier --- Hakuryu
    Paris --- République
    Zaya --- Zao
    Norma --- Minotaur
    Aurora --- Moskva
    Alldestroyer --- Großer Kurfürst
    Blue Aster --- Z-52

     

    Si hubiese sabido antes repartía mejor los 19 puntos de capitán.. jajjaj

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  8. Mañana 28/03 sale la nueva versión... 0.7.3 y entre una de sus novedades se anuncia:

    "Añadimos los siguientes barcos para que los desarrolladores y supertesters los prueben:

    Kronshtadt
    Varyag
    Columbia (antes, Cleveland)
    Pittsburgh (antes, Baltimore)
    Astoria (antes, New Orleans)
    Salt Lake City (antes, Pensacola)
    Buffalo

    Asignaremos los nuevos nombres a los cruceros estadounidenses solo durante el periodo de prueba y los reemplazaremos con los nombres originales cuando la prueba haya terminado. Hicimos este cambio para evitar la confusión de estos barcos con los que ya existen en el juego."

     

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  9. Sugerencia... Saludos ;)

     

    Destructores JP   Acorazados JP
      USA     USA
      URSS     URSS
      UK     UK
      FR     FR
      GER     GER
      IT     IT
      PA     PA
      POL     POL
      COMM     COMM
             
    Cruceros JP   Portaaviones JP
      USA     USA
      URSS     URSS
      UK     UK
      FR     FR
      GER     GER
      IT     IT
      PA     PA
      POL     POL
      COMM     COMM
    0

  10. Buenos días gente!!!

    Hago una consulta. Existe alguna combinación de teclas que me permita fijar un objetivo y mantenerlo en la mira??

    Explico mejor. Hago "foco" en un objetivo y quiero que se mantenga mi mira y cañones apuntando sin importar que gire mi buque.

    Existe??

    Saludos 

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  11. Lo veo como una excelente idea. Una prueba científica... jjajaja.. Espero ansioso los resultados.

    Por mi cuenta sigo mal con mis batallas, no soy buen jugador, peroooo...

    Es mi culpa y solo mi culpa perder 7 batallas seguidas?? Permitanme dudar del MM.

    Saludos

     

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