-
Contenido
348 -
Registrado
-
Última Visita
-
Days Won
18
Todo el contenido de Cromseth
-
Creo que absolutamente todos los que jugamos, seamos mejores o peores, lo hacemos para divertirnos; y estarás de acuerdo en que es mucho más divertido ganar y jugar bien que perder y no ver ni desde dónde te caen las "tortas"... Simplemente te aconsejo que sigas aprendiendo en los tier más bajos, y ya irás subiendo poco a poco según mejores tu nivel de juego; así te divertirás mucho más sin ninguna duda. Lo de poner a jugadores "expertos" con "inexpertos" no es algo que haya hecho nunca WG, realmente no sé de dónde sacas esas idea. Lo único que hacen es tratar de emparejar a los jugadores muy nuevos entre ellos en los tiers más bajos, pero solo durante un periodo de muy corto de tiempo/partidas. Saludos!
-
Tus estadísticas están bastante por debajo de la media absolutamente en todas las clases y en todos los tier, por lo que es normal que pierdas bastante más que lo que ganes. Si juegas en división tienes que tener en cuenta que el MM va a buscar el poneros otra división enfrente, y normalmente las divisiones mejoran el rendimiento ya que se escogen los barcos complementarios y se juega coordinado... por lo que si tus compañeros de división son de un nivel parecido al tuyo, pues es lógico que vais a perder todavía más que en solitario, ya que las divisiones enemigas van a tirar de su equipo, mientras que la vuestra es en cierta forma una "carga" para el equipo. Si aceptas consejos te sugeriría que te centraras en jugar partidas de tier <VI y que le vayas cogiendo el truco al juego en esos tier. Ya has jugado muchas partidas en tiers VIII, IX y X, y como tú mismo podrás comprobar tus resultados en esos casos son peores todavía que en los tier anteriores, y con el nivel que muestran tus estadísticas ni vas a aprender en esos tier, ni te vas a enterar de nada, y además te llevarás bastantes reportes y "rageos" por el chat. Todos hemos tenido que aprender, y ponerse a jugar en los tier más altos cuando todavía no comprendemos bien el juego (y unos números así no mienten, te faltan uno o dos "hervores" en el juego) solo lleva a la frustración y a la conspiranoia... Saludos!
-
Sinceramente creo que en el WoWs, como en la vida (XD), mucha gente se siente perjudicada; a muchos les tiene manía el profesor, y otros tantos se ven obstaculizados por la mediocridad que les rodea... Mucha gente se queja, pero eso no le da más razón al argumento/lloro/queja (llámese como se quiera) en cuestión. Aquí ha sido, es, y seguirá siendo un lloro generalizado el no tener en cuenta el WR/habilidad/PR/numeritis para el MM, a pesar de que ni WG ni el sentido común apoyan esas quejas. El modo de juego "aleatorio" es ALEATORIO, como su nombre indica, y te puede tocar cualquier cosa en tu equipo y enfrente. Obviamente en muchas ocasiones los equipos estan "descompensados" en cuanto a calidad, pero tanto a favor como en contra. Además, se da la circunstancia de que el modo de juego de WoWs (y de la mayoría de los juegos multijugador online) sufre del llamado efecto "bola de nieve", que hace que ante la mínima ventaja que consigue un equipo, ésta irá en aumento cada vez (en circunstancias normales y estándar). La gente con esas "inquietudes" debería pedirle a WG otro modo de juego, y no pretender estropear el aleatorio, que funciona razonablemente bien. Que le pidan un modo "espejo" que tenga en cuenta esa habilidad, pero que luego no sigan llorando porque esas "palizas" que se ven en muchas partidas se siguen produciendo en igual cantidad. A todo esto, si en un caso hipotético el MM tuviera en cuenta esa "habilidad" del jugador, en pocos días cualquier baremo o cálculo para obtener esa clasificación dejaría de tener sentido, y absolutamente todo el mundo se movería en la horquilla de 47-53% de WR. ABSOLUTAMENTE TODO EL MUNDO, ya que la tendencia hacia el 50% de WR sería todavía mayor. Obviamente pasados esos pocos días, el algoritmo ya no tendría sentido al no poder distinguir a los buenos de los malos jugadores, y estaríamos en lo mismo, pero con un tiempo de espera mayor para entrar en partida. El problema es que la gente llora y protesta, pero no se molesta en pararse un segundo a pensar en lo que está demandando o pidiendo, ya que su visión de "túnel" solo le deja ver la partida anterior, en la que fueron violados sin compasión por los barcos de rojo...
-
Cuando entro en batalla, sin llevar nada, observo que hay jugadores de múltiples nacionalidades repartidos aleatoriamente y de forma descompensada entre los equipos... Cuando entro en batalla, sin llevar nada, observo que hay jugadores con nicks diversos, con un reparto descompensado de vocales y consonantes entre los equipos... Cuando entro en batalla, sin llevar nada, observo que hay barcos de distintas nacionalidades, repartidos de forma muy descompensada entre los equipos... Y puedo seguir así hasta el infinito... Como se ha dicho miles de veces, por activa y por pasiva, WG NO TIENE EN CUENTA LA HABILIDAD DEL JUGADOR ni NUNCA LA TENDRÁ para hacer el emparejamiento de partida. Tú mismo has puesto un enlace en el que queda muy claro que lo único que se tiene en cuenta es el tier y la clase de los barcos. El que en tu siguiente comentario señales a modo de queja esa "descompensación" de WR no tiene sentido alguno, salvo como curiosidad, del mismo modo que las diferencias que he señalado yo. Saludos!
-
¿No sería mejor juntar todos los lloros en el mismo sitio/hilo? Le va a quedar el suelo fino a PS...
-
Realmente no influye (se supone si es como en el WoT) en las ganancias personales, sino que son ganancias que en principio solamente se consiguen a nivel de clan según el éxito en las batallas de clanes. Digamos que si uno está pelado y otro nada en la "ambulancia", como ahora, seguirá igual, solo que si tu clan está activo en CB pues podrán repartirse una propinilla (no será más que eso) de la forma que consideren los comandantes. Antiguamente en el WoT (no sé si seguirá igual) los clanes "potentes" podían acumular en CW cantidades obscenas de oro, y esos repartos sí que eran "sonados". Hace muchos años, cuando con el clan ISTI mantuvimos decenas de provincias de oriente medio durante meses, el acumulado era tela marinera, y no quiero imaginarme lo que tendrían los clanes con presencia constante en las provincias de Europa central y occidental... Seguro que algún veterano más del WoT te puede contar muchas batallitas... de las denominaciones posteriores del clan ISTI: STARS, MONSTER,...
-
Pues solo hay que ver las capturas para confirmar que es eso precisamente. En los tanques lo tenían ya hace varios años, y además de un gran aliciente para pertenecer a un clan, era motivo de suspicacias, conflictos internos e incluso de algún sonado desfalco en mi época del WoT... Será divertido.
-
¡No señor! Nada más acertado que el escarnio con temas "sensibles" para muchos jugadores. A mí me ha hecho gracia.
-
Y lo único que se puede decir es que con ese comentario ese jugador ¡tiene más razón que un santo! Cualquier jugador puede entrar en partida sin camuflaje, sin módulos ni mejoras y con un capitán sin distribuir los puntos, y estará SIEMPRE en su derecho a hacerlo. Si se hubiera dedicado a molestar o a trolear al equipo podría buscarse (tangencialmente) una justificación a insultarlo o atacarlo, pero cuando simplemente se ha defendido de comentarios e insultos no provocados, pues uno solo puede solidarizarse con él y censurar a los que le insultan y disparan. Da lo mismo lo "pro" que te creas o lo en serio que te tomes una partida, que si alguien tiene la actitud contraria, está EN SU DERECHO a jugar como le salga del extremo del cimbrel, mientras no incumpla ninguna norma del juego ni del decoro "estándar". Como digo (yo y el sentido común, vamos) cualquier jugador puede afrontar el juego como le de la gana, y en WoWs no hay obligaciones de actitud ni de aptitud, por lo que censurar a un jugador porque se toma el juego a la ligera o porque es un noob no tiene sentido y es bastante hipócrita. Si quieres jugar "competitivo" tienes los diferentes eventos que WG y terceros ponen a tu disposición, en los que puedes jugar con quien quieras y como quieras. Del mismo modo que a tí te molesta que un "noob" caiga en tu equipo, posiblemente a los muchos "noobs" de la partida les tocará las narices que caiga en su equipo un "pro" como tú y que desnivele esa batalla de "potatoes". Es tan sencillo como ejercitar la empatía y ponerse en el lugar del otro, ya que en este caso cada uno juega como quiere y no hay ningún patrón más válido que otro. Esa analogía es bastante tramposa... Yo también voy a aportar la mía... Es como si en una cancha de baloncesto urbana hay una multitud de personas jugando a su manera: niños pasándose la pelota sin más, otros practicando tiros libres e incluso algunos correteando sin más por la pista. Entonces llegas tú y pretendes que se juegue a tu modo: 5 jugadores en cada campo, un solo balón y respetando todas las normas del reglamento FIBA. ¿Tu forma de jugar es la más ortodoxa y la más divertida (para tí)? Seguramente, pero eso no te da derecho a echarlos de la cancha y a jugar según como tú crees que debe hacerse. El ayuntamiento ha puesto esa cancha para que la gente se divierta, no para que un "abusón" moleste a todo el mundo porque cree que su punto de vista es el correcto y el único aceptable. Pero como digo, la mía es igual de tramposa que la tuya... Saludos! EDITO: Y yo soy el primero que me defeco en los árboles genealógicos de muchos malos jugadores, pero ese "rageo" se queda en mi TS/Discord y respiro profundamente antes de comentar en el chat... normalmente funciona y solamente les invito a acostarse, pero alguna vez se me ha escapado algo más, y me arrepiento de ello (nunca sabes quién está detrás del teclado y de la GUI del otro barco).
-
Insultos y torpedos a un compañero de equipo por no llevar camuflaje... Muchos dirían que el problema no lo tiene ese jugador sin camuflaje, precisamente... Sacamos conclusiones, sacamos...
-
Yo he usado los CVs de forma anecdótica y siempre en cooperativa, para ver un poco el nuevo sistema, por lo que no tengo experiencia real con ellos en batalla. Anoche mismo en división de tier IX un Midway enemigo se cebó con mi Musashi (lógico) y acabó hundiéndome (con la ayuda de un Fletcher) al cuarto ataque y habiéndole tirado solo 2 aviones. A mi compañero de división en DD le amargó la partida pintándolo durante media partida e impidiéndole capturar o aportar mucho a la partida. Sin embargo la partida se ganó y aunque el CV nos dió por el saco a nuestra división, no pudo hacer nada en el otro lado del mapa y se barrió al enemigo relativamente fácil. Resumiendo: Cuando te toca ser el sparring del CV enemigo la bilis te sale por la orejas, pero al menos ya no es como antes y ese CV enemigo, que tenía números de "pro", no pudo ganar la partida él solo como hacía antes del cambio. Yo apoyo el nuevo sistema, asumiendo que aún faltarán ajustes y equilibrios (como digo no tengo experiencia en primera persona). Por cierto, con un crucero AA si un CV tier X te quiere hundir te va a hundir, pero no sin antes perder aviones como lemings, y tardando al menos 6-7 minutos en hundirte. Si un CV te quiere hundir y se empeña lo va a hacer, pero entonces perderá influencia en el resto de la partida, y acabará con ese kill pero con mucho tiempo perdido y la pool de aviones temblando... Ahora un Des Moines, un Worchester o un Atlanta ya no son "intocables" por un CV, pero ese CV pagará un precio alto por esa kill.
-
El RPF es lo más parecido a un "cheto" que hay en el juego "vanilla". Es una habilidad imprescindible en cualquier DD (si quieres marcar la diferencia en batalla, claro está) y muy útil en cualquier crucero, aunque en estos depende de su "meta" el que compense o no ponerla. Realmente en random no se ve casi a nadie con RPF en destructores, y no hay nada más desequilibrante en partida que un DD con RPF y una mínima conexión neuronal, contra un DD sin RPF, sea lo bueno que sea el jugador.
-
Cuando pongan el Stalingrad a la venta, lo harán a +300€, no tengas ninguna duda, y se venderá como rosquillas. No hay nada más apetitoso para un jugador mediocre con pasta en el bolsillo que poder comprar algo "exclusivo" y sentirse un "pro" dentro del juego. El único motivo por el que no está a la venta es que de momento en los cálculos de WG les da más beneficio el gasto "indirecto" para conseguir el barco: cuenta premium, entrenamiento y módulos para CB, banderitas... Cuando hayan exprimido ese lado ten por seguro que el Stalingrad se pondrá al alcance de cualquiera (con la cartera llena).
-
Ni mucho menos, compañero. Hace un año no existían los portaviones ingleses, por ejemplo. Eso es una alteración, ergo una estafa y es ilegal, según tu punto de vista.
-
El Stalingrad, igual que todos los demás barcos rusos/soviéticos existentes ya o futuras incorporaciones en el juego, están completamente "nerfeados" para igualarlos, obviamente por lo bajo, a los cochambrosos barcos de las demás naciones. Todo ello con el objetivo de "igualar" los barcos de todas las naciones con objetivo de mejorar el gameplay. Si se hiciera mayor hincapié en la realidad tecnológica y metodológica de los navíos y marinas de la vida real, habría que añadir "tiers" hasta el 20 para añadir los buques de la madre patria, y sería aburrido ya que del 11 al 20 solo habría embarcaciones de la gran madre Rusia.
-
No estoy muy seguro ya que no es mi campo y además me interesa bastante poco, pero yo apostaría a que tiene que ver con la legislación acerca de videojuegos y similares de cada país, y de si es obligatorio o no el soporte/contenido en el idioma local para permitir la comercialización... Pero seguro que alguien más informado podrá despejar todas las dudas.
-
A todo esto, eso de salir a la calle a manifestarse, sea por lo que sea, para mí es el equivalente a "llorar y quejarse" en un foro, al contrario de emprender acciones políticas por los cauces correspondientes, que para mí sí sería "batirse el cobre". Por lo que tenéis razón: aquí lo que sabemos hacer muy bien es llorar y quejarnos, de las maneras y modos más variopintos.
-
¿Que un clan juegue o no juegue una competición deja en mal lugar a quién? LOL Cada clan es soberano y puede apuntarse, jugar y competir para ganar o meter barcos y jugadores "por el lulz" (¿se dice así, no?) y ni tú ni nadie es quien para afearles absolutamente nada. No hay nadie mirando si los componentes de un clan son de una nacionalidad o de otra para después hacer escarnio de un país, es lo más absurdo que he leído en mucho tiempo. Creía que ya se había pasado ese fiebre absurda de decirle a la gente lo que tiene o no que hacer con sus clanes, pero veo que quedó una cepa... No entiendo esa idea de que para "apoyar a la comunidad" haya que ver un streaming de un jugador español. Yo soy un jugador habitual en WoWs, que juego diariamente y levanto la voz (aquí) cuando lo veo necesario, y no me verás casi nunca viendo streamings de nadie... tengo en gran valía mi tiempo libre como para gastarlo viendo como juegan otros... Supongo que entonces soy un "outsider" y no apoyo a la comunidad, a pesar de mi actividad en el juego y de mis aportes monetarios al señor WG... En eso estoy completamente de acuerdo; somos pocos y no compensa el soporte en nuestra lengua. Sin embargo podría decirse lo mismo del 80% de las comunidades nacionales del servidor EU, y sin embargo los "cierres" son muy concretos y quirúrgicos... quizás habría que buscar más el porqué en temas legislativos... Sigo sin entender esa vinculación que haces de un evento ajeno a WG con la "implicación" o el "decir que seguimos aquí". El jugar en ese evento "a tope" y el darle al botón de "batalla" en una random/coop tiene exactamente el mismo valor como "apoyo" al WoWs (pequeño, pero real) y también el mismo valor como "reivindicación" de la comunidad española (ninguno en absoluto - cero patatero). ¿Ein? Si lo entiendo bien ¿estás proponiendo una manifestación en las calles contra WG? ¿Qué tiene que ver el WoWs con la jubilación o el SMI? Señor, llévame pronto... Saludos!
-
En el 95% de los casos se debe a la tarjeta gráfica, y si la GPU es integrada con mayor motivo, teniendo en cuenta la horrible optimización del WoWs.
-
¿Merece la pena el Nelson por 375.000 expe libre?
Cromseth respondió a Kaskagorri's topic en Acorazados - BB
Avanzada no... en el tier IX como mínimo, por lo que el comentario es curioso... De todos modos las líneas normalmente son para jugarlas, disfrutarlas y sufrirlas para conocer los barcos y dominar sus puntos fuertes y débiles. Los tier IX son para jugarlos, no para saltárselos con XP libre (en general). Si la gente usase la XP libre para subir módulos de barcos stock (y no barcos completos) mejor nos iría a todos y mayor nivel de juego habría en la comunidad. Además el Nelson es un barco que no se puede conseguir de otra manera, por lo que la decisión está clara, siempre que le guste el barco mínimamente. -
¿Merece la pena el Nelson por 375.000 expe libre?
Cromseth respondió a Kaskagorri's topic en Acorazados - BB
No hay BB más divertido en tier VII. Ponle HE por defecto y no te tires a lo loco dando costado. Simplemente haciendo eso sacarás 100k de daño sin problema y tanquearás como si lo fueran a prohibir. Recomendado no, lo siguiente! -
Nerfeo grande o pequeño, reciente o secular, sigo haciendo el mismo daño en partida y ganando 7-8 de cada 10 jugadas con el julito. Si eso no es ser un barco OP entonces no existen y son los padres.
-
Evidentemente si sufre un cambio de tier tiene que ser equilibrado en algunos puntos, eso es obvio. Sin embargo lo de que "no está lo suficientemente OP" es muy discutible; Yo lo he jugado muchísimo, y debo estar en un 75%-80% de WR con él, tanto en división como en solitario. Soy un jugador mediocre, por lo que algún valor habrá que darle al barco en sí... Como decía anteriormente, no hay un solo BB de tier V-VI con el que normalmente salga perdiendo en un 1 contra 1; incluso barcos como el Colorado o el Gneisenau, de tier VII, son fácilmente "troleables" si juegas con la distancia (El Lyon no lo cuento porque con todas sus bocas de fuego en alguna salva te cruje; el Nagato te gana por potencia de fuego y precisión, y el KGV cambiará a HE si no es tonto y se acabó). El Julito no es un barco "exclusivo", como el Stalingrad, y que juegue poca (y buena) gente, sino que es un barco que tienen muchísismos jugadores, de todo nivel y habilidad. En cualquier partida en la que haya un Julito, si te fijas en el MM (si lo tienes instalado) verás que es muy raro ver a un jugador de Julito con malos números, incluso con números mediocres. Cuando un barco jugado por cualquiera tiene buenos (o muy buenos) números en casi cualquier jugador, es porque el barco no es malo precisamente...