cp_mezo

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Todo el contenido de cp_mezo

  1. Veremos a ver cual es la resolucion de este barco... Yo con que no cometan los mismos errores que con los dds italianos me doy por satisfecho la verdad. Con que simplemente le pongan alcance de disparo bueno, le pongan un ocultamiento aceptable pero le dejen esa recarga y se jueguen como los franceses me doy un canto en los dientes. Parece que la idea pinta muy bien. Veremos el resultado... Y también queda ver el recurso por lo que se podrá conseguir jajaja q eso va a ser lo más divertido de todo También seria un detalle que arreglasen las voces y las doblen al castellano a poder ser Un saludo a todos!
  2. A mi me parece que necesitan mejor recarga, osea para mi con q le toquen la recarga y el alcance estarían bien. Creo q contrarrestra bien eso con el hecho de no tener vida, mala aa, muy toscos etcétera... El caso es que debo de ser yo xq por lo visto he echado un vistazo en YouTube y ya hay videos de gente haciendo 300k de daño jajajaja 😂😂😂😂 Mira q lo intentó, pero es q son tan taaaan difíciles... ¿Os imagináis un cambio como al Vermont? Jajaja Aun que lo necesita más el Colombo que el Regolo 🤪🤪🤪🤪
  3. Yo la vdd que me paso como a @MiBlogDeGolf Me toco un bundle con el Adriatico y me lo pille. Lo jugué bastante estaba bastante ilusionado con el barco y demás... Pero con el paso del tiempo me di cuenta de que no era tan bueno como se pintaba. Tengo dos analisis bastante profundos de esta linea y del Adriatico en mi canal de Youtube sobre esta rama. Os lo dejo por aquí por si quereis echarle un vistazo a los dos videos Mi canal de Youtube Conseguí el tier X el mismo dia que salio y la vdd que el barco pega como un camión 6k y 8k a un dd torpedero y he llegado a hundir a un Sherman por el daño de las SAP y sus 135 mm. Peeeero, tiene demasiados peros. Relativa poca ocultacion, relativa poca movilidad.... Muy poco alcance de disparo, demasiada recarga... Torpedos muy muy muy lentos pero q pegan duro AA nefasta 30k de vida para un dd, pero sin cura y el barco en si es gigante. La idea de la linea de dds, es super buena. El desarrollo en sí, no tanto... Puedes enfrentarte de tu a tu a cualquier dd, pero el precio a veces...Es demasiado alto, es demasiado grande todo el mundo te dispara y te hacen mucho focus, aparte el rango del dd en si es muy corto y a veces se hace muy muy frustrante...Son muy divertidos pero la rama es dura de subir, recomiendo que le metas un boost de exp libre para el 9 o el 10. Por todo lo demas es super super recomendable llevar a Sansonetti. Te añade rango y está super bien. Es una especie de cañonero de segunda linea, es una idea muy extraña de dds pero divertida. Sigo entrenando con el Regolo, por q cuesta y es duro.... Te aviso q si tienes pensado subir la rama, son barcos completamente distintos. No son torpederos y son relativamente "cañoneros", los veo barcos para jugar más al mid/late de la partida Un saludo a todos!
  4. Yo he tenido el United States, fue una pasada pero al final decidi venderlo y opte por comprarme algo más enfocado a clanes. Juego muchisimo acorazados, asi que opte por el Satsuma. Estoy encantado con él, aun que es mas trailer que sus antecesores... En estas clanes estoy viendo miles de Condé y bastantes Annapolis. Pocos super acorazados y más Hannover que Satsuma. Personalmente, si juegas acorazado recomiendo el Satsuma por una bateria más y el buff de precision cuando lo tienes disponible. Aparte del clasico Overmatch de la clase Yamato y el morro que no lo penetran. Si te gustan las secundarias...El Hannover te recomiendo encarecidamente que tengas un comandante con bastantes puntos disponibles, ambos barcos parecen el Symphony of the seas. Pero el Hannover es un saco de puntos (más duro) q los clasicos alemanes, secundarias muy potentes y 483 (Q tambien mete overmatch) Pero se ve desde el pueblo de tu amigo jaja El Condé brilla muchisimo en clanes, cualquier barco al que haga focus normalmente se lo lleva al fondo del mar y el Annapolis es buenisimo para defender posiciones, muy recomendado tambien. Si te gusta el juego de los dds, tienes el cañonero Zorkiy...Pero reconozco que he visto 2 escasos. Para pillar ese barco, recomendaria esperar al nuevo super dd europeo q va a salir q va a tener lo mejor del Halland,Smaland y Ragnar Un saludo!
  5. @MiBlogDeGolf @Scipio_4 Muchas gracias a ambos la verdad, yo suponia y pensaba que el barco seria un poco asi... Me lo buildeare a potenciar la recarga, precision y la supervivencia del barco. Ya os contare los resultados !! Un saludo a ambos
  6. ¡Hola! ¿Alguien ha jugado este barco sin llevarlo full sencundarias? En el ultimo spring championship q gano penta.gg Sacaron un Preussen y por lo visto el tio no llevaba build a secundarias potenciando sus cañones y partio por la mitad a un Napoli. Si alguno le da mucha caña al barco y tiene otra buil q me lo cuente por fa!! Un saludo a todos!
  7. Yo estoy súper rayado con el tema... No sé si pillar el Incomparable o pillar este nuevo bicho, tiene una precisión increíble!!! Es una locura verlo en manos de alguien que sabe jugar y donde colocar los disparos, la cosa es que ya ha salido nerf de serie. Le han metido un segundo más en la recarga No se chicos, para seros sincero... No sé q otro nerfeito le pueden meter. El barco se basa en ser preciso con una recarga "rápida" Tiene 85k de vida y un casco de Der Grose. La aa está aceptable, pero tampoco es q sea la mejor del mundo y arder, arde igual que el der Grose.. Veremos a ver, xq me fio 0 de wargaming pero sinceramente, no creo q deban de nerfear el barco. Tiene un AP bueno y unas incendiarias con penetración alemana pero no es ni de lejos como un inglés. Tengo el Borgoña y es un barcazo. Pero si tengo q quedarme con el Borgoña o con el Mecklenburg, me quedo con el conjunto del último. Me parece más versátil En cambio el Incomparable... Tengo el Shikisima y estoy encantado con él pero por alguna razón que desconozco a wg le gusta hacer tonterias con la precisión y la penetración de las baterías con dos cañones y le tengo un miedo atroz a gastarme 31k de acero para un barco que da el 80% de sus salvas a 15km... El Shikisima de lejos suele ser demoledor, a partir de los 15/10 km me suelen hacer tonterias los cañones y es muy muy frustrante.. Se supone que el Incomparable a medio/corto alcance es demoledor, pero me lo he visto en varios videos y a veces los cañones hacen de las suyas... La vdd q no sé q hacer 🤪🤪 Pero reconozco q por ahora va ganando el Mecklenburg, aun así el cambio que están recibiendo los barcos alemanes de una recarga potente con unos cañones aceptables me gustan mucho. Veremos a ver si siguen este camino. Creo sinceramente q ambos barcos se van a ver en términos más competitivos, uno por el calibre a corto alcance y el otro para castigar barcos estáticos y golpes decisivos a cruceros intrépidos mostrando barriguita
  8. Si, en general los super CV están bastante pasaditos de rosca y mira que me gustan los CV y los juego... Pero la verdad que no sé qué son peores si los CV o los submarinos. Aun así, lo que pienso respecto a los CV es que nunca fue un buen cambio el RTS al modo de juego actual, es más fácil y accesible al resto de jugadores. Pero las defensas antiaéreas de los barcos de superficie en general suelen ser bastante inútiles A veces de repente destruyen escuadrones enteros sin razón alguna. Entiendo q puede llegar a ser frustrante ver cómo te quedas sin la mitad del barco de repente. Pero acercarse a un barco ruso con los aviones es casi imposible o un Europeo No creo sinceramente que hayan encontrado un equilibrio, pero lo q realmente no comprendo es xq no buscan una solucion real al problema... Veremos a ver que pasa en un futuro Es una situación bastante extraña y frustrante para ambos tipos de jugadores, los que jugamos CV y los que juegan barcos de superficie
  9. SOY LITERALMENTE ESTÚPIDO JAJAJAJA 😂😂😂😂 Llevo desde el anuncio de las nuevas clanes pensando que si que va a haber CV y de hecho, me compre el US super motivado para poder jugarlo en las clanes y he visto vuestros comentarios y he ido rápidamente a comprobarlo jajajaja soy bobo Pues veremos a ver entonces... Si no hay CVS, quizá salga el Zorkiy para intentar igualar o superar a los Marceau. Veremos a ver q tal
  10. Yo la verdad (Abro paraguas) Me gusta la implementación de los nuevos super barcos en general, le dan un aire distinto al juego. Si q es cierto, q a los super barcos les hubiera dado una vuelta de tuerca como tal o simplemente no les hubiera metido nada nuevo me refiero a las ventajas únicas q tienen. Sin dudarlo, creo q los mejores super barcos son los CV de lejisimos y pienso q van a marcar una diferencia abismal en las nuevas clanes... Veremos q tal. Los acorazados creo q se han quedado un poco atrás, el Satsuma es una idea super buena pero es tosco q te cagas y se le ve desde Atapuerca. Aparte del problema en si que tienen los acorazados, para colmo solo tiene 2 cañones en las baterías principales con lo que eso conlleva... El Hannover por ejemplo, me parece otra gran idea pero muy mal implementada. Con que te alejes 13km te lo puedes farmear bastante sencillo, tiene unos cañones buenos de 483 que hacen Overwatch... Pero todos sabemos la precisión alemana... Yo tengo el US y esta pasadisimo el eagle también lo veo muy pasado y pienso que tienen un control del mapa abismal en todos los sentidos. Veremos a ver cómo son estas clanes, pero habiendo CVS y super CVS en general, todos los barcos de superficie incluidos los super barcos creo q lo van a pasar fatal. Un saludo a todos
  11. Seguimos buscando gente si estás interesado en encontrar un clan. Nos vemos por los mares comandante! Podéis contactar por aquí conmigo o en el juego directamente hablándome a mi usuario: Cp_Mezo
  12. Bienvenidos a todos. Os presentamos un nuevo proyecto con gente con experiencia que han formado un nuevo proyecto donde no queremos problemas, queremos las cosas bien hechas para construir poco a poco una comunidad de gente que disfrute jugando World of Warships para en un futuro poder jugar batallas de clanes, conocernos y jugar entre nosotros, ayudaros poco a poco a ir subiendo vuestros tier etcetera. Somos un clan de gente experimentada tanto en el juego como en otros clanes, que tiene la idea de formar algo nuevo sin limitaciones donde todo el mundo pueda ser participe y sentir que esta dentro de un grupo donde tiene unos proyectos futuros y volver a recuperar esa buena comunidad trabajando juntos. Si estáis interesados o interesadas podéis entrar en este link de Discord que os dejo a continuación y si tenéis a algún compañero con el que jugáis que también busca un proyecto parecido no dudes en comentarselo. Muchas gracias y buena mar comandante! CLAN KANTAI KESSEN https://discord.gg/EkrYqcPT
  13. Hola a todos! Se me ha ocurrido crear este hilo, por si alguien llega al mismo punto que yo (Acorazado nivel 9 japones ''Izumo'') Y le surgen las mismas dudas que a mi y busca algo de ayuda respecto al que yo llamo cariñosamente como ''Ballena en un mar de tiburones'' He visto varios hilos al respecto pero hay pocas cosas actualizadas, voy a intentar detallar al máximo respecto al conocimiento que yo tengo del juego y del barco como tal. A dia de hoy 25-04-2018 Tengo 168 batallas jugadas con el Izumo 56 de ellas han sido victorias con una experiencia media por batalla de 1.136 Soy un enamorado de la marina japonesa, mi amor platónico siempre ha sido el Yamato y el camino hasta el es muy duro. Para llegar hasta ese punto tienes que pasar el camino de varios barcos, pero cuando llegas al Izumo esto cambia mucho...Demasiado. Llegamos al punto en el que aquí varían las opiniones muchísimo, tenemos desde los que defienden este barco como si fuera un todopoderoso acorazado y luego esta la parte que odia este barco por encima de todas las cosas. OPINIÓN PERSONAL ARTILLERÍA Este barco es un barco muy muy muy especial, tiene sus tres cañones principales posicionados en la proa del barco con un tercer cañón que normalmente cuesta mucho sacarlo a paseo y en la mayoría de las veces te va a costar bastante caro, pero, cuando disparas las 3 salvas de los cañones y consigues la mayoría de impactos suele ser bastante efectivo. ( Personalmente suelo hacer entre 9k y 18k de daño. Cuando consigo ser efectivo y dar ciudadela este barco ha sido capaz de hundir ya a dos Yamato) En su contrario, también tengo que decir que es de los barcos con los que mas rebotes he conseguido a lo largo de mi experiencia en la rama japonesa y, en la mayoría de las veces suele ser razón por la que consiguen hundirme. Respecto a sus barcos de mismo nivel y superiores a él. Este barco a mi me ha sido bastante efectivo contra: Acorazados: Iowa, Bismarck, Gneisenau, G.Kurfust, *Amagi, *Izumo, Nagato, Lyon, Republique, Kii, Conqueror Cruceros: Pensacola, Des moines, Moskva, *Roon, Edinburgh, Neptune, *Minotaur, Atlanta e Ibuki. (*)=Muy muy efectivo No hablo respecto a los portaaviones y los destructores por que creo que todos sabemos los daños y sus blindajes. Respecto a sus barcos de mismo nivel y superiores a él. Este barco a mi NO me ha sido efectivo contra: Acorazados: Missouri, *Mushashi, *Yamato, Montana, Alsace, Richeliu, *Lion, *Conqueror, F. der grose, *Tirpitz Cruceros: *Hindenburg, *Zao, Atago, Henri IV, Saint-Louis. (*)= Sufre mucho SUPERVIVENCIA Es un barco que lo que podríamos llamar ''de serie'' deja muchísimo que desear, demasiado... Tiene bastante poca vida al empezar respecto a su hermano mayor. A mi punto de vista es bastante caro y costoso subir todos sus módulos. IMPORTANTE: Priorizar por el modulo de sistema de control de tiro antes que todos los demás. Es un barco con una movilidad NULA, absolutamente nula... No puedes jugar a brawlear como con el Amagi o su predecesor el gran Nagato. El Izumo en todos los aspectos pierde en todo, velocidad, maniobrabilidad, radio de giro, ocultamiento... Etc etc. Es muy difícil jugar y ser efectivo a una distancia entre 15-21 km es sin duda lo que mas me ha costado respecto a este gran trozo de metal. Eres blanco de todo tipo de barcos y las incendiarias van a ser tu pan de cada día, vas a ser el primer objetivo respecto a todos tus compañeros de equipo, los destructores son el mayor enemigo de este barco de lejisimos. Cuídate muchísimo de meterte entre islas, entre montañas o sitios que sean cuellos de botella eres un blanco GIGANTE para torpedos y en ninguno de los casos vas a poder salir vivo por tu poquísima maniobrabilidad y tu poca aceleración y potencia. No te recomiendo que utilices en este barco el control de daños mejorado, vas a gastarlos de manera totalmente inutil, en todo caso y quizá seria en partidas especificas te recomendaria que utilizaras el equipo de reparacion II. Aun así no termino de recomendarlo al 100%, como ultimo consumible me queda la aviación de detección, es TOTALMENTE necesaria para este barco, ya que cuando realmente aprendas a jugarlo lo necesitaras para disparar a larga distancia con su correspondiente mejora de control de tiro, yo no llevo la aviación mejorada, pero si tienes alguna duda te recomiendo que la utilices cuando te quede relativamente poco para llegar al Yamato. Ya que, puede ayudarte a conseguir ese plus de impactos con su experiencia correspondiente al final de la partida. Respecto al blindaje, tengo que reconocer que es uno de sus puntos a favor, es capaz de rebotar proyectiles y tanquear daño que a día de hoy y casi con 180 partidas me sigue sorprendiendo, en general es un barco con muy buen blindaje, su punto mas fuerte es la proa. ( Ha sido capaz de hundir a un Alsace con 10k de vida y que rebote toda su salva en mi proa cuando yo tenia 1000k de vida) OJO. ESTE BARCO ES CAPAZ DE TANQUEAR MUCHO PERO NO ES INFINITO, EN EL MOMENTO QUE TENGAS UN INCENDIO Y ESTES TANQUEANDO CORRE INSENSATO!!! La cubierta de este barco puedo decir con creces que es peor que la del fuso, parece un bosque. Salva entera y aun que tengas 2 impactos incendio asegurado. En especial el Conqueror, el Zao, el Musashi, el Yamato y el Hindenburg son los que mas destrozan a este gigante. La mayoría de ellos por sus incendiarias, pero los dos japoneses aun que te impacten en la proa te quitan entre 11-17k de vida. Me suelen hacer pocas ciudadelas, esta relativamente guardada y es difícil que te enganchen, pero en el momento que te impactan me da la sensación de que este barco sufre mucho mas que todos los demás, quizá sea por su dificultad a salvaguardarte de una próxima salva por su maniobrabilidad... ARMAMENTO ANTIAÉREO Date por hundido en los primeros compases de este querido, eres blanco de todos los barcos pero especialmente eres carne de cañón de los portaaviones. En el primer casco no tienes casi defensas antiaéreas y las pocas que tienes son realmente nulas, es como si me pusiera yo con un tirachinas a derribar aviones enemigos... Simplemente juega y aprende a cubrirte de aviones, júntate con cruceros o acorazados mas avanzados que tu para parapetar el primer nivel de casco. Un saludo para cuando un Hakuryu te tire toda su salva de torpederos por un lateral del barco, acuérdate de este hilo :DDDDDD. En cambio los torpederos del Midway los aguanta realmente bien, otro saludo también para los torpedos chinos :-) Tengo poco para aconsejarte respecto a las defensas contra otros barcos en el nivel 1 y 2 del Izumo, olvida enfrentarte a ellos SIEMPRE. Las pocas baterías que tiene son 3, con una recarga sumamente lenta e inefectiva y encima están muy mal posicionadas, por lo que olvídate de brawlear. En el segundo casco, empiezas a ser un poco pero solo un poco útil respecto a los aviones enemigos, en la mayoría de las veces vas a comerte torpedos y bombas, pero si tienes la suerte de que todas enganchan a un escuadrón son capaces de destruirlo fácilmente. Tienes mas torretas para enfrentamientos a corta distancia con destructores y cruceros, pero siguen siendo igual de inútiles que en el anterior nivel aun que en este si que empiezas a hacer varios incendios Por ultimo y su tercer casco es en donde el Izumo gana algo de gracia, en este nivel pocos escuadrones de aviones son capaces de impactar sus torpedos o bombas, ganas mucha eficacia antiaerea y ganas bastante torretas defensivas que están mejor posicionadas y son capaces de hacer sufrir mucho al crucero y destructor que quieran hundirte como una pobre ballena. Las defensas del tercer casco a mi personalmente me han solido ser mas efectivas contra los barcos alemanes. MANIOBRABILIDAD Como ya he explicado antes...Eres blanco de todo tipo de enemigos, siempre se va a priorizar por ti antes que por cualquier otro barco incluyendo superiores a ti. No gastes dinero en mejorar la velocidad por que solo ganas 0.8 nudos. Es tirar el dinero, por que por esa mejora no te vas a librar de los 40 torpedos que me han llegado a disparar a mi :DDDD En aceleración tampoco ganas nada así que limítate a comprar cascos y la mejora de tiro, incluso te lo puedes ahorrar de los 20 kilos que cuesta el Yamato... Las banderas de B son tu especial perdición. JAMAS vayas a esa captura. Esconderte como un crucero no es una opción ya que te pueden ver fácilmente ardiendo, dar la cara tampoco es una opcion por que antes del minuto 15 estas hundido, personalmente Snipear no me ha sido nada útil con este barco, hay demasiados barcos pequeños y traicioneros mucho mas rápido que tu que pueden hundirte por tu espalda fácilmente eso sin incluir a los pesados de tu equipo spameandote el ''Atencion al sector X''. Yo con la experiencia que he tenido con este mal bicho lo mejor es, posicionarte con un Yamato o un Montana y estar a una distancia entre 16/20km SIN PARARTE en la mayoría de los casos. Normalmente juego a una velocidad de 1/4 ya que es la que mas maniobrabilidad te da independientemente de la FULL velocidad que utilizo a veces y normalmente cuando hay ciclones que es cuando mas gana este barco. Como consejo para aguantar los daños ponte siempre angulado o con la proa frente al enemigo y aun así vas a sufrir, pero es de lo malo lo mas efectivo para parapetar daños. OCULTAMIENTO No merece la pena comprarse la mejora de ocultación, aun con lo que ganas de ocultamiento eres de los barcos mas grandes y que mas se ven... Yo personalmente no tengo esa mejorada comprada por que tengo pocos créditos, pero si hay que comprar alguna no dudes la modificación del sistema de localización de objetivos. Ayuda muchísimo respecto a los destructores y a los torpedos. Tampoco te recomiendo comprarte el camuflaje permanente del barco ya que son 5000 creditos y ademas sale mas eficiente poner todos los camuflajes ahorrados y gastarlos en el tier 9 antes de llegar al Yamato. CONCLUSION GENERAL Es un barco que probablemente cambie totalmente tu manera de jugar, es un cachalote que esta muy muy muy muy por debajo de cualquier barco de TIER IX de otra nación teniendo en cuenta todos los contras de las demás naciones. Este barco tiene un arco de dificultad altísimo por lo que te hace empezar otra vez totalmente de cero respecto a todo lo aprendido a la rama japonesa, es un barco que aprendes a utilizarlo solo en los últimos compases de la experiencia/dinero que te quede para el Yamato. En otro hilo de hace unos años leí que este barco es un barco escuela de lo que en un futuro sera el Yamato... Estoy de acuerdo al 50% por que el Yamato supera con creces a este barco, se puede decir que el Izumo te enseña a ser muy cuidadoso con los movimientos alrededor del mapa y a mejorar tu puntería respecto a todo. Es un barco que en los primeros niveles sufre por todo lo alto, es preferible tener a cualquier barco de menor nivel antes que este... La posición de sus torretas y su rotación es muy nula respecto a la movilidad que hay en los niveles mas altos del juego y ese, me atrevería a decir que es su mayor y gran problema. Después de muchos muchos enfados, muchas desganas, mucha rabia el barco empieza a parecer ser un barco relativamente decente... Pero es demasiado alto el precio a pagar por tener un barco mediocre totalmente mejorado que no es capaz de hacerle frente a un barco de su mismo nivel. Tiene un blindaje bastante bueno. El barco tiene una linea relativamente baja para lo grande que es, parecido a un Gneisenau. Pero no es un Gneisenau, ten por seguro que si das los laterales la mayoría de veces te van a dar duro. En gran parte de las veces el barco es bastante preciso quitando que a veces se le va la pinza y te manda la salva a la antigua Yugoslavia... En mi humilde opinión a este barco le falta daño, no es capaz de enfrentarse a casi ningún acorazado en una pelea a corto alcance y tiene el problema de los rebotes. Con proyectiles AE se puede decir que es bueno, normalmente sueles asustar a los mayores de la clase y es un objetivo menos del que te dispara...Pero si un barco decide perseguirte ten por seguro que si se pone va a hundirte, tienes muy poca velocidad para huir y tienes que estar muy muy bien situado. Tengo que reconocer que este barco me ha sorprendido 3 veces en todas las partidas que llevo con el, muy muy a veces tiene esa explosión de super-acorazado y te hace ser inhundible gracias a su puntería y su blindaje, especialmente a los Yamato su hermano pequeño les suele hacer mucha mucha pupa a relativa corta distancia. Pero respecto a los demás barcos de nivel IX no se les acerca ni mucho menos a lo divertidos y buenos que pueden llegar a ser. Para despedirme ya, he intentado detallar todas las características importantes de este barco hablando de todos sus PROS y sus CONTRAS. Es un buen barco cuando lo tienes todo mejorado, es un barco muy diferente a todo lo que puedas encontrarte o hayas jugado ya...Es...Diferente. Es divertido ver como un cachalote es capaz de devorar esos tiburones sedientos de sangre, pero también es muy muy frustrante como hunden a todo el mundo y tu no puedes ayudar a tu equipo, es muy frustrante también ver como 8 objetivos están disparándote y tu no puedes hacer absolutamente nada simplemente ves y disfrutas del modo cine de este juego con tu equipo cuando ardes y te hunden. En el momento que consigues aprender a jugar en su totalidad con este barco tiene algo que no tienen los demás barcos y es que tu linea de mejora va aumentando y bastante. Es un barco que puede llegar a ser interesante pero que esta muy muy por debajo de todos sus compañeros de nivel y por el que vas a sufrir mas de lo que vas a disfrutar. Disfruta del patito feo de nuestro querido juego por que es ÚNICO y no todo el mundo puede decir que se ha comido 249k de experiencia con el Izumo Un saludo y mucha suerte capitanes!!!! Espero haberos sido de ayuda a los que acabáis de comprar esta joyita y no sepais que hacer con el, ya que a mi fue lo que me paso. Obviamente con este hilo no quiero decir que tenga la razon absoluta simplemente os he intentado detallar todo en base a la experiencia que he tenido con este barco y he intentado explicar de una manera detallada tambien sus pros y sus contras. P.D. Estoy abierto a todo tipo de sugerencias sobre jugadores de Izumo que quieran aportar cualquier cosa Nos vemos en el mar!!!
  14. En el clan Kantai Kessen tienes las puertas abiertas. Asi tienes otras opciones por valorar, pero si que necesitamos tu nombre de usuario para cualquier gestion que hagamos si estas interesado. Un saludo caballero!
  15. Depende un poco de tu estilo de juego... Yo por ejemplo el ultimo que me pille fue el Napoli, es un supercrucero con rompehielos, muy duro. Tiene unos cañones "aceptables" y que hacen pupa a los petropavlosk unas secundarias SAP bastante buenas y puedes hacer drive-by para meter los torpedos y juguetear con tu humo. Pero tienes que jugarlo mas bien agresivo En general los dds franceses tambien los veo una buena opcion, barcos poderosos con una saturacion bastante troll y que pueden deletear a un acorazado en cuestion de segundos. Y contra los dds puedes pegarte facilmente El Yoshino es mejor que el Zao. (En mi opinion en casi todo) Pero es un barco que tiene sus limitaciones. AP aceptable y HE bastante bueno y doloroso. Movilidad bastante parecida a un Yamato, torpedos de 20km dolorosos, pero en general un barco limitado, tiene AA aceptable El Salem es un poco lo que te han dicho arriba, por ejemplo en mi clan tengo a una persona que dice que es muy buen barco... A mi me parece que la clase DM bien jugada son una locura. Pero te la juegas a que te hagan overmatch todos los acorazados. En este caso mi compañero dice que le merece más la pena jugar el Salem con Hydro que con Radar, ya que es el más corto de todos los cruceros de su nivel. Decision tuya como te digo. Espero haberte ayudado al menos un poco. Un saludo!
  16. Un tema candente q hay ahora mismo es el tema de los CV en nuestro querido juego. Yo venia a preguntaros tanto a los main CV como a los demas main de otros barcos que os parece como estan los CV ahora. -¿Veis equilibrados los daños de los CV? ¿Veis bien el daño que le hacen a los DD? ¿Veis equilibradas las def. AA de todos los barcos? ¿Cambiaríais algo de la mecánica del CV? ¿Os parece justo el flameo q se les mete de manera injustificada a todos los jugadores de CV? ¿Que os gustaría cambiar? Yo he jugado muchísimo los CV. Empece a jugarlos pre-rework pero no me llegue a enamorar pero desde el rework estoy realmente contento con el resultado de la jugabilidad que tienen ahora. Como creador del hilo voy a empezar a daros mi opinión a ver que os parece. (La idea es que charlemos y escuchemos diferentes puntos de vista) Partimos de la base de que los anteriores CV eran una puta locura jugarlos, personalmente siempre me han atraído los retos y las cosas difíciles, pero es que... Era demasiado difícil, demasiado frustrante y realmente la mecánica de los cazas y las pasadas lo veía muy efectivo pero que castigaba demasiado a la gente con menos habilidad para los CV. Si q es cierto q cuando conseguías destrozar al rival era muy gratificante quizá mas que ahora pero es q literalmente dejabas a un barco completamente inútil sin poder hacer absolutamente nada...Y no era justo Al final juegas por divertirte. El tema de los torpedos lo veía realmente complejo de poder impactar y ser realmente efectivo y el tema de las bombas... Era demasiado fácil para el daño que hacían... Yo personalmente, creo que el rework ha cogido un camino que no es el correcto. Para mi gusto el tema de las def.AA reworkeadas están muy mal planteadas. No puede ser que tanto Worchi como Minotauro los barcos con mejor def.aa del juego no sean capaces de tirarte un solo avión y seas capaz simplemente con misiles de quitar entre 11-7k de vida de una sola salva...Tampoco tiene mucho sentido que de repente un simple Grozovoi (Se q el grozo tiene muy buena def. aa. Pero seamos sinceros señores... No deja de ser un DD) Sea capaz de tirarte todo un escuadrón entero a full vida e irse de rositas. El tema de la def aa en los acorazados simplemente es de risa, parece que te escupen. Exceptuando el Kremlin que ha sido capaz hoy mismo de tirarme 52 aviones... El tema de los cazas si que me gusta. Esta bastante interesante la mecánica de ser mas inteligente que el otro CV y poder dar apoyo aéreo a tus aliados (Mayormente DD) Y zonear y quitarle visión al enemigo . En ese aspecto creo que han acertado muchísimo. Por otro lado por ejemplo el tema de los cazas de ataque lo veo a mi gusto demasiado daño continuo/sostenido a los DD y demasiado poco daño a las demás estructuras de todos los demás barcos, exceptuando al Minotauro. Creo que todas las naciones tienen demasiada probabilidad de impacto y destrucción de módulos que te destrozan la experiencia de juego. Los aviones torpederos me parece que tienen un daño medio, bueno en todas las naciones. Quizá por ponerme un poco exigente el daño de los torpedos del Midway lo veo un poco injusto respecto al nerfeo a los torpederos de 4 del Hakuryu, en comparación con los torpederos dobles estándar se quedan un poco plof la verdad Lo que si que veo realmente desmesurado y me parece una autentica sobrada son los bombarderos en picado de todas las naciones... El Midway mínimo incendia por cada impacto, capaces de destruir todo tipo de módulos y con un daño extremadamente bueno y capaz de utilizar estos aviones en los DD. El Hakuryu capaz de hacer 3 ciudadelas y dejar de una sola salva un barco medio muerto pero en cambio incapaz de destruir un DD con sus bombas AP. Y por ultimo pero no menos importante unos bombarderos con mas vida que la media de las 3 naciones, capaces de bombardear en racimo y capaz de dar varias pasadas con un daño continuo de incendios y destrucción de módulos En conclusión la verdad que el rework ha sido una locura... Principalmente no creo que la solución sea ponerse a insultar a todo jugador de CV y llamarle de todo simplemente por llevar un tipo de barco y disfrutar de un ''nuevo'' tipo de barco. Es un poco como que esta a la mitad el rework, o al menos a mi es la sensación que me da, lo único viable o al menos lo mas efectivo por ahora siendo jugador de barco es no jugar con DD o ser realmente efectivo con el humo o ser inteligente y unirte a la flota dejando que capturen todas las banderas, si eres un crucero juntarte a un acorazado para combinar ambas def aa y ser efectivo y si eres jugador de CV focusear únicamente a los barcos que están solos ya que, a día de hoy ningún barco en el juego es capaz de aguantar mucho daño continuo... ¿Consideráis que los CV a día de hoy tienen tantísima relevancia para ser capaces de ganar ellos solos una partida? ¿Pensáis que tienen tantísimo daño para ser efectivos? ¿Opináis que el CV a dia de hoy es mas un apoyo de flota que una fuente de daño continuo a toda una flota enemiga? Muchísimas gracias a todo por leerlo. Abierto a cualquier propuesta!
  17. Si sigues interesado en ingresar en un clan, en Kantai Kessen buscamos gente para un gran proyecto. Buscame en wows por este mismo nombre y si quieres entrar, no dudes en mandarme un privado por el juego!
  18. Soy al unico que no puede abrir replays??? Las inicio pero simplmente me incia el juego y no me inicia la replay Alguien puede helpearme?
  19. Pues señores...Despues de haber leido todo lo escrito y dicho. En mi defensa tengo que decir que los CV estan demasiado sobrevalorados y a mi parecer se les tiene demasiado miedo. Sigo afirmando que necesitan un cambio, al menos a mi parecer necesitan otra puesta a punto mas. Pero no los veo tan Op como decis y tampoco los veo tan nerfed como decis Digamos q me quedo en un punto intermedio. Pero si q es cierto q quejas vamos a tener siempre, xq si no hace su funcion es un barco inutil y deja a todo el equipo vendido y si consigue hacer su funcion sigue persistiendo el problema de que deja al otro CV inutil (Aun que al menos no como pasaba ''antes'' ) De hecho, a rasgos generalizados apoyo mucho el comentario de que las quejas o la mayoria de ellas son por gusto. Al menos por mi experiencia. Si eres un buen jugador y sabes leer el juego te sabes mover con un barco mas maniobrable (DD,CB) y ser invisible al CV. Hay casos y casos esta claro, pero a grandes rasgos a un CV se le puede hacer mucho daño con un dd a ''distancia segura'' ya sea por spoteo o por tus propios torpedos o tu cadencia de tiro con un crucero... Por cierto, doy mi eterno honor a la gente que se queda mas rezagada y ayuda al CV contra dd's o cb's jajaajaj sois mis eternos guerreros. SIEMPRE EN MI EQUIPO En definitiva, creo que el tema del CV pasara de largo mas tarde o mas temprano...Y nos terminaremos quedando a los que realmente nos gusta jugar con los CV aun que tambien tengo que decir que el nuevo metajuego que han implementado de ir a por el dd me parece un tema muy interesante sinceramente. Es una nueva manera de descubrir nuevos buenos jugadores con buenas mecanicas para poder salir vivos y seguir causando destrozos la flota enemiga (Excepto si llevo yo el CV chicos jejejeje) Por todo lo demas, creo que siempre va a ser mejor disfrutar unos nuevos barcos, con sus ventajas y desventajas y encima ''Gratis'' que quejarse todo el rato sobre lo injusto q es nuestro querido juego. Ya se encargan los ''jugadores mas casuales'' de quejarse y flamearte por el chat todos los games, no les demos el placer de que sigan haciendolo Un saludo capitanes y buena caza!!!
  20. Aqui teneis dos para banderas y camuflajes! EASIERTHANTHENEXT QRDTLANVMKSL
  21. Muchisimas gracias Lugo! Menos mal que ahora ya se la mitad de las diferencias Un placer!
  22. Hace relativamente poquito que me saque mi portaaviones de tier X. Hablo del Hakuryu, mi duda ha llegado cuando he visto que hace un tiempo todo el mundo llevaba la mejora de los torpederos que sueltan 4 torpedos y que era muy bueno pero lo nerfearon y de repente es mejor llevar lo primario de todos los cv japos los simples dos torpedos mejorados... Realmente no he visto en ningún sitio, foro o vídeo que te explique por que unos son mejores que otros... Simplemente hoy mientras estaba stremeando me han dicho que se tardan mas en cargar y desde muy muy lejos? ¿Simplemente es por eso? Me gustaría que si alguien sabe cual es la diferencia me la explicara ¿Esto es un poco como el tema de los cañones en el Kurfust y en el Conqueror? ¿Aun así cuales son sus diferencias tan abismales para pasar totalmente de una mejora de un barco? ¿Me da la impresión de que este tipo de mejoras en los barcos es un poco como le guste a uno de manera personal no? Muchas gracias a todos!
  23. Si, esta hasta el dia 29 muchas gracias!
  24. Llamadme idiota pero no he encontrado el video con el codigo Me podríais decir en cual esta xfa? Gracias!
  25. Yo le he metido muchisima tralla a toda la rama japonesa ( BB) , ahora mismo estoy en el tier 9 de camino al Yamato. Por mi parte voy a intentar explicar lo que han sido para mi todos estos barcos, sus ventajas y desventajas y espero poder ayudaros en la experiencia q he tenido en estos barcos. KAWACHI: Es un barco muy inferior respecto a sus competidores de todas las naciones, tiene una velocidad muy muy muy baja, tiene un relativo buen blindaje ( Te hablo relativo por que es carne de cañon para los incendios). Lo mejor que tiene este barco son los cañones, hacen bastante daño para TIER 3 hablando en claro, es lo mejor que tiene... Por que la maniobrabilidad es como si llevaras un trailer eterno, realmente hay que tener paciencia es un simple paso hasta el TIER 4 de la rama. Creo que no es muy necesario que hable de las antiaereas por que brillan por su total ausencia. MYOGI: Este barco es sin duda el que mas me ha sorprendido con creces... Es la cosa mas nula y nimia que existe pero con diferencia abismal. Su primer casco NO TIENE DEF. ANTIAEREAS!!!! Es encontrarte un portaaviones y no poder defenderte :'). El barco empieza a ser un poco útil SOLO cuando consigues el 3 casco, totalmente cierto. tienes una relativa def. antiaerea y relativa defensa frente a barcos... Añadidos a que estéticamente con el tercer casco también me parece bastante bonito. Podríamos hablar de su artillería, pero es que brilla por su total ausencia, solo posee dos cañones de los cuales tampoco es que tengan una potencia abrumadora y la precisión tampoco es su punto fuerte, es un barco bastante dificil para el nivel que es, todos los demas barcos son mucho mas potentes que tu y especialmente sufres mucho contra el ORION. Un punto fuerte que tiene este barco es que es de los que mas vida tienen respecto a tier 4 y si lo haces bien, es ''relativamente'' difícil que te hundan, obviamente con todo el barco mejorado al maximo... Tiene una buena distancia para disparar, pero pierde un 50% de su utilidad por la precisión, un punto a favor que tengo que decir es que con este barco fue donde me hice mi primer Kraken. En definitiva armate de paciencia por que vas a sudar para llegar al Kongo... Puede ser que incluso en algun momento este bicho te termine sorprendiendo KONGO: ¡La joyita de la corona! Este barco y el Nagato han sido los dos mejores barcos que he jugado. Todo lo que sufres en el nivel 4 japones esta recompensado en el nivel 5. El barco es superior a todos los tier en este nivel, su buena velocidad, su blindaje, su vida, su alcance, sus cañones... Es un placer jugarlo, es realmente divertido. Si tuviera que decir algun fallo respecto a el son su def. antiaereas que estan bien, pero podrian estar mejor. Sin duda aqui te das cuenta de todo lo que realmente puede aportarte la rama japonesa, lo recomiendo al 100% Y que no se te olvide de disfrutar de este gigante!!! FUSO: Este barco es un barco muy muy curioso, es de los que mas vida tiene respecto a su tier, tiene mucha potencia con sus cañones (6 para ser exactos), tiene muchisimo alcance 21.8 (Superando niveles mas altos de la rama) asi que a priori es un super barco, un gran dreadnought... Pero no, es muy buen barco pero no es tan eficiente como parece... Toda esa vida que tiene se ve mermada por su cubierta llena de madera de arboles japoneses que se incendia en el 85% de las veces, sus 6 todopoderosos cañones se ven mermados por que son exactamente los mismos que los del Kongo, asi que no penetras a la mayoria de objetivos (Tier 6,7,8) asi que todo ese alcance que tiene se ve limitado a que las salvas la mayoria de veces son rebotes... A mi este es el segundo barco que mas me costo subir, tiene muy poco ocultamiento por su pagoda y ademas ese sitio es donde mas sufre, ya que, al ser tan grande la mayoria de impactos van dirigidos a la pagoda por lo que se convierten en incendios. Es un barco que a priori parece ser bueno, pero cuanto mas avanzas mas te vas dando cuenta de que es bastante dificil ser potencialmente efectivo con este barco. P.D: Que no te engañen sus secundarias, vas a perder contra absolutamente todos los barcos, no es un buen duelista, pero el punto positivo que tienen sus secundarias es que desde un alcance relativamente considerable es muy muy efectivo contra destructores y cruceros valientes! NAGATO: ¡El rey destronado! Sin duda el mejor barco de la rama hasta el Yamato. Que decir de este grande... Es un barco que te lo tienes que ARMAR A SECUNDARIAS. Es de los mejores duelistas del juego, sus secundarias son mejores que las secundarias del Bismarck (Un nivel superior al Nagato). Es capaz de hundir al todopoderoso Gneisenau, esta preparado para luchar con el Scharnhorst. Su alcance es sorprendentemente bueno, la leyenda dice que tiene un 27% de proteccion contra torpedo, pero aun asi ha sido con el menos inundaciones he tenido. Sus secundarias NO pueden destruirse. Sin duda, todo lo que pasas en la rama japonesa se ve recompensado aquí con creces, me quito el sombrero por este barco. Divertido cuanto menos, eficiente, efectivo y un gran acorazado con muy buenos parametros en todos sus aspectos, eso si, comparte el mismo fallo del Amagi le incapacitan las torretas cada 2x3!!. Le doy sin duda un 10/10 AMAGI: Espero que hayas disfrutado de la rama japonesa y todo lo aprendido por que este es el predecesor a una manera de jugar, a una manera de enfrentarte a los enemigos, a una manera de aprender a jugar estos queridos nipones, a una manera de luchar contra los enemigos. Bienvenido al fin de una era. Un crucero muy muy pesado, capaz de llegar a los 30 nudos con la mejora de bandera, mucha mucha fuerza en sus cañones, capacitado para pegarse pero no reiteradas veces, con un alcance relativamente capado respecto a su hermano menor, un barco capacitado para darle la vuelta a una partida totalmente en contra y en la mayoria de los casos el principal potencial blanco de los enemigos. ( 8 Personas han sido capaces de estar disparandome ) Es un gran barco, pero muy limitado para su total potencial. Tiene una buena defensa antiaérea, pero podría estar mucho mejor y a veces deja que desear... En una puntuacion le pondria 6'5-7/10. Sufre mucho respecto los niveles superiores, 9-10 correspondientes, mucho mas que el bismarck. IZUMO: Ayer mismo hice una guia muy muy detallada respecto a este patito feo, podeis verla facilmente en guias de barcos<acorazados<Guia Izumo YAMATO (EDIT) : Con 1.393.789 puntos de EXP ya creo que puedo hablar al menos aun que sea un poquito de este superacorazado. Partimos de la base de que es el barco con mas potencia de cañones de todo el juego y con mas distancia de disparo. Tienes varias opciones de armar a este barco, puedes jugarlo de la manera para luchar contra los incendios y en base a supervivencia o lo puedes armar a secundarias, mayormente depende de tu manera de juego... Tengo que decir de manera muy positiva por este barco que es un gran duelista cuando consigues angular bien el barco ( Cosa q es realmente complicada) Y sus secundarias la verdad q no defraudan para nada..Excepto contra el Republique y contra el Kurfust que, el primero te causa muchos incendios y dispara muy rápido y el segundo ya todos sabemos que no dejan de ser secundarias alemanas. El tema de cañones es un placer, es impresionante ver como vuelas Montana, Iowa, Conqueror (Especialmente) o Republique a distancias relativamente largas. Hablamos entre 15-22 km. Pero todo su pro tiene que tener su contra y el contra de los cañones del Yamato son sus sobre-penetraciones realmente constantes. Por desgracia esto es algo que no se puede arreglar ya que depende principalmente del RNG, de como tengas tu el dia, de determinada velocidad etcetera.... Donde mas me ha fallado a mi este barco ha sido en distancias relativamente cortas y es realmente frustrante. Como desventaja es la pobre y casi nula movilidad que tiene este barco, cualquier barco excepto el conqueror suelen ganarte la posicion y suelen hacerte un roam que te suelen pillar el costado. Por otro lado, otro gran problema del Yamato es su super ciudadela que está suuuuper arriba y cualquier barco, incluidos determinados dd pueden hacerte ciudadela. Tengo entendido tambien que hay un punto débil del Yamato en el que si te aciertan los 6 proyectiles estas literalmente hundido sin poder hacer absolutamente nada. ( A mi personalmente no me ha ocurrido nunca) Pero eso no quita que no sea posible. Su punto que a mi me parece mas importante es su blindaje por la proa del barco. NADIE y remarco el NADIE excepto otro Yamato es capaz de penetrarte por su proa, he sido capaz de parar todos los proyectiles de un Montana y ganarle el duelo, pero el conseguir angular ese barco es jugando y jugando muchas batallas con el. Para ir terminando ya otro de sus grandes puntos positivos es su bulto anti-torpedos, es capaz de aguantar como máximo 6 torpedos de un Shimakaze/Zao. Los demás torpedos simplemente molestan o te suelen meter alguna inundación pero no suelen ser nada relevantes y por ultimo las antiaéreas del Yamato son bastante lamentables. Exceptuando si vas acompañado de algun crucero o que hagas focus en un sector como tal. -Importante- Son muy buenas secundarias, en determinados enfrentamientos (Especialmente contra los dd enemigos) son muy buenas, pero contra los dos últimos barcos no hacen maravillas, normalmente te van a castigar bastante más que tu a ellos. Un saludo y mucha suerte en los mares capitanes!!!