Peuterey44

Usuarios
  • Contenido

    1.245
  • Registrado

  • Última Visita

  • Days Won

    20

Mensajes publicados por Peuterey44


  1. On 25/6/2022 at 12:20, MiBlogDeGolf dijo:

     

    Creo que has pasado el suficiente tiempo por aquí como para saber que WG nunca hace nada que "beneficie" al jugador sin obtener nada a cambio. Ya lo dicen en el vídeo; seguramente habrá que esperar un poco hasta descubrir por qué lado nos quita cosas que ahora tenemos. Para empezar, parece que los bonos económicos solo van a estar disponibles por doblones.

     

    Yo, al simple vista, creo que la conversión está bien hecha y es bastante transparente (punto positivo WG), creo que se va a clarificar una parte un poco confusa a la hora de sumar banderas y %,, ahora vas a poder elegir fácilmente lo que quieres potenciar en cada barco en cada momento y no como ahora que si quiero meter XP comandante a FULL le estoy metiendo créditos y XP cuando quizás no me interese. De hecho estoy seguro que hay gente que habrá hecho mil cálculos con la conversión y de momento no ha saltado la liebre salvo las dudas de no fiarnos de WG

     

    WG gana que ahora va a poder cobrar por los camuflajes "especiales"....a mi personalmente me dan igual pero sé que mucha gente no le importa "pagar" por ellos así que se aprovechan de esos jugadores. Un punto a favor es que no tendrás que soportar ciertos camuflajes horribles asignados a un camu permanente (árbol de navidad, gótico, el aguila USA....) pq ahora los "beneficios" del camuflaje se convierten en "Bonus" que se aplican independientemente del camuflaje , sea bonito, feo o sin él

     

    Pero claro, si quieren cobrar por los bonos de créditos y tambien por los camuflajes....qué van a regalar en los contenedores? carbón? XP? banderas de las que ya tengo cientos? algo tendrán que dar o se reducirán los "premios" drásticamente

     

    Lo que está claro es que el punto de mira está en minar los créditos de los jugadores, ya sea incrementando gastos de batalla y subiendo beneficios para que parezca que no cambia nada (tendencia ya iniciada con las subastas,y la eliminación de la bandera que reducia los costes, los precios de los SuperBarcos....) pero vamos que es una incógnita lo que tienen en mente para intentar que los jugadores gasten y gasten y gasten...

     

    Lo único que se me ocurre es que regalen menos potenciadores de créditos y más potenciadores de XP con lo cual tendremos que subir ramas aún será más fácil y un jugador cualquier en 2 semanas pueda tener un Tier X, lo cual ya sabemos que es una mala noticia, el video de Flamu ganando 73k XP en una sola batalla es bastante clarificador.

    • Upvote 3

  2. hace 4 minutos, traskott dijo:

    Menos en los DDs franceses gunboat, no? 

     

    No, también llevo ocultamiento en los franceses y en la rama rusa del Delny, al final creo que no hay nada mejor por 4 puntos que tener 500mt o 600mt más de ocultación, aunque sea mala....creo que es mejor que otras opciones aunque no seas un barco de capturas. Ten en cuenta que a veces el rival se queda sin DD y entonces aunque tengas un ocultamiento de 7km eres el barco con mejor ocultamiento en batalla y poder pintarte/despintarte relativamente cerca es oro puro (pj para tirar torpedos en oculto), para mi mejor que un 5% o 10% de DPM

     

    Quizás el Khabarovs.....pero claro tienes que jugarlo como un crucero y tu equipo pierde un DD....

    • Upvote 1

  3. On 8/6/2022 at 22:30, BielayaSmert dijo:

     

    Build básica para los primeros 10 puntos de capitán en un DD

     

    - Nivel 1: Mantenimiento preventivo.

    En un DD es MUY habitual que te rompan cosas, qué mejor que reducir esa posibilidad.

    Otra opción sería Giro de torres en DDs muy cañoneros a los que los cañones les giren muy mal como por ejemplo algunos rusos.

     

    - Nivel 2: Last Stand

    Por la misma razón que antes. Y es que para un DD quedarse parado en medio de un tiroteo es muerte casi segura.

    En este nivel para un DD no veo una opción mejor

     

    - Nivel 3: Experto en supervivencia

    A menudo 2.000 o 3.000 puntos de vida en un DD significan la diferencia entre la vida y la muerte. Y un DD con 1 de HP puede seguir dando mucho por saco y seguir siendo decisivo.

    Otras opciones serían Superintendente en DDs que dependan mucho de sus consumibles o Recarga de torpedos en DDs muy torpederos.

     

    - Nivel 4: Ocultamiento

    Esta habilidad no necesita muchas explicaciones: El ocultamiento es fundamental para un DD

    La única posibilidad de gastar estos 4 puntos en otra cosa es en DDs que se van a pasar toda la batalla disparando tipo Khabarovsk o Tashkent

     

    Es que salvo casos muy puntuales... "lo de siempre" = "lo mejor"

     

    Mi configuración en TODOS mis DD


  4. hace 8 minutos, traskott dijo:

    QUERIDO DIARIO: 

     

    Estoy mirando mis capitanes del Canarias. 

     

    He visto este build en el doc de buidls de capitanes: 

    j-ftvXKQdO9y9ESsCqe8uUOYGR6_KCOTQpIC_sawrItWuIQFlNAAlvXbe1nR2H1PZf2G9pLuTv_sbYpMVvm2Z9QeFCUX9Wngo-nikK-ocOFfH1FkR4PENMEEVuhm7Ng2VANNHIxFBd4

     

    Y parece el más adecuado.. creo.. con alguna duda: ¿ Cambiar la de objetivo prioritario por la de duración de consumibles? ¿cambiar rpf por artillero de primera o "en minoría"? 

     

    ¿ Qué opináis? 

     

     Gracias. 

     

    Yo la configuración del documento la veo bien, personalmente llevo objetivo prioritario en todos los cruceros (en cambio la quité de todos los DD y BB) por que considero que es una informacion muy valiosa cuando eres "débil" frente a BB y además no maniobras tan bien como un DD.

     

    Respecto al RPF creo que la indican para poder tener las torretas apuntand a la zona correcta y saber por donde puede venir el peligro, se podría cambiar pero si es cierto que artillero de primera con un buen ocultamiento no es muy rentable y en minoría nunca me ha terminado de convencer (creo que no la llevo en ningún barco).

     

    Personalmente las configuraciones del doc me convencen al 95% en casi todos los barcos, solo en algunos DD les meto RPF que ellos no recomiendan y algún cambio más de pequeña importancia. Creo que para que el no lo tiene muy claro es una guía realmente útil y puede seguirla a ojos cerrados


  5. On 24/6/2022 at 22:33, Davixu dijo:

     

    Yo lo que no tengo son ganas de volver a subir una rama. Tal vez con días premium sea más sencillo pero a pico y pala me han costado todas las ramas sangre sudor y lágrimas y siempre hay algún barco que no me apetece ver desaparecer.

     

    En cuanto te compras los 3 o 4 barcos que todavía ofrecen por XP libre (si te interesan) y has subido las ramas que más te gustan....la XP libre comienza a ser poco útil y entonces es cuando te planteas el reseteo de ramas sin necesidad de jugarlas, simplemente tiras de XP libre y de créditos y consiges barcos.

     

    Ejemplo: Para un x4 en la rama del Harugumo teniendo en cuenta que tengas los barcos en el puerto.....por 1.3m de XP libre y creo que eran 30millones te sacas 40.800 de puntos de desarrollo, a poco que tengas algo ahorrado te suele dar para comprar el primer barco

     

    • Upvote 3

  6. hace 22 minutos, Zaitsu dijo:

    Todo esto me parece un lío morrocotudo. Además de que ya espero que me van a hacer el timo de la estampita con los bonos económicos y de exp, lo que quiero saber es ¿para que sirven ahora los diferentes camuflajes? Porque he trasteado en el servidor de prueba y hay un montón pero no me aclaro. ¿Son solamente estéticos y ya no dan el bono de detectabilidad y dispersión?

     

     

     

    Asi es, puramente estéticos y con coste en créditos.

    • Upvote 1

  7. 1 hour ago, valdorosal dijo:

    Yo no pienso comprar ni un sólo paquete. Los tokens los convertiré en créditos. Ya estoy medio arrepentido de haber tenido que gastar 1200 tokens comunitarios para acabar de completar el camuflaje permanente del Chesburgo, dadas las perspectivas que aguardan tras la actualización de mañana. Ya veremos si no me he equivocado. 

     

    Yo de primeras tambíen había pensado pillar el camuflaje permanente pero paso, lo cambiaré por créditos o camuflajes sueltos, "pagar" lo que sea por un camuflaje permanente solo merece la pena si es un barco que te gusta mucho y que lo vas a usar bastante, si no es mejor ir tirando de camuflajes de 1 solo uso que además puedes elegir cada vez según lo que te interese.

     

    • Upvote 1

  8. hace 3 horas, MiBlogDeGolf dijo:

    Yo ya me lo he sacado, pero casi sin querer, porque un crucero con recarga de acorazado tampoco es que suscite mucho mi interés ¬¬ En tier VIII se va a quedar la rama, creo, igual que la de cruceros panasiáticos xD

     

    Tengo varios compañeros del clan que me dicen que el Tier IX y Tier X de CA Panasiáticos están bastante bien....y la alfombra de torpedos que sueltan da miedo, yo al final creo que los subiré

     


  9. hace 3 horas, traskott dijo:

    Me he metido y lo que me dicen es el número de bonos de cada tipo que tendré.¿Eso quiere decir que dispongo de

    todos esos bonos y cuánto podré combinarlo entre ellos?

     

    Exacto, en esa web si estas logeado te salen lo camuflajes y banderas que tienes arriba y las que tendrás con la nueva economía, que es el pantallazo que ha puesto Zaitsu, no hay que darl ea ningún botón ni nada pero hay que estar logueado

    • Upvote 1

  10. 1 hour ago, MiBlogDeGolf dijo:

    Como la calculadora solo estará activa tras la actualización, unos no sabe muy bien qué hacer o.O

     

    No entiendo, en la web puedes poner lo que te darán y hay un Google Docs con todas las fórmulas

     

    Lo jodido es perder tiempo en calcular qué es lo mejor pero yo creo que vender es la peor opción


  11. hace 1 hora, Davixu dijo:

    Están a punto de renovar el descuento del carbón y me apetece comprar un barquito hasta que llegue el Black.

    Opciones:

    A) Napoli
    B) Yoshino
    C) Khabarovsk

    D) Sherman
    E) Neustrashimy

     

    Lo se, son muy diferentes, opinen, quedan 7 días.

     

    1. Napoli

    2. Sherman

    3. Neutrashimy


  12. On 1/6/2022 at 20:53, Magirus_Deutz dijo:
    VIII SAN DIEGO
    • Alcance de disparo de la batería principal reducido: 16 a 14,8 km
    • Daño máximo de proyectil SAP reducido: 1950 a 1800
    • Mejora para recargar el tiempo cuando se usa el consumible de refuerzo de recarga de batería principal reducido: 50% más rápido a 33% más rápido
    • Alcance del ataque aéreo con carga de profundidad aumentado: de 5 a 7 km

     

    Vaya nerfeo en el rango, WG rules !!

    • Upvote 1

  13. Mi resumen es:

    • Aumenta la XP, XP libre y XP del comandante = Más potatos subiendo ramas en 2 semanas, gente en Tier X sin tener ni idea que llega rápidamente tirando de XP y XP libre (que cada día sirve para menos cosas salvo para subir ramas)
    • Costará más entrar en batalla pero te darán más créditos si eres bueno, si eres malo palmarás más pasta
    • Meten las bonificaciones por doblones para que los jugadores se gasten los €€€€€ (ahora eran por créditos o carbón)
    • Tiene pinta que es parte de la "estrategia" elegida con los SuperBarcos para hacer que los créditos sean más importantes en el juego y así que la gente los compre en la armería
    • A nivel "entendimiento" si que parece que será más fácil saber que llevas una bonificación +1600% XP a tener que montar 5 banderas que suman ese porcentaje

    No creo que merezca la pena vender nada.

    • Upvote 1

  14. hace 56 minutos, León Fandiño dijo:

     

    Lo has explicado perfectamente, como yo lo entiendo, que hay que probar a pesar de las cifras y ver lo que mas se adapta a la forma de juego o lo que ves que necesitas...   pero esta claro, para mitambien es "de paso" al Des Moines, jugarlo muchas veces para llegar al T10 que es bastante mejor por lo que dicen, las cifras y lo que he visto en partidas!!!

     

    Voy probando las modificaciones...

     

    Yo me desesperé bastante con este barco porque sacaba la cabecita detrás de la isla y me llevaba ostias de 15k estando de frente, había partidas que era imposible hacer algo, a mar abierto eres un caramelito y si te "escondes" no puedes aportar a la batalla....y eso que el Baltimore me habia terminado gustando pq aguanta y tiene buena potencia de fuego....pero es que ya de primeras recarga de 11seg (versus los 8.5seg creo del Baltimore), uffff, total que dije como el Des Moines sea parecido...no es mi barco....y bueno, es que no hay color....con el DM tienes que saber moverte muy bien pero tiene una potencia de fuego brutal y bien angulado aguanta bastante más que el Buffalo.

     

    Supongo que es parte del aprendizaje para saber llevar el DM mejor. Al final creo que usé XP libre para pillar el DM y acto seguido vendí el Buffalo

     

    Saludos

    • Upvote 1

  15. hace 7 horas, León Fandiño dijo:

     

    Yo con el slot 3 y la precisión, estoy algo indeciso, porque con esta mejora tampoco ganas mucho, si no recuerdo mal pasa de 154 a 146, en cambio un barco con un giro de timón tan lento, que pueda girar torretas en 17-16sg en vez de en 23sg  si que me parece mas ventaja a la hora de seleccionar  objetivos...   pero de todas, voy a probar una y otra a ver  cual veo que me funciona mejor despues de unas cuantas partidas!!

     

    ;)

     

    Desde luego ambas opciones son interesantes, yo "sufrí" el Buffalo hace poco y me pareció bastante malo en general, tienes que cubrirte mucho si no quieres que te vuelen en pedazos y viendo que el giro de torretas es igual al Des Moines y a este tambien tenía pensado poner precisión....no me penó tener el mismo tiempo de giro, lo que es mortal es la recarga....para mi es un Tier IX que no está a la altura y se diferencia demasiado de su Tier X (que es un barcazo).

     

    También te comento una cosa....los datos de dispersión y tal están ahi y se pueden consultar pero bueno, luego hay que ver el barco en batalla y ver si de verdad esos datos se cumplen y hasta que punto....yo no decido poner precisión basándome en que pasa de 154 a 146 si no cuando he jugado con él y he visto lo que necesita el barco para su estilo de juego. Con un barco que dispara muchos proyectiles cada demasiado tiempo para mi es prioritario que sea lo más preciso que se pueda (pj para matar DD). Es como llevar un Des Moines a rango....te compro que 15.8km en Tier X es duro....pero disparando a 18km (llevando rango) es muy complicado acertar a casi nada que no sea un Yamato....hay que entender el estilo de juego del barco y adaptarte al mismo, es un barco de riesgo, es un barco de estar cerca, letal contra DD y hace mucho daño al resto, yo lo llevo a recarga. El que necesite/quiera jugar a más distancia....un Nevsky

     

    De todas formas es un barco "de paso" así que lo mejor es probar y ver a cual de las mejoras le sacas más partido, ambas son buenas sin ninguna duda.

     

    Saludos

    • Upvote 1

  16. On 18/5/2022 at 19:37, León Fandiño dijo:

     

     

    Oki, porque  me vendría de perlas para cuando tenga el Des Moines..

     

    Y a todo esto, que confi llevais en el Buffalo en Equipamiento??

    slot 1 - mod. de tiro 1

    slot 2 -  ???

    slot 3 - giro de torretas

    slot 4 - giro de Timón???   he visto que tarda bastante en maniobrar

    slot 5 - ocultación?? 

    slot 6 -

     

     

     

     

    Mi recomendación:

    • slot 1 - Mod. de tiro 1
    • slot 2 - Mejora de Radar (para luego pasarla al Des Moines)
    • slot 3 - Precisión (Al ser un barco bastante estático priorizo la precisión de los disparos)
    • slot 4 - Aceleración (no es un barco para ir de turismo por el mapa)
    • slot 5 - Ocultación (Siempre)
    • slot 6 - Mod. de tiro 2 para mas alcance

     

    • Upvote 1

  17. On 19/5/2022 at 14:54, LordPoisoN dijo:

    No se como jugaran ustedes, pero a mi me va bastante bien con él Kurfurst.
    No bajo de los 200k de daño y tengo una tasa de victorias de 80℅.
    Lo uso tanto en random como en clans wars.
    Él tema es claro, hay que saber cuando y donde entrar, y la posición de los barcos enemigos, no irse a sacrificar. En cuanto al HE spam que dicen, jamas lo he sufrido como para que tan traumado como algunos que hay por aquí.

    Claro, que lo mas fácil es quedarse de sniper atrás sin pushear ni tomar bases.
    Por la dudas les digo que eso en rango oro ya no sirve de nada.

    Enviado desde mi LYA-AL00 mediante Tapatalk
     

     

    Igual te has pasado con lo de 200k de daño de media.....se me hace complicado sacar esos números con prácticamente cualquier barco aún siendo un jugador muy muy TOP; por curiosidad he revisado el que para mi es uno de los mejores jugadores EU: G4ngB4r3ng, actualmente en RAIN (PR de 3066 y Daño medio 120k, un Super Unicum) y tiene dos acorazados por encima de 200k de daño medio, el resto por debajo, el GK 136k en 259 batallas, es su peor tercer acorazado de Tier X

     

    Por si alguien quiere echarle un ojo: https://wows-numbers.com/es/player/533130923,G4ngB4r3ng/

     

    Yo personalmente creo que el principal error de los barcos full secundarias (no lo digo por ti) es saber acertar con el momento en el que hay que hacer push y sacar ventaja de ellas, cada dos por tres veo jugadores que se ven "obligados" a tirarse a la captura para que sus secundarias comiencen a disparar y si es en los primeros 8 o 10 min de partida el 95% de las ocasiones mueren en cuestión de 2 o 3 minutos bajo el fuego intenso de cruceros, acorazados y torpedos que suelen nadar por esas zonas. Para mi lo complicado es saber leer el papel de tu barco en la batalla independientemente de la configuración que lleves, saber cuando hay que hacer papel de acorazado (tanqueo y mantener distancia) y cuando puedes tirarte hacia adelante con cierta "seguridad" intentando sumar a la partida y no restar (=que te maten en 3min).

     

    Saludos

    • Upvote 1

  18. hace 5 horas, teen_geisha16 dijo:

    1. se sabe cuando se va a poder subir la linea de dds italianos libremente? o todavía no hay fecha

    2. se pueden conseguir cofres para las colecciones king of seas y la de transformers? (que son las únicas que no tengo completadas)

     

    Por puntos de comunidad (o como sea) puedes conseguir algún cofre de King of the Sea, eso si, hay un límite


  19. hace 2 horas, MiBlogDeGolf dijo:

    Ayer vi algún directo, y varios vídeos, y tengo la certeza que este barco (otra de las costumbres de WG) va a ser nerfeado no mucho tiempo después de su salida al "mercado". Demasiado preciso y demasiado resistente, incluyendo una AA a la altura del Halland. Tengo 32K de acero, y tengo serias dudas sobre si comprar el Incomparable (que se va a quedar como está) o este (que lo van a nerfear seguro, creo que en la precisión).

     

    Lamentablemente es la tendencia que lleva WG últimamente, anunciar barcos con una pinta tremenda para poco a poco ir nerfeándolos hasta, muchas veces, dejarlos por debajo de la competencia.

    • Upvote 2