Ninovr

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  1. ¡Nos quitan las plazas de las manos! Si os apetece romper popas, aqui estamos.
  2. El problema de hacer uptier a un barco premium es el precedente que se crea. Si finalmente se lleva a cabo, ¿que les impedira hacer lo mismo con cualquier premium? SI. Tienes la opcion de canjear por doblones (prefiero el DINERO), pero ¿que hay de los que invirtieron mucha pasta en contenedores y a los que les ha salido? Si lo hacen la sensacion de seguridad al comprarles algo se va al carajo, por lo que menos personas les compraran contenido, que, no olvidemos, es mas costoso que algunos juegos triple A completos.
  3. Torpedos con aviones stealth (f22 japos?) y sin tiempo de recarga. La peña lanza sin reticula desde 8km en oculto, y da la vuelta y recarga, y otra vez, y otra... durante toda la partida. Algunos han tardado pocos dias en aprender a lanzar sin apuntar, a partir de ya todos entrenando para conseguir eso mismo, por lo que el hecho que convierte a esos aviones en shimakazes sin tiempo de recarga sera cosa comun a no tardar. Se acabo el equilibrio. Jugadores, la 0.8.0 ha muerto.
  4. Volverá soon™ el gimmick para el musasho (si, aquel que decían seria carne de cañón junto con el krons frente a los nuevos cvs) Suboctavian: There will be Musashi special flavor ultra plane gimmick in the rework era, too, just a bit later. We just need to take care about more general balancing first. You are welcome!
  5. Entonces ya no sería el autentico MEGAZAO, seria mas bien un MEGAAOBA, o mejor aun, un MEGAFURRYTACO dependiendo de los angulos de los lanzatorpedos
  6. Ahora cambio al tercio de banderillas. Al parecer, y segun suboctavian, habran dos azumas dos. Uno que sacaran nerfeado en tier 9 y otro "modernizado" en tier 10 sin E.T.A. prevista. https://www.reddit.com/r/WorldOfWarships/comments/am29mk/st_azuma/ Tambien se vienen dos nuevas incorporaciones premium, un clone del cleveland llamado Montpelier (mejorsigma-menorcadenciadedisparo-mejorradar) y un tal YUKIKAZR, un kagero con torpedos F3(plisnerf). https://www.reddit.com/r/WorldOfWarships/comments/alzsl0/081_st_montpelier_and_yukikazr_coming_datamined/
  7. Este hilo. Por lo que leo habran una serie de cambio brutales en lo que respecta al ocultamiento, ciertamente demasiado importantes para lo poco que se ha hablado de ellos, sin contar con que me parecen ridiculos. Despues esta el desproposito de retirar 5 operaciones del total de 7 de que disponemos actualmente.
  8. Lo veo como algo mas "para el equipo". O para tifones, algo muy situacional o para dar indicaciones de donde van los bbs enemigos de cara a un inicio ( o final) de partida. En todo caso una novedad que habra que aprender a explotar si compensan los demas atributos (esos sigmas de 1.7) de los buques.
  9. https://medium.com/@devblogwows/low-tier-ussr-bb-7d13efcf866e https://medium.com/@devblogwows/high-tier-ussr-bb-9e599ee4f4b3 Radares en los bbs para cazar cvs y bbs. Situacional como minimo. Puede cambiar el meta en cw y t9/t10 si afecta a los cruceros grandes a.k.a. kronhs, stalin y alaska.
  10. Para mi, si juego, pintan Musashos, Alsaces, Kronstadhs, y si me da tiempo, alaskas y JuanBartolos.
  11. Tier apaleafocas. Que esperabais.
  12. Y he aqui al afortunado poseedor de un Stalingrado. 3 deleteos 3 esta noche. un daño medio estratosférico. ¿Tendras pelotas de quejarte rey? xDD
  13. muchos dds, poco crucero y algo de bb. t61 op.
  14. https://forum.worldofwarships.eu/topic/110216-excerpt-wgfest-2018-rubbs-and-rncvs/ Wow
  15. Seria genial que lo metieran para algún evento a lo halloween como padre del Rasputin o algo así. Pero el gordo de muchísimos cañones, cuanto mas mejor. El peso por salva teórico de esos bichos es escandaloso.
  16. La gran pregunta. ¿Necesitamos algun Tillman en el juego?
  17. 3 dias. 2 victorias 14 derrotas. media de unos 75000 con partidas de 180000. No se que pasa. En division y solo. Es igual. El mm es terriblemente vengativo. SPM.
  18. Eso de estirarse... Ya me conformaria yo con eso. Por ahora 0.
  19. agotado. Gracias igualmente
  20. Cambiando el tercio. ST. Destroyer plating changes. We're continuing to work on situations, when battleships cause too much damage with AP shells to destroyers. This happens when destroyers are at an angle and the shells arm inside the hulls. One of solutions that will be tested in a closed environment is decrease of destroyer plating from 19 to 13 mm. This will only apply to tier X ships on the test, but might later spread to tier VI, VII, VIII and IX ships. Other specific protection traits, like Khabarovsk's increased armor, will remain. The plating change will make it impossible for AP shells of 380 mm and higher caliber to arm above the surface, which will lead to decrease in overall damage from AP shells to destroyers. Possibility of dealing damage with such shells if they arm in the water still remains, but it is pretty low to begin with. Value of heavy cruisers in battle will increase, since 203 mm AP shells will stop ricocheting off of destroyers' plating. This will also affect Akizuki's main batteries and battleship secondaries - their HE shells will start to penetrate the plating and deal damage to destroyers. This way the amount of damage received by destroyers should remain the same on average, but the bulk of it will come from cruisers and battleships secondaries. Antes, full pens de BB. Ahora overpens de BB + full pen de CAs. #ELDEBATE
  21. Por fin un motivo para subir el ognevoi! Un grozo con radar + humo podria cambiar todo el meta de t10. Por lo menos en cuanto a CW o proximos ranked
  22. El zao lleva nerf tras nerf durante dos añazos. ¿Ya esta bien no? Los torpedos son inferiores a los del takao en ángulo y alcance, solo mejores en velocidad. El hecho de poder lanzar en stealth es un pequeño valor añadido al barco.
  23. Info 0.7.6 ST - Gearing and Zao get buffed. (self.WorldOfWarships) Zao - 12km torp option is Added (shima, yugumo's one). Gearing - 10.5km torp option is added (Fletcher's Mk16 mod.1). Dallas - 43000Exp Helena - 75000Exp Seattle - 169000Exp Worcester - 242000Exp Haida - Surface detectability nerfed from 6.49 to 7.2, Air detectability buffed from 3.9 to 3.81, Detection in smoke nerfed from 2.31 to 2.57, Vision distance increased from 17.58 to 18.1, Turn radius nerfed from 610 to 630, "sideDragCoeff" and "rollEffect" changed (idk how these work) : sideDragCoeff from 50500 to 51500, rollEffect from 3.8 to 4.1, rudder time nerfed from 4.7 to 4.94, Max speed increased from 36 to 36.5, HP increased from 14800 to 15700, Ship's Mass increased from 2519 to 2745ton, HE is old-Cossack's one (Alpha 1700, 8% Fire chance etc.), Firing angle of torp and guns are changed. Powdermagazine's hit boxes are also changed. Esos torpedos de 12km para el zao !
  24. El termino "rifle" para referirme al numero de cañones es un anglicismo, quizá lo correcto hubiera sido "bocas". Antes, salvo división fallida, no podías enfrentarte con un Pensacola a un Yamato, y menos aun ahora con la versión tier 6, por simple MM. Amén de que antes del "downgrade" podias virar a tope y relativamente apenas se iban los cañones del sitio. Ahora la cosa da asquito. Ni el Myoko en sus mejores tiempos.