Peuterey44

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Todo el contenido de Peuterey44

  1. Peuterey44

    Noticias Exclusivas del Blog de Desarrollo.

    Otro punto positivo para las asimétricas, están bastante entretenidas y si juegas crucero, como es mi caso, tienes que darlo todo porque la lluvia de proyectiles es brutal, toca kitear, racionar la R y las curas. Ya era hora de tener Bots "decentes" y batallas exigentes. La única pega que veo es que hay muuuuuuuuuuuucho acorazado y no es fácil parar a 4 o 5 acorazados avanzando Ideal para sacar XP, Daño (150k de media) y XP élite (con el bono de 800% me salen 25k por partida) Saludos
  2. Peuterey44

    No puedo disparar.

    A mi me pasa en alguna partida cada varios días y por lo que he comprobado hoy siguen sin solucionarlo, hoy directamente ni pulsando en el minimapa ni nada, imposible disparar a partir del minuto 2. WG, menos actualizaciones y más solucionar problemas. CAU
  3. Peuterey44

    Noticias Exclusivas del Blog de Desarrollo.

    Japanese Cruiser Kitakami, Tier X We will continue testing of Kitakami in update 12.6, as previously mentioned in our devblog post. The main balance change for Kitakami will be the introduction of torpedo loaders similar to submarines, two of them in total, one for each side of the ship. After firing all four torpedoes from one launcher, the torpedo launchers will reload 1 by 1. Each side of the ship can only reload one launcher at a time. The loader mechanic will reduce the frequency with which Kitakami can launch large torpedo salvos, but will still leave the ship able to actively participate in battle and gradually launch torpedoes when necessary. Ship's parameters Hit points – 28500. Plating - 16 mm. Fires duration: 30 s. Main battery - 4x1 140 mm. Firing range - 11.2 km. Maximum SAP shell damage - 3050. SAP shell armor penetration - 39 mm. SAP initial velocity - 850 m/s. Reload time - 4.0 s. 180 degree turn time - 21.2 s. Maximum dispersion - 110 m. Sigma – 2.05. Depth charges: Maximum damage - 4600.0. Number of charges - 2. Bombs in a charge - 10. Reload time - 40.0 s. Torpedo tubes - 10x4 610 mm. Maximum damage - 11833. Range - 14.0 km. Speed - 82 kt. Reload time - 81 s. Launcher 180 degree turn time – 7.2 s. Torpedo detectability - 1.7 km. Number of torpedo tube loaders on the left side 1.Number of torpedo tube loaders on the right side 1. AA defense: 2x2 25.0 mm. AA defense short-range: continuous damage per second - 11, hit probability - 85 %, action zone - 2.5 km; Maximum speed - 32.0 kt. Turning circle radius - 640 m. Rudder shift time – 7.0 s. Surface detectability – 9.8 km. Air detectability – 5.0 km. Detectability after firing main guns in smoke – 4.3 km. Available consumables: 1 slot - Damage Control Party 2 slot - Short-Burst Smoke Generator (Duration time 15 s; Duration time 40 s; Radius 450.0 m; Reload time 80 s; Charges 6) 3 slot - Engine Boost (Duration time 120 s; Maximum speed +8%; Reload time 120 s; Charges 3) 4 slot - Repair Party (Duration time 28 s; HP per second 142.5; Reload time 80 s; Charges 3) All stats are listed without crew and upgrade modifiers. The stats are subject to change during the testing. Casi 7 minutos para cargar todas las torpederas
  4. Peuterey44

    En Desarrollo - Futuro contenido

    Si, descarga la última versión e instala encima
  5. Peuterey44

    Noticias Exclusivas del Blog de Desarrollo.

    Después de años para balancear los CV......después de más años para intentar balancear los Sub (y aún no lo han conseguido).....ahora llega otro giro de tuerca con estos CV....al final lo que menos va a haber en las partidas van a ser barcos normales. Lo del humo no lo veo porque estamos en un juego donde salvo que juegues en división la coordinación es nula (suerte tienes si un barco de tu flanco no te abandona), que te eche un humo otro jugador es un milagro.....y que te ayude un CV más de lo mismo así que no veo a un CV "gastando su tiempo" en ayudar al equipo a no ser que se eche el humo a si mismo y lo de las minas podría pensar que las podría tirar en la entrada de las capturas y tal pero son capaces de tirarselas cerca a modo de defensa. No sé si han pensado en los barcos que tirar cargas de profundidad al pasar por una zona sin avioncito.....como entran en una zona minada? de culo? o directamente que les den ...como si los DD y cruceros no tuvieran suficientes cosas con las que preocuparse, normal que cada vez se jueguen menos. Entiendo que se les acaban las ideas (salvo para sacar barcos todas las semanas, aunque sean clones, últimamente ni les cambian el nombre, un camuflaje y nuevo barco) pero no sé, a mi no me termina de convencer, el juego cada vez es más complejo y el jugador base cada vez peor jugador.
  6. Peuterey44

    En Desarrollo - Futuro contenido

    Instala la última versión 2.1.0.8 y te dejará instalarlos https://worldofwarships.eu/es/content/modstation/ WG, tan complicado es meter los putos mods en el juego o al menos que el ModStation funcione bien y se actualice junto al juego? En serio, parecen una empresa de 4 y el de la guitarra.
  7. Peuterey44

    Destructor Chino Panasiático de tier X Lüshun.

    Destructor panasiático Lüshun, nivel X El consumible "Torpedo Reload Booster" ha sido reemplazado por el consumible "Reparación". Reducción del tiempo de recarga de la batería principal: 4 a 3,4 s. Torpedos estándar reemplazados por torpedos de aguas profundas. Alcance del torpedo aumentado: 10 a 11 km. Decidimos cambiar el concepto de Lüshun, haciéndola más versátil cambiando el enfoque a la batería principal, además de darle una mejor capacidad de supervivencia. Se han cargado lo poco que le diferenciaba del Neustrashimy
  8. WG anunció que estará disponible por carbón Configuración full torps: 12 torpedos de 12km cada 76seg a 94 nudos (los datos de recarga de la ficha de Yuzorah están incorrectos), ocultación 5.43 y velocidad 37 nudos
  9. Peuterey44

    Noticias Exclusivas del Blog de Desarrollo.

    De momento....
  10. Peuterey44

    Barco por carbón para entrenar capitanes

    El Marceau es divertido, siempre y cuando te vaya el juego francés
  11. Peuterey44

    Noticias Exclusivas del Blog de Desarrollo.

    Lo de poder volver a jugar con el barco (cambiando config) cuando te hunden sin esperar a terminar la partida es un acierto, punto positivo WG
  12. Peuterey44

    Configuración DD Hayate

    Buenas, abro encuesta sobre cual es la configuración que creéis es más apropiada para el Hayate o cual lleváis montada los que lo tenéis en el puerto, por lo que he visto los buenos jugadores se inclinan más a un full cañonero o un híbrido con prioridad a cañones. Configuración 1: Full cañonero Slot 6: Recarga cañones Capitán: Aumento Rango + Especialista AA y Batería Principal Consumible: Humo Configuración 2: Full torpedero Slot 6: Torpedos Capitán: Priorizar Recarga de Torpedos y Luchador implacable (al no llevar humo) Consumible Torpedos Configuración 3: Híbrido sin humo Slot 6: Recarga cañones Capitán: Recarga Torpedos y Luchador implacable (al no llevar humo) Consumible: Torpedos Configuración 4: Híbrido Torpedos con humo Slot 6: Torpedos Capitán: Recarga Torpedos y Especialista AA y Batería Principal Consumible: Humo NOTA: Todas las configuraciones son con las habilidades: Mantenimiento preventivo Última resistencia Experto en supervivencia Experto en ocultación Subidón de adrenalina Giro de Torretas (si se puede)
  13. Peuterey44

    Vídeos con los que aprender o divertirse

    Supongo que a nadie le sorprende, una gran mayoría de jugadores está descontento con el rumbo del juego y cada vez más gente lo está dejando o reduciendo poco a poco el tiempo dedicado a ello.Y el problema ya no es solo el número de jugadores....es que los mejores se están yendo y el nivel medio de los jugadores sigue cayendo en picado resultando complicado disfrutar de buenas batallas, ahora mismo yo creo que tener un 45% de WR y un PR de 900 deben ser valores ya por encima de la media. Me cuesta cree que a WG le cuadren las cuentas viendo esa gráfica y que les esté costando tanto "reaccionar" a esta sangría y malestar en la comunidad (tengo dudas de si les importa), espero que no se den cuenta demasiado tarde...
  14. Peuterey44

    Destructor Europeo (polaco) de tier X 1939 Gdansk.

    Otra interesante partida, buena pinta tiene.
  15. Peuterey44

    Barco por carbón para entrenar capitanes

    El IX Ägir a cambio de 228 000 unidades de Carbón El IX Azuma a cambio de 228 000 unidades de Carbón El IX Groningen a cambio de 228 000 unidades de Carbón El X Hayate a cambio de 238 000 unidades de Carbón El X Gato estará disponible para su adquisición a cambio de 28 000 unidades de Acero. PD: El Hayate se vendrá al puerto
  16. Peuterey44

    Barco por carbón para entrenar capitanes

    El Ragnar es bastante mejor que el Z-42 y su capitán será compatible con la nueva rama de DD Europea
  17. Peuterey44

    Barco por carbón para entrenar capitanes

    A nadie le sorprenderá nada los correspondientes nerfeos que sufrirá.....
  18. Peuterey44

    Barco por carbón para entrenar capitanes

    No hay mucho donde elegir.....yo diría Salem o Forrest Sherman
  19. Peuterey44

    Noticias Exclusivas del Blog de Desarrollo.

    Primer nerfeo a los cruceros españoles....y los que vendrán
  20. Peuterey44

    Medidas antisubmarinos

    Mira el foro EU y el COM y saca tus conclusiones.
  21. Peuterey44

    Medidas antisubmarinos

    WG ha demostrado por activa y por pasiva desde hace tiempo que pasa totalmente de las opiniones de los jugadores, que ellos plantean un roadmap y va a misa (en cierto modo lógico en una empresa que invierte a medio/largo plazo), es bastante sorprendente que dos años después no haya conseguido ni acercarse a que la nueva clase esté balanceada, como dicen por ahí a veces parece que en la compañía nadie juega a su propio juego para ver donde están los problemas actuales, ejemplo claro es los cambios bruscos de características de nuevos barcos desde que se anuncian hasta que salen en plan ampliar la recarga al doble... Del posible boicot yo prácticamente aplico todo ese listado menos abandonar la partida por respeto al resto de jugadores pero si a WG se la suda la comunidad poco más se puede hacer.....ellos verán si les compensa, ya pueden traer "pardillos" con money porque cada vez se van más jugadores, el nivel base sigue cayendo y cada día es un poco más difícil divertirse. No suele salir bien no escuchar a la comunidad pero ellos sabrán
  22. Peuterey44

    Barco por Carbón

    Es un buen barco, ocultamiento excelente, muchos consumibles y una cura espectacular. Hay que saber llevarlo porque de cañones se defiende pero es bastante pobre, su juego es sigilo, captura, torpedear y cuando te bajan vida retirarse, curarse y vuelta a la batalla Para mi es mejor que el Black y el Z-44
  23. Peuterey44

    Puntos de desarrollo x4

    En este post se suele publicar unos días antes de que acabe para que la gente haga el X2 y se quede sin los barcos y justo cuando se cambia de temporada volver a usar el x2 y ya comprar/jugar barcos para lograr los puntos Se hace al final para tener disponibles los barcos hasta el último momento y poder jugarlos, si tu ahora has reseteado la linea del Zao con el x2 y no quieres comprarlos/jugarlos.....los subes con XP libre y te quedas 3 meses sin poder jugarlos. Efectivamente toca esperar 3 meses...........puedes reiniciar otra rama? si pero no te van a dar un x2 sino un x1 y gastas XP libre o créditos y jugar barcos. Solo te dan el x2 la primera rama que reseteas de la temporada, por eso merece la pena.
  24. Peuterey44

    Puntos de desarrollo x4

    Si quieres conseguir un x4 el primer X2 tenías que haberlo hecho ayer como muy tarde (punto 1 y 2) y hoy, tras el reinicio del contador por WG, el segundo x2 (punto 3 y siguientes) Si lo has hecho hoy....el siguiente x2 es dentro de 3 meses