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  1. Cierto, mejora la situación entonces... Cleveland y mas cleveland.
  2. Imposible, aún no he derribado ni los 30 aviones. Es una lotería, te tiene que tocar un portaaviones y que aún encima te ataque. Si saco el cleveland/salem/neptune no me atacan, si saco los dds no derribo.
  3. Otro nerfeo a los portaaviones. Son unos incompetentes.
  4. Bastante infumables. Mal modo de rankeds, malos irrevocables, mal tier (tierra de mushashis o krhondtands)... No hay quien aguante.
  5. Ya sabéis que dos me han hecho perder estrella. Los mejores, los más preparados, la elite. El jean bart salió en I6 y en I6 murió.
  6. O sea que tu situación idílica es que el leander, crucero ligero, que sus AA son una basura se defendiera de los ataques, fuera a la caza del portaaviones y lo hundiera? Creo que aquello del sistema piedra papel y tijera se os ha olvidado. Ciertas opiniones ya rozan lo irreal. Dudo mucho de la versión de a 7-8km y el 80% de vida.
  7. Un gustazo para el que juega destructor si, habrá que jugarlos con prioridad. Se nota el buen trabajo de wargaming en el nuevo parche. (Que se note que hay sarcasmo en el comentario)
  8. Vídeo de los AA e idiomas de la traducción: Checo, inglés, francés, alemán, italiano, polaco. Enorme wargaming. No me vuelven a ver el pelo en su web.
  9. Para mi en 2019 es impensable no usar 64 bits. Los de 32 debéis ser minoría hace ya tiempo.
  10. En el modo antiguo te venía un escuadrón de torpederos y por A o por B te librabas. O te apoyaba tu CV con los cazas o solo había opción de un ataque en un buen rato. Ahora me vienen los cohetes, me incendian, tengo que joderme porque me va a lanzar otros 2 ataques. Reparo, y cuando reparo ya tengo a los 10 segundos un escuadrón de torpederos para otros 3 ataques. Y en todo ese rato ni he disparado ni he hecho nada. Es el colmo que los anticv apoyen esto que es más dañino que el método anterior. Si antes decíais que eran los reyes de la partida pues ahora lo son mas. Se están viendo partidas de 300.000 de daño y hasta he visto una de 500.000 cuando esto era IMPENSABLE antes. Pero repito, yo mas contento que nadie, ya tengo el lexington en un 73% de WR.
  11. Que partida, entre dos cv (sobretodo el hakuryu) se acaban de cargar mi bismarck a tope de vida sin que pudiera hacer nada por impedirlo. El Minotaur que iba a mi lado impotente porque sus AA no hacían nada. No hay protección de los barcos, ahora es una barra libre de daño. Para mi que me gusta jugar los cv mejor, me la pela. Ahora los que clamaban este modo en vez del antiguo que vayan a llorar por otro nerf a moscow a la sede de WG. Mas vale malo conocido que bueno por conocer, se puede aplicar perfectamente.
  12. Creo que el tiempo que dan sobra bastante. Con 45 segundos es suficiente. Y luego reparten las zonas a ambos lados del mapa. Al final cada uno va a su bola, cosa que anteriores rankeds pasaba mucho menos. El modo de juego está bien quizás para la rotación de las aleatorias, y no siempre, solo una de cada diez partidas o así. Casi que vería mejor el modo de halloween a lo battle royale cerrando el mapa y metiendo presión a los equipos que esta mierda de zonas sin sentido.
  13. Salvo el acero tampoco es que los premios sean una locura. La mayor parte son camos que todos tenemos.
  14. Me falta un irrevocable en nivel 5. Es misión imposible ir de 4 en 4 estrellas y luego de 5 hasta nivel 1. Son las rankeds que menos me están gustando, el tiempo de las capturas es eterno y divide a los equipos.
  15. Entonces que hacemos? Metemos ya nerfs a los cv por seguir OP?
  16. Espera al Alaska.
  17. No es justo decir eso. Usar aviones T8 en una partida de T10 es comerse los mocos. Hoy mismo un Z52 se estaba riendo de mis ataques con el shokaku.
  18. Es que a mi estas cosas nunca me pasan. Yo paso por encima de un acorazado y al final del primer ataque ya me faltan 3 aviones, y en el segundo ya me tiran todos abajo. Se da el lujo de rondar por encima de un worcerster durante mas de un ataque. Me parto... pongo yo los aviones encima del worcester y no duran ni 2 segundos.
  19. En eso se ha quedado, en rematar barcos. Vaya bazofia, los torpedos salen de 2 en 2 y bizcos, los cohetitos no dañan una mierda y las bombas en picado tardan una hora en soltarlas. Menuda leche se va a pegar wargaming.
  20. PArche nuevo y los equipos se vuelven retrasados. Ahora entra el enemigo a base como si nada. A media partida ya hay 5 barcos en la base rival cuando antes era imposible.
  21. Vaya mierda de sistema, desde la musica que me ralla la cabeza hasta el sistema de apuntado.
  22. Modificación y negocio. Nada mal.
  23. (731)

    Un nombre muy acertado...
  24. Es un barcazo, me caso a hacer incendios. Y aunque el radar sea corto como lo lances bien el destructor no da escapado.
  25. Y que alcance van a tener? 20 km? No lo veo mal la verdad mientras no detecten otra cosa que lo que dicen. Supongo que durará 2 o 3 salvas.