M4rsh4L

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Todo el contenido de M4rsh4L

  1. M4rsh4L

    ¿Con quien del foro te has encontrado en batalla?

    Bien jugado @ApolyonZGZ, te tenía pintado en el centro del epicentro pero mi equipo especial no tenía interés en tí, o más bien no tenían tiro ya que estaban en plena recogida de percebes para llevar a la lonja El primer kill al destructor alemán, que se tira humo y ni usa la hidroacústica mientras se quedaba sentado, ya sentenció la partida.
  2. M4rsh4L

    En Desarrollo - Futuro contenido

    Por si alguien tiene todavía dudas. Recapitulamos. Después de decir que vienen los CV reformados "este año", y Submarinos para Halloween, alguien pregunta por las lanchas rápidas que habíamos visto en la Operación Dynamo del 2017(que por cierto la están cambiando y la meten en la 0.7.9.0) si van a tener clase propia (el siguiente video es sobre ellos, para que veáis lo inútiles que eran y recomiendo activar subtítulos > autotraducir al español, lo hace a la perfección para aquellos que no controlan el inglés): Y esto es lo que contestó el ruski: (Vamos chicos. Estamos reformando completamente la clase de portaaviones y acabamos de decir que viene la nueva clase de submarinos. No pidáis otra clase nueva de lanchas porque...ya nos llega el trabajo por ahora. Básicamente) Carrier es prioridad. Comenzarán las pruebas pronto, con los supertester y todo eso que lleva su tiempo, nerfeos o mejoras, luego los CC probando/enseñando los nuevos escuadrones y la nueva "mecánica de ataque", luego al test público y al live. Si los nerfeos o bufos no son muy drásticos y sólo son pequeños ajustes, el tiempo de lanzamiento se mantiene para este año. Y los submarinos para el que viene. Si se retrasan con los CV...pues vendrán en Enero/Febrero y los Subs a saber. Quizás en agosto para la gamescon. Han dicho que la velocidad no será la histórica, de que iban en inmersión a 9nudos, porque sería muy "aburrido". Entonces vienen con la inversa, recargando oxígeno en superficie pues lento, detrás de islas u ocultos lejos, y en profundidad al doble de velocidad, ponle 20 nudos o más. https://clips.twitch.tv/AstuteCrepuscularJayDxCat Ya ves. Todavía andaba Delhroh por ahí diciéndolo en el foro y mira como han acabado, cerrando todo e implementando lo negado años atrás.
  3. M4rsh4L

    La broma de las Ranked

    Ya lo comentaba yo el otro día. En lo que va de rankeds, sólo vi a un morado que lograra pasar de la mitad de la tabla, y quedó segundo. Sin división no saben ni donde meterse.
  4. M4rsh4L

    Juegos Gratis => Hilo general

    Entrar en http://theuncertaingame.com/ . A los pocos segundos debería de salir el siguiente popup: En la primera casilla: Nickname, segunda: Email. Al subscribiros al boletín de noticias, debería llegaros la key de Steam al correo después de unas cuantas horas.
  5. M4rsh4L

    Kantai Collection/Azur Lane, punto de encuentro

    Al fin me entero de la temporada de PvP el día que comienza. A ver si mantengo el ritmo ahora que más o menos el servidor europeo está comenzando. Aunque la falta de armamento...se nota muchísimo. Creo que toca subir rápido de mundos...ya he visto gente con barcos de casi lvl 80 en PvP . E ir a por las Foxes (por no decir Zorras ) al mundo 3-4. Ed: Casi 80 decía yo ...
  6. Cómo quedó el Shiranui despues de tragarse un torpedo, y aún así llegó a puerto navegando 2.700 millas. Una vez en el dique seco, le quitarían una torreta para substituírla por 2 AA triples de 25mm. El Algèrie después de ser hundido por su propia tripulación.
  7. M4rsh4L

    Mejores barcos para desfogarse

    Es el primer premium que no es DD que me compro, pero no lo he probado todavía. Aunque me da la misma impresión. Siempre que no nos meta en tier alto, claro.
  8. M4rsh4L

    En Desarrollo - Futuro contenido

    ST, acorazado británico Dreadnought, nivel III Puntos de golpe - 37400. Revestimiento - 279 mm. Batería principal - 5x2 305 mm. Campo de tiro - 13.7 km. Máximo daño del proyectil HE - 5200. Posibilidad de causar fuego - 32%. Máximo daño del proyectil AP: 8100. Tiempo de recarga - 30.0 s. Tiempo de giro de 180 grados - 60.0 s. Máxima dispersión - 197 м. velocidad inicial HE - 831 m / s. Velocidad inicial AP - 831 m / s. Sigma - 1.8. Velocidad máxima - 21 kt. Radio de giro del círculo - 520 m. Tiempo de cambio de timón - 11.6 s. Detectabilidad de superficie - 10.3 km. Detectabilidad del aire - 8.7 km. Detectabilidad después de disparar las armas principales en humo - 8.1 km. Consumibles disponibles: 1 ranura - Control de daños 2 ranuras - Vida Todas las estadísticas se enumeran sin personal y modificadores de actualización, pero con los mejores módulos disponibles. Las estadísticas están sujetas a cambios durante la prueba.
  9. M4rsh4L

    Imposible ganar

    Que juegues tier 8 y siempre te meta en 10 con gente que no sabe jugar...y 2 veces en océano y se piran todos a la esquina alejada de las capturas.... Ahora otra en tier X y dura 6 minutos porque NI CAPTURAN los DD. Somos 7 en un lado contra 4 y matan a todos menos al DD y a mi en menos de 6minutos Llevo toda la tarde jugando. 23 batallas. 3 victorias (todas con DD)...
  10. M4rsh4L

    Imposible ganar

    Que durante 2 horas el juego no te deje entrar porque WG y sus malditos servidores/lagazos de mierda y luego te espeten con equipos así... La última, yo con Charles Martel y 3k de vida y perdemos porque mis 2 acorazados (full de vida) mueren contra un Gneisenau al que tengo continuamente en llamas, y por no matar al Atlanta en el centro del mapa al que también hago reparar cada vez que se acerca, y el Asashio acojonado en el culo del mundo por culpa del Atlanta. Se acaba el tiempo y perdemos por 20 puntos gracias a los BB que no saben matar un crucero de papel.
  11. M4rsh4L

    Supercontenedores

    Y bueno, ¿que os está saliendo con los tier X? Yo sólo tengo 6, pero: 50.000 xp libre, 1.000 doblones, x50 camuflajes de aniversario x3, y 100 banderas November Foxtrot de recarga de consumibles. Y uno por acabar la colección, 50 señales especiales Wyvern de +50% de créditos.
  12. M4rsh4L

    Kantai Collection/Azur Lane, punto de encuentro

    Y forzaron a KC a ponerlo en inglés
  13. M4rsh4L

    Kantai Collection/Azur Lane, punto de encuentro

    Anime, novelas, juego... solo falta la peli
  14. M4rsh4L

    Imposible ganar

    Juega una batalla con cada tier X para conseguir un SC de regalo, con cada uno que tengas! Few moments later... El CV entra a batalla y se va igual de rápido. AFK toda la partida hasta que lo ve el shima y lo hunde. Nosotros sin visión toda la batalla, con torpedos por todos lados y esquivando al midway como se pueda. Apenas disparé y ya no quedaba ni equipo.
  15. M4rsh4L

    Recopilatorio de Skins y Banderas históricas (Edwaryth)

    @Edwaryth así despues de mirarlas todas, las únicas que veo con algo diferente son las del Takao/Atago y el Ibuki. Las torretas no mantienen el color, y parece que deben ser las mismas para ambos barcos. El Z-23 no tiene skin así como unos cuantos panasiáticos. ARP Takao Ibuki Pero estan todas chulas
  16. M4rsh4L

    Imposible ganar

    Es poco daño, pero con todo eso persiguiéndome y disparando cruzado...más no se podía hacer.
  17. El USS Valley Forge (CVS-45) y todo el grupo Task Force Alfa en el '59 El USS Saint Paul atacando con sus cañones de 203mm a tropas chinas que amenazaban la evacuación de las tropas de las Naciones Unidas en Corea del Norte durante la Guerra de Corea. Fuso y Yamashiro (al fondo) de maniobras durante Mayo del '35.
  18. M4rsh4L

    Imposible ganar

    los equipos de hoy no tienen nada de diferente. igual de descerebrados que siempre. pero gracias a WG está todo el mundo con los tier X y la verdad es que da asco ver como estan muchos Asashio intentando farmear contra los tier X y no duran ni 5minutos los BB en batalla (y no digo lo del Asashio porque haga daño, lo digo porque van a su bola a intentar hacer daño y no hacen nada...y los BB son tan burros que no saben ni como usar un barco y los rebientan.) Mientras tanto...los cruceros tenemos que hacer su trabajo... He llegado a J3 escapando de lo único a lo que he disparado, y no eran pocos. Ah, y lo peor es que he muerto el penúltimo...
  19. M4rsh4L

    Canal de M4rsh4L

    Por eso precisamente no quería comentar nada. Igual soy yo el que esta equivocado en la manera de jugar, especialmente hablando sobre el edimburgo...como ¿por que no entro en C a capturar? Cuando le espameé el "well done commander" El Iowa...lo decía ayer sobre los Yamato, justo despues de que un Yamato aliado disparase una salva AP contra otro Yamato enemigo recién torpedeado y a 5k de vida PERO con el morro completamente mirando hacia el nuestro...le hizo 2k y lo perdimos de vista por no disparar HE... No se molestan en cambiar munición ni en controlar lo que ocurre alrededor. Sólo cuando se trata de seguir atacando a un enemigo, cuando faltan 20s para recibir 10 torpedos, para que se gire y los falles...
  20. M4rsh4L

    Recopilatorio de Skins y Banderas históricas (Edwaryth)

    Déjalo estar. Aparte también influye el proveedor de internet y los megas de cada uno. Y ser premium o no . Con lo que tengo me clava a 1gb por hora...no se si hoy me dará tiempo a vestirlas a primera hora
  21. M4rsh4L

    Recopilatorio de Skins y Banderas históricas (Edwaryth)

    no me acordaba yo de lo lento que era mediafire
  22. M4rsh4L

    Canal de M4rsh4L

    Lo acabo de comprobar. Si creéis que tuvisteis un mal día de rankeds....mirad los Zao que me han ido tocando el día de hoy...he terminado con 7/14 batallas... un 47% de victorias....