M4rsh4L

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Todo el contenido de M4rsh4L

  1. M4rsh4L

    En Desarrollo - Futuro contenido

    Esperemos que no sean todas como HSF, de tienda
  2. M4rsh4L

    ¿Es normal esto?

    @epsxe En las batallas espaciales, a todo el mundo le cuesta disparar ya que nos han quitado el color del agua, que usábamos para hacernos una idea de a donde apuntar y saber si avanzamos o retrocedemos. Si juegas algo más o menos estático, le haces un favor a los enemigos, ya que corrigen el siguiente salvo sin mucho esfuerzo. Sin embargo el Zao con esos ángulos del casco lo convierten en la armadura troll perfecta para grandes distancias, además de que por su ocultamiento y agilidad en el agua ya vas a esquivar un montón de daño potencial. Los radares siempre son un incordio, y el americano tiene el mejor DPM creo, si juntas eso ya acumulan un gran odio en las aleatorias, y la gente se desahoga en las Espaciales. Aunque yo sólo tengo el Moskva y creo que lo he jugado apenas 5 veces, no me hagas mucho caso .
  3. M4rsh4L

    Batallas "espaciales"

    Por lo que he visto en vídeos del test, al agua le han puesto una skin totalmente transparente, entonces debes apuntar al centro del casco da igual por donde lo mires, si está parado, porque es la línea de flotación igualmente. Y los camuflajes espaciales? Alguno los ha visto de regalo en los cofres? Me da que yo este año no pruebo ese modo tampoco. Yo quería conseguir el del Gearing... O Des Moines...
  4. M4rsh4L

    En Desarrollo - Futuro contenido

    Sigo sin router, así que toca usar móvil. Os gusta el anime? Conseguisteis todas las ARP y HSF? Pues toca la tercera. Pronto llegará a puerto la colaboración con Azur Lane(android & iOS). Si queréis información adicional del juego, mejor usar google, o seguir el enlace a la página asiática de WG, que nos resumira un poco la temática en inglés. https://worldofwarships.asia/en/news/common/azurelane_collaboration_0402/
  5. M4rsh4L

    En Desarrollo - Futuro contenido

    Ya se ha dicho del Argentino y sus stats. Y de momento pasa por Boise hasta que se vea si añaden o no la rama. Ya se verá qué hacen. Si no se vende, pues harán como con los Roma, 50 al mes por gastar señales
  6. M4rsh4L

    En Desarrollo - Futuro contenido

    Radar del Indianapolis: 9.9km de rango, 25 segundos. Secundarias (que no es que importen mucho pero bueno): Se vendió a la Armada Argentina en 1951, y le cambiaron el nombre de Boise a Nueve de Julio. Aún así, se queda con sus hermanos en la rama de USN hasta que añadan de manera oficial la rama Panamericana al juego.
  7. M4rsh4L

    Supercontenedores

    De parte de Dasha por el All But Patches.
  8. M4rsh4L

    En Desarrollo - Futuro contenido

    Tranquilo, para hacerlo funcionar ya viene el padre del tanqueo en forma de comandante Probablemente en un evento importante de rusia en el que además podremos conseguir el pequeño pero no soy muy de fechas, así que no se cuando.
  9. M4rsh4L

    En Desarrollo - Futuro contenido

    Jajaja.. Acabo de entrar en tier IX con el Lyon, Lagrimas de crucero, y cuando ya giro todo el barco para huír (porque estaba en el primer aro del Epicentro) y ya no tenía tiro a nada, me aparece delante de los cañones un Chapayev en el medio de las islas totalmente de costado y parado a 12km . Y el tío todavía se preguntaba porqué le hice devastating... El Stalingrad va a ser otro más. Una piñata para el equipo enemigo, que con esa dispersión y recarga de acorazado, tendrá que sobrevivir a base de snipear, y las ostias le van a caer por cubierta. Porque a ver quién es el simpático que se acerca lo suficiente para usar esos 32mm del morro y sobrevivir con esa maniobrabilidad .
  10. M4rsh4L

    En Desarrollo - Futuro contenido

    10 minutos? Que modesto . Últimamente yo ya veo Moskvas morir a los 4 minutos, lo que pasa es que me cojen despistado, y todavía no sé cómo hacen para lograr tal hazaña
  11. M4rsh4L

    En Desarrollo - Futuro contenido

    Tendría que ser un crucero de batalla. Pero supongo que quedará más claro cuando los desdoblen. ST. Nuevo puerto, "Kronshtadt". Las vistas son: varios fuertes históricos, así como la ciudad y los contornos de la catedral naval. Las características del puerto incluirán fuegos artificiales y sobrevuelos periódicos del escuadrón aéreo.
  12. M4rsh4L

    Codigo por la jeta / jerol / humble container

    Un cofre francés y 20 señales. Las 3 Yankee y la November Foxtrot, 5 de cada.
  13. M4rsh4L

    Vídeos con los que aprender o divertirse

    Porque mientras se centra en el streaming y habla a los espectadores, no le pone atención a lo que le dice el Comandante de Batalla y juega mal. Aparte que le enseña las tácticas en las que tanto tiempo invirtieron para que los demás las copien y muchos de los del clan se quejaron por ello. Flambass y Flamu a la calle.
  14. M4rsh4L

    Codigo por la jeta / jerol / humble container

    Me lo acababan de chivar por TS. Gracias.
  15. M4rsh4L

    Fijar Mira en objetivo

    yo también llegué tarde @manolojones
  16. M4rsh4L

    Fijar Mira en objetivo

    Los cañones y la mira van a ir persiguiendo la cruceta siempre y cambiarán al objetivo más cercano a ella a no ser que te acostumbres a usar la cámara libre. El botón derecho del ratón, o cámara libre, mantendrá la distancia a la que posicionas la cruceta para disparar a ese barco y el seguimiento del barco seleccionado (siempre que esté en rango de la batería) mientras que la pantalla puede moverse libremente sin alterar la dirección de los cañones (puedes mirar hacia el lado contrario, que los cañones seguirán con el enemigo); además el giro del barco tampoco le afecta (siempre que las torretas puedan compensar el giro del timón, claro). Pero si no la usas, a los cañones no le queda de otra que seguir la cruceta porque lo manda el capitán. En el ratón, ambos botones se deberían usar frecuentemente, sobretodo en combate cercano mientras esquivas torpedos y tu cámara tiene que apartar la vista a otras cosas.
  17. M4rsh4L

    Nuevos cruceros americanos

    Yo juraría que nunca tuvieron en cuenta cuantos puntos tenía tu capitán.. A los japos le dejaban el capitán en el tier en el que estaba, y te daban en los nuevos un capitán con 10.000xp para tier V, 15k para el VI y 35k de experiencia para el nuevo capitán en tier VIII. Pero para los ruskies era un punto por tier, y en el Tashkent que era el más alto, te llevabas los 9: 37.000xp en capitán de tier VI, 88.000xp para el VIII y 129.000 en tier IX (se comen un cero en la imagen). Pero ya sabemos, Russian bias.
  18. M4rsh4L

    En Desarrollo - Futuro contenido

    ST. Actualización del sistema anti abuso. Los jugadores que muestren un comportamiento "antideportivo" en la batalla (estar AFK, dañar a sus compañeros de equipo, abandonar la batalla demasiado temprano) ahora serán advertidos y castigados por la limitación del tipo de batalla hasta que mejoren su comportamiento. (sólo en Co-Op ) La localización está en marcha.
  19. M4rsh4L

    En Desarrollo - Futuro contenido

    Eliminan "Cielo despejado" y añaden dos nuevos logros. Rey de los Cielos es el nuevo y exclusivo para Portaaviones, donde debes derribar 55 aviones para conseguirlo, mientras que el resto de las clases tendremos que derribar 40 para conseguir el nuevo Experto en defensa aérea. Mejoras en la interfaz de usuario. Los parámetros mejorados de los barcos ahora serán de color verde en los módulos, interfaces de habilidades de comandante y exterior. Los parámetros reducidos ahora se mostrarán en rojo. Las habilidades de comandante mejoradas ahora tendrán el mismo marcador que las mejoras especiales.
  20. M4rsh4L

    ¿Que tier es el más divertido de jugar?

    El tier X es el peor. Las batallas "duran más y haces más daño, así como lo recibes" hasta que te encuentras toda la jauría que ha subido a golpe de cartera saltándose toda la rama y luego no saben ni aproar ni nada. El peor tier de todos, sin duda. Y desde que cambiaron la economía a "ahora pagas el barco aunque no te hundan", te encuentras todavía más gente pasota de todo que no tiene interés en cumplir su rol, ni capturar, ni nada. Y gracias a esto, ganas partidas en las que pierdes dinero constantemente, o las pierdes haciendo Krakens e infinidad de medallas. Desesperante a más no poder. Del 7 para arriba es todo un desastre.
  21. M4rsh4L

    Komandorski,¿qué es eso?

    ¿Preguntas por "Komandorski" o por las misiones en su nombre? Son unas islas soviéticas en donde hubo una batalla entre americanos y japoneses. No hundieron nada y solo murieron una docena de marineros de cada bando o algo así. https://es.wikipedia.org/wiki/Batalla_de_las_Islas_Komandorski Las misiones de combate las haces con lo que quieras, de tier V o más. Los desafíos te piden usar las embarcaciones que estuvieron envueltas en dicha batalla, o las que a WG le interesen. Batalla de las Islas Komandorski En cualquier número de batallas: Destruye 3 cruceros y 2 destructores Una vez por cuenta Recompensa 5x Camuflajes "Alma de Océano" (-3% al alcance de avistamiento por mar, +4% a la dispersión máxima del fuego enemigo que ataca tu barco, +100% a la experiencia obtenida en batalla, +20% a los créditos obtenidos en batalla.) ¿Dónde está el dinero, Komandorski? En cualquier número de batallas: Acumula 500.000 créditos Se puede completar 3 veces al día Recompensa 250.000 créditos ¡Por las Komandorski! ¡Por EE.UU.! Gana una batalla Repetible Usando los barcos: VIII Benson V Omaha VII Pensacola VI Farragut Recompensa +27% de XP, +3% de créditos y +43% de XP libre. ¡Por las Komandorski!¡Por Japón! Gana una batalla Repetible Usando los barcos: VI Hatsuharu VI Fubuki VII Myoko IV Kuma VIII Atago Recompensa +27% de XP, +3% de créditos y +43% de XP libre.
  22. Cuando habiliten el foro de Fórmula 1, se pueden hacer quedadas para jugar y desconectar de los barcos. Si la gente consigue el juego antes de que se acabe la oferta.
  23. ¿Qué necesitas? Cuenta steam, cuenta Humble, un PC y espacio en el disco duro . Los que ya habéis canjeado claves de esta web Humblebundle, ya sabéis como va: https://www.humblebundle.com/store/f1-2015?hmb_campaign=f12015_freegame&hmb_medium=banner Si eres nuevo, funciona así: 1º - Registrate en SIGN UP 2º - En tu perfil, tienes la opción de vincular tu cuenta de Steam. Hazlo. 3º - Cuando estés logueado, en la página principal verás el banner del juego > Añadir al carro: 4º - Luego verás encima del banner y debajo del nombre de tu cuenta, el símbolo del carrito > darle click > comprobar que el Total ponga 0,00€ y darle al botón azul "GET IT FREE". Os mandarán un correo a vuestro email. Asunto "Your Humble Store code is ready". Darle debajo de la imagen, en verde ya pone "Download Now". Os redirije a una página donde pone las ofertas del momento, y abajo de ellas os pone la clave del juego: Si clickeas Redeem te la copia al portapapeles y luego solo tienes que ir a Steam > Juegos > Activar un producto en Steam. Pegar la clave, aceptar y listo. Una vez que llegáis al paso 4, todo lo que le sigue puede esperar. Tenéis 15 días para ir a vuestro correo, activar el enlace con vuestra clave y canjearlo. Caduca la clave el día 7 de Abril.
  24. M4rsh4L

    Anuncios de Puertas Abiertas

    Los tenéis cerca. Aquí te tienes que ir en coche 10 minutos a lo alto del monte Lobeira donde una vez hubo un castillo real, para ver la placa. También hay el cementerio naval inglés... por venir hasta vino la reina de inglaterra. Los alemanes y los británicos no salían de aquí. Vino, comida y prostíbulos. ¿Se puede pedir más? http://www.farodevigo.es/portada-arousa/2009/11/01/cementerio-ingleses/382434.html
  25. M4rsh4L

    Anuncios de Puertas Abiertas

    Que va, soy del Salnés, unas rías mas abajo. Albariño, almejas de Carril, ya sabes xD. Pero la Comandancia Marítima siempre estuvo aquí, y por eso Adolfo Reynoso y Díez de Tejada puso aquí la placa y el cementerio inglés, porque sino no tendría sentido. Aunque por 1900 corrían otros tiempos.