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Parecen de papel ya solo por la forma parecen. Según parece serán de recarga lenta y con la semiap, no llevan HE. Será más maniobrables que el resto, no llevan hidroacustica ni radar, pero a cambio llevan un humo un poco raro. Los torpedos mediocres.
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Yo aún tengo 2 colecciones de esas por terminar, ahora en cada actualización sacan una, no me da tiempo.
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Yo espero al Smolensk, no se por qué pero creo que va a ser de esos barcos OP.
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Mitad de rango 5 y 16 batallas, creo que no me va a dar tiempo.
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El colorado pinta a coñazo de jugar en rankeds lento y no es preciso. Yo veo mucho Gneisenau y acorazado alemán, los británicos y algún que otro Lyon. Sinop que se veían de dos en dos ya han desaparecido.
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Rango 1. Salvo algún que otro mal equipo ha sido fácil. Todo con el Nelson y con el KGV. Los más duros los Sinop, dan muy fuerte desde cualquier angulo pero su debilidad es hacerles fuegos todo el rato. El nelson gana partidas con su cura, parece que estás acabado y de repente cura y vuelta a empezar.
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Supongo que ahora los jugadores de CV puede empezar a repartir palos al sistema de AA.
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Los barcos de alquiler se consiguen jugando al menos una partida T10 o vale jugar con cualquiera?
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Como se explica que os puedan amargar la partida ahora si solo hay un escuadrón o dos máximo por mapa? Si antes teníamos hasta 2 escuadrones de caza en el aire spoteando permanentemente cada base y 4 si había dos portaaviones. (Y esto sin sumar que podíamos spotear a mayores con torpederos y bombarderos!!) El mundo al revés! parece que 1 ahora es mas que 2.
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Si yo lo llevo diciendo años, con mirar un poquito el mapa y posicionarse bien según avanza la partida está mas de la mitad hecho. Pero bueno... hay de todo en este juego, muchos ni lo miran. Yo creo que es la parte del juego en la que más mods tengo instalados.
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Salem, antes de llevar media partida ya llevas 50.000 de daño y varios incendios. Potencia hacer incendios con las habilidades del capitán y mejora aún mas estos con señales. También metele la señal de mejorar la cura.
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Pues no lo parece, hay unas lloreras por aquí desde hace meses que meten miedo. Da igual que cambien 30 veces el modo de jugar de los CV, antes eran los dueños del mapa, se han reformulado totalmente para hacerlos menos decisivos y al parecer la gente quedó contenta porque ya no hay 4 escuadrones por barco spoteando ni haciendo barridos de torpedos, ahora unas semanas después del parche vuelven los lloros. Que si, que ha quedado claro que no os gustan, es mucha molestia tener aviones por el aire y que no os dejen disparar tranquilos. No, no te conozco, pero estoy seguro que eres de esos que no dirán nada bueno de la rama de cv
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Los eternos lloros... otro día mas en la oficina.
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Las batallas espaciales las usan de testeo para futuros avances, algo de submarinos? Es que si no no tiene mas sentido, lo gordo del juego ya está casi cerrado.
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Es que en el 75% de las partidas dan ganas de coger a alguno y estrangularlo. Suerte que queda solo en el chat. El minimapa lo dice todo. Aunque no se si son peores esas partidas o cuando tu equipo cae de dos en dos barcos sin compasión.
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¿Merece la pena el Nelson por 375.000 expe libre?
Fende respondió a Kaskagorri's topic en Acorazados - BB
Se juega con la proa y a mi al menos me parece muy posicional. Pero es buen barco. A mi me gusta. -
Otro nerfeo a los portaaviones. Son unos incompetentes.
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Bastante infumables. Mal modo de rankeds, malos irrevocables, mal tier (tierra de mushashis o krhondtands)... No hay quien aguante.
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Ya sabéis que dos me han hecho perder estrella. Los mejores, los más preparados, la elite. El jean bart salió en I6 y en I6 murió.
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O sea que tu situación idílica es que el leander, crucero ligero, que sus AA son una basura se defendiera de los ataques, fuera a la caza del portaaviones y lo hundiera? Creo que aquello del sistema piedra papel y tijera se os ha olvidado. Ciertas opiniones ya rozan lo irreal. Dudo mucho de la versión de a 7-8km y el 80% de vida.
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Un gustazo para el que juega destructor si, habrá que jugarlos con prioridad. Se nota el buen trabajo de wargaming en el nuevo parche. (Que se note que hay sarcasmo en el comentario)
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Vídeo de los AA e idiomas de la traducción: Checo, inglés, francés, alemán, italiano, polaco. Enorme wargaming. No me vuelven a ver el pelo en su web.
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Para mi en 2019 es impensable no usar 64 bits. Los de 32 debéis ser minoría hace ya tiempo.
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En el modo antiguo te venía un escuadrón de torpederos y por A o por B te librabas. O te apoyaba tu CV con los cazas o solo había opción de un ataque en un buen rato. Ahora me vienen los cohetes, me incendian, tengo que joderme porque me va a lanzar otros 2 ataques. Reparo, y cuando reparo ya tengo a los 10 segundos un escuadrón de torpederos para otros 3 ataques. Y en todo ese rato ni he disparado ni he hecho nada. Es el colmo que los anticv apoyen esto que es más dañino que el método anterior. Si antes decíais que eran los reyes de la partida pues ahora lo son mas. Se están viendo partidas de 300.000 de daño y hasta he visto una de 500.000 cuando esto era IMPENSABLE antes. Pero repito, yo mas contento que nadie, ya tengo el lexington en un 73% de WR.
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Que partida, entre dos cv (sobretodo el hakuryu) se acaban de cargar mi bismarck a tope de vida sin que pudiera hacer nada por impedirlo. El Minotaur que iba a mi lado impotente porque sus AA no hacían nada. No hay protección de los barcos, ahora es una barra libre de daño. Para mi que me gusta jugar los cv mejor, me la pela. Ahora los que clamaban este modo en vez del antiguo que vayan a llorar por otro nerf a moscow a la sede de WG. Mas vale malo conocido que bueno por conocer, se puede aplicar perfectamente.