JJ_Lugo

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Todo el contenido de JJ_Lugo

  1. Por Clan Wars, si no has jugado, no tienes reset
  2. Oh mama! Creo que esas misiones son inalcanzables para el 99% de los jugadores, bien por tiempo, bien por skill o por ambas. Hacer jugar a la gente o gastarse dineritos es parte del negocio, pero hacerlo TAAAAAAN complicado les puede salir rana, porque mucha gente ni lo va a intentar. Pero bueno hasta verlo todo en mi pantalla, no va a ser una conclusión final.
  3. Buff dale el beneficio de la duda a la SAP, el Venezia es un escándalo como pega, pero eso si, hay que cambiar el chip de a dónde apuntar según el barco enemigo. Lo de estos torpedos, va a ser un escándalo la cantidad de ellos que se van a meter, pero igual hacen falta 50 para hundir a alguien, lo de instarepararse inundaciones, no creo que vaya a ser una buena idea.
  4. Si lo dice Flamu, le hacemos caso, si lo dice otro, es un flipao que no tiene ni idea y que eso "lo ha tocado Wargaming" para hacerme perder
  5. Bueno el parche del farmeo insano está aquí! que opinais? Link web de WG
  6. Bueno, a los guiris en general se les hace más caso, y se fia más uno de ellos. A todo aquel, que en idioma de Cervantes, le da por hacer algo para enseñar a jugar, o se le llama manco o se le llama flipado... somos así
  7. Añadido el Episodio 5: Armadura efectiva y angulación!
  8. Mi gesto? Yo no he hecho nada. Es todo de iChase, lo único que puedo hacer es traducir cosas que no se entiendan. Pero espero que al menos los vea mucha gente de esta comunidad, porque en mayor o menor medida, nos falta mucho por aprender.
  9. Pues es dificil, si abres un post con cada mapa, o charlando te podría dar mis opiniones. Ahora mismo con los cambios hechos a los mapas están más igualados y prácticamente todas las capturas se pueden pelear desde el inicio, desde cualquier lado. Al final depende más del Spawn inicial de los barcos, de si hay cv o no, de si el dd decide ayudar o irse (lo mismo aplicable a los acorazados). En general depende de tu equipo, si se van... toca defensivo, si lo intentan, toca ayudar. O lo mismo aplicable a si está todo el enemigo o no hay nadie, para lo que es necesario un buen spot inicial del cv o del dd.
  10. Nah, por esto no te protestan es publicidad gratuita para el clan. Hay jugadores de sobra en el clan para hacer las partidas, la cosa es el tiempo que se tiene que echar @Empezinado editando para que le quede así el vídeo xDD
  11. Te lo envío por privado, no quiero hacer publicidad
  12. En caso de que alguien tenga dudas sobre para qué sirve alguna cosa, o que significa algo, que no dude en preguntar, y se tratará de resolver esas dudas, ya que los vídeos son en Inglés y a muchos nos cuesta entender todo a la primera. Nota del moderador; como no caben más vídeos en el 1er post, sigo en este del creador del hilo. Capítulo 9: Habilidades del capitán Capítulo 10: Guía básica del posicionamiento Capítulo 11: Posicionamiento de BBs Capítulo 12: El (¿innoble?) arte del rameo Capítulo 13: Posicionamiento de cruceros EEUU e IJN Capítulo 14: Posicionamiento de cruceros franceses, rusos y británicos Capítulo 15: Posicionamiento de destructores japoneses, rusos y estadounidenses Capítulo 16: Posicionamiento de CVs
  13. Ya han acabado xDDDDD, pero aleatorias en división también es una buena idea, e incluso puede ayudar más a la gente, porque es lo que más se juega (Y jugando en división y ganando se promociona el clan de p... madre)
  14. Ni mucho menos, es evidente que el WR que tengo no es merecido, y que si jugase solo no me acercaría ni de coña, pero si tengo claro que jugando solo tendría mejor PR, puesto que la mayoría de las partidas hago menos de lo que podría simplemente por el hecho de que acaban en stomp, y solo en las igualadas se consigue sacar lo mejor de uno mismo. Con lo que considero que lo comido por lo servido
  15. Hasta donde yo se, el Slava ha quedado "cancelado" al menos de momento, por lo que de Tier 9 o X quedan por salir y anunciar como conseguirlos: el Siegfried, el Marceau, el Paolo Emilio, el Hayate y ahora añaden el dd europeo alternativo que no me acuerdo como se llama. (hay posts en el foro con sus caracteríasticas) En principio ninguno parece una mejor opción que lo que hay por acero, pero para gustos... De momento NUNCA han retirado de la tienda un barco que se consigue por acero
  16. Ilusión es la palabra. Es cierto que así a bote pronto, los cruceros ingleses no llaman, pero tampoco me llamaban los italianos, y el Venezia me parece de lo más divertido y agradable de jugar que hay, y sin tener el San Benito de "OP". Lo que si tengo claro es que voy a viciar el parche de navidades como un enfermo
  17. Bueno, aceptar que no se es tan bueno como se cree, y que no siempre es culpa del equipo, también debería ser una opción para explicar las cosas. Porque hay quejas de gente sobre los equipos, que después ves su desempeño individual y... Puedes poner ejemplos? (Acepto ser uno), porque la verdad, no acabo de comprender eso. Que si, que el WR en división es más fácil de farmear... siempre y cuando todos los de la división sean buenos, porque hay casos en que el WR en división les baja... Pero el WR y los números también se pueden farmear jugando en solitario en tier bajo contra jugadores nuevos.
  18. Eso lo sacas de este foro? Porque el juego fuera de esta comunidad, está creciendo (creciendo bien o mal, para corto o largo plazo, es discutible), no hay más que ver los espectadores de los streamings, y la gente que juega los eventos. (Es evidente que mucha gente veterana se va (A todo el mundo al final le cansa, o simplemente encuentra otro juego u otras actividades, es lo normal en TODOS los juegos online). Se vienen Pesados Británicos, DDs suecos, SUBMARINOS (Algo por lo que muchos llevan llorando desde que salió este juego). Probablemente en 2020 tengamos BBs y DDs Italianos, y me la jugaría a que también una rama de cruceros europeos y otra de cvs (Franceses imagino). Al final el que se amarga con el juego es por que quiere, el vaso está medio lleno.
  19. Pues chico, había un contador de tiempo enorme con el tiempo que quedaba.
  20. Creo que la "guía" (no me sale ahora otro nombre) que está haciendo iChase, creo que merece un post a parte en este foro, si no lo hace nadie, lo haré yo cuando suba el siguiente
  21. Pues no se si había límite para asignarlos a un barco, pero yo los sigo teniendo
  22. Que yo sepa solo funciona en pantalla completa, y teniendo añadido el juego al discord, con la actividad activada y esas cosas
  23. Solo llevo 21 ranked (13-8, 62%), empezando en el 14 y estando en el 9 ahora mismo, todas en streaming (publicidad gratuíta). Jugando suicida muchas de ellas, PRs lamentables, pero haciendo de perro pastor, si empujas (y aguantas claro está) la gente te sigue cual corderitos y los vas colocando donde te interesa para hacer flanco o lo que sea. Juego arriesgando el barco al principio, para hundir un enemigo y tener la ventaja y ello no me impide (normalmente) sobrevivir para intentar aguantar estrella si las cosas se tuercen. No sé si esto en rango 5 será suficiente, pero para los niveles de casuals como yo, me parece super eficaz. Siempre en cabeza con el pecho por delante, no puede ser que jugando como juego (está grabado, no invento), esté por encima en estrellas de otros con +100 partidas, ahí algo falla, no pueden ser siempre los equipos. Yo soy de la idea de que para ganar no es necesario hacer mucho daño, solo el justo, pero cuando y donde es necesario. De qué me sirve hacerle 120k a dos acorazados con mi crucero a 18km? ellos siguen vivos y siguen disparando, mientras a mi me quitan de la partida (síndrome Smolensk le voy a llamar a partir de ahora) A mi, y repito he jugado muy poco, dos días 10 batallas cada uno +- y lo más rentable es jugar con radar, y tirar de tus compañeros camperos. Lo de que si hay un barco en los dos bandos, es aplicable a todos los barcos, en mayor o menor medida en función de su popularidad si, pero lo que yo quiero hacer ver, es que por mucho que toque la moral, al final es camperismo, y sin ayuda no puede hacer nada. Los que deciden las partidas son los que le dan ese spoteo al camper de turno. Y es un hecho no una conjetura
  24. Señores, será muy pesado y frustrante, pero el smolensk porque si, NO GANA PARTIDAS, hay que ser muy bueno, jugar al límite de la muerte, y depender muuucho de tu equipo para ganar, y se está viendo en los números. https://wows-numbers.com/es/season/14,La-decimocuarta-temporada/ Siendo de calle el barco más popular, sus resultados de WR son muy malos, allá vosotros si queréis seguir jugando a intentar salvar estrella y que vuestro equipo os carrilee. Está claro que otros barcos (sin necesidad de acero o carbón) son más decisivos. Kleber, Daring, Kremlin, Venecia, DES MOINES, Worcester, Minotaur... Para mi gusto el más decisivo en partida es el Stalingrad, el cual lleva ya más de 1 año en el juego y si no se ha gastado acero, y se han ido jugando ranked hasta rango 7-8 más alguna clan war, se puede tener ya (Es decir ya no es un barco exclusivo, y lo tiene gente de todos los niveles y aún así se mantiene arriba). Yo he jugado pocas ranked (como siempre), unas 20 o así y llevo ya 5 o 6 devastadores a Smolensk. Resumen: Hay barcos que están en absoluta desventaja en ranked, si son los que usas (tienes), estarás en desventaja y lo normal es que tu aportación no sea la suficiente para ganar. Pero tampoco jugando barcos "OP" te aseguras ganar puesto que hay que saber manejarlos. Flamear a alguien con un 48% de WR global, por hacerlo mal, cuando tu WR en solitario/ranked es un 51... no tiene mucho sentido. Un poco más de autocrítica a todos (servidor incluído) no nos viene mal.
  25. Pues al menos en el clan juegan el 90% o aleatorias o ranked o ambas (Lo que si hay es menos clanes en huracán y tifón de los que hubo la season anterior... es lo que tiene pasar de 6 a 8 jugadores Edit: Esta debe ser rara xD, justo ahora le tocó a Diego, 4 morados 2 verdes y 3 amarillos Y lo estoy viendo jugar, va por rango 5, y como poco hay 4 o 5 verdes+morados por partida @BielayaSmert