Eshalcx

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Mensajes publicados por Eshalcx


  1. hace 11 horas, Cromseth dijo:

     

    ??????

     

    El Harugumo sigue con un ocultamiento que es de lo peor en DDs de su tier, y si te "pilla" uno cuando llevas otro DD la culpa es únicamente tuya, ya que es extremadamente sencillo "trolear" a los Harugumos si llevas RPF (que deberías en cualquier DD); su humo dura mucho, sí, pero si está dentro no ve un mojón, y se pasará los 2 minutos sin tener nada pintado a lo que piñatear... y posiblemente se comerá algún torpedo durante ese tiempo. Sin apoyo de otro DD es un destructor con muchos problemas.

     

    200-300 metros de diferencia de ocultamiento. Si los dos destructores van de frente o ligeramente ladeados, se van a encontrar, y el  Harugumo, o mata al DD o le hará bastante daño. No tiene rival ese destructor en cañoneo. Encima, por si esto no fuera suficiente, tiene consumible de recarga de torpedos, con lo que puede lanzar 12 torpedos que hacen muchísimo daño. Y ya para culminar el combo, el que más vida tiene  de todos (quizas el Khaba con las curas puede superarle en vida).

    Por mucho RPF que lleves, no sabes contra que destructor te vas a encontrar hasta que se pinten en el mapa levemente, y RPF tambien lo puede llevar el Harugumo.

    Hay muchos barcos para espotear a un acorazado, que se ve bastante lejos, se tira el humo y a bajarse el solito el barco, y este no puede hacer nada contra eso.

    Es un destructor que destaca en muchos aspectos y por eso no lo hace equilibrado.

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  2. "Estos cambios afectarán mínimamente a las características únicas del destructor" Vaya manera de justificarse más ridícula. Y mientras sigue el Harugumo con un ocultamiento que no da apenas tiempo de reacción cuando le ves y no puedes hacerle frente y con un humo de casi 2 minutos con el que le da tiempo a ventilarse un acorazado el solito.

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  3. No entiendo que problema hay en que saquen un barco por misiones, es un barco que dan gratis a cambio de jugar. Si no puedes, no pasa nada, han hecho otras campañas con barcos de regalo y gente que se ha unido al juego no los ha podido conseguir. La verdad, no entiendo las pegas a que den algo gratis. SI estuviera OP .....

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  4. hace 51 minutos, JJ_Lugo dijo:

     

    Me puede explicar detalladamente eso? porque me has pillado por completo O.o, no tengo ni idea de que hablas :D

     

    Lo he sacado de la wiki. La formula que emplean es esta:

     

    [Fire Resistance Coefficient] x ( 1 - [Damage Control Modification 1] - [Fire Prevention] ) x ( [Projectile Base Fire Chance] + [Demolition Expert] + [Signals] - [Inertial Fuse for HE Shells]) = Fire Chance

     

    http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Fire

     

    Con lo que sin banderas, la probabilidad de incendiar con el Hindenburg a un acorazado de Tier X con prevención de incendios y con espoletas es de 5,1% y sin espoletas 6,4% . Hablando de probabilidad de cada proyectil lanzado. La diferencia es de un 1,3% hablando en términos absolutos, pero de un 25% en términos relativos.

    Y lo importante cuando se habla de diferencias es de las diferencias relativas, ya que es lo que indica una realidad de la situación.  Por ejemplo, si me dicen que mi conexión pierde 5 mb, (diferencia absoluta), esto no sabemos si es mucho o poco, pero si me dicen que pierdo 50% de Mb (diferencia relativa) ya que la conexión es de 10 mb y pierdo esos 5 mb, entonces sabemos que es mucho, de ahí la importancia de las diferencias relativas.

     

     

     

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  5. 1 hour ago, DrWhat dijo:

    Coincido en la pérdida de incendios, por ello también llevo incendiario, así que la pérdida total es del 1%.

     

    Lo malo de los datos es que hay un san RNG que influye en exceso y, si ocurre como en WoT (Cosa que no me extrañaría nada) también puede variar la penetración. Como bien comentas, puede ser sensación mía y estar haciendo el canelo (Cosa que no me extrañaría tampoco lo más mínimo, dado que tengo experiencia en dicho campo). De momento no creo que haga cambios en el comandante hasta que pueda volver a probarlo.

     

    Un saludo!!

     

    Ojo, la perdida total de incendios es de un 25% no de un 1%. Es por la fórmula que emplea el juego para calcular los incendios, con espoletas + demolición es de un 5,1% en tier X para el Hindenburg, y sin espoletas 6,4%. La diferencia es de un 25%.

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  6. hace 18 minutos, DrWhat dijo:

    De hecho, yo en acos alemanes llevo la habilidad de incendiario, que es lo que realmente molesta de las secundarias... Vaya, bajo mi punto de vista.

     

    Espoletas en 203mm innecesarias... Bueno, ya comenté que las llevo en el Hinden y varios compis me pusieron a caer de una burra... Pero notaba un daño más constante y el problema no era que lo notara solo yo, si no también 3 personas más cuando se lo comenté y probaron. Mucha casualidad me parece mejorar todos la puntería al poner la habilidad jejeje. Pero bueno, no me parece mal, por ejemplo, en las habilidades exclusivamente de portaaviones cuando se lleva otro barco.

     

    Un saludo!

     

    Pues sera una sensación tuya porque con datos en la mano, solo vas a penetrar más a un Kurfust en las chapas de 50 mm, pero te vas a quitar posibilidad de incendios. Con lo que para hacer más daño a un solo barco te vas a quitar la posibilidad de hacer más daño a los demás barcos por incendio. Por eso es desaconsejable llevar esa habilidad.

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  7. On 22/10/2018 at 2:39, ApolyonZGZ dijo:

    A mí el Bretagne me parece un barco perfectamente válido, por la pegada. Tiene poca vida, es más bien lento y carece de avión, pero rara es la salva que no hace daño contra acorazados, y si les coges de costado los 10k son bastante fáciles de ver (aún sin ciudadelas). Eso mientras sigue deleteando cruceros y destructores que se pongan a tiro.

     

    Pero eso lo hace cualquier acorazado. El francés tiene un calibre bajo y no ofrece nada extra. Japón buen AP y velocidad, EEUU buen AP y buenos antiaéreos (Texas), Alemania protección e Italia maniobrabilidad.

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  8. hace 1 hora, RubenFL dijo:

    ¿Y no es esto casualizar demasiado el juego? Que te pusiera de alguna manera unas recomendaciones de habilidades para el barco me parecería bien, pero eso me parece llevar de la mano a la gente para que no se equivoquen, como si fuesemos niños pequeños

     

    No es llevar de la mano a la gente. En muchos juegos hay un tutorial, en este no. Para gente nueva es una especie de tutorial para que no pongan habilidades que no son necesarias.

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  9. hace 36 minutos, BielayaSmert dijo:

     

    La dispersión crea un área (creo que una elipse, no estoy seguro) dentro de la cual te puede caer el piñazo vayas en línea recta o vayas culebreando y cuanto mayor es la distancia, más grande es ese área. Cuando juego el Khaba a veces me doy cuenta de que me he metido en esa zona precisamente por ir cambiando de rumbo.

     

    4k de daño para un destructor es mas que 20k para un acorazado, y sin posibilidad de repararse. A mi si que me parece excesivo.

     

    Estoy hablando de más de 12 km, donde los proyectiles tienen un tiempo de vuelo de 10 segundos. Solo con frenar, acelerar o virar, ya cambias el rumbo donde ha apuntado el acorazado, y como los proyectiles tardan 10 segundos y tu rumbo ha variado ostensiblemente, se evita esa elipse de daño. 

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  10. hace 13 horas, JJ_Lugo dijo:

    por ocultamiento se hunden solos los bbs?, es evidente que de los 4 solo el zao puede matar a los otros con ocultamiento, pero la premisa es cañoneo, y quizá con ambos CA con módulo de alcance a 18km podrían tener el combate igualado, pero en cualquier momento uno de los dos BB te va a pegar 2 ciudadelas y te va a mandar de exploración a la gran barrera de coral

     

    Pegar ciudadelas a un crucero a 18 km que no da costado y que esquiva salvas es muy improbable. En cambio, un crucero puede freír a incendios a un acorazado a máxima distancia.

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  11. hace 7 horas, fullkiller1 dijo:

    Van a quitar el daño excesivo de AP en Acorazado a los pobres DDs... pues eso esta muy bien, no puede ser que te pillen con AP a 17Km y te quiten media vida de un plumazo, encima lo hacen en la clase que tiene que manejar la partida, sobre todo pintando a enemigos, no hablemos ya en mapas de capturas, mientras los acorazados fuman campeando por la tranquilidad de les dieron los nerfeos a torpedos e inclusión de numerosas hidros y radares, el DD tiene que estar pendiente de capturas, espoteo, cerrar otros DDs y de regalo evitar las salvas de AP chetadas a largas distancia. El acorazado que come muchos torpedos, en un acorazado que no sabe moverse por el mapa.

     

    Lo dice un jugador de DDs, al que le va bien incluso con las mecánicas actuales... Vamos, que no es por llorar ni mucho menos, como algunos piensan, lo que no puede ser es que en unas clasificatórias, de mas miedo un montana a 17 km que cualquier otro crucero o DDs que ande por las cercanías. jajajajaj

     

    Saludos.

     

    Si un acorazado te quita media vida a 17 km es exclusivamente culpa tuya, ya que eso quiere decir que no has variado ni una sola vez el rumbo durante más de 10  segundos. Acertar a un destructor que no va recto en distancias de más de 12 km con un acorazado no es fácil, por eso que se produzca una penetración de 4.000 de daño no lo veo excesivo. 

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  12. Sin duda alguna. El peor nivel es el 8, por ser muchas veces low tier, con lo que conlleva enfrentarte a barcos con más cañones/más precisos/más potentes, cruceros con curas, destructores con mas vida, ... etc

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  13. hace 1 hora, Taliesn dijo:

     

    ¿Esos son los que se sumergen muy bien pero no son tan buenos saliendo a la superficie de nuevo?

     

    En cuanto a lo del BPE y los F-35, casi que no, mira a los british, flamante portaaviones sin aviones (como nosotros con los aeropuertos) y usando Windows XP O.o.

     

    Leo por ahí que la Royal Navy tiene 77 barcos en activo, nada en términos de combate (19 de superficie y 10 submarinos de los 77) más grande que un destructor salvo el portaaviones en cuestión. Y entre los 77 están incluidos el Victory y en Bristol...

     

    Quién los ha visto y quién los ve.

     

    Back on topic, no tengo muchas ganas de ver los DD ingleses pero sí muchas de los cruceros italianos y algo menos los BB ruskies que imagino tendrán la mejor balística (compensado espero con un blindaje regulero)

     

     

    No es fácil desarrollar un submarino de esas características empezando casi de 0. Mira a los alemanes lo que les ha pasado con sus fragatas o el caso que tu has citado de los británicos.

     

    Sobre el tema, si los acorazados soviéticos son como el Moskva ....

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  14. hace 50 minutos, teen_geisha16 dijo:

    la armada soviética durante la wwii fueron algunas unidades menores en el báltico con pocas acciones destacables, y escoltas en las cercanías de murmansk.

    con lo de flota de 3a hace referencia a compararla con las grandes armadas que participaron el la guerra (la segunda) si comparas la flota española con la de eeuu inglaterra japon alemania o incluso francia es una flota de 3a (dentro de europa se entiende)

    ademas del hecho de que españa no participo en ninguna de las dos contiendas

    y no es leyenda negra desde 1898 hasta la actualidad la flota española es poco potente en comparación con las grandes flotas, que la hegemonía naval española de los ss XVI-XVIII queda ya lejos.

     

    Actualmente España no esta nada mal. La potencia de la Armada Española aumentara con los nuevos submarinos S-80 y las fragatas F-110 en un futuro. Y sería brutal si se botara un nuevo BPE y se compraran unos F-35 para embarcados.

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  15. hace 12 horas, MiBlogDeGolf dijo:

     

    Tremenda la doble ciudadela al Worcester sin haber disparado este desde el humo xD

     

    Cometió un fallo de novato, quedarse en el mismo sitio dentro del humo una vez se oculto. Ahora con el circulito del minimapa, lo pones encima de la última posición conocida (es lo que ha hecho el del video) y bingo.

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  16. Pararse detrás de montañas si, en medio del mar no, es mejor jugar con la velocidad. Y tampoco conviene pararse en medio del humo y mas ahora con el circulito del minimapa. Si en tu zona cercana no hay ni destructores o cruceros enemigos, si te puedes parar para snipear.

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  17. hace 54 minutos, BielayaSmert dijo:

    El mejor tier para los cruceros es el IV. Anda que no me he hartado de trollear BBs cada vez que tenia que subir una rama xD

     

    Ahora en serio... VII y sobre todo X. Los cruceros sufren mucho cuando son low tier y en V, VI y VIII es lo que les toca la mayoría de las veces. Tier IX? No están mal, pero es que el X está a un paso y ahi vas a ser top tier si o si.

     

    Myoko o Schors? Me parece mas consistente el Myoko. Es cierto que con el Schors a veces salen partidas brutales de daño. Pero entre que hay que jugarlo a mas distancia y que es muy fácil que te vuelen media vida (o la vida entera) de un tortazo no es raro que salgan batallas muy reguleras. Tambien hay que tener en cuenta que el Schors necesita un capitán con 14 puntos para poder meterle IFHE, mientras que el Myoko ya va bien con uno de 10. Y no olvidemos los torpedos japos...

     

    Evidentemente el mejor tier para cruceros es el X, pero sin contar cuestiones de ganacias. Contandolas, nivel VII.

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  18. hace 1 hora, Silencioso dijo:

    No estoy del todo deacuerdo... Puestos ha recibir... poco mas me da que me endiñe un Montana o un Carolina.... No conozco un crucero VII que destaque especialmente, pero si nos vamos al VIII y saco mi Atago, los destrozos que puedo hacer en defensas de base e incendios a BB nivel X son notables... No es que sea lo ideal salir, pero ya digo que es en el nivel VIII con las curas, radares etc, donde ciertos cruceros empiezan a ser naves respetables. Creeme se de lo que hablo... Y en XI\X aquel que no tome en consideracion a los Cruceros enemigos tiene muchas opciones de hacer coral, pero muchas muchas mas que desde tier VII hacia abajo. No obstante es necesario pasar ampliamente por esos tier para desarrollar la necesaria linea de aprendizaje. 

     

    Para mi nivel VII es el mejor tier para los cruceros. En la mayoría de ramas pasas a tener más cañones o más calibre con la misma tasa de disparo o similar. El rango de cañoneo aumenta, y sueles ser mucha veces top tier.

     

    Por contra, en nivel VIII no tienen curas, y al ser la mayoría de veces low tier, muchos cruceros van a tener mas vida que tu y mas cañones, y curas. Con lo que estas en inferioridad muchas veces. Ademas, en esos tiers, muchos acorazados ya tienen buenos sigmas que los hacen más precisos, con lo que pueden hacer mucho daño a un crucero que tenga un descuido.

     

    Para mi, el peor tier el 8 y el mejor el 7.

     

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  19. hace 1 hora, Fende dijo:

    El atlanta fue mas de lo que es. Ahora mismo debe de ser de los peores cruceros. Entre el arco, el rango de tiro y que todos los acorazados le tienen rabia por su spam... no se lo recomiendo ni a mi peor enemigo.

     

    Creo que es un barco que necesita un buff urgente. 

     

    El Atlanta es para jugarlo detrás de montañas, y como un acorazado entre en tu rango y la montaña sea bajita, ni huyendo sobrevive. Y tambien al tener radar, si hay una captura con una montaña cerca, le puedes dar un buen susto al destructor. Eso si, su arco de tiro tiene la ventaja de poder usarlo para detrás de las montañas pero que para disparar a un destructor de lejos es difícil si sabe moverse.

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  20. hace 11 minutos, Juan_Von_Strachwitz dijo:

    buenas, el helena tiene mayor alcance y las aa llegan mas que los otros, los premium tienen radar en tier 7 y el helena

    clase st louis y clase brooklyn son clases diferentes, aunque sean muy parecidas eran 2 y 2

    como las clases myoko y takao, aunque esas eran 4 y 4

    una explicacion mas extendida

     

     

    No tienen radar, tienen curas a cambio de peor recarga de los cañones. No se si merece la pena curas a cambio de recarga.

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