M4rsh4L

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Todo el contenido de M4rsh4L

  1. El crucero francés La Galissonnière, volcado junto a la muy dañada Strasbourg. El barco estaba en manos alemanas, habiendo sido retenido por los italianos anteriormente. USS Orizaba, con su camuflaje distintivo, allá por los años 20. USS Hornet, dos días antes de partir a la batalla de Midway.
  2. M4rsh4L

    Kantai Collection/Azur Lane, punto de encuentro

    Y te sale Warspite.... que suerte tienes y yo aqui coleccionando Oklahomas
  3. M4rsh4L

    Pirates Army Youtube

    Pongo las mías que se me había olvidado.
  4. M4rsh4L

    Lo KoTS tournament

    https://streamable.com/0gapt Y aquí los puntitos a donde disparar, https://streamable.com/8qhte , no muy diferente del mod ese con lasers y demás. El resultado fue reseteo de cuenta y baneo permanente, algo ovbio. Hay un video de YT donde se ve a este que era de los top de europa hacer el streaming y darle sin querer a la ventana del aimbot que se ve en los clips, pero como también sale su nick completo ya que mata alguno en la partida, paso de ponerlo que igual es "name & shame" Que le vaya bién. Aunque quien sabe, igual sigue por el juego con una cuenta nueva y nick diferente
  5. Yo de DD me he sacado unas cuantas ya. Lo que no puedes pensar es que cuando cargas batalla y tu vas con un Gearing y tienes de compañeros dos Shimakaze, mientras que el enemigo tiene Gearing, Yue Yang y Z-52, vayas a ganar la batalla. Lo siento pero es básicamente imposible. Sobre todo cuando tus Shimakaze NO van a ser los que arriesguen el pellejo yendo a la captura complicada (por ejemplo la de C en cordillera o en Norte, o la de A en Camino del Guerrero). Tú como Gearing deberías de estar por fuera para meterte en el humo en un lugar con disparo mientras que tu DM mete radar y quitar de enmedio al DD; pero eso sería muy fácil y de pros. Lo suyo es que el Shima vaya a la captura fácil sin peligro y el Gearing se arriesgue a perder sus armas (que no son solo torpedos...) y muera en los primeros minutos, y si no quiere ir a la captura chunga, el Shima y todos los demás empiezan con "???¿¿¿" y "report Gearing" porque no tienen más de 2 neuronas trabajando a la vez y el CI es igual o menor que la temperatura media de la habitación en la que juegan. Es absurdo que los equipos que no entienden de posiciones ni de barcos apropiados puedan llegar a ganar batallas si no es por la suerte o porque el enemigo ha decidido disparar a 12km de costado con cruceros para suicidarse y regalar la victoria. Lo que está claro es que 2 Shimas en el equipo significa derrota, 100% de las veces.
  6. M4rsh4L

    Kantai Collection/Azur Lane, punto de encuentro

    Imagino que quieres versión japonesa? Claro, porque sino no sería el qooapp . https://apps.qoo-app.com/en/app/5488 Descarga el apk y arrástralo a la ventana del NOX o abre el enlace en el navegador del nox e instálalo. Al acabar, dale a listo, no a abrir. Luego buscas el qooapp y lo abres y en la sección "Chinese games, hidden gems" te sale azur lane en las 3 primeras si deslizas hasta el medio. Cuando le das ya ves en el centro que pone descargar al lado de los likes. Al instalarlo igual, Listo, no abrir.
  7. M4rsh4L

    En Desarrollo - Futuro contenido

    Pero ambos son de 33 nudos. Los super Akizuki no debieran ser más rápidos que el akizuki que ya tenemos? Ya cambiarán las cosas, como siempre.
  8. M4rsh4L

    En Desarrollo - Futuro contenido

    ST, destructor japonés Kitakaze, tier IX Puntos de golpe - 20 700. Chapado - 19 mm. La batería principal - 4х2 100 mm. Campo de tiro - 12.5 km. Máximo daño de HE - 1200. Posibilidad de causar fuego - 5.0%. Máximo daño de AP - 1700. Tiempo de recarga - 3 s. Tiempo de giro de 180 grados - 11,3 s. Dispersión máxima - 108 m. HE velocidad inicial - 1000 m / s. Velocidad inicial AP - 1000 m / s. Valor Sigma - 2.0. Defensa AA - 18х1 25 mm, rango - 3.1 km, daño por segundo - 32. 6x2 40 mm, rango - 3.5 km, daño por segundo - 66. 4x2 100 mm, rango - 5.0 km, daño por segundo - 83. Tubos de torpedo - 1x6 610 mm. Daño máximo - 20967 Rango - 10 km. Velocidad - 67 kt. Tiempo de recarga - 167 s. Tiempo de giro 180º - 7.2 s. Detectividad de Torpedo - 1.7 km. Tubos de torpedo - 1x6 610 mm. Daño máximo - 23767 Rango - 12 km. Velocidad - 67 kt. Tiempo de recarga - 171 s. Tiempo de giro 180º - 7.2 s. Detectividad de Torpedo - 1.7 km. Tubos de torpedo - 1x6 610 mm. Daño máximo - 21367 Rango - 8 km. Velocidad - 76 kt. Tiempo de recarga - 157 s. Tiempo de giro 180º - 7.2 s. Detectividad de Torpedo - 1.8 km. Velocidad máxima - 33 kt. Radio de giro del círculo - 730 m. Tiempo de cambio de timón - 4.6 s. Detectabilidad de superficie - 7.6 km. Detectabilidad del aire - 4.4 km. Detectabilidad después de disparar las armas principales en humo - 2.4 km. Consumibles:Slot 1 - Equipo control de dañosSlot 2 - Generador de humoSlot 3 - Empuje de motorSlot 4 - Recarga de torpedos
  9. M4rsh4L

    En Desarrollo - Futuro contenido

    Tienen que esperar al convoy que viene con la munición
  10. M4rsh4L

    ST, crucero soviético Kronshtadt

    A un parche por mes, y el Stalingrad no sale hasta finalizar la tercera Clan Wars y no sabemos cuando empiezan...yo veo 3 meses
  11. M4rsh4L

    En Desarrollo - Futuro contenido

    ST, destructor japonés Harugumo, tier X Puntos de golpe - 25 600. Blindaje - 19 mm. La batería principal - 5х2 100 mm. Campo de tiro - 12.6 km. Máximo daño del proyectil HE - 1200. Posibilidad de causar fuego - 5.0%. Máximo daño del proyectil AP - 1700. Tiempo de recarga - 3 s. Tiempo de giro de 180 grados - 11,3 s. Dispersión máxima - 108 m. HE velocidad inicial - 1000 m / s. Velocidad inicial AP - 1000 m / s. Valor Sigma - 2.0. Defensa AA - 16х1 25 mm, rango - 3.1 km, daño por segundo - 29. 6x2 40 mm, rango - 3.5 km, daño por segundo - 66. 5x2 100 mm, rango - 5.0 km, daño por segundo - 104. Tubos de torpedo - 1x6 610 mm. Daño máximo - 23767 Rango - 12 km. Velocidad - 67 kt. Tiempo de recarga - 171 s. Lanzador 180 grados tiempo de giro - 7.2 s. Detectividad de Torpedo - 1.7 km. Tubos de torpedo - 1x6 610 mm. Daño máximo - 21367 Rango - 8 km. Velocidad - 76 kt. Tiempo de recarga - 157 s. Lanzador 180 grados tiempo de giro - 7.2 s. Detectividad de Torpedo - 1.8 km. Velocidad máxima - 35.7 kt. Radio de giro del círculo - 830 m. Tiempo de cambio de timón - 5.5 s. Detección de superficie - 7.9 km. Detectabilidad del aire - 5.2 km. Detectabilidad después de disparar las armas principales en humo - 2.5 km. Consumibles disponibles: Slot 1 - Equipo de control de daños Slot 2 - Generador de humo Slot 3 - Empuje del Motor Slot 4 - Recarga de Torpedos
  12. M4rsh4L

    Kantai Collection/Azur Lane, punto de encuentro

    Ha salido la dama, hora de juntarla con la reina y hacer la flota
  13. Desde la primera semana de las ranked, tengo a un conocido en contactos que estaba en rank 2 y decía yo madre mía, yo ni he empezado y este ya llega al uno... Cuando volví a mirar, estaba en rank 10. A la siguiente que miré, iba por el 8 o el 12, no me acuerdo. Y creo que sigue ahí. No lo veo conectado nunca así que creo que WG tiene uno menos
  14. M4rsh4L

    MM random?

    @ApolyonZGZregalan el Tachibana, pide 500 impactos de secundarias o algo así, y no acaba hasta el lunes. Por si los weekend warriors tenían poca motivación este finde.
  15. M4rsh4L

    Juegos Gratis => Hilo general

    https://store.steampowered.com/app/202200/Galactic_Civilizations_II_Ultimate_Edition/ Gratis hasta mañana. https://store.steampowered.com/app/209080/Guns_of_Icarus_Online/ Gratis hasta el Martes.
  16. M4rsh4L

    ST, crucero soviético Kronshtadt

    No antes del Stalingrad, y para ello quedan meses.
  17. M4rsh4L

    En Desarrollo - Futuro contenido

    El capitán del actual Cleveland tier VI, pasará a ser especializado como capitán del nuevo Pensacola de tier VI porque es de la rama principal, y en el nuevo Cleveland tier VIII pondrán un comandante con la XP que hayan designado para ello. El capitan del viejo Pensacola será el capitan del nuevo NO, el del viejo NO será el del nuevo Baltimore, el del viejo Baltimore será el del nuevo Buffalo, y Des Moines se queda como está ya que al no moverse, no te dan nada por tenerlo, ni barco, ni créditos, ni puerto, ni capitán, ni las gracias. Como en los franceses, compra contenedores o no los compres, eso es cosa tuya. El que quiere donar, dona. Gratis hay cantidad limitada de contenedores, que te toque misión es cosa del RNG. Si quieres mandar a la porra al RNG, saca la cartera.
  18. Acabo de jugar la primera aleatoria del día, y ayer apenas farmeé 2 contenedores. Base contra base y lo único que digo por chat es al comienzo de la batalla que es "Don't rush, defend". Termino la batalla, llego al puerto y me salta una notificación... Supongo que es la recompensa del resto de jugadores cuando acaba la batalla y ven los rangos de la gente? Increible...
  19. M4rsh4L

    En Desarrollo - Futuro contenido

    ST. Nueva nación Nación panamericana se agrega al juego. Comprende 3 nuevos comandantes, filtro de carrusel adicional y un nuevo barco: el USS Boise se convierte en el panamericano ARA Nueve de Julio. ST. Nuevos parches. Se agregan nuevos parches al juego. Se crean varios símbolos para las nuevas naves: Nueve de Julio, Monaghan, Z-39, Cossack y Massachusetts. También hay parches para el Día de la Independencia, la continuación de los eventos estadounidenses en el juego y el parche del torneo King of the Sea. Otra adición: fondos de parches que pueden mostrar la etiqueta de clan de los jugadores. Si un jugador no es parte de un clan, se muestra un símbolo estándar en lugar de una etiqueta de clan. El camo permanente "Freedom" se agrega para el crucero estadounidense de tier VIII Baltimore. -10% al costo del servicio post-batalla del barco + 50% a XP ganado en la batalla -3% al rango de detectabilidad por mar + 4% a la máxima dispersión de proyectiles disparados por el enemigo que ataca tu nave
  20. M4rsh4L

    Kantai Collection/Azur Lane, punto de encuentro

    Pero que te ocurre? No te carga? Yo con la qooapp no tuve problema. De hecho es la que me salvó el juego el otro día. Dicen que cuando acaba de instalar, en vez de darle a abrir, hay que darle a listo, y luego abres el juego. Sino pues se buguea y queda lo de la pantalla de carga infinita. Pero en qooapp puedes darle a re-download y soluciona los problemas en un momento. Debe hacer una comprobación de archivos y descarga lo que falta o está mal y luego el juego ya arranca. Se acabó el farmeo...ya no tenía ni petroleo sin tener que ir al buzón a cobrar lo de PvP... HMS Glorious
  21. M4rsh4L

    Kantai Collection/Azur Lane, punto de encuentro

    Tienen una colaboración en marcha. En Azur Lane metieron 8 barcos del WoWs que no había en el juego, y en el WoWs van a meter capitanes para ciertos barcos con el avatar de los capitanes de Azur Lane. Pero de momento solo lo consiguen en Asia, no se sabe cuando llega al resto de servidores.
  22. M4rsh4L

    Kantai Collection/Azur Lane, punto de encuentro

    WTF. Haces construcción y te sale Belfast y yo haciendo 6 al día por 3 semanas para conseguirla Bueno almenos me salieron las Foxes (Akagi y Kaga) rapidito. La Kaga cuando Akagi ya tenía level 70 pero bueno, la caza rápido. Miedo me da cuando las ponga juntas en la flota y se bufen la una a la otra jajaj. Conseguí a Atago con las medallas de vender barcos en el Building por 80 medallas...y del evento del aniversario, que me tiene frito el farmeo ya, estoy a punto de conseguir a HMS Glorious, cada vez más cerca la flota inglesa. Solo falta rezar por que me toque el Hood...igual con una caña logro sacarla del fondo del mar
  23. M4rsh4L

    Canal de M4rsh4L

    Comor?? Yo soy calvo con 34 años
  24. No se de donde es, pero debe ser de Países bajos, Alemania, o por ahí.