JJ_Lugo

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  1. Creo que de ese mismo jugador me suena de haber visto capturas de aque a otra gente le dice lo mismo, pero no estoy seguro. Pero el nombre me suena mucho.
  2. Eso suele pasar, y cuanto antes muere uno, más suele hablar porque se queda mirando lo que hace la gente desde arriba. Yo tengo por norma no decir nada por el chat que no sea pedir ayuda o informar de algo. Ignorar es lo mejor
  3. Pues equipo bueno donde los haya, nos han hecho carrito a mi a un shima que comió torpedos al inicio y a un Yamato afk.
  4. Hombre, yo lo que veo, es que deberías elogiar a Redbull, que con un barco igual que el tuyo pero 2 tiers inferior ha hecho carrito, creo que la "culpa" de que hayas perdido es en gran parte por su buen hacer. no lo crees? Probablemente sin eso la hubieseis ganado.
  5. Por lo que he visto de varios compañeros de clan, también usando el Z52 han sacado rachas de tropecientas wins y alguna derrotilla suelta. Aún no comprendo el por qué de que funcione tan bien, pero imagino que al haber mucho shimakaze y mucho barco campero, te hace ser muy dominante en las caps
  6. ME refería a los que yo propongo. Pero bueno el Siliwangi este es un barco real
  7. Si antes hablo... noticia de hoy mismo para la 0.9.0 Van a cambiar el modo de obtenerlas, y en vez de misiones van a pasar a ser por puntos de desarrollo. Y dice que van a cambiar algunas e implementar nuevas. Dice que las misiones se van a poder obtener (si sacas su TX correspondiente) hasta la 0.9.1 (13 de Febrero) y que el último día para obtenerlas será el día anterior al parche 0.9.2 (12 de Marzo)
  8. Por supuesto!! , pero les invadió Alemania y cancelaron todo... Cuidado que el Tirpitz lo tenían en Noruega para vendérselo a Singapur, pero los ingleses querían hacer ellos el negocio con los KGV... ala WG de nada por dos premium panásiaticos más.
  9. Quiero Imaginar que en la última frase se refiere a WGP2W, en el que hubo desencuentros y acabaron creando -RT- un clan a la altura del anterior, muy activo en Clan Wars.
  10. Las misiones por los módulos legendarios, son una especie de incentivo a que los jugadores veteranos jueguen los TX que llevan más tiempo en el juego. Y por eso los últimos en salir no las tienen, imagino que en algún momento implementarán módulos para los que ya hace tiempo que salieron y no los tienen... pero vete a saber, que la verdad en el equipo de desarrollo trabajan de maneras muy extrañas.
  11. "Había una intención, de que si se construían, venderle uno a China y otro a Indonesia, una vez hubiesen ganado la guerra" Ala, a vender!! xDDDDDD
  12. Osea, que cierro los ojos y si WG quiere, lo hundo... claaaaaaro que si. Entonces no sé para que apuntáis, si con disparar al tuntun llega, total las va a guiar Wargaming. Ni para qué giráis, si total WG las va a guiar para que os devasten igual... Joder ahora entiendo lo de los acorazados en línea 10 detrás de una roca, si con disparar a fuera del mapa llega, que las balas giran en el aire como las de Angelina Jolie en la peli esa, y si Wg quiere ya darán. O esos que van en línea recta pegados a la raya cual toxicómanos... Me habréis enseñado el sentido de la vida? Me tendré que pasar al tute, ahí Heraclio Fournier no decide las cartas que me tocan no? o si? Buff un mar de dudas ahora. El Parchís quizá? Aunque el dado siempre me ha "dado" () mala espina...
  13. Todo el mundo mejora, y más ahora que hasta te metes a competir!! xD, lo más destacable para mi gusto, es que tiene una bala muy fácil de acertar por su velocidad, y eso ayuda mucho. Lo pero para mi gusto el tamaño, demasiado largo para tan poca artillería
  14. @PSChild Los enseñó la semana pasada si no recuerdo mal, y no parecían tener nada que no pudiesen hacer otros barcos que ya están. Y claro MFour es de lo mejor del server, te hace eso con el Drake con el Ibuki o con el St Louis si le dejan
  15. Hombre si, pero a bocajarro la elipse...
  16. MMM creo que hay un código que puedes usar, antes de abrir el juego. Aquí hay info. https://www.wows-gamer-blog.com/2019/04/veteran-player-invite-code-free-battleship.html
  17. En la "puta" vida ni ha existido el cañón ni el barco y me la jugaría a que el tipo de proyectil tampoco... Tu lo dices es un JUEGO, y funciona con las mecánicas que son, no con las que a uno le gustaría... Si se dispara donde se debe con el ángulo que se debe, no rebota. PD: Y dependiendo de como fuesen los proyectiles es probable que si rebotasen, o no explotasen o se hiciesen añicos nada más salir del cañón... y si no crees que esas cosas pasan... Investiga que le pasaba a los proyectiles de los barcos ingleses de la primera guerra mundial. (Creo que ya hay un tema en el foro hablando de ello)
  18. A mi me lleva unas 12-15 batallas sacar un TX desde el T9 con banderas y el camo del 200%
  19. Al contrario, estando sumergida, es más viable con proyectiles que pierdan velocidad, y entren de arriba hacia abajo, pero eso no quiere decir que lo vayan a hacer (más fácil de lejos que de cerca), sigue la línea del Alaska. y también del Cleveland o el smolensk, pero estos al tener menos blindaje, no da tiempo a que se active la espoleta y la overpen es lo más normal
  20. Bastante más sencillas. LA mierda de esto es que para un TX MALO! que no se nos olvide que el barco es MALO, nos piden la "fácil tarea" de sacar la xp necesaria para subir 2 ramas enteras a TX SIN BONUSES en 1 o 2 días, a parte de eso nos piden la XP libre de sacar un Alaska y medio en 1 día, por no entrar ya en otros temas como ciudadelas, aviones derribados, daño tanqueado en barcos no preparados para el tanqueo etc. Es, a parte de una tomadura de pelo, una idiotez. Basicamente te piden en 1 mes, hacer el trabajo de un año, de un jugador que juegue todos los días un par de horas, para obtener como recompensa, un barco MALO.
  21. HE abierto 35, 33 de los TX+2 que dan gratis. resultados: 10x10 xp libre 8x4 camos 1x300 doblones 11x50 banderas 4x2500 carbon y un Barco. T5 Yahagi....
  22. Hay bastante gente que ha hecho los cálculos en Reddit y tal, y si que dan las cuentas, pero como tu dices, haciendo la tarea inhumana de sacar las directivas a las pocas horas de desbloquearse la tarea
  23. Es lo mismo, si tu disparas y fallas o te bloquean con la armadura perfectamente, y a ti te vuelan todo el rato al minimísimo fallo o despiste... la experiencia de juego para la gran mayoría sería peor, y por tanto menos motivos para jugar. Al final el juego sobrevive por la gente que pagamos cosas, y los mejores no pagan, pues consiguen todo gratis en competiciones y tal. Hay que cuidar a los "menos buenos".
  24. Más o menos, pero creo que NADIE se lo va a tomar así, si es cierto que mucha gente pensaba que "conseguir gratis" era regalo sin hacer nada, pero de ahí a, o vicias 5 horas al día y jugando en modo superunicum todo el rato (si no se alarga exponecialemente lo que hay que jugar) o a olvidarse del tema... No tiene sentido, habrá 3 colgaos que lo hagan, pero nada más. Y ni siquiera es un barco bueno. Aquí no hay por donde defender lo que han hecho.
  25. Si lo que se pide, es que todo sea siempre perfecto y a donde apuntas van las balas, el bueno va a ganar siempre, y el malo no va a ganar nunca, por tanto el malo se enfada y deja el juego, (ya partiendo de que hay más malos que buenos), si los malos lo dejan, otros pasan a ser los malos que no matan a nadie, por tanto también se enfadan. No hay players, no hay dinero, adios juego. Se trata, como dicen los guiris, de "push your luck", forzar la suerte que se podría traducir. Osea hacer todo lo posible para favorecer que la suerte este a tu favor. Pero el pensamiento de cuando las cosas salen bien es que "soy el puto amo", (aunque podría ser que haya sido suerte y no acierto), pero que cuando salen mal es mala suerte "el rng me trollea" "Wg quiere que pierda" (Cuando lo mas probable es que se haya fallado), es lo que mata la experiencia de juego de mucha gente. Como dice el primer vídeo de este post, "Growing Mentality"