ertozero21

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  1. No te lo crees ni tú. Los únicos barcos viables para jugarlos de proa son: - Yamato, por overmatch y daño brutal por cada proyectil - Franceses, porque tienen 8 cañones a proa - Kremlin, siempre y cuando sea a menos de 12km, y ya me estoy pasando Un North Carolina, de proa, era una bestia hace dos años. Hoy en día dura 2 minutos, y en tier 6 tampoco es necesario jugarlo así. Que sí, que es más preciso que el Kansas, pero tiene 3 cañones menos y el proyectil es mucho más lento, por lo que al final el resultado es similar. No malinterpretéis lo que he dicho antes, solo he dicho que no es tan mal barco, pero que me quedo con el NC mil veces, eso sin dudarlo, me encantan esos proyectiles tan lentos, suponen un reto en cada disparo, aunque no funcionen ni la mitad de bien que en el Iowa o Montana
  2. Os voy a dar mi opinión, como amante de los acorazados USA que soy, porque veo opiniones negativas como nunca antes. Empecemos: El barco me lo esperaba peor, según lo que he leído por aquí pensaba que iba a ser una auténtica mierda, pero me he encontrado un barco que más atractivo de lo que creía. Solo he jugado una batalla, no me ha dado tiempo a más, y ha sido en tier 10. Como cualquier otro BB de tier 8, no aguanta ni un segundo en cuanto uno o dos barcos de tier 10 le hacen focus. Ahí se comporta igual que el NC, no os creáis que el otro aguanta mucho más, de hecho, los torpedos los aguanta mucho mejor este, me he quedado flipando cuando un torpedo de un Shima me ha quitado solo 12000 puntillos de vida. El barco es más adecuado para los novatillos, ciudadela más difícil de acertar (pero se le puede dar) y mejor protección anti torpedos, el NC tiene el peor blindaje que existe, a corta distancia se le puede hacer un devastador con casi cualquier BB (esta tarde lo he hecho con otro NC). A este cuesta más hacérselo. También es más apto para los potatos gracias a su mayor número de cañones, lo cual siempre ayuda. La pegada de los cañones es muy inferior, ahí gana sin duda el NC y su proyectil mk8, el mismo que lleva Iowa y Montana, solo que éstos portan cañones más largos (50 calibres, frente a los 45 del NC), con lo que consiguen mayor velocidad de salida, precisión y penetración. Los cañones del Kansas son de 45 calibres también, pero llevan un proyectil más ligero, el mk5, consiguiendo un menor tiempo de vuelo, hay que anticiparse menos, luego son más fáciles de usar. ¿Precisión? La misma que el NC, ambos son bastante imprecisos, no os equivoquéis con lo del sigma y todo eso, el NC es impreciso igual que este, Iowa y Montana son otra cosa. Lo que más me ha jodido de este barco es su alcance: 20 km. De base deberían ser 23, como el NC, porque este barco, con lo lento que es y la recarga tan mala que tiene, no se puede jugar a corta distancia. Si mejoramos el alcance alcanza cifras ridículas e inútiles para este barco, porque ya no tenemos el proyectil super pesado del NC que tan bien funciona a larga distancia, además, perdemos la oportunidad de mejorar el giro de torreta, bastante mediocre también. Por último, la AA no la he podido comprobar, el consumible ayuda bastante, pero la AA de acorazado es prácticamente inútil a no ser que la mejoremos al máximo, con lo que perderíamos otras habilidades fundamentales para que sea competitivo en batalla. Ya sabéis, enfocarlo a supervivencia, este barco va a arder como el chamizo, tan lento y con una superestructura masiva, es un caramelo para los HE spammers.
  3. No es un Kurfurst ya lo se... Pero la ciudadela no es tan alta como la del Yamato o Conqueror, y no está lleno de planchas de 32 como el Republique que cada vez que le cae una salva encima le quita de 10k para arriba. Y la superestructura es la más pequeña de los acorazados, por lo que es muy resistente a las explosivas. Pero si, no deja de ser uno de los BBs más fáciles de meterle la ciudadela. En cuanto a la maniobrabilidad... De lo mejorcito de los BBs tier 10, el Kurfurst, Kremlin y el Republique necesitan medio océano para virar... Y de velocidad pues anda mejor que el Yamato, así que no está nada mal, es que no se le puede pedir más a un BB de tier 10, que son casi 300 metros lo que miden, demasiado bien giran para el tamaño que tienen
  4. Una artillería impresionante montada en un tronco con hélices Sin duda me quedo con el Montana, aunque tenga calibre 406, la recarga le da mil vueltas, maniobrabilidad excelente para un barco tan grande y un blindaje muy bueno si se sabe usar, este barco nuevo lo tiene más fácil para deletear a otros barcos, pero en todo lo demás es una plasta, lástima cuando lo enganche un Thunderer, va a morir ardiendo sin poder defenderse ni tan siquiera huyendo
  5. Con el dineral que podrían sacar vendiendo todos los barcos premium y freemium actuales (TODOS) por dinero real, costando los más caros 60€ (como los paquetes de tanques del War Thunder) y los más baratos 4, 5, 10 euros, muchísima más gente compraría barcos, si los únicos que hay accesibles para todos los públicos (15€ o así) son una basura, ¿quién va a comprar un barco? Anda que no venderían Stalins, Ohios y Slavas por 60€, como churros, se harían millonarios, pero bueno, es mejor hacer tonterías como lo del astillero, te hartas de hacer misiones como un tonto para acabar pagando doblones por el barco, y cada vez más, lo mismo con los barcos por acero/ carbón: 244k de carbón ya por un T10, y los de acero van ya por 33k el más caro (por 27 salió el Stalin). Estos quieren que te tires 24 horas al día jugando y gastando el dinero poco a poco en días premium y banderitas, en lugar de comprarte el barco que te gusta del tirón, el juego ahora mismo está diseñado para hijos de multimillonarios que se pueden permitir echar todas las horas del mundo al juego o comprar un huevo de doblones para resetear ramas tantas veces como quieran, es absurdo lo que piden por los barcos freemium, cuando los vendáis por dinero real me avisáis WG, que estaba ahorrando carbón para el Hizen y ahora me entero de que lo más seguro es que salga por la tontería del astillero, pues os lo metéis por donde no da el sol perros
  6. No metiéndolos en tier 10
  7. Sisisi eso me interesa a mí también!! A ver si alguien está aburrido de su Missouri!!
  8. Querido diario: Es casi mi tercer año de juego, y no hay ni rastro del Missouri en mi puerto, siendo un enamorado de los acorazados USA, para colmo
  9. En la torreta del Massachussets (la del medio, la que da a la superestructura) hay pintado un duende subido en un proyectil.
  10. Como coleccionista de barcos que soy, la belleza de este barco me cautivó tanto que tuve que sacar la cartera, un barco de tier 5 con estas líneas, que parecen como mínimo de tier 8, tiene que ser un pepino. Nada más lejos de la realidad, es quizás el peor barco de mi puerto, lo único bueno que tiene son los torpedos, aunque tiene muy pocos y tardan mucho en cargar, y como soy malísimo torpedeando, imagináos que desastre. Por cierto, @FrankvC, muy buen análisis, no puedo estar más de acuerdo, después de analizar este bicho, te propongo que analices otros barcos inútiles, como el Poltava, el Yubari, el futuro Oklahoma, etc... Aunque hay uno especialmente que me llama la atención: el Chesire, considerado una mierda de barco, pero curiosamente a mí me salen unas partidazas con él, las pocas batallas que he jugado con este barco no he bajado de 80k, creo que nada mal para un crucero de 6 cañones y 13 segundos de recarga, 15km de alcance y blindaje casi de Minotaur Un saludo máquina!
  11. Ni el Thunderer, ni el Bourgogne, ni el Petro, ni ningún CV tier 10
  12. Los CV son un negociaco para WG, además, fijáos que los portas premium son muchísimo mejores que otro tipo de barcos premium, mejor hechos, realistas, y ofrecen algo distinto a los del árbol tecnológico. Ofrecen barcos super OP y cada vez más fáciles de jugar, eso es lo que quiere la gente, por eso se ven cada vez más portas, puede ser por eso que últimamente se nota menos nivel entre los jugadores de CV, aunque no dejan de ser un incordio, y que sepáis que una salva completa de torpedos de un CV americano o de bombas no tiene nada que envidiar a las de antes del rework
  13. Mañana todo el mundo en la primera partida del día poneos vuestro barco favorito y disparad al cielo en honor al compañero @Sakron Yo lo voy a hacer con el Montana, una despedida por todo lo grande!
  14. ¿Y qué mas da que le tire 115, 200 o 1000000 de aviones, si son infinitos? Eso en otro tipo de barco sería el equivalente a que te quiten casi toda la vida o te rompan las torretas, al CV no le supone nada, busca otra presa a la que incordiar y ale, aquí no ha pasado nada, sigue jugando como si nada.
  15. Tu te callas y sigue jugando, no me hagas llorar amigo!! Te echaremos de menos, compañero. Un abrazo tío!!
  16. Mmm, creo que vamos a coincidir en varias cosas, @FrankvC: - Artillería pésima o inexistente - Armadura de cristal - Buenos torpedos para lo que cuesta el barco y para su tier - Bonito como él solo
  17. Podéis poner 1000 vídeos demostrando lo rotísimos que estaban antes del rework los CV, entonces, ¿por qué han hecho el rework? Si la misión del rework es hacer los CV más atractivos, aumentar el número de jugadores de esta clase, ¿para qué iban a nerfearlos? ¿Quién iba a usar un barco nerfeado sin haberlo usado nunca antes? Antes eran mucho más difíciles de usar, apenas había jugadores que le sacasen provecho a los CV, la mayoría de jugadores atacaban a quien no debían y perdían aviones por un tubo, no eran pocas las batallas en las que veías al CV dando vueltas por el borde del mapa sin ningún avión. Ahora, hasta el más tonto tiene a todo el mapa pintado y puede incordiar al que quiera a placer. El CV no arriesga absolutamente nada, los de tier 10 ni siquiera se pueden acechar desde la otra punta del mapa con algún acorazado potente como un Yamato/ Musashi o un americano, porque la cubierta autorrebota cualquier proyectil. Es que ni arden, no hay manera de matarlos, como al tío se le meta en la cabeza que te tiene que matar, te hace la partida imposible, como ningún otro barco puede hacer. Es muy sencillo, no hay que tocar nada para balancearlos, solo dos cosillas: aumentar un poco la supervivencia de los aviones y limitar su número. Así por lo menos no incordian tanto y tienen que pensar un poco a quién atacar y a quién no
  18. Analiza un BB británico jajaja
  19. Vamos a olvidar las estadísticas por un momento. Esta discusión viene a cuento porque ayer dije que estos barcos especiales (Ohio, Slava, Siegfried...), barcazos donde los haya y premiums que sí merecen la pena, son demasiado caros, incluso con lo buenos que son, y que WG se cuela pidiendo semejante cantidad de recursos para obtenerlos. Si lo que pretenden es que estos barcos no los pueda tener cualquier potato, bien, lo han conseguido, pero están jodiendo a otros jugadores que no son potatos pero no tienen suficiente dinero como para pagar por ellos (por este método te saldría un barco fácilmente por unos 500€) o tiempo para grindear las ramas reseteadas. Aunque un potato tuviera uno de estos barcos, no cambia nada, no es un contenido premium que doble en rendimiento a los barcos de línea, hay muchos factores que condicionan la partida, y uno de ellos es el RNG. El RNGesus es un elemento que condiciona el daño que hacemos por partida, no que disparemos mejor ni peor, ni que los enemigos nos hagan más o menos focus, nada de eso. Solo altera el daño, el número de puntos de daño que infligimos en el enemigo. Hay jugadores unicum, potatos y regularcillos no por el RNG, sino por cómo suelen jugar. Un unicum sabe moverse mejor por el mapa, sabe con quién se tiene que meter y a quién debe evitar, sabe cuando huir y cuando aguantar, por eso, aunque en unas partidas el RNG le favorezca y en otras le fastidie, su rendimiento en batalla siempre es bueno, y por eso saca buenos números en las estadísticas. Al potato le favorece el RNG y hace 150k de daño, al unicum le favorece y saca 300k. Ya está, eso es lo de menos, eso son estadísticas, y en las estadísticas influye más otro factor, que es la suerte que tengas tú personalmente con el MM, y bueno, jugar habitualmente en división o ser un lobo solitario. El RNG lo que hace no es que tengas mejor ni peor puntería, ni que los proyectiles se agrupen más o menos, eso es la propia puntería y sigma de los cañones, el RNG lo que hace es que, el proyectil que ha impactado en el casco del barco enemigo, cause una overpen, una penetración, o una ciudadela. En partidas en las que el RNG te favorece, os pongo un ejemplo, llega un Hindenburg de costado y le meto tres ciudadelas con el Kremlin, llega otro crucero, otras 3, llega un acorazado, otras 2. Siguiente partida: se repite la misma circunstacia, ni una ciudadela, una a lo sumo. Con el mismo barco y 20 minutos de diferencia hago 200k de daño en una y 100k en la otra, en una situación similar, porque otra cosa es que te hagan un focus brutal y te hundan enseguida, o una cagada que te cueste la vida (ignorar al Shima que te está rodeando es una de ellas, si es un Halland mueres igual ). Esto es RNG, y WG lo utiliza para que algunos barcos no machaquen a otros SIEMPRE que cometan un fallo, solo a veces. Y ya está chavales, no se me ocurre nada más sobre este dios todopoderoso que es RNGesus, solo os digo que lo veneréis, que le hagáis todas las ofrendas que podáis, para que os trate bien, porque si no todo son cabreos y ¡¡mierda de juego ya, que le den, ya no juego más hoy ostiaa!!
  20. Una vez no, 200. Y otras 200 que le das sin tener ni idea como. WG no le tiene manía a nadie, los algoritmos con los que han creado el juego hacen que funcione así, no es que haya un ruso puteando jugadores al azar porque sí. Y el tema de los unicums, que no es por RNG, que juegan mejor y ya está, si el RNG no dice que juegas bien o mal, el RNG dice si haces una partida de 100k de daño (típica partida con 50 o 60 impactos y 0 ciudadelas) o de 200k, 2 devastadores, apenas te incendian, etc...
  21. Bueno, sí que me he pasado diciendo lo de que el RNG lo es todo, pero que influye muchísimo o casi totalmente en el daño que hagas en una partida sí que es cierto. Es que yo juego exclusivamente con BBs, la clase más RNG dependiente, aunque los barcos cuyo daño se base en hacer muchos incendios también dependen en gran medida del RNG para hacer una buena partida, pero los BBs son lo que más lo notan, joder es que hay partidas en las que cualquier disparo es ciudadela o un hostión del quince, y partidas en las que apuntas perfecto y haces un daño ridículo, pero no en una salva, en toda la partida. A mí me pasa, no se a ustedes, cuando cojo un barco que llevo tiempo sin usar, las 2 o 3 primeras partidas que juego el RNG me favorece (2 golpes devastadores el otro día con el POLTAVA, cuando con ese barco normalmente conseguía resultados insignificantes), pero a partir de ahí, si sigo jugando el resto del día con ese barco, los resultados van empeorando, empeora la precisión y el daño de las salvas, rarísimo. Hay potatos porque no saben disparar bien ni moverse adecuadamente por el mapa, hay gente que todavía no aprende que salir dando marcha atrás de una isla con el crucero, poniendo proa al barco que tienes delante y todo el costado a medio equipo enemigo, es muerte segura. Acorazados alemanes siempre de costado, cruceros que vienen angulados desde la otra punta del mapa para acabar ofreciéndote todo el costado a 10km, etc... Y los unicums, pues muy sencillo, gente muy buena jugando y que tienen mucho tiempo para jugar, que manejan bien todos los barcos, gente que suele jugar en división (con las ventajas que ello trae), que saben moverse y disparar bien, y que se mantienen con vida durante mucho tiempo, aunque el RNG muchas veces les diga no, tienen muchas más ocasiones de disparar, por ejemplo, que gente como yo. Yo sé disparar muy bien, pero no se moverme del todo bien, si el equipo enemigo es bueno o el mío muy malo, muero bastante rápido.
  22. Cuantos doblones necesitas para pagar uno de estos barcos? 500 euros? Su valor real sería, si los barcos premium tier 9 cuestan 63€, unos 90-100€ como mucho (que ya es caro de la ostia), pero bueno, si estás dispuesto a pagar esa cantidad, pues ya está, pero dame esa opción por lo menos. El acero tardas la vida en juntarlo, por eso digo también lo del carbón, que un mismo barco se pueda pagar lo mismo por acero que por carbón (por ejemplo, 300k de carbón o 30k de acero, habrá gente que tarde una chispa en pillar el carbón y gente que tarde menos en juntar el acero). El RNG lo es todo chico, hay partidas que nada más empezar a disparar empiezan las overpen, y partidas en que cada proyectil que roza al enemigo es ciudadela. A mí el RNG me afecta positivamente el viernes por la tarde y el sábado por la mañana, el sábado por la tarde no puedo ni jugar de lo mal que funcionan los barcos, el domingo igual, la noche del domingo puedo jugar casi tan bien como la tarde del viernes. Pero, aunque el RNG condicione mucho la partida, esto afecta al daño que hagas, no lo mal o lo bien que juegues, puedes no hacer nada de daño porque el barco no está en su mejor momento pero aportar bastante a la partida y al equipo con un buen posicionamiento, manteniéndote vivo hasta el final, aguantando una captura, etc...
  23. Hay que echarle un pulso a WG y no comprar ningún barco con este sistema absurdo, todos los barcos por doblones y acero/carbón, que por lo menos se puede ir juntando poco a poco. ¿Por qué no puedo comprar un Ohio/ Slava y sí otro premium cualquiera? Me parece absurdo, si es una medida contra potatos ricos niños de papá, no solucionan nada, en este juego un barco de línea machaca a un premium sin problemas, todo depende de la habilidad del jugador, el MM, el devenir de la partida y, sobre todo, el RNG, así que vender estos barcos especiales de esta forma es tocar los webos.
  24. Ya ves, si llega a ser un Richtoffen o un Hakuryu no le duras ni 3 minutos, la suerte es que era un Audacious y por lo menos te entretienes tirando aviones. El juego está insoportable últimamente, solo hay Thundererers de mierda, hallands, petros y smolensks, y CVs cansinos, ya ni campeando a 23 o 24 kilómetros con el Yamato te escapas, te roza un proyectil del p**o Thunderer...Incendio. Y así toda la partida, todas las partidas, incendios y nada más que incendios, es que estoy deseando de que me metan 4 o 5 ciudadelas con AP y me revienten pero no, incendios y más incendios, y el subnormal del Thunderer/ Conqueror jugando con el acelerador a 24 km, a ver quién es el guapo que le da, y si te acercas un poco... Te empieza a perseguir el Halland o te encuentras al petro de morro, es que da asco ya, que hoy tenía todo el día libre para jugar y al final nada, viendo Netflix estoy, harto de que todas las batallas sean iguales, que para echar una buena batalla tienes que salir escaldado en 20.
  25. Impresionante partida, es para coger a los de tu equipo y fusilarlos. ¿82 aviones derribados? Mas otros 50 o así que han derribado los demás barcos, ¿es esto justo? ¿Que los portas puedan atacar todo lo que quieran sin arriesgar nada? WG debería tomar nota de esto, cualquier barco debe tener ventajas e inconvenientes, esto es ridículo. Y bueno, ¿cómo has tirado 80 aviones con el Montana? ¿Lo llevas a full AA? Yo lo más que he llegado a tirar es 40 con el Iowa, a un Shokaku si no recuerdo mal, antes del rework. Al final me mató, pero le llevó toda la partida y lo dejé tieso de aviones (ahora tardaría bastante menos y no tendría coste alguno para él, seguiría atacando y atacando el resto de la partida)