Cromseth

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  1. Saber el nivel de juego de cada jugador con ese barco tiene muchas ventajas: Saber si alguno de los CVs es "pro" o "potato" y posicionarte en consecuencia Saber si los DDs enemigos son buenos o malos, y posicionarte en consecuencia Saber si tus DDs son buenos o malos, y "seguir" o "cubrir" al que corresponda Saber cual de esos 2 BBs que navegan juntos es el "potato", y enviarle los supositorios a ese (que no variará el rumbo) Saber si ese DD que se mete en un humo es bueno o malo, y si es lo segundo torpedear el humo para un kill fácil Saber qué crucero de los que piñatean tu BB a rango máximo es el "malo", y disparar a ese (que no culebreará como el otro) Saber si el crucero con radar que pintas con tu DD es bueno o malo, y si es el segundo caso "baitearle" el radar pisando la captura con el culo ... ... Puedes seguir ad infinitum... Si alguien lo usa para "ragear" y lloriquear desde el inicio de partida tampoco cambia nada... el que ragea viendo el MM ragearía también sin él.
  2. Entonces vete a la página "oficial" del mod y descárgate la última versión allí. En el pack de Aslain de ayer el MM incluido funciona bien, exceptuando las ranked (de momento). https://monitor.pepespub.de/download
  3. No te da info porque estás jugando partidas de ranked. Si juegas aleatorias verás que funciona igual que siempre. Tendrás que esperar a una actualización o buscarlo en la página del mod para tenerlo operativo en ranked antes si no quieres esperar.
  4. Tienes un 43% de WR jugando con DDs, lo que es una prueba contundente de que no tomas buenas decisiones y de que tu aportación al equipo es muy baja, ya sea solo o en división. Jugando en división tus números son ligeramente peores que en solitario, al contrario de lo que suele ser habitual... Los DDs son la clase más decisiva del juego ahora mismo, y las malas decisiones condenan a tu equipo sin remedio; cuanto más alto el tier, más decisivo el un DD (para bien y para mal), y el tier VII ya es un tier en el que la gente suele estar fogueada y hay cierto nivel de juego. Te recomiendo que utilices otra clase mientras le coges el "truco" al juego (llevas pocas partidas todavía) y que dejes los DDs para más adelante. Si tu aportación como DD en una partida se limita a hundir a un CV, y posiblemente cuando ya esté todo el pescado vendido, no estás jugando para ganar ni te vas a divertir mucho (lo verás con el tiempo), y te aseguro que el que nadie "proteste" cuando lo hundes no hace que te lleves menos reportes durante tu largo camino por el borde del mapa... posiblemente ya estén en el puerto o en otra batalla... Si con un DD no quieres/puedes pintar enemigos ni capturar/defender capturas, directamente te aconsejo que no vuelvas a tocar un DD ni con un palo... no es tu clase. Saludos!
  5. Me atrevo a aventurar que tu "karma" en el juego estará bajo mínimos... Los DDs que se dedican a chupar borde desde el principio para pillar a los CVs son de lo más "odiado" del juego, casi al nivel de los AFK y los que entran en batalla rageando y se ponen detrás de los CVs. Suele ser más productivo el jugar un poco más para el equipo y hacer el trabajo de un DD como es debido; el WR lo suele agradecer. Saludos!
  6. Hombre, permite que me cuestione este razonamiento... Son tus primeras CB y habrás podido comparar entre TU CLAN y los demás, no con respecto a una generalidad de clanes españoles, ya que como tú mismo dices eres un "rookie" en el tema. A los clanes con poca experiencia de juego en equipo la mínima coordinación por parte de los de rojo les parece ciencia-ficción, pero no es para tanto (ni para bien ni para mal). Felicidades por ese "desvirgamiento" en CB y mucha suerte y propicio RNG en vuestras batallas de equipo!
  7. Tú espaméa bien y no mires a quién
  8. Lo he comentado porque es el tercer o cuarto jugador que busca clan en NA que recibe respuesta del compañero, porque como comenta @LeiTbadDream un caso es un despiste, pero más de 3 ya es costumbre. Simplemente es para que los "novatos" de otro servidor no se hagan la picha un lío. Saludos!
  9. Entiendo la ilusión y las ganas de reclutar de vuestro nuevo clan, pero veo que estás "spameando" sin siquiera tener en cuenta que la mayoría de estos jugadores estan pidiendo un clan EN EL SERVIDOR NA, no en el EU que es en el que existe vuestro clan. Te lo comento solamente para que estos nuevos jugadores no busquen un clan que no está en su servidor, y no se enteren de nada. Saludos!
  10. El nuevo BB ruso de rama de tier VI es prácticamente un Revolutya pero en un tier superior, con pequeñas mejoras en varios apartados, pero básicamente el mismo barco, por lo que si te gusta el premium, disfrutarás del tier VI. El tier V no lo he probado todavía (por tener el VI en puerto también) y después de enfrentarme a él tengo que decir que parece una mala bestia... Normalmente en partidas de tier V-VI no tengo problemas con mi Julito para penetrar y hacer daño a cualquier otro BB, pero en este caso estuve tentado de cambiar a HE, aunque finalmente no lo hice porque acabó dándome el costado. En 4 salvas de mi Julito y de un Revolutya (compi de división) no le hicimos prácticamente nada de daño estando bien angulado: ni en la superestructura ni en ningún sitio le entra el AP de esos calibres. Todo lo que no fue rebote o bala rota, fue penetración sin daño (unas cuantas), supongo que porque entra en el cinturón blindado que tiene pero no pasa de ahí. Es un barco duro no... lo siguiente! Creo que es un candidato para ser el BB de tier V más popular, sin ninguna duda. NOTA: Finalmente de costado lo hundí con 2 ciudadelas de una salva, pero es un barco que si angula medianamente bien, es prácticamente invulnerable a la AP del resto de barcos de su tier.
  11. Respuesta de ninguna utilidad para el compañero interesado... Esperemos que @Fende pueda saciar su curiosidad.
  12. Ahora llevando un DD es bastante complicado el poder hacer una partida "relajada", pero eso es por varios factores que no tienen que ver con el gameplay en sí, sino con la población de clases en partida. Ahora mismo hay 1 o 2 CVs por equipo en casi todas las partidas, mientras que hay normalmente 1 o 2 (como mucho) DDs por equipo. Mientras la proporción siga siendo así, los DDs seguirán sufriendo el "cariño" de los CVs, ya que todo CV con una mínima conexión neuronal sabe que los DDs son los que ganan y deciden las partidas (y más ahora), por lo que podemos encontrarnos incluso con 2 CVs enemigos dedicados a cazar a nuestro único y pobre DD durante toda la partida. Es un poco frustrante ahora mismo, pero no sucede siempre y hay varias formas de "amargarle" la caza al DD del CV enemigo. Ahora, igual que antes, si un CV se centra en un barco en concreto, sea el que sea, va a poder hundirlo tarde o temprano y con más o menos esfuerzo, pero es algo que ya pasaba anteriormente, con la diferencia de que ahora el CV puede "amargarle" la partida a un barco, mientras que antes podía hacerlo con 4 al mismo tiempo, si era habilidoso. Resumiendo: un CV si quiere te amarga la partida a nivel individual, pero no gana la partida él solo, como hacía antes. Prefiero que un CV ataque mi DD durante 6-7 minutos con ataques constantes pero en los que puedo contener el daño recibido, al sistema anterior, en el que te hacía un "crusaíto" en una sola oleada y te ibas para el puerto con cara de tonto y sin poder hacer nada. Si ahora un CV te baja media vida en varias oleadas y dejas que acabe contigo por no protegerte (humos, AA amigas) la culpa es tuya, ya que ahora en una oleada no te hunde y si le das tiempo a hacerlo es porque no has puesto remedio, aunque obviamente dependiendo de dónde te pille puede que estés completamente vendido... pero lo prefiero mil veces al gameplay anterior, en el que te comías ese "crusaíto" de torpedos estuvieras donde estuvieras y en unos 20 segundos. Ahora en mi opinión es bastante peor para los cruceros y BBs, que por mucha AA que tengan y por muchos aviones que derriben pueden seguir recibiendo oleada tras oleada a lo largo de la partida hasta que son hundidos por insistencia... antes con un DM o un Hindy el CV se te acercaba una sola vez; o aprendía que no debía acercarse una segunda, o le habías tirado todos los aviones y se quedaba sin nada que hacer en el resto de la partida.
  13. Lleváis un post detrás de otro EXIGIENDO que los clanes grandes se "ocupen" de los jugadores novatos, no es invención alguna. Otro jugador quizás tendría más éxito si lo pidiera de forma amistosa y humilde, y no aleccionando a jugadores y clanes veteranos y diciéndoles lo que DEBEN hacer como clanes (y permitiéndose vaticinar desapariciones de clanes si no se llevan a "su" manera). Pues si se supone que la primera boutade que suelta un jugador novato sobre cómo deben funcionar los clanes integrados por jugadores veteranos es "una verdad como un templo", apaga y vámonos. Como he dicho anteriormente, puedes crear tu propio clan y llevarlo de esa manera modélica y adecuada que comentas, y el resto estaremos encantados de ver tus progresos. Sobre lo de estar "alterado" pues no es cierto ni de lejos, pero entiendo que te molesten mis palabras. En este foro nadie le lleva la contraria a nadie para no ganarse enemigos, y es una fuente inagotable de "bienquedas" y de hipócresía. Yo ya tengo el culo pelado y canas en la ingles (en el juego y en la vida) y he asumido con "responsabilidad" el papel de "ogro" del foro. Pero no te equivoques: el que solo yo diga algunas verdades de forma directa y sin remilgos no hace que muchos (muchísimos) no piensen exactamente lo mismo pero prefieran esconderse en debates polémicos. Primero - La película no es para tanto, aunque sí entretenida. Segundo - Como he dicho antes he respondido lo que piensa el 95% de los jugadores veteranos. Siento que sea de forma brusca y sin paños calientes, pero estáis muy cansinos con el tema y hacía buena falta. Tercero - ??? No acabo de entender si me discutes las razones del cierre o si simplemente sales por peteneras... da lo mismo. Lo del malestar tampoco lo entiendo... el escocido por mis palabras eres tú, no al revés... Joder, compañero... Se me puede acusar de muchas cosas, pero negar que voy al grano y soy muy claro y expeditivo creo que no lo puede hacer nadie... No confundas ser directo y honesto con malestar alguno. Entiendo que no es algo habitual en muchos foros, pero me atrevo a decir que a la larga es mejor para todos poner las cartas sobre la mesa. Saludos!
  14. La baja calidad de los jugadores de WoWs es debida a la gran cantidad de jugadores "casuals" que se conectan para pegar unos tiritos y matar el tiempo. Cualquier jugador que se lo tome mínimamente en serio y quiera mejorar lo hace de forma natural con el tiempo, sin necesidad de "tutores" o de nadie que les lleve de la mano. El 99% de los jugadores que conozco con un WR >60% lo han conseguido a base de que les partiesen la cara en un principio y a aprender de sus errores, que es la mejor y más sencilla forma de aprender a desenvolverse en las mecánicas de un videojuego. La "responsabilidad" es de cada uno para consigo mismo, y el pretender que los clanes "competitivos" tengan que enseñar y hacer de niñeras con los jugadores es directamente surrealista. Supongo que todos los clanes grandes y competitivos estarán agradecidos de tu preocupación por su funcionamiento, y que tomarán buena cuenta de lo que tienen que hacer para "sobrevivir"... LOL Aunque a muchos parece que os moleste, me veo obligado a decir algo muy impopular y posiblemente antipático (para algunos), pero que es una verdad como un templo: Cada clan tiene la estructura, el funcionamiento y las normas que LES DA LA GANA A SUS INTEGRANTES, y lo que opine cualquier persona ajena no solo carece de importancia, sino que está COMPLETAMENTE DE MÁS. Si alguien tiene una idea estupenda y maravillosa sobre cómo debe funcionar un clan, no tiene mas que crear uno y llevarlo "como dios manda". Sinceramente tu discurso es completamente contradictorio... No le das importancia ninguna a las estadísticas (incluso las desprecias y desprecias a los que las tienen favorables) pero no haces mas que quejarte y llorar por ellas. La verdad es que parece más un desahogo de frustración, supongo que por no "dar la talla" en cuanto a números ante algún clan o jugador; sino no tiene sentido ese desprecio tan amargo hacia los jugadores que tienen un WR>55%,¡y por el simple hecho de tener ese WR!! Madre mía cómo está patio... éste es el nivel, Maribel.... Se me hace raro leer algo tan obvio y veraz, pero tan "impopular" en este foro... ¿estarán cambiando los tiempos? Yo juego a WoWs para divertirme, y me divierto principalmente cuando gano mis batallas, y especialmente cuando lo he hecho bien y he podido influir de forma decisiva en el resultado. Para conseguir mi objetivo, que es GANAR/DIVERTIRME (escójase el que uno quiera, son intercambiables) intento hacerlo jugando en división con varios jugadores amigos con los que comparto nivel de juego y afinidad personal. Cuando uno de nosotros "manquea" en alguna partida, cosa que no pasa muy a menudo, pero pasa, nos sabe mal y nos lo recriminamos, pero soportamos esas "cagadas" de los compañeros porque son poco frecuentes y porque en el 99% de las partidas todos aportamos y jugamos al máximo nivel que nuestras manos (y la inspiración de ese día) nos permite. Obviamente si un fallo de un jugador amigo se "soporta", imagínate si tuvieramos que hacer de "niñeras" de jugadores de un nivel inferior con bastantes más errores en partida. Hasta donde yo sé todos jugamos a esto por diversión y sin remuneración (todo lo contrario, en todo caso), por lo que exigirle a alguien con una vida que dedique su tiempo a enseñar a otros y a "sufrir" su inexperiencia en división, es de tenerlos ya no cuadrados, sino hexagonales... Esos "pros" tienen la obligación ética y moral de dedicar el 40% de su tiempo a enseñarle a los novatos y a los noobs, ¡¿o qué te has creído?! ¿Nunca has escuchado aquello de que un gran poder conlleva una gran responsabilidad? El WR y el PR son estupideces que se han inventado algunos que van de "pros" para poder mirar a los demás por encima del hombro y creerse los reyes del mambo. Todo el mundo sabe que si tú tienes un WR del 65% y el mío es del 45% es porque tú tienes mucha suerte con el MM o por que llevas chetos, mientras que WG se ceba con mi RNG cuando disparo porque no pago premium. Nadie te puede dar un número o baremo fiable, porque yo juego para divertirme y me lo paso mejor que tú y tu numeritis, y además mis compañeros de división cuentan mejores chistes que los tuyos... Pues sí señor, esta es la comunidad española. Te aconsejo que vayas al foro inglés (o al francés, o alemán) a exigir allí que te enseñen, y verás como tienes mucho más éxito que aquí... dónde va a parar... El cierre del foro español por parte de WG se debe a una única razón: AHORRO. En nuestra legislación no es obligatorio el disponer de esos contenidos en nuestro idioma, y WG ha decidido ahorrarse los sueldos correspondientes. Si en otros países europeos tuvieran la misma legislación, estarían cerradas sus secciones correspondientes desde el mismo día que la española. A muchos se os llena la boca con lo "horrible" que es nuestra comunidad, y os sacáis directamente del cimbrel argumentos así de falsos y de bombero. Es lo que tiene hablar sin saber de algo, pero asumiendo esos comentarios pillados "de oídas" como verdades absolutas, porque nos conviene en nuestro argumento. ¡ENHORABUENA! Ya has visto la luz. Una vez asumido ese concepto, todo será mejorar, no tengas ninguna duda. Lo que te decía, Maribel...
  15. Creo que absolutamente todos los que jugamos, seamos mejores o peores, lo hacemos para divertirnos; y estarás de acuerdo en que es mucho más divertido ganar y jugar bien que perder y no ver ni desde dónde te caen las "tortas"... Simplemente te aconsejo que sigas aprendiendo en los tier más bajos, y ya irás subiendo poco a poco según mejores tu nivel de juego; así te divertirás mucho más sin ninguna duda. Lo de poner a jugadores "expertos" con "inexpertos" no es algo que haya hecho nunca WG, realmente no sé de dónde sacas esas idea. Lo único que hacen es tratar de emparejar a los jugadores muy nuevos entre ellos en los tiers más bajos, pero solo durante un periodo de muy corto de tiempo/partidas. Saludos!
  16. Tus estadísticas están bastante por debajo de la media absolutamente en todas las clases y en todos los tier, por lo que es normal que pierdas bastante más que lo que ganes. Si juegas en división tienes que tener en cuenta que el MM va a buscar el poneros otra división enfrente, y normalmente las divisiones mejoran el rendimiento ya que se escogen los barcos complementarios y se juega coordinado... por lo que si tus compañeros de división son de un nivel parecido al tuyo, pues es lógico que vais a perder todavía más que en solitario, ya que las divisiones enemigas van a tirar de su equipo, mientras que la vuestra es en cierta forma una "carga" para el equipo. Si aceptas consejos te sugeriría que te centraras en jugar partidas de tier <VI y que le vayas cogiendo el truco al juego en esos tier. Ya has jugado muchas partidas en tiers VIII, IX y X, y como tú mismo podrás comprobar tus resultados en esos casos son peores todavía que en los tier anteriores, y con el nivel que muestran tus estadísticas ni vas a aprender en esos tier, ni te vas a enterar de nada, y además te llevarás bastantes reportes y "rageos" por el chat. Todos hemos tenido que aprender, y ponerse a jugar en los tier más altos cuando todavía no comprendemos bien el juego (y unos números así no mienten, te faltan uno o dos "hervores" en el juego) solo lleva a la frustración y a la conspiranoia... Saludos!
  17. Sinceramente creo que en el WoWs, como en la vida (XD), mucha gente se siente perjudicada; a muchos les tiene manía el profesor, y otros tantos se ven obstaculizados por la mediocridad que les rodea... Mucha gente se queja, pero eso no le da más razón al argumento/lloro/queja (llámese como se quiera) en cuestión. Aquí ha sido, es, y seguirá siendo un lloro generalizado el no tener en cuenta el WR/habilidad/PR/numeritis para el MM, a pesar de que ni WG ni el sentido común apoyan esas quejas. El modo de juego "aleatorio" es ALEATORIO, como su nombre indica, y te puede tocar cualquier cosa en tu equipo y enfrente. Obviamente en muchas ocasiones los equipos estan "descompensados" en cuanto a calidad, pero tanto a favor como en contra. Además, se da la circunstancia de que el modo de juego de WoWs (y de la mayoría de los juegos multijugador online) sufre del llamado efecto "bola de nieve", que hace que ante la mínima ventaja que consigue un equipo, ésta irá en aumento cada vez (en circunstancias normales y estándar). La gente con esas "inquietudes" debería pedirle a WG otro modo de juego, y no pretender estropear el aleatorio, que funciona razonablemente bien. Que le pidan un modo "espejo" que tenga en cuenta esa habilidad, pero que luego no sigan llorando porque esas "palizas" que se ven en muchas partidas se siguen produciendo en igual cantidad. A todo esto, si en un caso hipotético el MM tuviera en cuenta esa "habilidad" del jugador, en pocos días cualquier baremo o cálculo para obtener esa clasificación dejaría de tener sentido, y absolutamente todo el mundo se movería en la horquilla de 47-53% de WR. ABSOLUTAMENTE TODO EL MUNDO, ya que la tendencia hacia el 50% de WR sería todavía mayor. Obviamente pasados esos pocos días, el algoritmo ya no tendría sentido al no poder distinguir a los buenos de los malos jugadores, y estaríamos en lo mismo, pero con un tiempo de espera mayor para entrar en partida. El problema es que la gente llora y protesta, pero no se molesta en pararse un segundo a pensar en lo que está demandando o pidiendo, ya que su visión de "túnel" solo le deja ver la partida anterior, en la que fueron violados sin compasión por los barcos de rojo...
  18. Cuando entro en batalla, sin llevar nada, observo que hay jugadores de múltiples nacionalidades repartidos aleatoriamente y de forma descompensada entre los equipos... Cuando entro en batalla, sin llevar nada, observo que hay jugadores con nicks diversos, con un reparto descompensado de vocales y consonantes entre los equipos... Cuando entro en batalla, sin llevar nada, observo que hay barcos de distintas nacionalidades, repartidos de forma muy descompensada entre los equipos... Y puedo seguir así hasta el infinito... Como se ha dicho miles de veces, por activa y por pasiva, WG NO TIENE EN CUENTA LA HABILIDAD DEL JUGADOR ni NUNCA LA TENDRÁ para hacer el emparejamiento de partida. Tú mismo has puesto un enlace en el que queda muy claro que lo único que se tiene en cuenta es el tier y la clase de los barcos. El que en tu siguiente comentario señales a modo de queja esa "descompensación" de WR no tiene sentido alguno, salvo como curiosidad, del mismo modo que las diferencias que he señalado yo. Saludos!
  19. ¿No sería mejor juntar todos los lloros en el mismo sitio/hilo? Le va a quedar el suelo fino a PS...