Xavilondio

Usuarios
  • Contenido

    218
  • Registrado

  • Última Visita

Todo el contenido de Xavilondio

  1. Destructor. Jugándolo con cabeza los dd's enemigos son fácilmente esquivables, vas lanzando torpedos y capturando las bases que te dejen libres y listo, a poco daño que hagas y alguna base que captures quedas primero con el nivel que pulula.
  2. Ahí está el "quid" de la cuestión, que no son apaleados sistemáticamente porque el nivel del enemigo es similar al suyo. En aleatorias al final te acostumbras, si haces tu trabajo pueden salir partidas entretenidas a pesar de tus amigos/enemigos, pero en rankeds es un drama, en muchas partidas a lo único que se puede aspirar es a intentar consevar la estrella (que tampoco es muy difícil dado el nivel...)
  3. No te gastes ni un doblón en esos paquetes...
  4. Su gran problema es ese, que tienes un Petro de rama que es incluso mejor... Es normal que en un juego que va evolucionando barcos que en su momento eran la leche han quedado obsoletos. ¿Os acordáis cuando el Yueyang era el rey de las CW? Pos eso, ¿veis alguno en randoms? Ya no digo en CW...
  5. Juego alegre con dd's, que ironía Por su naturaleza el dd es el barco más táctico del juego, lo de hacer daño diría que es totalmente secundario. Aún así, si quieres la atención del enemigo pues cañoneros a tope y sin humo, y a sufrir! Tira por la rama francesa.
  6. En los cofres salen artículos de la colección, que cuando la completas te da un camuflaje permanente de tier IX. Nunca se sabe... Pero yo el Kitakami no lo esperaría en poco tiempo. Los italianos la semana que viene con el parche tendrán el acceso anticipado. Los submarinos yo apostaría que los veremos este año, verano quizás?
  7. Aslain es un conjunto de mods, entre los cuales está el que comentas. Lo puedes descargar directamente en https://aslain.com/index.php?/topic/2020-download-★-world-of-warships-★-modpack/
  8. Los jugadores camperos no ganan batallas, las ganan en todo caso los compañeros que hacen mejor su trabajo y capturan, espotean, etc. Al final en un porcentaje altísimo las batallas las deciden los destructores, y precisamente ese es el último barco al que un campero va a disparar.
  9. Al final lo bonito es que no hay coincidencia de opiniones. Fijaros que algunos defendeis el RPF como imprescindible, otros el incremento de vida, la ocultación ni se cuestiona, la de que el motor no te deje tirado es fundamental, la de la de... id sumando puntos. Al final hay que escoger, y cada uno escoge también en función de su forma de jugar. Yo por ejemplo no llevo ningún dd con el incremento de vida y tampoco me va tan mal. En la variedad está el gusto!
  10. Y RPF? Para mi es la habilidad más cheta y más llevando un DD.
  11. Todas toditas, y lo que no recuerdo es el camo que llevaba, hay uno que también da un porrón de experiencia libre pero ya ni recuerdo cual es.
  12. Con camuflaje cheto y todas las banderas posibles se puede sacar más de 35.000 de libre en una buena partida.
  13. No pide contraseña, de hecho Wg ya te avisa: "El servicio no tendrá acceso a tu email, contraseña ni número de teléfono"
  14. Compré 8 contenedores del Mega Papá Noel ese, me salió el Flint (de hecho iba a tiro seguro porque era el único de la lista que me faltaba), 5 con 2.000 doblones cada uno, 30 Uróboros y 20 camos del abeto escarchado ese... Mejor no lo devuelvo no?
  15. Yo mejor no digo qué me salió que me pegais XDXDXDXD
  16. No no, desaparece el Georgia. Yo también me hago un lío con estos dos
  17. Por lo que comentas Ohio sin duda, además pienso que es un barco mucho más polivalente que el Slava, barco sobre el que mucha gente tenía muchas esperanzas y que ha quedado medio bluf...
  18. El radar es muy circunstancial... Si tienes compis de equipo perfecto, sino raramente lo vas a usar para cazar destructores, al menos al principio de partida, ya que al primer disparo vas a estar pintado y te van a meter un focus de dos pares. El no tener humo lo limita en ese sentido.
  19. Presente... Lo he jugado poco, pero básicamente es un Halland con peores torpedos y radar.
  20. Ojo, que es reiniciarla y volverla a subir hasta el tier X... Por reiniciarla simplemente no te dan nada, de hecho pierdes la mitad de los créditos que gastaste en los barcos que tienes.
  21. Si todo el flanco ha virado porque hayan volado un crucero es que no tienen ni idea de jugar, así que poco habría variado el resultado final
  22. Con un Smaland?!? Menudo expediente X de partida.
  23. 15 partidas, 87% WR, todas con el Pommern, que pienso está totalmente roto para este modo de juego en concreto.
  24. Este foro se ha convertido en un lugar de peregrinación para jugadores asqueados del juego y que no piensan jugar más, no se para qué lo tenemos!!