jokebox30

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  1. yo quiero uno y tu tb supongo no???
  2. si ya con un 380 traspasa a ciertos cruceros con un 510 que haces ??? y este barco va por ACERO
  3. vaya partidon imaginad 3 dds asi en el mismo equipo
  4. https://www.wows-gamer-blog.com/2020/03/bonus-code-european-destroyer-containers.html aqui tienes el link directo un saludo
  5. Buenas noches @B4karra ya lo he realizado eso que me dices, pero no me deja poner el icono al lado del nick del jugador ni cargar imágenes ni nada. a lo mejor ellos usan otro mods, el mio es el de WOWS. Gracias
  6. Buenas tardes Algun@s sabes poner los iconos al lado del nombre, el Midway y el Montana lo llevan a la izquierda. Alguno sabéis como se pone. Gracias Buen día
  7. Buenas noches..... Empiezan a poner códigos.... esa captura es de ahora mismo.
  8. Ese que tienes ahí de 1000 doblones Te vas a ARMERÍA, después ARMADA EUROPEA y después donde pone 1000 doblones lo cambias por banderas carbón fichas (entre 10 fichas y 250 fichas te pueden llegar a tocar) y otras cosas mas.... puede o no puede merecer la pena depende a quien le toque.....
  9. Mira yo con 6 contenedores premiun y el contenedor de ayer que me toco 140 fichas tengo los 4 barcos y me falta el T9 con nombre impronunciable
  10. uffff Pacojavix como sigas asi,,,,, ni con 100 contenedores premiuns llegas a T8...... vaya telita
  11. buenos días. En los contenedores premiuns te pueden dar hasta 250 fichas, os lo digo porque me saque 6 contenedores premiun y me tocaron en cada uno 250 fichas. 1500 en total.... de un tirón me saque el T5, T6, y T7 y ayer me dieron un contenedor y me toco 140 fichas y me saque el T8. La verdad es que te distraes con estos barcos, son diferentes...cada 60 segundos 10 km 6 torpedos te diviertes algo... el daño de los torpedos es ...... no lo podría describir para hundir un BB T8 le tuve que meter 12 torpedos.... pero bueno, a ver como es el Halland, porque yo no me gasto 2000000 en el Smaland ese. Por cierto alguno lo tenéis?¿?? como son vuestras opiniones... gracias y buena mar
  12. Buenos días Mi duda es si yo tengo el camuflaje premiun del Moskva, y este barco pasa a ser premiun y ya trae su propio camuflaje, con mi camuflaje que ahora tengo premiun que van ha hacer, lo van a devolver, o se va a pasar al nuevo barco Nevski.... o sabéis algo mas?¿?? Muchas gracias Un saludo
  13. Si existe un USB que controla con un bot o hace algo para hacer "trampas" indetectable fuentes: https://www.xataka.com/otros/dispositivos-que-juegan-por-ti-en-los-mmorpg (esto es de 2006 no creeis que no han actualizado el sistema?? ) Pero algunos de los servidores de juegos han empezado a detectar estos programas y a expulsar a los que los utilizan, acusándolos de tramposos. En Korea, se encuentran a la venta unos dispositivos hardware llamados automouse que realizan la misma función. Al ser hardware son casi imposibles de detectar por parte del juego, lo que los hace más seguros para el jugador. Ya hay quien se gana un dinerito "cultivando" jugadores para venderlos posteriormente. esto viene en esa fuente.... esa fuente es de 2006, ahora tenemos mas adelantos... fuente: https://boostbot.org/battle-warship-bot/ (usan bots para accender en un juego de batallas navales, no es WOWS... pero no quiere decir que no existan...) fuente: https://www.vidaextra.com/hardware/haz-trampas-via-hardware-con-auto-mouse (haz trampas indetectables) fuente: http://cursoslared.com/archivos/1886 (AutoClicker, HERRAMIENTA PARA HACER HACKING DE INTERACCIÓN) Entonces despues de algunas de estas cosas.... puedo pensar que por ahi fuera... puede existir algun programa o hardware o lo que sea que pueda controlar o jugar por ti... o por otros mas poderosos que tu... si en el 2006 existia eso... ahora existen IAs .... y mas cosas poderosas que no sabemos o no nos dejan saber..... pero algo raro pasa... un saludo y buena semana
  14. buenas de nuevo he estado mirando y bicheando... y hay dispositivos que se pueden comprar son hardware... son casi imposibles de detectar por el juego.... y los puedes comprar.... en el juego hay muchos jugadores aquí en asía en américa en cualquier sitio quien no os dice que alguno ha comprado el aparato este.... y mas cosas, puedes hasta comprar una IA para jugar y enseñarle a jugar y que te suba una rama... o que juegue por ti. cuando aprenda a jugar esa IA ganara a cualquiera... Me gusta esto de cuarto milenio a disfrutar.... un saludo
  15. Buenas tardes https://forum.worldofwarships.eu/topic/94686-el-62-de-los-jugadores-piensa-que-hay-bots-en-las-partidas/ mirad esto es de hace dos años y ya habia gente que pensaba esto... Es raro... no tiene mucha logica muchas cosas que pasan aqui... WG es una empresa y como tal, puede tener bots que tu ves que son tal, como en cooperativas.... y quien os dice a uds que no tiene otros bots por ahi furulando con otros nombres y demas el otro dia vi a uno que tenia un 85% de WR con 6000 partidas era todo perfecto... y un nombre super raro.... puede ser un bot?? si o no?? no se sabe... ahi he dejado el link. ustedes opinen.... Contenido sin leer Marcar foro como leído Inicio Forum Comunidad de habla española Discusión del juego Gameplay El 62% de los jugadores piensa que hay bots en las partidas Seguir 1 El 62% de los jugadores piensa que hay bots en las partidas Por RommelVSTyra, enero 12, 2018 en Gameplay bots ¿Crees que WG usa bots? 68 miembros han votado 1. ¿Crees que WG usa bots para rellenar las partidas? Si, lo creo. 27 Si los hay, pero no son de wargaming 20 No, no lo creo 20 No sabe, no responde. 1 2. ¿Crees que los bots que se detectan en las randoms son peores que los que hay en las cooperativas. SI 27 Algunos si parecen peores 22 No 8 No creo que haya bots 11 74 comentarios en esta sección 1 2 3 Siguiente Página 1 de 3 RommelVSTyra Teniente de navío Alpha Tester 2.261 publicaciones 18.014 batallas Informar publicación #1 Publicado enero 12, 2018 Cuanto más juego, más lo creo. WG usa bots para rellenar las partidas y cuando alcanzas una buena racha, WG te pone en una partida llena de bots para que sea más difícil ganar. Vosotros pensáis lo mismo¿? Que no nos engañen, hay bots en las partidas, cualquiera que haya jugado al menos unas miles de partidas se ha dado cuenta alguna vez de que hay algún barco de su equipo que no puede ser otra cosa que un bot. SOLO HAY QUE JUGAR unas miles de partidas y te das cuenta. HAY BOTs, No es un cuento. REALMENTE HAY BOTs. Que WG lo permita, o sean incluso suyos es otra cosa. Pero haberlos, los hay!. Un abrazo a tod@s. 1 1 Yo_arnau11 y TresXL reaccionó a esto [ASCA] nellyenfermeria Sargento primero Players 253 publicaciones 13.475 batallas Informar publicación #2 Publicado enero 12, 2018 Yo lo único que sé es que cada vez estoy más decepcionado. Es muuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuy raro que empiece ganando. SIEMPRE suelo empezar perdiendo tanto las primeras partidas con un barco como digamos "la sesión de juego". Generalmente me enchufan 6 o 7 derrotas antes de la primera victoria. Vale que yo no soy ningún crack, pero creo que un juego 12 contra 12 el peso de un solo jugador es casi irrelevante, salvo que sea muy muy muy bueno, o muy muy muy malo (y ni siquiera esta última opción la creo). Además, las partidas siempre suelen tener dos patrones: 1) nada más ir empezando que mi equipo no tiene ninguna posibilidad, porque van cayendo los barcos de mi equipo como moscas sin casi yo haber pegado un tiro y el equipo contrario está casi sin tocar 2) empezamos ganando con ligera ventaja y a mitad de partida no sé cómo ni porqué, miro los barcos y solemos tener 4 o 5 barcos menos, cuando antes teníamos uno o dos más. Y no me lo invento, ahora mismo me está ocurriendo. 4 partidas, 4 derrotas aplastantes. En definitiva, como esto siga así me paso al ajedrez donde sé que solo yo tengo todas las papeletas para decidir el resultado de la partida y que no venga DECEPCIONANTEMENTE decidido de antemanto Nueva partida, empezamos ganando perdiendo un solo destructor a cambio de TRES cruceros enemigos hundidos, y no cuándo ni porqué, a mitad de partidas llevamos SEIS barcos perdidos y el equipo rival solo CUATRO (nos han hundido 5 a cambio de 1 solo). Por supuesto, nueva derrota. Finaliza la partida con la mitad del equipo rival sobre el mar y todos nuestros barcos bajo él. 1 RommelVSTyra reaccionó a esto
  16. buenas tardes. Es trabajador de WG??? Esta testando barcos?? Accionista de WG tiene todo de WG para transformar la XP libre tiene que a ver jugado antes mucho para tener esa xp poder convertirla a través de doblones... Este usuario tiene relación directa con WG si o si... si no es imposible.
  17. Damas y caballeros, antes de comenzar esta pequeña revisión de estadísticas, aclaremos algo. El Champagne no lleva el nombre del vino espumoso, sino después de la región de Francia donde se elabora, la región del vino Champagne. En Francia, estamos bastante orgullosos de nuestra producción de vino, pero no está a la altura de nombrar barcos después del alcohol. Incluso entonces, si tuviéramos que nombrar un barco con el nombre de alcohol, el primero de todos modos se llamaría Crémant ya que Alsacian crémant es muy superior, al igual que todo lo que viene de Alsacia. (Por supuesto, esta pequeña introducción es sarcástica. Sé que la gente no está pensando que podríamos haber nombrado potencialmente un barco después del alcohol y tampoco voy a devaluar el champán en comparación con el crémant. No quiero comenzar un guerra civil entre Alsacia y Champaña.) Ahora en una nota más seria, ¿qué es exactamente Champagne? Bueno, para resumir, es un monstruo de Frankenstein hecho en Wargaming y tendré que cubrir los 2 elementos diferentes (técnicamente incluso 3) que tomaron para armar la nave. En primer lugar, cuando se trata del casco, el Champagne está utilizando el casco de la Gascuña. La Gascogne, que lleva el nombre de la región de Francia, estaba destinada a ser la cuarta unidad del acorazado de clase Richelieu (a pesar de que podría ser su propia clase en este momento). En comparación con sus hermandades que tenían una batería principal totalmente avanzada, las torretas de Gascogne estaban divididas con una torreta en la parte delantera de la superestructura y la otra en la parte trasera, mirando hacia la popa. Este cambio en el diseño se realizó para que el barco no tuviera un punto ciego significativo en la parte trasera. Otra razón era evitar el riesgo de perder toda la batería principal en caso de un disparo desafortunado que paralizaría ambas torretas. Al mismo tiempo, el armamento secundario de 152 mm se reubicó con las 3 torretas en la línea central de la nave, dos delante de la superestructura y una a popa. Esto habría ofrecido más espacio para el armamento antiaéreo. Debido a todos estos cambios, la superestructura tuvo que moverse hacia adelante y el cinturón principal se alargó. Finalmente, las instalaciones de aviación tuvieron que cambiarse en comparación con el resto de la clase Richelieu y se tuvo que instalar un hangar interno en la parte trasera del barco como en los acorazados estadounidenses. La construcción de Gascogne nunca se inició debido a la falta de un muelle disponible lo suficientemente grande como para construir el acorazado. Tuvo que esperar a que se lanzara el Jean Bart, pero debido a ... vecinos problemáticos, Jean Bart fue lanzado pero Gascogne nunca fue acostado. En segundo lugar, las torretas y las armas, provienen de la clase que debería haberse construido después de los acorazados clase Richelieu, la clase Alsacia. La clase Alsacia recibió la orden de contrarrestar el acorazado clase H que la Kriegsmarine estaba planeando construir. En general, se estaban considerando 3 diseños para la clase Alsacia. El diseño n ° 1 tenía un desplazamiento estándar de 40 000 toneladas y su armamento principal consistía en 3 torretas triples con cañones de 380 mm, lo mismo que en la clase Richelieu. La potencia del motor alcanzaba los 170 000 caballos de fuerza para una velocidad máxima de 31 nudos. El diseño n ° 2 era más pesado con un desplazamiento estándar de 42 500 toneladas, un ligero aumento de la potencia del motor a 190 000 caballos de fuerza y una batería principal que consta de 3 torretas triples, pero esta vez con cañones de 406 mm de nuevo diseño. Estas son las armas montadas en el Champagne en World of Warships y, para la pequeña historia, tienen rendimientos similares a los de Slava que también fueron diseñados por Francia. Sí, lo leíste correctamente, las armas de Slava fueron diseñadas en Francia, no es parcialidad rusa aquí. Finalmente, el diseño n ° 3 es de la clase Alsacia, ya que lo tenemos en el juego (aunque en el juego, la potencia del motor es de solo 192 000 caballos de fuerza, mientras que en realidad, el diseño tenía una potencia del motor de 220 000 caballos de fuerza y era planeado alcanzar los 32 nudos, fue el diseño más grande de los 3. Al final, cualquier trabajo en la clase se detuvo con la caída de Francia en junio de 1940. Algunos historiadores afirman que Francia se habría conformado con el Diseño n ° 1, otros dicen que se asentaron en el Diseño n ° 3 ya que no necesitaban para diseñar torretas triples y luego se adherirían a las torretas cuádruples ya existentes. Entonces, ahora que esto está claro, estamos obteniendo el Champagne que tiene el casco de una Gascogne, las torretas del Diseño n ° 2 para la clase Alsacia y también el armamento secundario del Diseño n ° 3 con no menos de 12 torretas gemelas con cañones de 100 mm además de las torretas triples de 152 mm. Además, digo que es un casco Gascogne, pero es solo visualmente. Su armadura es mucho más delgada que la de Gascogne y, además, tiene una proa y popa de 25 mm. Para contrarrestar esta armadura más débil, la nave tiene una recarga de arma más rápida y también la gran dispersión del crucero. Módulos Cáscara Motor Sistema de control de fuego de armas Batería principal champán Propulsión: 155 000 hp PCA n ° 8 Mle 1 406 mm / 50 Schneider Caracteristicas General dela batería principalSecondariesdefensa aéreaConsumibles Nivel VIII Salud 60 900 CV Desplazamiento 42 544 toneladas Armamento Principal Rango de disparo máximo 25.020 km 406 mm / 50 Schneider 2 x 3 406 mm Armamento Secundario Rango de disparo máximo 7.000 km 152 mm / 55 Mle 1936100 mm / 45 Mle 1933 3 x 3152 mm 12 x 2100 mm Velocidad máxima 34 kts Radio de giro del círculo 850 m Timon Shift Time 15,5 s Detectabilidad de superficie 16.38 km Detección de aire 11.01 km Detectabilidad después de disparar armas principales en humo 15.82 km La armadura La armadura del Champagne está sentada entre la de un crucero y la de un acorazado. La sección central tiene el revestimiento de 32 mm que se puede encontrar en Gascogne, pero la proa y la popa tienen solo 25 mm de grosor, como en los cruceros. La sección del arco El arco está completamente cubierto con 25 mm de armadura. Ahora ... aquí ya tengo un problema con esto, ya que cualquier barco de guerra en este nivel (excepto Odin con sus cañones de 305 mm) puede superar esto felizmente. La cuestión es que no es la proa de un crucero más ágil la que también es relativamente pequeña. Aquí hay un gran arco de tamaño de acorazado. Dentro de la proa, hay una cubierta blindada de 40 mm que cubre la parte inferior de la ciudadela. No hace que el Champagne sea completamente inmune a las ciudadelas a través del arco, pero reduce en gran medida el riesgo. Para la protección de la sección central, la casamata tiene 30 mm de espesor, la parte superior de la cubierta de la ciudadela que no está cubierta por la cubierta blindada tiene 355 mm de espesor y la parte inferior, así como los mamparos alrededor de la ciudadela, son 233 mm de espesor. En general, es una protección decente, pero no será sabio ir a un tanque de proa con este barco contra otros acorazados. La sección media La sección central es más similar a algo que encontrarías en un acorazado. La plataforma, los lados superiores, así como las protuberancias de los torpedos, tienen 32 mm de espesor. La correa principal es mucho más delgada que en Gascogne con un grosor de 240 mm en comparación con 320 mm. En realidad, es un poco mejor que en el Dunkerque que tiene una correa principal de 225 mm. En comparación con el dorso de tortuga de 50 mm de Gascogne, el de Champagne tiene solo 30 mm de espesor. En realidad, esto es bastante malo, ya que significa que las naves de clase Yamato y otros acorazados con cañones de 431 mm o más pueden superar esto, haciendo que la ciudadela sea extremadamente vulnerable. Como puede ver, la parte central de la armadura lateral de la ciudadela también tiene 30 mm de espesor. Para el resto de la armadura lateral de la ciudadela, tiene 40 mm de espesor debajo de los secundarios de 152 mm y 50 mm de espesor debajo de las baterías principales. Como puede ver, la cubierta de la ciudadela también tiene 40 mm de espesor. Para la protección horizontal, el Champagne es en realidad una nuez difícil de romper. Completando la cubierta meteorológica de 32 mm y la cubierta de la ciudadela de 40 mm, su cubierta de armadura principal es bastante gruesa con 150 mm de armadura en el medio y 175 mm de armadura debajo de las torretas. El Shokaku y el Enterprise no pueden anotar ciudadelas en esta nave e incluso el Hakuryu luchará mucho con tal vez 1 o 2 ciudadelas aquí y allá. Una cosa interesante a tener en cuenta es que las barbettes de los secundarios de 152 mm están llegando a la cubierta de armadura principal, mientras que en Gascogne, se detienen directamente en la cubierta meteorológica. La sección de popa La popa del Champagne está completamente cubierta por una armadura de 25 mm al igual que la proa. Dentro de la popa, hay una cubierta blindada muy fuerte que cubre por completo la fortaleza de la ciudadela. Tiene un grosor de 100 mm al principio y alrededor de los engranajes de dirección, sube hasta 150 mm. Básicamente, este barco está hecho a medida para equiparse con sus buenos ángulos de disparo en la parte trasera y su ciudadela totalmente protegida gracias a esta cubierta blindada. Para la protección de la sección media, la casamata tiene 30 mm de grosor y todo lo demás (la ciudadela y el mamparo a su alrededor) tiene 233 mm de grosor. La superestructura La superestructura es la misma que en Gascogne, es bastante grande y tiene 19 mm de grosor, excepto las barbettes de 100 mm de grosor de las secundarias de 152 mm y la torre de mando. Las torretas Las torretas presentan una protección de armadura similar a las torretas cuádruples francesas de 380 mm. Lamentablemente ... bueno, en realidad no es algo bueno, ya que todos sabemos cuán vulnerables pueden ser estas torretas. La cara tiene un grosor de 430 mm con una pendiente de 15 °, los lados tienen un grosor de 300 mm y la parte posterior tiene un grosor de 270 mm. Para el techo, la parte frontal tiene un grosor de 195 mm y la parte trasera tiene un grosor de 175 mm. Cuando se trata de la barbacoa, la parte superior tiene un grosor de 100 mm, la parte más grande tiene un grosor de 405 mm y, en la parte inferior, un grosor de 85 mm. Opinión personal Para todos los efectos, el Champagne es literalmente un crucero de batalla. Un gran barco con cañones de acorazado y que cambia la armadura por la velocidad. Esto me lleva a pensar que el barco realmente será un banco de pruebas para otros barcos que seguirán el mismo tipo de equilibrio. Lo más probable es que pronto veamos barcos como el Renown y tal. De hecho, ya presentaron el Borodino (aún no probado) con el mismo tipo de armamento y protección de armadura, por lo que es muy probable que el barco reciba el mismo tipo de tratamiento por la dispersión y recarga de su arma. En cuanto al Champagne, tengo muchas ganas de probar este barco. Cañones precisos con recarga relativamente rápida y armadura relativamente débil, pero a cambio, muy buena velocidad. Ahora…. tener armas similares a Slava en el nivel VIII será bastante divertido debido a la ridícula penetración en estas armas, pero ya veremos.
  18. Kotovsky Tier V crucero Soviética (Hull B) V Kotovsky Kotovsky ocupará el lugar de Kirov en la rama del crucero ligero soviético. Esta nave se encuentra en una etapa temprana de prueba, por lo que su concepto aún está en desarrollo y las características cambiarán. DETALLES DEL BARCO Nombre del barco: Kotovsky Introducción del GT: 19 de febrero de 2020 Nivel: V (5) Clase: crucero ligero Tipo: * Nave investigable durante la prueba: Nave especial Lanzamiento de la nave: Actualización ~ 0.9.4-0.9.5 Compra de recursos: 1 1,000 1.350,000 Nación: Unión Soviética Estado actual: * WIP (Prueba ST) * Si ya posee Kirov, mantendrá el Heavy Cruiser Kirov y obtendrá el Light Cruiser Kotovsky gratis. CASCO B Puntos de vida: 25,700 hp En general: 6 ~ 150 mm Cinturón de armadura: 35 mm Casco delantero: 13 mm Casco popa: 13 mm Casco medio: 16 mm Cubierta delantera: 13 mm Cubierta en popa: 13 mm Cubierta Media: 16 mm Superestructura: 10 mm Torretas: 50 ~ 100 mm Tonelaje: 8.540 tn BATERÍA PRINCIPAL 4 x 2 152 mm / 52 B-31: Rango máximo: 15.7 180 ° Tiempo de giro: 20 s Dispersión a alcance máximo: 142 m Sigma: 2.0σ TIPOS DE CONCHA EL SHELLS 152 mm HE B-30 Modelo 1931: Daño alfa: 2150 Posibilidad de fuego: 8% Penetración de armadura HE: 25 mm Velocidad de la carcasa: 880 m / s Arrastre de aire: 0.249 Krupp de concha: 1 150 Masa de la cáscara: 51.5 kg SHELLS AP 152 mm AP B-30 Modelo 1931: Daño alfa: 3150 Umbral del detonador: 25 mm. Velocidad de la carcasa: 880 m / s Arrastre de aire: 0.249 Krupp de concha: 2 300 Masa de la cáscara: 51.5 kg SECUNDARIAS 6 x 1 100 mm / 56 B-34 / HE-56: Alcance: 4.0 km Daño: 1400 hp Posibilidad de fuego: 6% Recargar: 4 s Penetración de armadura HE: 17 mm Velocidad de la carcasa: 895 m / s Masa de la cáscara: 15.8 kg ARMAMENTO TORPEDO * 2 x 3 533 mm Triple 39-U / 53-39: Recargar: 69 s 180 ° Tiempo de giro: 7.2 s Alcance: 8 km Daño: 14400 hp Velocidad: 55 nudos Distancia de visibilidad: 1.1 km Tiempo de reacción: 7.4 s Posibilidad de inundación: ~ 240% * Los mismos torpedos utilizados en Murmansk, Gremyashchy . AA DEFENSA DE LARGO ALCANCE 6 x 1 100 mm / 56 B-34 : Zona de acción: ~ 4.0 km Probabilidad de golpe: 90% Daño dentro de una explosión: 910 Daño continuo por segundo: 32 Número de explosiones por salvo: 1 RANGO MEDIO 6 x 1 37 mm 70-K : Zona de acción: ~ 3.2 km Probabilidad de golpe: 90% Daño continuo por segundo: 88 CORTO ALCANCE 4 x 1 12.7 mm DShK : Zona de acción: ~ 1.5 km Probabilidad de golpe: 85% Daño continuo por segundo: 46 MANIOBRABILIDAD Velocidad Máxima: 35.5 kts Radio de giro del círculo: 850 m Tiempo de cambio de timón: 7.4 s Propulsión: 120,000 hp OCULTACIÓN Detección de superficie: 11 km Detección de aire: 5.8 km Detectabilidad después de disparar armas principales en humo: 5.0 km CONSUMIBLES Ranura 1: Grupo de control de daños: Tiempo de trabajo: 5s Tiempo de recarga: 90s (60s) Ranura 2: Búsqueda hidroacústica: Cargos: 2 (3) Tiempo de acción: 100 s Tiempo de recarga: 180 (120 s) Rango de detección Torpedos: 3.0 km Alcance de detección Barcos: 4.0 km Ranura 3: Luchador: Cargas: 2 (3) Tiempo de acción: 60 s Tiempo de recarga: 135 (90s) Radio de vuelo: 3 km Ranura 3: Aviones de observación: Cargas: 3 (4) Tiempo de acción: 100 s Tiempo de recarga: 360 (240 s) Distancia de detección: + 20% * ¡IMPORTANTE! Porque este barco es WIP fuente: https://www.wows-gamer-blog.com/2020/03/kotovsky-tier-v-soviet-cruiser.html
  19. buenas noches hasta el día 16 NO sale ningún código mas..... el resto no funciona, funcionaron pero ahora ya no el día 16. saldrá un nuevo código aquí os dejo el enlace donde salen los códigos..... y ahí viene la información. https://www.wows-gamer-blog.com/2020/03/bonus-code-european-destroyer-containers.html
  20. KIM acorazado soviético de nivel IX Las siguientes estadísticas son preliminares y no finales, se modificarán durante las pruebas. IX KIM acorazado soviético Descripción Pronto. DETALLES DE LA NAVE Nombre del barco: KIM Introducción del GT: ~ Mar 2020 Nivel: IX (9) Clase: acorazado (BB) Tipo: barco investigable Durante las pruebas: lanzamiento especial del barco: actualización ~ 0.9.5-0.9.6 Compra de recursos: 180,000 15.900,000 Nación: Unión Soviética Estado actual: * WIP (en espera de prueba) CÁSCARA Puntos de golpe: 88,100 hp Total: 19 ~ 495 mm Cinturón de armadura: 390 mm Casco a popa / proa: 32 ~ 375 mm Medio del casco: 38 ~ 60 mm Cubierta delantera: 32 mm Cubierta a popa: 32 mm Cubierta media: 60 mm Superestructura: 19 mm Torretas: 220 ~ 495 mm Protección contra daños de torpedos: 21% Tonelaje: 65,150 tn BATERÍA PRINCIPAL 3 x 3 406 mm / 50 MK-1-406: Rango máximo: 19.38 km Recarga: 33 s 180 ° Tiempo de giro: 30 s Dispersión: 263 m Sigma: TIPOS DE CAPARAZÓN DE 1.80σ EL SHELLS 406 mm HE Modelo 1937 : Daño alfa: 5800 Posibilidad de fuego: 40% Penetración de armadura HE: 68 mm Velocidad de la carcasa: 830 m / s Arrastre de aire: 0.304 Krupp de cáscara: 250 Masa de la cáscara: 1108 kg SHELLS AP 406 mm AP Modelo 1937: Daño alfa: 13250 Umbral del detonador: 68 mm Velocidad de la carcasa: 830 m / s Arrastre de aire: 0.247 Shell Krupp: 2,300 Masa de la cáscara: 1108 kg SECUNDARIAS 6 x 2 152 mm / 57 MK-17 / OFU-35: Alcance: 5.0 km Daño: 2200 hp Probabilidad de incendio: 12% Recarga: 8 s HE Penetración de armadura: 25 mm Velocidad de la carcasa: 950 m / s Masa de la carcasa: 55 kg 4 x 2100 mm / 56 MZ-14 / HE-56: Alcance: 5.0 km Daño: 1400 hp Posibilidad de incendio: 6% Recarga: 3.75 s Penetración de armadura HE: 17 mm Velocidad de la carcasa: 895 m / s Masa de la carcasa : 15.8 kg AA DEFENSA ALCANCE LARGO 4 x 2100 mm / 56 MZ-14: Zona de acción: ~ 5.8 km Probabilidad de golpe: 75% Daño dentro de una explosión: 1400 Daño continuo por segundo: 77 Número de explosiones por salvo: 4 ALCANCE MEDIO 8 x 1 37 mm 70-K 8 x 4 37 mm 46-KR: Zona de acción: ~ 3.2 km Probabilidad de golpe: 75% Daño continuo por segundo: 266 MANIOBRABILIDAD Velocidad máxima: 28 kts Turning Radio del círculo: 950 m Tiempo de desplazamiento del timón: 19.4 s Propulsión: 231,000 hp OCULTO DETECCIÓN DE superficie: 16.7 km Detección de aire: 13.36 km Detectabilidad después de disparar armas principales en humo: 16.15 km CONSUMIBLES Ranura 1: Grupo de control de daños: Tiempo de trabajo: 10s Tiempo de recarga: 60s (40s) Ranura 2: Grupo de reparación . Cargos: 2 (3) Tiempo de acción: 28 s Tiempo de recarga: 120 (80s) HP regenerado por segundo : +440 hp / s (HP total regenerado por acción ~ 12,320 hp) Ranura 3: Luchador . Cargos: 2 (3) Tiempo de acción: 60 s Tiempo de recarga: 135 (90s) Radio de vuelo : 3 km * ¡IMPORTANTE! Porque este barco es WIP , la información de este artículo es provisional y refleja el estado del desarrollo del juego en el momento de su publicación. Los cambios y las nuevas funciones pueden eliminarse por completo o implementarse de manera diferente para cuando la actualización comience. Las capturas de pantalla, los valores específicos de ciertas características y los detalles de la mecánica del juego no serán necesariamente relevantes después del lanzamiento de este Barco. información adicional: (Uds podrá encontrar aquí el post original .... https://www.wows-gamer-blog.com/2020/03/kim-tier-ix-soviet-battleship.html )
  21. Buenas tardes Acabo de reiniciar la Rama completa de DD EEUU y de las dos Ramas de los Cruceros EEUU (desmoines y worcesters) y no me han dado ningún punto de desarrollo ni nada. (solo dinero del juego por vender los módulos digo yo que sera eso) he reiniciado el juego y nada. He mandado un soporte. Le ha pasado a alguien mas??? Lo que he realizado a continuación de reiniciar el juego es casi sacarme la rama de nuevo de los DD me he quedado en el fletcher. A ver si me ayudais. Gracias
  22. Buenos dias. Verdad. he reiniciado toda la rama pero 3 ramas a la vez porque yo creía que reiniciando la te daba los puntos nada mas que la reiniciabas y no. es cuando la reinicias y juegas con los T6-T10 es cuando te dan los puntos por eso los 3 meses.. y me dije bueno lo reinicio entero las 3 ramas y ya tengo los puntos y después voy subiendo los barcos poco a poco. Pero un MOJÓN GORDO para mi..... la avaricia rompe el saco y a mi me ha explotado en toda la cara.... Bueno tenia mucho cash del juego y mucha experiencia y me he sacado la rama del DD EEUU del tiron.... ya solo me falta la de los Cruceros....... pero que no hago mas nada... eso me pasa por ¨investigar¨ Gracias
  23. gracias vaya cagaaa que he hecho............ tierra tragame no existe para mi.......... gracias
  24. Despues de Reiniciarlo???? osea lo reinicias y cuando llegues arriba y completes la rama te dan los puntos??? eso???