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  1. Supongo que saldrá en el siguiente parche el rework de los portaaviones y en el siguiente mas la rama.
  2. Pero lo de los barcos es cierto o es una leyenda? 3 años y ni uno me ha tocado. Hasta en los black friday que los daban a churros no me tocó ni uno. Hay algún botón para activarlos o algo?
  3. Nunca me ha tocado un barco, ni en contenedores epicos, ni en black friday, ni en nada, siempre chorradas de modulos y camuflajes varios. No me espero nada.
  4. Vaya basura de equipo. Te compadezco, a mi ese equipo me pondría la sangre a hervir, caeria una riada de insultos y 7 reportes. Menos de 200 puntos es no darles la gana de jugar, es molestar, el de 15 puntos por el bien de todos que deje el juego.
  5. Se agradece todo regalo, pero la realidad es que no se en donde meter tantas señales. Tengo 1555 zulús, no se que hacer con ellas, tampoco voy mal de dinero como para venderlas, no ganaría nada.
  6. El emden lo regalaron primero con un simple codigo, al igual que el albany
  7. Algún crucero ligero o destructor tier 3 cae.
  8. Emerald, Omaha, T22. El T22 en particular no tiene nada, ni torpedos, ni cañones, ni velocidad... es de lo peor.
  9. http://wrg.am/theysurroundme Ganar una batalla y me dan 16 creditos de premio? Que broma de concurso es ese?
  10. Allá vamos...
  11. Tengo el 5 y he testeado el 6. Ninguno me dice nada. Igual, el humo se me hace corto, los cañones escasos y los torpedos cortos. Lo único bueno la agilidad. No he conseguido pasar de 50.000 de daño, torpedear sin comerte un salva es un milagro y los cañones ni rascan la pintura.
  12. Los requisitos son desorbitados para lo que es. La del Yamato la tengo aún por la mitad y no se si llegaré a hacerla, la del Gearing en la fase 1, la doy por imposible.
  13. Tengo el 6 y lo veo muy limitado. 4 cañones con suficiente arco como para no acertar a maxima distancia. Inutiles de cañonear con el humo tan corto que tienen. Los torpedos de alcance 7km y el barco detectable creo que a 6,6km. Practicamente te juegas que te calzen una salva si o si. No me están gustando mucho. Es maniobrable, es rápido, tiene buen sonar, pero a la hora de hacer daño se diluye como un azucarillo.
  14. Estoy viendo un gameplay de los submarinos en el evento de halloween y vaya broma. Los submarinos lanzando torpedos cada 2x3, a 31 nudos tanto debajo como fuera del agua y la profundidad está de adorno al parecer porque el tipo solo juega a cota de periscopio. Ahora mismo cazando a un destructor del evento a 1km y pasandole por debajo para salir por el otro costado y lanzarle el torpedo de popa. Y todo a una velocidad impresionante.
  15. Pues si vienen los submarinos poneos las pilas con estos destructores porque por logica van a ser los más mas completos. Si os toca un t6 o 7 subid la rama en cuanto salgan.
  16. 12.000 XP base y el icarus. Veremos que tal es. Lo bueno es que te dan casi 2 meses para hacer 12.000 de XP. No meten prisa.
  17. No se van a meter a otra subrama de destructores. Creo que con lo que hay es suficiente. Quizás en varios años si la cosa va bien los meterán tipo wow con los tanques suecos y demás.
  18. Los DD's las llevarán todos, y los cruceros seguramente alguna rama de ligeros. Incluso creo que he visto algún acorazado britanico con cargas detrás. Luego vendrán los consumibles para detectar (busqueda hidroactustica mejorada) y las contramedidas del submarino para evitarlas o para otras cosas. (quizás un consumible de inmersión rápida...)
  19. Se están adelantando a War Thunder. No es mas que una estretagia comercial, con los submarinos van a enganchar a gente que no tendrían si la competencia tiene esa rama.
  20. "Necesitamos realizar pruebas exhaustivas antes de implementar esta nueva clase, así como recopilar comentarios detallados y realizar algunas adaptaciones y ajustes significativos. Es por eso que no encontrarás ningún submarino en batallas aleatorias al principio. Sin embargo, podrás probarlos en el nuevo modo Halloween" Pues parece que va enserio. Halloween solo es el comienzo, harán un test masivo y si sale bien yo creo que el año que viene saldrá la primera rama. Que tienen los alemanes todas las papeletas para ser los primeros. También el destructor gana protagonismo, ahora tiene otro rol mas que abarcar.
  21. En el caso de que los metan en aleatorias supongo que los pondrian de salida ya cerca de las capturas, y ya el jugador tendrá que asumir que es una clase para estar posicionado en la captura y defenderla o atacar la captura mas cercana.
  22. Lo dificil no es modelar los submarinos si no que rol van a hacer. Que velocidad tendrán? Que contramedidas? Saldrán adelantados en el mapa para tener ventaja? Creo que quieren abarcar los submarinos porque en War Thunder van a estar y esto les va a quitar jugadores. Pero mas les vale afinar que están abarcando mucho y no dan arreglado nada.
  23. Es lo del anuncio importante? Sigo teniendo dudas, dijeron miles de veces que NO es NO y que habría que moderlar el fondo del mapa y tal. Y ahora lo meten? Permiteme dudar.
  24. Los unicos comandantes que merecen la pena son los especiales. Los demás es tirar monedas. De hecho en próximos parches los van a meter por carbón así que los que comprasteis a dasha es por tener algo diferente no porque sea mejor.
  25. Estoy jugando aleatorias para el 200% y que cosa mas mala. Se han quedado las sobras, esos jugadores que no llegan a 500Xp por partida. Que horrible. Las rankeds a su lado son saludables, y me he fijado que casi todos los que las juegan son clanes.