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  1. Se sabe que características tendrá? Tiene algo que lo diferencie de las demás ramas? Valdrá 900.000 de XP libre por lo menos. Si no 1M como siempre.
  2. Se viene el nerf en 3... 2... 1...
  3. Si, en destructores alemanes, americanos, y británicos. En los japos solo en los cañoneros. En cruceros ligeros y poco más. A mi me funciona bien en barcos de tiro rápido por que lo uso para cazar destructores básicamente.
  4. Es para el evento de Halloween, cada año los hacen mejor detallados, a mi me gustan. Cumplen su función. Lo que ya pueden cambiar es el mapa verde radioactivo que me dejo los ojos todos los años.
  5. A mi tambien se me hace cuesta arriba. Es el típico barco alemán, duro pero que cuesta mucho hacer daño con esa dispersión. 200k de daño? Ni en mis mejores sueños con el.
  6. Lo he probado como el y las espoletas marcan una diferencia, noto que hago mas daño por salva e incendio casi lo mismo. Los 1,12km de distancia de ocultamiento apenas se notan, he probado a 10km y a los 11,2km y no noto que me spoteen mas. A mi los 19,2km de rango de disparo me parecen exagerados, lo llevo a 16 y me noto cómodo, a 16 ya me empieza a costar acertar. No creo que sea un barco de largo alcance. Hace escasos minutos hice 200.000 de daño con la configuración de flamu.
  7. Bff no se parece en nada a lo que llevo yo. Yo llevo experto en supervivencia y giro de torretas, llevo a Kuznetsov y me da esos pluses. La de experto en cortinas de humo tampoco la llevaría. Si es fija superintendente y experto en ocultación.
  8. Puedes esperar sentado. Deberías verlo por el otro lado, pon buff a tus barcos en AA y sacas XP de los derribos.
  9. Estoy seguro de que @JJ_Lugo estará encantado de resolverte las dudas. Vaya tela... para eso se abre un hilo de salseo y listo. Has reseteado bien sin gastar exp, pero hasta el año que viene olvídate de los submarinos y menos aún de los japos. Lo de los tier pares es porque no hay mucha diferencia entre ellos y así se evita enfrentar T7 vs T8 vs T9 por ejemplo y que gane por poco el top tier. El sigfried npi, pero está al caer. Si lo quieres no gastes la experiencia o el carbón en otros barcos.
  10. @epsxe sin el hilo que cerraste no se puede comentar los devblog del juego. Era ahí donde se ponían, en el "desarrollo".
  11. Dudo con las espoletas, hay mas mayoría de no penetraciones que de ellas. Pero al incendiar tanto y se una constante lluvia de fuego creo que no hacen falta. Vosotros las lleváis? Es una pasada. Hace incendios de 2 en 2. Los acorazados no saben que hacer para parar eso.
  12. Si alguien tiene las stats de algún jugador bueno de cv que las ponga para comparar si han bajado o subido.
  13. El WR para mi es casi el mismo, mi diferencia es que ahora hago mucho mas daño pero no hundo tantos barcos. Me gustaría ver el nivel de spoteo porque creo que ahora al no haber cazas es mucho mas fácil spotear e incordiar a los DDs. He estado mirando un rato los perfiles de la gente de este hilo y aquí nadie pasa del 60% de WR incluso habiendo gente con % mediocre o que ni se ha estrenado en la rama. Sigo sin ver los tantísimos apaleafocas y pros con el 80% de WR que tanto se dice. Igual son mas mito que realidad. Que alguno habrá, pero como con todas las ramas se cuentan con los dedos de una mano, y esa gente es buena con CV con cruceros o con un bote de madera. Lo que han hecho para mi es un claro cambio de política, el sistema no se adaptaba para las consolas, y aprovechando los constantes lloros han cambiado el modo de jugarlos, pero salvo que ahora los aviones campan a sus anchas sin derribos yo no noto diferencia alguna.
  14. El Mogador en las clasificatorias se ve alguno que otro. Y no es nada del otro mundo.
  15. Equipo malo, pero el barco va sobrado, a un kremlin le hice 60k de daño y la partida imposible, el pobre quería merterse a B y no supo por donde escapar. Para mi está OP, la clave está en no exponerse a recibir daño y moverse a buenas posiciones defensivas, no es un barco para ir a saco al ataque.
  16. Esta es la realidad, siempre fue una pataleta de los que no giraban el acorazado, que eran a patadas. Cuentan lo malo, pero no cuentan que en tiers altos era imposible hacer un ataque porque te tiraran todos los aviones abajo. Y sin consumible AA que es lo peor. Ahora están igual de OP o mas, Nada mas salgo spoteo a todo el equipo al momento sin que nadie me lo impida como antes, porque los CV ya no se atacan entre ellos. Puedo lanzar torpedos hasta que me aburra al mismo barco y si estoy cabrón espero a que repare para hacerle inundaciones. Tengo 3 tipos de aviones para atacar y ni los DDs pueden esconderse de mis ataques si quiero. Son menos estratégicos pero a nivel daño e incordio son mejores.
  17. Tier 6, y en los pares como los portaaviones.
  18. https://worldofwarships.eu/es/news/game-updates/update-087-french-destroyers-part-2/ Tienes que logearte y darle a "reset skills".
  19. Para mi Para mi si está OP. Llevo 3 partidas, con equipos MALOS que me tocaron, perdí la 3, pero en esas 3 partidas no baje de 100K de daño y con buenas sensaciones. A los acorazados es muy fácil meterles el miedo en el cuerpo y hacerles dar la vuelta, a los destructores es sencillo apuntarles porque apenas hay dispersión. Y a los cruceros les puedo plantar cara. Y además farmea una pasada. Hecho de menos otro humo, 2 de serie no me llegan. Y creo que no incendia como en los vídeos que ví. No consigo hacer tantos fuegos.
  20. Veremos que pasa con esto...
  21. Gracias pero a mi me dice que nada.
  22. Parece ser que hoy los presentan en la gamescon. Ok, aquí hay un resumen rápido del texto si entendí OP correctamente .: Solo puedes disparar torpedos guiados en modo periscopio Una vez que disparas, debes hacer ping manualmente al objetivo para que el torpedo se bloquee. Para esto, puede seleccionar la proa o la popa del objetivo Después de que el torpedo esté bloqueado, viajará al objetivo por sí mismo. Opcionalmente, puede hacer ping al objetivo adicionalmente después de que el torpedo esté bloqueado. En este caso, el torpedo se sumergerá más profundamente causando mucho más daño. Tu ping regala tu última posición al enemigo Si un DD se cierra lo suficiente como para la última posición conocida de las SS enemigas, la IA automáticamente lanzará cargas de profundidad. 1-3 cargas de profundidad son suficientes para matar SS Rango completo de det en superficie. 50% en perisocpe, detección de proxy en modo inmersión Las SS solo pueden detectarse entre sí dentro del rango de detección de texto La maniobrabilidad es peor que el modo de evento SS El tanque de oxígeno es más grande que el evento, pero lleva mucho más tiempo rellenarlo Si no tienes oxígeno, solo puedes navegar en modo superficie. Ni siquiera periscopio Las cargas van por IA... pinta aburrido, no les costaba hacerlas manuales.
  23. Yo con el cupón ya lo compro nada mas lo saquen el jueves. Que capitán le metemos? El Ovechkin irá bien?