Garfian Petrovich

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  1. He leído con interés las exposiciones vertidas al respecto de esta oferta de eliminar una rama entera. He tenido mala experiencia con los cruceros japoneses, blandos y dificultosos para colocar torpedos. Estoy dedicando tiempo al Ibuki para desarrollar el siguiente y eliminarlos todos con ganancias. Mi situación difiere de los objetivos preferentes entre los que escriben: a mí, no me interesan los barcos de niveles XI, X y XI*, sólo el Des Moines y el Yamato, porque los demás -si no me salto algún histórico en ramas de desarrollo-, son suposiciones de barcos, parece ni siquiera estuvieron muchos en mesa de diseño; un servidor -y mis compañeros de equipo-, los llamamos "Barcos Fraude"; me resulta chocante que un Bismarck y un Yamato sean demolidos por algunos engendros de fantasía. Además sólo juego con alguna solvencia hasta el nivel VII y VIII, siempre que no los mezclen con los de nivel XI o X. Me resultará rentable eliminar a los crucerros japoneses y rescatar el Aoba, y la ingleses y rescatar los Leander y Fiji. He montado unos y construido en madera otros, escala1:250, la mayoría de los acorazados de la IIGM, los cabeza de serie, claro; pero en ningún modo haría un Izumo, o un Lepanto italiano tan ofensivo para la memoria D. Juan se Austria. Si no fuera tan purista (o pureta), opinaría como la mayoría seguramente. En nuestro equipo nos hemos regalado unos a otros 5 ó 6 barcos premium en total, es todo lo que nos ha sacado WG de dinero en 5 años. Esto explica que las más de las veces caemos en los peores equipos y perdemos por paliza. Pero nuestra afición y admiración a esos grandes barcos nos hace disfrutarmucho del juego. Muchas gracias por las explicaciones tan claras. Saludos muy cordiales.
  2. Si, tras una permanencia en esas zonas, vi mi barco curado de vida. No sé cuánta le faltaba, pero le faltaba.
  3. Creo que a WG le importa muy poco si era o no mejor que el Shokaku; se han inventado tantas patrañas... Con un casco capaz de resistir lo que resistió el Musashi (sin tener en cuenta lo que le pasó al Shinano -peor le fue al Mutsu-), a lo mejor se podrían forrar los de WG, como se lee más arriba. Saludos.
  4. No encuentro ningún comentario acerca de por qué no se incluye el portaaviones Shinano en WOWS. Agradecería alguna respuesta. Saludos.
  5. Buen acuerdo de Salvatore! Como ya llevamos unos años, caigo en recordar que a algunos -como a mí-, no nos gustaban ni los destructores ni los portaaviones; en mi caso, porque me dejaban fuera del juego por mi impericia, mayormente. He aprendido algo de portaaviones, pero casi nada de destructores. Me tocó el submarino de chamba, pero no los puedo ver; no sé cómo, pero me trago casi todos los torpedos que vienen trazando una curva. Si no aparecen en la formación, mejor que mejor, Saludos.
  6. 260.000. Me salió el precio al ponerlo como barco prioritario. Vender el más clasico de los submarinos por esa calderilla.... Yo me dedico a estudiar los fondos marinos en cooperativas... No me entusiasma, pero es, como digo, un c´lásico.
  7. Sigo en esta página, porque me pierdo en otras. En su momento comenté que tengo "plaza fija en el Canarias". Quiero añadir que en las refriegas estoy ganando casi todos los encuentros: gracias a la velocidad consigo puntuar y lugo embestir a los acorazados favorablemente; también me zafo y me aproximo con cautela a lod destructores y cruceros, a los que supero con la artillería. No soy ningún As, pero gano casi cinco de cada seis encuentros. Y con unos días de premium estoy ganando mucho de lo que nos dejan ganar. Saludos.
  8. Serás muy bueno jugando... Para mí era más diverido ganar... Y con mi Canarias, en las operaciones de antes, me lo pasaba muy bien. Gané muchísimo. Saludos.
  9. OPERACIONES SEMANALES. Veo poca atención a las desaparecidas operaciones semanales, ahora se denominan operaciones aleatorias, mucho más difíciles. Concretamente la denominada Cerezo en Flor es tremenda, no conozco el triunfo ahí; la Hermes es también implacable, por la cantidad inagortable de barcos y aviones enemigos que aparecen. En las clásicas Narai, Ballena asesina etc, los bots han mejorado el nivel mucho, incendian con más facilidad que un Scharnhorst, si te pillan de costado te hacen ciudadela siempre; no puede uno refugiarse en la raya blanca del límite, que tanto dificulta la puntería enemiga, ellos, los bots, no fallan el tiro. Me ha hecho pensar en la superación de las computadoras a los campeones de ajedrez; a querer WG puede, los bots podrían ganar siempre. Saludos
  10. Hace tiempo que no aparezco por este estupendo foro. Me alegré de poder ocultar los camuflajes gracias a una aplicación, ModStration. Alguien dijo por aquí que muchos camos vestían a los barcos de Lagarterana. Sólo he adquirido el clásico del Bismarck y alguno americano. Los estoy vendiendo y el dinero lo empleo en señales. Es evidente que me gustan los barcos en gris y con óxidos; bastante carroza y un poco pureta, no tengo barcos que no existieron y un montón de millones que no tengo donde gastar. Pero mi adicción decrece poco. Un saludo muy cordial pata todos.
  11. Muy de acuerdo, buena ayuda para los acorazados; y no está demás ir perdiendo un poco de vida, porque con un terrcio de vida, carga en 10 segundos o algo menos, da bastante ventaja para rematar barcos tocados. Los finales de este juego tienen cierta similitud con los finales de ajedrez. El canarias es buen finalista. Saludos.
  12. Saludos a todos. Hace ya un tiempo que no hablamos de nuestro crucero Canarias. Releyendo los comentarios anteriores no veo mucho que añadir. Acaso reseñar de nuevo que en aleatorias 3 de cada 4 partidas nos meten en Tier VIII. También me ocurre con Hipper y Bismarck, "destinados" en Tier X, con los que nace meses que no juego por el enfado que me produce. El Richelieu y el V.Veneto tienen mejor suerte, creo. Y creo que el Canarias en T VIII tiene mejor perspectiva. En las operaciones de la semana sigue teniendo gran éxito, por poder acudir a más combatess dispersos con los plus de velocidad. Con premium se sacan en éstas muy buenos réditos. Ya tengo 20 puntos del capitán y es, indiscutiblemente, mi barco. Espero algunas novedades y consejos. Gracias.
  13. Los Nelson también tenían instalados tubos submarinos de torpedos, de 610 mm. En la oferta de WOWS el Nelson no los trae no trae. El Rodney, gemelo del Nelson, disparó estos torpedos contra el Bismarck, pero desconozco si acertaron.
  14. Guiados por satélite...
  15. Gracias por la imformación.
  16. Hombre, sobre entender “estas entradas” no opino igual. No pocos en este foro estamos interesados en la historia militar, donde Jutlandia ocupa un lugar eminente en cualquier momento. Sobre la información que busco de estos buques capitales, de cuestionada existencia, no me parece un tema falto de interés histórico, aunque pudiera serlo aquí (no sería la primera vez que escribo en página equivocada… vayan mis disculpas). Brevemente: bastantes acorazados de la IGM vieron reformadas sus superestructuras; que sepa, ninguna reforma fue sólo para cambiar de sitio obsoletas casamatas de 150mm, en el caso de que fuera un Erin –el menos diferente-, el que aparece en la foto como Queen Victoria. Por último, según diferentes artículos y descripciones, el número de acorazados ingleses que participaron en Jutlandia es de 24 en unos y de 28 en otros, cruceros de batalla aparte, por supuesto. Saludos.
  17. He comparado la última foto que envié (teórico Queen Victoria) con las clases de acorazados británicos que he encontrado con cinco montajes dobles: Erin, Orion, K,Georges V, Iron Duke y Canada. Desconozco si hay alguna más. Entre éstas sólo veo similitud con la primera, Erin, por estar la torre artillera central al nivel de la primera, pero nada más, no encaja en ninguna.
  18. Hace algo más de tres años que descubrí este video juego; cada cosa que iba viendo y aprendiendo me resultaba a la vez familiar e increíble. Desde que era un chaval -ya hace-, monté maquetas de barcos de la IIGM con enorme afición. He leído bastante del tema, visto y comprado videos, etc. Desde el principio encontré WoWS como una obra maestra en la puesta en escena de esos increíbles navíos, muy estudiados y bien ordenados en sus niveles. Pero... Hace tiempo que aparecen cosas que no me agradan lo más mínimo de cara al futuro: se simplifican procesos, se descuidan detalles, se inunda un teatro de máquinas legendarias con un montón de barcos que no existieron, sin que dé tiempo a estudiarlos, con cualidades de difícil credibilidad. Veo gran saturación y demasiado interés en explotar a los enganchados. Hoy mismo a mi Fiji se ha acercado un Duke of Yorck a menos de 4 Kms sin poder verlo... Me fundió, claro. Es como si se cambiaran las reglas del juego a cada momento. Ya no se ven girar las hélices de los barcos que se hunden -detalle narrado por un superviviente del Scharnhorst-, desaparecen los pecios ante de sumergirse; surgieron barcos que sobrepasan en potencia al Yamato..., el Iowa es un barco normalito en su nivel, cuando debería se una estrella del elenco. También desapaerce el daño por fuego amigo, por lo que veo embestidasdesccuidadas y realmente feas... En mi opinión -que entiendo casi nada de videojuegos- desaparecen virtudes visuales y de recreo en el juego pasando del nivel 7, quedándome la impresión de que WG huye pelirosamente hacia adelante y tal vez no valora, a mi entender, la excelencia de lo logrado. Saludos Sería una lástima que desapareciera
  19. Sé de una historia fantástica en la que, ciertamente, aparecen barcos con nombres propios del Tier X. Pero podría ser una pantalla para despistar. A ver si puedo mandar unas fotografías: Nile_18.jpg (gyazo.com) Nile_43.jpg (gyazo.com) Nile_sinking_43.jpg (gyazo.com) Queen_Victoria16.jpg (gyazo.com) Deja abiertas las fotos, yo no sé. Gracias
  20. RECAPITULACIÓN (orden alfabético) DICCIONARIO DE TÉRMINOS USUALES EN WOWS AFK: AWAY FROM KEYBOARD: Significa que el jugador está ausente, su barco aparece en la batalla pero el jugador está desconectado del servidor o está haciendo otras cosas y no pendiente de la batalla AP: ARMOR PIERCING: Perforante de armadura ASSHOLE: Gilip*, cap*llo ASW: ANTI SUBMARINE WEAPONS: Armamento contra submarinos (cargas de profundidad) o DEEP CHARGES AVERAGE DAMAGE: Daño medio, esto mide la media de daño que causas por batalla, para cada barco en concreto y en general BB = Abreviatura de Acorazado BEACH: Todos conocemos esta palabra como "playa", pero en el juego se usa para decir "encallar". "He beached", "ha encallado" BLIND: Ciego, "u blind?" "¿estás ciego?" BLINDSHOT: Disparo a ciegas, cuando le das a alguien cuyo barco está oculto en el humo o fuera del rango de avistamiento BOW: Proa BRAINDEAD: Descerebrado, tonto. Por ejemplo, BRAINDEAD TEAM, "equipo de tontos", "equipo descerebrado", "equipo estúpido" BS/ BULLSHIT: Tonterías, gilipolleces BUDDY/ MATE: Amigo, compañero BUG: Error, un fallo del juego BUILD = literalmente construcción, se suele referir a que habilidades ponerle al capitán y que módulos ponerle al barco para enfocarlo a tanquear, o a secundarias etc. BUNDLE = packs, se suele referir a los packs que venden en la armería o en la tienda premium CAMO: CAMOUFLAGE: Camuflaje. "Nice camo dude", "bonito camuflaje tío", lo que te van a decir de forma sarcástica si por casualidad entras en batalla sin poner un camuflaje CAP: Es un verbo y un sustantivo, "cap c", "captura c"; "we need caps" "necesitamos capturas" CC: COMMUNITY CONTRIBUTOR: Literalmente "contribuidor a la comunidad", pero una traducción más correcta sería "creador de contenido" CHEATER: Tramposo, esto se ve en casi todas las partidas, uno le dice a otro que es un CHEATER o que usa CHEATS/ HACKS (trucos, trampas) como el aimbot, por ejemplo CL/CA = Abreviatura de crucero ligero/crucero pesado COMRADE: Camarada, compañero CV = Abreviatura dePortaaviones DD = Abreviatura deDestructor DECK: Cubierta DIVE BOMBERS: Bombarderos en picado DOCKYARD: Astillero DON'T DIE: No mueras DROP: Soltar/Dejar caer las bombas los torpedos etc. DRUNK: Borracho DUDE/ MAN: Tío, amigo ertozero21 ESPOTEAR = Detectar a los barcos enemigos FARMEAR = básicamente se refiere a conseguir créditos o daño fácil, haciendo algo una y otra vez (ej: "estoy farmeando creditos en las ranked" o "estoy farmeando a ese kurfust") FIGHTERS: Cazas FLAGS/ SIGNALS: Banderas/ señales FOOL: Tonto, idiota FOR GOD'S SAKE: Por el amor de Dios, expresión muy utilizada también en el español, lo podéis encontrar sobre todo si visitáis el foro oficial FUCKED: Jodido, "I'm fucked", "estoy jodido" GG: GOOD GAME: Buena partida (aunque esto se utiliza muchas veces en modo sarcástico) GJ: GOOD JOB: Buen trabajo/ bien hecho (se utiliza para decirle a alguien que ha hecho algo bien, como un golpe devastador, capturar un área o salir victorioso de un yolo por ejemplo) GL HF: GOOD LUCK HAVE FUN: Buena suerte y pasadlo bien GO A/B/C/D: Ve a A/B/C/D GO TO HELL: Vete al infierno/ vete a la m*€rd4 GRINDEAR: Jugar un barco para sacar experiencia y avanzar en el árbol tecnológico GUYS/ BOYS/ CHAPS: Chicos, muchachos HACER CASH= creo que se refiere a hacer créditos HE: HIGH EXPLOSIVE: Alto explosivo HIDE: Esconderse. Te pueden pedir que te escondas "hide, go hide" para que no te maten, al final de la batalla cuando ambos equipos están muy igualados, o para decir que tal jugador está escondido "he's hiding on islands" "está escondido en las islas" LARF: No creo que vayáis a ver mucho esto, lo vi en un vídeo de Yuro, LARF como tal no significa nada, es una pronunciación con un determinado acento de LAUGH. Se puede decir que es como "jajaja" LMAO/ LMFAO: LAUGHING MY ASS OFF/ LAUGHING MY FUCKING ASS OFF: Literalmente "me parto el culo de risa" LOL: LAUGH OUT LOUD: LOL, "risa fuerte", cuando algo resulta gracioso. Es similar a XD. Os podéis encontrar también LEL o LUL, no se preocupen que es exactamente lo mismo LOOTBOXES: Lotes aleatorios, el casino de WG LOSER: Perdedor LUCKER: Afortunado, alguien que tiene suerte LUCKY HIT/ SHOT: Disparo afortunado, cuando le das a alguien "de chorra" MANCO (todo tu equipo menos el que lo dice) MAIN/ SECONDARY BATTERY: Batería principal/ secundaria, también se puede decir MAIN GUNS MORON: Imbécil, idiota NEED SUPPORT/ NEED BACKUP/ NEED HELP: Necesito ayuda NERFEAR = Bajar algunos parámetros de un barco para hacerlo mas débil NOOB: Novato, utilizado de forma despectiva. En los foros, para hablar de los nuevos jugadores se utiliza más bien NEW PLAYERS o NEWBIES o7: Es un emoticono, literalmente un saludo militar OMG: OH MY GOD: Dios mío OVERMATCH: Cuando un proyectil es tan grande que puede penetrar X mm de blindaje sin importar el ángulo POWERCREEP = termino que se usa para referirse a que los barcos que llevan mas tiempo en el juego suelen ser más débiles frente a los nuevos, este fenómeno se denomina powercreep PR: PERSONAL RATE: Calificación personal, yo diría que el dato estadístico más importante pues mide tu nivel de aportación a la batalla PRE-DROP: Lanzar un ataque al agua para desprenderse de una escuadrilla de ataque y enviarla de vuelta al CV PUSHEAR = Avanzar hacia el enemigo con tu barco, haciendo que el enemigo retroceda RAM: Ram significa hacer daño, en el juego se dice cuando dos barcos se chocan, GO FOR THE RAM, "embistelo" RANDOM/ RANKED/ COOP/ CLAN WARS: Batallas aleatorias/ clasificatorias/ cooperativas/ de clanes RICOCHET/ BOUNCE: Rebote RNG: RANDOM NUMBER GENERATOR: Generador de números aleatorio, el sistema en el que se basa el juego a la hora de determinar si un mismo disparo va a ser un golpe devastador o 12 sobrepenetraciones. La base del sistema arcade, lo que lo diferencia básicamente de juegos como War Thunder, donde el proyectil va exactamente donde has apuntado y siempre hará el mismo daño si entra por una determinada zona del blindaje o ningún daño si esa zona es impenetrable por ese proyectil (aunque no exento de fallos, por supuesto) RNGesus: Expresión para referirse al poder del RNG, tu disparo está a merced de lo que diga San RNG RUSH: Rush es sinónimo de PUSH, rushear es básicamente atacar SKILLS (de capitán) = Habilidades (de capitán) SKIP BOMBERS: Bombarderos de salto SON OF BITCH: Hijo de p*t4 SPOTTER PLANE: Avión de detección SS= Abreviatura de submarino STATS: Estadísticas. "Check my stats", "mira mis estadísticas", "you have bot stats" "tienes estadísticas de bot" STFU: SHUT THE FUCK UP: Cállate, se utiliza sobre todo cuando alguien se pone muy pesado en el chat STRIKE= ataque STUCK: Atrapado, "I'm stuck", "estoy atrapado" TANQUEAR = Ponerte al frente, que te disparen y aguantar ese daño librando a tus aliados de ser disparados thx u2: THANKS YOU TOO: Gracias, tu también/ lo mismo/ para tí también USEFUL: Lo contrario, útil USELESS: Inútil, esto se utiliza mucho cuando los acorazados acaban en el borde del mapa, "useless BBs" WG: WARGAMING: La empresa que lleva el juego WR: WIN RATE: Ratio de victorias, se mide en %, si está por debajo de 49 se considera un mal jugador, 49-51 sería la media (creo) WTF: WHAT THE FUCK: Qué cojo*€s, qué demonios, qué po**as.. YOLO: Cuando un jugador se enfrenta el solo a otro/ otros en una maniobra prácticamente suicida, digamos que "se tira" a por el enemigo Ya que el tema esta siendo tan descriptivo añado que YOLO viene de YOU ONLY LIVE ONCE es decir que como decia Azucar Moreno "Solo se vive una vez" (disertación de Criseox añadida) 10K-20K? = K es una abreviatura de mil, 10K = 10000 20K = 20000. También se usa la M para los millones 2M = 2000000 Muchas gracias a las aportaciones de: xabizalla96 ertozero21 Davixu y Criseox Disculpas por erratas o si me olvido de alguien Saludos
  21. Estimados camaradas. Propongo que hagan una traducción, no muy escueta, que sirva para aquellos que se vayan incorporando al foro y/o para los que no nos "defendemos demasiado bién" en la lengua y terminología inglesas. Por supuesto que se admiten -mejor se ruegan-, correcciones y todo tipo de añadidos y disertaciones. Ahí va el comienzo. Gracias por adelantado y disculpas por si ya existe algo así y no he sido capaz de encontrarlos Saludos muy cordiales. Diccionario de expresiones “técnicas” usadas en el foroforo sobre WoWS BB = CV = DD = VERBOS Farmear = Nerfear = Pushear = Tanquear = Espotear = 10K-20K? = Skills (de capitán) = Build = (adaptado/específico) Bundle = Strike= Powercreep hacer cash=
  22. Carpe diem!
  23. Gracias Davixu Pero necesito una explicación más a nivel de 1º de la ESO...
  24. Es su juego, creo yo también. Añado un par de cosas: hace daño en retirada y atrae barcos del cotrario que se distraen de otros puntos. La segunda observación es que, en partidas que no van muy desfavorables, con adrenalina y un cuarto de vida, remata con bastante contundencia. Lo del 60%... ya me gustaría.
  25. LA MISTERIOSA CLASE DE ACORAZADOS BRITÁNICOS QUEEN VICTORIA formada por los buques Queen Victoria: Nile:Trafalgar y Devastation. No tiene que ver con una anterior dee finales del SXIX, una de cuyas unidades tuvo un acidente muy trágico. Podría interesarle a los buenos investigadores que hay en este foro Porque hay poca información. Una fotografía del HMS Nile hundiéndose, en 1943, parece ser que acompañando a un convoy denominado JW48, me llamó la atención. pues yo llevaba bien la cuenta de los acorazados hundidos en la SGM. Y éste no figuraba. De fisonomía similar al Iron Duke, parece que estuvieran borrándolos de la historia. Saludos.