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Todo el contenido de JJ_Lugo
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Consejos prácticos para iniciarse con Portaaviones
JJ_Lugo respondió a José Antonio's topic en Gameplay
Verlo hacerlo si, que tenga éxito, nunca -
Granadear? Humo AA brutal el crucero con mejor ocultamiento, 8 torpedos en oculto por cada banda, supercura. Tiene muchas cosas buenas, aunque por proyectil haga poco daño, el spam que hace a la larga es muchísimo daño
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mm cierto me he equivocado yo. son 25. Pero bueno aún así la probabilidad de incendio la pierdes, y al costado vas a tirar ap que haces más daño, si en la build sobran 4 puntos se puede pensar
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Sinceramente, SI, alguien con el 40% es mucho más fácil de hundir que uno con el 80%, que te puede hundir alguien peor que tu, CLARO! pero a esto juegan 11 más que también disparan. Si fuese 1vs1 el señor/a de 80% probablemente subiría al 90 y pico y el del 40% probablemente bajase al 10 o menos. Si alguien piensa que cuando hunde un barco solo es mérito suyo... (muy raras veces pasa eso, y más bien suele ser error del rival). La gente dice que las estadísticas se pueden "maquillar" y es cierto, pero alguien de esos que wowsnumbers pone en rojo, no va a pasar a superunicum por mucho que jugue solo con superunicums a ciertas horas y ciertos dias. Yo no noto lo que dice la gente del MM, "Weekend warriors"? si, pero en ambos equipos. jugadores nuevos? si, pero en ambos equipos. Jugadores buenos, o divisiones buenas? si, pero unas veces en contra y otras a su lado. La gente solo se acuerda de lo malo, y cuando la partida es un paseo, te olvidas y a la siguiente, o haces el gañán, te hunden sin hacer nada, te piras y luego ves que tus compañeros ganan, piensas "anda si ganaMOS!" y te olvidas, que la pierden "Boh vaya equipo de mierda" y te quedas con una de esas dos cosas en vez de con tu error. Usar las estadísticas (que no son 100% fiables, pero si que dan una idea aproximada de los jugadores , yo siempre digo que hay que mirar el reciente y no el global) para imponer una idea o creerse más es estúpido. Pero lo que también es estúpido es lo contrario, y decir que no importan. En fin, mejor dejarlo, cada uno tiene una opinión y los de un lado piensan una cosa y los del otro lado piensan otra. Mi opinión final es que cualquiera que juegue dando todo para ganar, no debería tener problema por ganar el menos la mitad +1 de las partidas. Si después juegas en división pues ganarás más, pero el que gana 4 de cada 10... cuando apróximadamente el 50% de las veces tienes mejores jugadores a tu lado que en frente...
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El mejor ocultamiento de tier 7. Solo Kagero y Harekaze le pueden molestar, espoteas al DD y tus colegas lo matan, fácil y sencillo. Disparar para que te vean y te dispare todo el mundo? No muy inteligente. Qué no hay dds, te echas tu humito que te persigue y ala a quemar BaBys, si no tuviese ese precio o ese tier fuese "competitivo" ni me lo pensaba, pero estando a la vuelta de la esquina el Cossack... creo que ese (con la futura rama de DDs británicos a la vuelta de la esquina) es mejor compra.
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Quedándote afk se ganan mas partidas que con un suicidio al min 2-3 sin hacer daño, Dura realidad
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aaains amigo cuánta razón tienes!!!! Me encanta la gente llorando de los equipos cuando mucha parte del mal rendimiento de ese equipo es el propio jugador que llora. De hecho apostaría a que, si hacemos la media de la gente que llora en esta comunidad, porque le tocan equipos malos, no llegamos ni al 50% de WR
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https://discord.gg/MnKAeb
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Ahí estaré, de vacaciones con el móvil pero es lo que hay
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Yo solo tengo el dunkerque y me encanta, eso si para jugar a combate cercano, porque de lejos... como te toque tier 8 a cargar explosivas y a rezar
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Para mi la radiolocalización habría que eliminarla del juego, demasiado cheta... pero mientras esté ahí hay que aprovecharla
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si incendia menos, 5% vs 8% pero las explosivas del Haida hacen más daño, probablemente la diferencia sea el ángulo de la torreta número 3 que en el Gadjah es mejor, pero bueno también el Haida tiene más vida y mejor ocultamiento. Tiene pinta de ser buen barco
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Me toca el trabajo de negros en CB... Yueyang y yo somos uno
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Pues ahora a sufrir, el VIII para mi el más flojo de la rama
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Ahora mismo si quieres recarga rápida la mejor opción son los de 10,5km (Yo uso los de 16, la opción de acelerarlos no me disgusta pero a mi capitán no le sobran puntos En cuanto a lo de vigilancia o recarga, la recarga no se nota demasiado, al final de la parida o habrás tirado los mismos torpedos, o con suerte una ronda más. En cambio la vigilancia, yo la notó un montón para mi supervivencia (sobre todo cuando hay varios DDs que te tiran torpedos en diferentes ángulos, te da ese tiempo necesario para cuadrar el barco en el hueco exacto) y para la de mi equipo (sobre todo compañeros de división que suelen estar cerca de ti, Esos malditos torpedos profundos invisibles... de 0.8 a 1km no parece mucho, pero lograr ver 1 de esos demonios les hace saber a tus compañeros por donde van todos los torpedos,y prepararse para ellos con mucha antelación. Sobre todo con esas clan battles plagadas de yueyangs, donde un barco que "come" torpedos puede (y suele) significar la victoria/derrota. Así lo veo yo, no tengo muchas partidas pero creo que no me va mal (Y lo mismo para el fletcher) https://imgur.com/a/H41YrFE http://shipcomrade.com/captcalc/0100000000000011010000010000001119
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Prevención de incendios, ¿vale la pena?
JJ_Lugo respondió a ApolyonZGZ's question en Preguntas y Respuestas
si juegas clan wars hasta el dia 6 estan gratis los reseteos -
Si la lees bien, es parte de una clase de destructores del imperio británico, llamada clase TRIBAL, 27 unidades todos con nombres de tribus 16 para el Reino Unido (incluído el Cossack), 8 para el Dominio de Canadá y 3 para Australia
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El z46 es aceptable y el chung mu también
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¿Con quien del foro te has encontrado en batalla?
JJ_Lugo respondió a RommelVSTyra's topic en Gameplay
Si no recuerdo mal una de las normas del foro es que está prohibido, mencionar a los jugadores para hacer escarnio -
Con furutaka le haces cuidadela de frente al kuma con explosivas (si le cae la bala encima donde las chimeneas)
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Ánimo que las randoms solo son el mal trago que hay que pasar, para hacer créditos y subir ramas, para tener los barcos de Clan Wars! Que encima es donde se aprende de verdad y donde está la gente que sabe jugar
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Hasta los mismisimos de la deteccion/ocultamiento
JJ_Lugo respondió a Patosentado's topic en Gameplay
Muy buena si señor! Los que se quejaban del disparo en oculto y los que ahora con "tanto radar" (los mismos que antes se quejaban de "tanto humo") no hacen más que llorar. Son también los que dicen que el juego es una mierda porque no es "real" eeeeeen fin. -
Eso depende de a quien dispares, si le disparas a un gneisenau o a un bayern, es más que normal,si le disparas a un DD es muy poco. es lo que tiene el calibre 120, pero vamos que son exactamente los mismos cañones que el Tier7 panasiático, y esos cañones están DPM!
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En mi opinión es casi un delito jugar sin Última Resistencia en un destructor. Es más necesario incluso que el experto en ocultación. Yo lo jugaría con esta build. (aunque estoy en el Udaloi y sin ganas de subirlo) http://shipcomrade.com/captcalc/0100000000000011010010000000001119 Aunque con la nueva distribución de consumibles probablemente Superintendente sea más efectivo que BFT La verdad es que aunque con el consumible AA activado sea lo mejor en AA con el mismo en cooldown la AA es muy normalita... No veo necesario AFT en ningún caso que no sea competitivo con cv con el módulo de AA del Slot 3 es mas que suficiente. Esto siempre en mi humilde opinión.
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Si que van a poner más, pero no lo van a decir ni qué ni cuando. Para que te gastes el carbón y cuando salga otro tengas que jugar más para conseguirlo