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Un saludo y bienvenido seas a esta comunidad!! Aquí estamos para ayudar a quién lo necesite, siempre y cuando no sea un troll. El tema de preguntar por WoWs es mejor que vayas a la sección específica ya que a lo mejor hay gente que ni mira esta y Te quedas en ascuas; suerte que me dedico de vez en cuando a mirar todo para ver qué no hay nadie descolgado Con respecto a lo que comentas de si Japón es buena idea para empezar, yo siempre he sido partidario de que si. En CA/CL y DDs al menos ya que estos te enseñan lo básico de la clase. Para los BB yo diría que fueses a los alemanes porque son los más fáciles y perdonan muchos errores de novato. Los CVs me encararía decirte pero soy un auténtico negado para ellos y llevo con el Zuiho desde la beta abierta de 2015 Espero haberte ayudado e introducido, en medida de mis posibilidades y habilidades, a este foro; cualquier duda, aquí estoy y creo que el resto de compañeros también. Un saludo y de nuevo, bienvenido o7
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Recuerda que la empresa es (bielo)rusa y tienen que sacar algo para contentar el mercado. Hubo premiums sovieticos antes de la Royal Navy y la gente se quejó ; cambió algo? No. Aunque a todos nos gustaría ver algo más “cercano a casa” como puede ser Italia o algo de otra nación, WG querrá ganar algo de pasta con el mercado ruso; y que mejor que la clase más fácil de todo el juego (los BB) para contentar a los fanboys del Potemkin y cía? También la rama de cruceros rusos es bastante papel mojado (tiers 1 6 7 9 10) y la de DDs por ahí anda también (2 4 5 8 cañonero 9 torpedero y 10 de ambas subramas). Lo único que habría que temer es el russian bias
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El Nelson es, como ya te han comentado, un buen barco y bastante divertido de jugar (para mi estilo vamos, a lo mejor para otros es más o menos pero a mí me gusta). La ventaja de tener todos los cañones y un ocultamiento bastante bueno una vez especializado (12,8), te permite acercarte al meollo. Luego puedes ir reculando mientras te escudas en las islas y tu equipo. Ambas municiones son perfectas para cada situación en la que te encuentres; pero ojo!! No tires AE a las torretas o partes duras donde rompa sin hacer daño. La AP es bastante peculiar, hace daño tremendo a cruceros pero le cuesta contra acorazados algo angulados y la espoleta corta impide (o a mí no me han salido) hacer ciudadelas a los otros BB. La agilidad es buena a pesar de una velocidad bastante reducida. Solo tienes que tener mucho cuidado y nunca girar en frente de varios enemigos que te puedan destrozar. La cura es muy buena y puedes farmear una buena cantidad de “A prueba de incendios” y “Dreadnought”. Una buena idea es esperar a poder curar unos 20k (que para este barco no son nada), dejar de disparar para que no te vea nadie y curarte a gusto. Un buen barco la verdad.
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Bueno pues como ya algunos os habréis enterado, WG ya ha hecho la rama alternativa del Akizuki hasta tier X; de ahí que solo necesite a gente con experiencia en CVs para el proyecto. Los requisitos están arriba. Gracias y saludos.
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Déjame ponerlo así: el Atago es un Ferrari de gama media que da el tipo con los de gama alta. El Zao es el mejor Ferrari del mercado. O para ser francos: El Atago es equivalente al Zao en su nivel, pero el Zao le gana en (prácticamente) todo en el suyo.
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Jo ya los estoy viendo en la tienda y.....QUIERO EL EUGEEEEEEN!! Aunque no para rankeds
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FrankvC respondió a RommelVSTyra's topic en General
Bueno bueno Te lo cambio por una oportunidad de jugar juntos unas partidas. Condición: usar barcos de la Hoshenflotte (o como se diga) la 1 vez -
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FrankvC respondió a RommelVSTyra's topic en General
En ambos casos tengo yo razón!!! Pagadme un Prinz Eugen tan pronto vuelva!! Os dejo repartirlo ! La verdad es que me encantaría ver una película sobre esto pero ya sabemos como se las gasta US -
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FrankvC respondió a RommelVSTyra's topic en General
Más bien no hay huevos a hacer una película donde los alemanes sean medianamente competentes y adversarios dignos en vez de parte del atrezzo. Y lo del Eugen dudo bastante que sea La foto desde el; por 2 motivos: La foto está muy limpia y a no mucha altura; si fuese desde la superestructura del Eugen es probable que se viera parte de la propia estructura. Podría haberse hecho desde la popa pero no creo que nadie fuera hasta el culo del barco para ello. Y el segundo motivo es la propia descripción de los hechos: si no recuerdo mal, el Eugen iba justo en medio de la pantalla defensiva, entre el Gneis y el Shanhorst. La foto parece que es de la zona delantera de la formación y encima nuestro compañero @Alex_vlc1981 dice que van “camino de” el canal, así que entiendo que aún no ha llegado el Eugen a la escena -
Pero no tiene blindaje como el Khaba así que podríamos decir que es un DD de verdad y no como el sovietico . Parece que esta vez cierta tu miopía en los japos cuando acertó la mía en la torre doble del Turenne
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Parece que ya no es necesario que haga la rama del Akizuki hasta tier X....me consuela saber que usan el nombre que había pensado yo (Kitakaze). Y aviones para el Konig y el Bayern?? Se me cae la baba . Que ganas más tontas me han entrado de entrenar a tope el capitán del mini Bismarck
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Me dais una envidia cada vez que habláis del Spee....Yo que no lo conseguí en la campaña y que me como los mocos . Quiero uno, pero va a tener que esperar a cuando tenga suficientes ganas .
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Justo acabo de reinstalarlo para ver la 1.0.....pena que haya perdido práctica y que tarda la tira en cargar la partida pero se intentará. Gracias por la información.
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Esa es una buena pregunta ya que depende de un factor muy subjetivo: el gusto y cariño de cada uno. Unos dicen este por bla bla, otros aquel por etc etc....pero probablemente todos coincidimos en que el más divertido (a falta de usar premiums) sea el Bismarck y los motivos creo que ya son de todos conocidos.
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¿Con quien del foro te has encontrado en batalla?
FrankvC respondió a RommelVSTyra's topic en Gameplay
Hoy mismo en mi primera partida con el T22 me he encontrado con 3 Hellfish incluyendo a @Couldzero en otro T22. Parece que los 2 acabamos de estrenar el DD 5 alemán y nos fue bien de top tiers. Yo quedé de primero en la tabla y él justo debajo. No está nada mal el T22 y como parece que el resto de la línea va a mejor, me da que por fin he encontrado unos DD de mi gusto. También dejé sendos elogios para mi compañero de DD. -
Pues entonces si que está prácticamente igual el giro actualmente. Y los 203 no son 4x3 son 5x2
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FrankvC respondió a RommelVSTyra's topic en General
En este juego eso no pasaría tal por un motivo. Ese daño tremebundo fue causado por el infame Type 93 Long Lance nipón. Este pez movido por oxígeno tenía una carga letal y se cobró muchas vidas y barcos; pero en este juego es un chiste malo si lo comparas con los peces americanos o alemanes. El torpedo más difícil de ver en su día y en este juego se le ve desde la luna . -
La verdad es que el Frederic es el más gafe de los tres últimos niveles o al menos pinta así. Tienes el mismo número de cañones que un Bismarck pero con una mejora en calibre que te permite hacer overmatch a cruceros que antes podían resistir de frente; el problema es que el juego de Tier 9 10 es muy campero y sus secundarias, aunque efectivas de por sí, se vuelven situacionales. Yo he probado 2 configuraciones en el test y me he decantado por mantener el build de secundarias que tengo en Tirpitz; que por qué ese si no es tan efectivo? Pues mira: para gente tan alocada como yo es divertido y es lo que busco. El hydro es de muy agradecer y me lo paso pipa haciendo que me persigan los CA mientras les cañoneo para luego meterme en el fregado una vez que controlo dónde están sus DD y sus BB andan bajos de vida. Para mí eso es divertido y me llega) de ahí que mantenga ese capitán en el Kurfürst. Pero si quieres montarlo modo tanque, el build estándar es ocultación más prevención de incendios. Luego básico de supervivencia (-15% de tiempo de daños por tiempo [incendios/inundaciones] y superintendente y supongo que subidón de adrenalina con algo más). Si ves que te falta penetración, prueba con los 420 que, a pesar de una recarga mayor, tienen algo más de fuerza (o así parece). Espero haberte ayudado, aunque sea un poco y dentro de poco ya llegarán más opiniones. Un saludo.
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El Mogami es uno de los cruceros más divertidos que he probado. Aún no lo tengo en el puerto normal (por falta de tiempo más que nada para subir todas las ramas) pero creo que puedo decir que se quedará con su capitán propio. Lo bueno es que mientras no tienes IFHE, puedes usar los 203 y luego cambias a los 155 y ya está. El giro de las torretas ahora es igual en ambos calibres y eso es de agradecer; mucho ánimo y no dudes en preguntar cualquier duda que tengas @Banesword123 Aquí estamos para ayudar o7
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No te preocupes. La verdad es que las opciones son bastante cantadas pero siempre venía bien tener a gente como Criseox para explicarlas, razonarlas y así. Pero mientras tanto mataré el mono con Konig Albert, Kaiser y Bayern. A ver cuánto tarda . Ahora mismo necesito gente con experiencia en CVs de ambas naciones y DDs de la línea Akizuki y Gearing. He contactado ya con Kebote y estoy esperando su respuesta pero necesito bastante más.
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También he posteado este hilo en el foro inglés aunque reduciendo tocho post porque no sabría reproducirlos en el idioma de Shakespeare. Ya os diré que me comentan pero parece que gusta.
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Por un fan de los BC alemanes, cualquier cosa es poca. A ver si nos dan algo ya de una vez. Lutzow o Yavuz!! Algo WG, ALGOOO!! Aunque viendo como me las paso con el Kaiser...
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Le he preguntado a mi primo que fue el que me lo recomendó. Dice que él no tiene constancia de ninguna edición en español pero que mirará en su librería de confianza para asegurarse; tan pronto me confirme, yo te aviso. De todos modos, con un nivel medio de inglés sacas la mayoría de las cosas, excepto los “técnicos” pero para eso está Google . Y la bola de cristal esa, la tienen que hacerla @manolojones e @imply_tha_best con Criseox. Más le vale que se calme pronto para hacerla porque me la debe de regalo de cumpleaños y yo también quiero participar .
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La verdad es que me sorprende que odies el Tenryu y ames el Kuma. Son básicamente lo mismo solo que el mayor gana en cañones por lado y pierde torpedos. Los números están muy bien y te felicito por ello. Ademas has escogido la rama clásica para aprender el juego de los cruceros aka la IJN. Aunque el siguiente barco es un gran cambio y te sugeriría que te lo tomes con calma y no des el veredicto hasta tener el desarrollo completo, ya que es ahí cuando los barcos (y sobretodo los cruceros) donde mejoran hasta su máximo potencial. Un saludo y mucha suerte.
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Bueno pues como dije, te voy a hacer un breve resumen del Shanhorst (aunque cuando yo digo breve, puede ser bastante ). A primera vista el Shanhorst parece el hijo predilecto entre un BB hecho y derecho con un crucero pesado. Tiene una velocidad muy buena para su clase y maniobra bien. Los cañones son muy pequeños, los más pequeños de todos los acorazados y cruceros de batalla de cualquier nación con la excepción del Nassau. Sus secundarias son las segundas mejores del nivel sólo superadas por las de su hermano. La antiaérea es decente y funcional. Finalmente el ocultamiento no está mal para su nivel aunque no llegue a los niveles ingleses. Blindaje y capacidad de supervivencia: En este apartado no hay barco que iguale al dúo germano; a poco que acortes la distancia (15km o menos) tu ciudadela virtualmente desaparece. Esto se debe al famoso turtleback o caparazón de tortuga que es marca de la casa de cualquier acorazado alemán. El cinturón principal tiene unos impresionantes 350mm de espesor y se ve complementado por una pieza interior inclinada (Böshung) que hace como deflector de proyectiles. Sencillamente equivale que a corta distancia seas prácticamente invulnerable a ciudadelas. Esto es especialmente notable ya que solo puedes curarte un 10% de ese daño mientras que el de penetraciones normales puedes recuperar 33%. Pero donde de verdad se muestra esa dureza no es yendo de morro o enseñando el lado. DEBES angular hacia ti oponente; si consigues que se confíe y te tire al costado, prácticamente podrás reírte en su cara mientras te acercas a torpedearle. Artillería principal Los cañones del Shanhorst son probablemente su punto más flojo. En un Tier donde ya tenemos cañones de 406mm, nuestro barco va con unos míseros 283. Además no son precisos a distancia y por el poco calibre te ves obligado a veces a usar AE si el enemigo se presenta angulado o está a distancia en donde tu AP no pegue. Por suerte, este calibre es perfecto para destrozar cruceros; harás menos sobrepenetraciones y asegurarás daño. Pero lo bueno de estos cañones es su giro y recarga. Con unos irrisorios 20 segundos para recargar de base y un giro de torreta superior incluso al de algunos cruceros, no hay blanco que se escape. Ni siquiera un DD que se acerque de más logra escabullirse sin daño; y menos aún con sus secundarias. Artillería secundaria y torpedos. Las secundarias alemanas son famosas por algo. En el caso del Shanhorst tienes un total de 6 de 150 por lado complementadas por 3 dobles de 105 por banda más una extra central en la superestructura de popa. Con un alcance máximo de 8km tras aplicar todas las mejoras, crean un aura donde todo lo que entra sufre daño. Ya sean DD, CA/CL o BB, nadie sale indemne. Los incendios son una fuente de daño muy fiable en un combate a quemarropa pero este germano aún se guarda un as sobre la manga: torpedos. Siguiendo la tradición comenzada con el Tirpitz, el Shanhorst posee hasta 3 peces metálicos por banda que amenazan a cualquiera que se acerque a 6km o menos; su sector de tiro es amplio y cómodo de usar. Pocos acorazados en verdad pueden resistir estos “supositorios”. Solo debes andarte con ojo de otros como tú. Antiaérea y ocultamiento No eres un Nagato pero tampoco un Colorado o Gneisenau. No esperes derribar aviones pero a decir verdad tampoco es lo tuyo. Tampoco eres bueno ocultándote pero no es tu rol. Rol en la partida ideal: Ariete de primera línea El Shanhorst está hecho para empujar. Sus cañones no tienen la precisión para mantenerte lejos y desaprovechas mucho de tu potencial. Escoge un flanco donde veas que tu equipo te puede proporcionar apoyo cercano contra DDs o aviones. Nunca vayas solo ni hagas YOLOs; empuja poco a poco y si ves que progresas escoge las víctimas que más se hayan excedido o quedan rezagadas y machácalas con tus secundarias y torpedos. Luego frena poco a poco para no caer en una encerrona ya que, aunque puede ser divertido pelear hasta el final con todo el barco destrozado, si el otro flaco falla puedes acabar entre dos frentes y eso no es difícil de salvar. Debes aguantar por el equipo y sobrevivir. No te lances sin saber qué saldrá por la siguiente isla o puedes perder la partida. Si ya ves que ganáis, entonces no dudes de ir a por todo desgraciado que quede. Veredicto final: La verdad es que no hay mejor manera de saber cómo funciona el Shanhorst que llevarlo uno mismo hasta que aprende. Prueba y error, prueba y error. Aprende las zonas donde te pueden acechar y dónde puedes acorralar a los otros. Empuja, da ayuda y machaca a quién se acerque de más. PD: 13€ por semejante bicho....creo que no te vas a arrepentir.