M4rsh4L

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  1. Pues sí, Atago debería llevar estos morados porque de momento no han añadido la tienda de Hardcore para comprar los Twin 203mm Prototype nº3 amarillos. Es que la tengo olvidada y no la usé todavía. La Deutchland igual que ella, el prototype. Los torpederos hay de lanzamiento pararelo (common) y los que se agrupan (sakura). La señorita fanática de Destructores, Ark Royal, puede estar muy cheta si usas todos los torpederos sakura, porque ralentiza al enemigo dependiendo de la habilidad y le puede llegar a meter TODOS los torpedos al Boss. Aunque tambien puede llegar a fallar la gran mayoría .
  2. Ya. creo que eran 146k en 47 impactos donde 32 eran OP y solo una ciudadela. Es lo que tienen esos monstuosos cañones.
  3. He jugado 3 con el musashi y de todos los proyectiles impactados en batalla, el 60-70% son siempre Sobrepenetración. Una pena. Hay que aguantar este año y ver como lo dejan despues de que tengan que rebalancear el juego por completo con todo lo anunciado.
  4. Casi el doble que el segundo de tu equipo...Menudo apoyo te han dado. Yo acabo de jugar unas 3 batallas con el Musashi y siempre top tier. Los chetos funcionan . Recarga de 15 segundos y medio al final de la batalla en un Musashi da miedo, sobre todo cuando lo tienes enfrente.
  5. Eso es lo que llamo yo una muralla de texto . Gracias por la info @MiBlogDeGolf. A buena hora, Mangas Verdes.
  6. Recomendado pues: DDs cañoneros como Z23, Fletchers, Etc: (amarilla) y si no la morada de 120mm . La amarilla vale como mejor opción para la principal del CL Atlanta, y como segunda mejor opción para DDs mixtos como Javelin o Laffey. La mejor sería la amarilla de 100mm para DDs. Los DDs con habilidad de barrage/skill (cada cierta cantidad de disparos = armas lo más rápidas posibles (ayanami, yuudachi, etc.) mejor la cutre esta de 76mm de 3 estrellas, o la amarilla si la consigues. Yo no la tengo. Torpedos pues los americanos 533mm para todo hasta que vengan los alemanes. en amarillo. Para CL, de primaria mejor llevar la TbtsK morada o la explosiva de 155mm amarilla (especialmente para Belfast que tiene la habilidad de extra daño con incendios y para los que bufan la delantera como Ning/Ping o Leander (la TbtsK es idéntica salvo que usa AP, así que depende de los enemigos, o si el barco prefiere HE)) y sino pues las triples de 152mm moradas. Cleveland, Helena, Phoenix y demás CL sin torpedos mejor poner la de secundaria. Los CA llevan todos los 203mm , amarillo si se puede. El AP pierde poco con la sobrepenetración así que es mejor el AP para todo. Los acorazados (incluyamos a BC) se usa la 410mm japonesa (morada) por su recarga para todos los que usan habilidad dependiendo de los disparos, como el barrage de Hood, la cura de Arizona, y demás. Sino pues se puede usar la Tiple 406mm americana (morada) para los que quieran daño sin habilidad, como Queen Elizabeth, Warspite, y otros por el estilo como los Big Seven. De secundaria pueden usar la Twin 152mm inglesa morada contra los barcos suicidas hasta que salga la alemana, o la para PvP por los incendios, o cualquier otra con rango 60 para castigarlos cuando se acercan demasiado al centro, como las triples de 152mmmorada o las 155mm amarillas si las hay. Los portas mejor lo que dañe a barcos, si hay Fighters con bombas, mejor que los que son puramente antiaéreos. Cazas: Hellcat > Seafang > Reppu > Corsair (todos amarillos salvo Corsair) Dive Bombers: Helldiver (morados)> Destroyer (amarillo). Torpedos: Barracuda (amarillo, de cajas Royal Navy) o el Ryuusei del evento (amarillo) creo que son idénticos > Barracuda morados > Swordfish/Avenger/Nakajima. Todos los anteriores son los de mayor daño posible. Si son para los CVL que curan (Unicorn y Shouhou), cuanto más rápido mejor. Cazas Zero amarillos hasta que vengan los alemanes y bombarderos Suisey amarillos > Fulmar morados . Las Antiaéreas dicen que son las de recarga rápida en barcos con disparo lento y viceversa. Yo uso las de mayor calibre disponible de más de 100mm en la retaguardia > . Amarillo si es posible. Y las de menos de 100mm en la vanguardia Mk2 Bofors > Pom Pom Aparte del calibre, es por el rango. Las de +100mm llegan a 32 de rango mínimo. Igual que las secundarias de BB que si no llegan a 60 de rango no pueden pegarle a los botes suicidas antes de explotar, las AA no llegan a disparar si no tienen 32. Y si no se tienen estas en amarillo o en morado, pues morada > azul > > > > por DPS, moradas. Las Auxiliares ya depende del gusto. Si muere fácil la delantera pues Cajas de herramientas, Extintores (azules) y Antitorpedos. Si aguantan bien pues morados y amarillos para DPS, especialmente para la flota de matar jefes. Si quieres más DPS porque aguantan, Autocargadores morados> azules para cañoneros (Hood, CAs, Nelson/Rodney, etc) y las catapultas amarillas para los CV/CVL para DPS y más curas. Aunque todo depende de lo que se tenga. Yo uso mucho los y en DDs porque no tengo equipamiento mejor para todos. Para cruceros ligeros ingleses uso porque no tengo suficientes TbtsK, y aún así tuve que farmearlas porque no me salen en las cajas de la RN.
  7. Una buena batalla con el destructor alemán Scharnhorst, en la que me robaron al Bismarck tras dejarlo con mil de vida despues de torpedearlo. Ganamos por los puntos, gracias a las 2 capturas conseguidas en los últimos minutos de partida con su increible ocultamiento, a pesar del esfuerzo de los aliados por tirar la batalla por la borda. Malditos suicidas de fin de semana....
  8. No creo. Ya sabéis que despues de llegar a nivel máximo, hay una "superliga" que nadie juega, que es sólo para los rango 1. En la anterior de tier X, la superliga era en tier V. Imaginate meterte ahí contra todos los proasos con estos tier. Fun and Engaging!
  9. A mi tampoco me gusta @ApolyonZGZya bastante tengo con farmear los barcos que no tengo como la Charles Ausburne y las hermanas Souryuu y Hiryuu en el 3-2, que debo llevar ya una semana entera y sólo logre a Souryuu, lo bueno es que también consigo los Helldiver que como bombarderos no tienen rival. En hardcore hay días que me da por hacerlos en el 3-4 esperando a Kaga, y otros en los que me rindo y hago el 5-1 para los cañones de destructor o para las secundarias de Cleveland, pero no salen ni genuflexionando
  10. Twin 150mm Main Gun (TbtsK C/36) sólo hay versión morada. Se puede farmear en el 4-2, que a mi tampoco me salían, y sólo tengo 3. Y un sólo BP Con las alemanas y los Homing también saldrán los Twin 380mm (SK C/34) que tienen versión amarilla, Messerschmitt Me-155A como nuevos Fighters hasta el amarillo y Triple 283mm (SKC/34) hasta el morado. Salen unas Twin 128mm (SKC 41) para DDs pero no es que sean muy buenas salvo para los BBs para matar suicidas y un par de aviones morados, Junkers Ju-87C y Messerschmitt BF-109T .
  11. Os recuerdo de que vayáis guardando los cofres de Ironblood, para cuando vayan a sacar más barcos alemanes, ya que también añadirán más equipamiento que sale en cofres, y así os aseguráis de conseguirlos al primer día para poder usarlos. Los torpedos Homing van genial para jugar en auto. Y habrá mucha variedad, por eso mejor guardar todas las cajas que se puedan. Son de 3, 4 y 5 tubos. Pero sólo los de 4-5 tubos pueden ser dorados. Y levear una buena flota, que el mismo evento nos trae a Graff Zeppelin sólo por construcción limitada , Z46 y Admiral Hipper por drop y construcción, y las demás por drop como Deutschland, Scharnhorst, Gneisenau, Z19, Z20 y Z21. Aunque no tengo ni idea de cuando vendrá
  12. Y tan sólo es la segunda batalla del día...
  13. Si. Hay que vender Guineas
  14. Con el bufo que le meten a los japoneses, y ya lo bueno que era de por si el Mogami, sería un pecado el venderlo. Esto claro, usando los 203mm y no los otros de espoleta
  15. Al final es lo de menos. Con la conversión de experiencia llegan igual. Si almenos les sablean por un barco premium malo pues me siento mejor
  16. North Carolina me salió cuando quedaban 19, ánimo. West Virginia es la última que conseguí. Quería subir otra con el Big Seven y mi hermano me dijera que había una americana con 2 skills. Me puse a mirar y no era otra que la que me faltaba. Al final salió, aunque quedan 8 días por delante todavía.
  17. Adelante solo uno, con cajas de reparación y nada más que para esquivar Si pones 3 se hacen lentos y se comen los tiros. Un crucero esquivando y los de atras son los que matan, BBs y CV
  18. El tema de los incendios ya lo han modificado varias veces precisamente por eso. La última hizo que los cruceros tengan un tiempo máximo de incendio de 30 segundos y los acorazados de 1 minuto. Antes era peor, para todos. Yo me muero de incendios con los destructores todos los días. Pero los acorazados llevan años matando a clases sin blindaje con AP, como a los DDs, así que ya que ni se molestan en usar los proyectiles de manera "eficaz" porque no les hace falta ... pues no me dan pena ninguna.
  19. Jajajaja ya te digo. Yo cuando era pintado pensaba en el DD flanqueando y todo y luego en la isla de cuando ya no me veían jajaja.
  20. Yo lo he jugado, y como dice MiBlog, no he notado nada raro. He mirado en internet por si me había perdido un nerfeo y no me había enterado, pero tampoco encontré nada. Como te fueron al final JJ? Yo he tenido suerte. Perdí una sola con el Marblehead, pero almenos...
  21. Jajajaja pues sí. Como iba diciendo yo ayer...la gente le tiene manía al T-22, pero a mi me gustará siempre . No lo hace tan mal el T-22 en rankeds
  22. Clasificatorias Esprint - fase 2. Del 10 al 1:
  23. STEELKNOCKOUT Misión personal: Destruye 5 barcos. Recompensa: 10 señales Zulu Hotel
  24. Y seguirían sin cambiar nada por quejas si no fuese que la misión era mucho más dificil en Europa que en todos los demás servidores donde se hacían con barcos de tier V-X cuando a nosotros nos obligaban a IX. Porque a los Europeos nos mola las cosas "dificiles"...