Eshalcx

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Mensajes publicados por Eshalcx


  1. hace 43 minutos, DrWhat dijo:

     

    Yo coincidí un día en partida con Flambass me parece... Fue hace unos meses, pero me percaté de que era alguien que jugaba a su bola y sin ganas, porque menuda campeada se cascó el caballero. Aporte 0, interés en ayudar 0 y ni un solo elogio puedo darle de aquella partida (Llevaba DD, Grozovoi creo recordar).

     

     

    Espero que sea ironía... De todas formas, picaré... WG hizo un juego de barcos muy interesante, con mecánicas muy bonitas y etc etc etc. A día de hoy, tienes un RNG trollolololo como en World of Tanks y un MM malísimo con rachas, igual ganas 20% que un 80%. Esto antes pasaba un día cada semana a lo sumo, era jugable, a día de hoy o paliceas o te apalizan, no hay término medio, amén de las políticas de ordeño que aplican para hacer esto un Pay2win (véase PaytoRico...)

     

    Pero wargaming te pone estas políticas de ordeño que uno acepta si quiere, si no, el juego es completamente gratuito.

     

    En efecto, pero intenta jugar Tier X sin premium por ejemplo, aruinado te veas. Amén de que los barcos premium salvo contadas excepciones son mejores que los de rama. En fin, detalles que arruinan juegos.

     

    El MM es aplicable a muchos otros juegos, lo que pasa es que este es un 12 vs 12 y se aprecian más sus efectos. Y no veo el P2W en este juego, nadie te obliga a comprar el Puerto Rico, donde además tampoco es que sea un barco excelente. Y en nivel X veo bien que sea antieconómico hacer malas partidas, además que han regalado muchos camos permanentes en eventos.

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  2. Para mi si merecen la pena. Cuando juegas el Smolesk te das cuenta de la cantidad de proyectiles rotos que hace, cosa que un Worcester con espoletas no haría tantas. Y las espoletas viene muy bien para enfrentarse a los Musashis/Yamatos/Jean Bart que solo dan proa. Donde si que tengo dudas es en niveles V-VII, ya que la cantidad de acorazados penetrables con espoletas no son tan altos como en niveles superiores. 

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  3. hace 20 minutos, Eriol24 dijo:

    Hombre, pero ahí juega con 2 ventajas que hacen un combo muy peligros: la mayor movilidad de un DD y que el portaaviones suyo estaba vivo. Los acorazados podían capturar B e irse luego a C que iban a estar acosados por aviones y torpedos constamente, y en una zona que no se puede maniombrar eso es mal asunto.

     

    Pero lo dicho, se marca una partidaza, ojalá me saliese alguna de esas a mi.

     

    Quedaban 2 minutos de partida, tiempo de sobra para el enemigo para capturar, y el porta no podría resetear la captura, ya que hubieran entrado los dos acorazados. El Yamato estaba a mitad de vida y el Georgia que se bajo casi entero. No hubiera tenido tiempo el porta de bajarselos.

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  4. hace 50 minutos, Eriol24 dijo:

    Por ponerle algún pero, y a posteriori que todos somos toreros, tendría k haberse ido a capturar la cap enemiga que quedaba. Hubiera cortado los puntos enemigos y sobrevivido más tiempo dandole más oportunidades al CV de liquidar algún otro buque si se despintaba del crucero que tenía encima. Quizás ahsta hubiera podido ganar la partida el so

     

    No hubiera cambiado nada, ya que el Yamato o el Georgia hubieran capturado la del centro.

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  5. hace 16 horas, BielayaSmert dijo:

     

    La divi de ENUF son 3 superunicum con WR >70%

    La otra divi son 3 xxxx con WR <35%

     

    No es que tengan diferente nivel de juego, es que pertenecen a especies distintas. Con esas dos divisiones en equipos enfrentados no hace falta darle a empezar batalla.

     

     

     

    Por cierto, bonito nick el del Massachusets de ENUF :D

     

    El MM tiene que poner una división a cada lado, no hay más remedio. Mala suerte que le tocara con los del 35% y no con los del 70%.

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  6. hace 3 horas, DuainHicks dijo:

    Gracias por el análisis.

    Como bien decís tiene poca vida, así que yo le pondría al comandante la mejora en vida y en reparaciones y sacrificaría la de secundarias manual, y la de ocultamiento.

    Así lo pienso poner yo si logro conseguir el barquito que de momento lo veo difícil, las misiones son muy largas de hacer.

     

    Mejora de vida a un acorazado ................. no, por favor.

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  7. 1 hour ago, JuanmiB dijo:

    WG y su MM unos autenticos hijos de la gran..... cada vez que me hacen esto saco el hosho y apaleo focas un rato

     

    Sin-t-tulo.png

     

     

    Pues hombre, precisamente este MM es debido a 2 divisiones, una en cada equipo, con diferente nivel de juego, con lo que aquí no tiene tanta culpa el MM, ya que quitando esas 2 divisiones, los equipos hubieran estado igualados.  Metió un DD bueno a cada lado, y no los dos en un mismo lado.

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  8. Donde podría ser un buen planteamiento esa asimetría es en batallas con barcos de nivel VII-VIII-IX debido al salto que hay en nivel VIII en cuanto enchapados, posibilidades de penetración de HE o AP, overmatch, ..etc ya que que un VII contra un IX es un poco como David contra Goliat.

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  9. hace 22 minutos, LeiTbadDream dijo:

    Consulta para los entendidos del tema (para los que no entienden también, no discrimino)

     

    Me encuentro con esta disyuntiva, algunos de Uds opinan espoletas SI (30mm a 37mm). Pero resigno incendios (baja de 15% al 8.5%).

    Que conviene mas??

     

    A4LhpzB.jpg

     

    Gracias y saludos

     

    Yo todos los barcos que pueden penetrar enchapados de acorazados con espoletas, se las pongo. ¿Porque? Primero, porque vas hacer más daño directo sin depender de los incendios. Puedes piñatear a un acorazado que ya esta incendiado y le seguirás haciendo daño. Segundo, porque puedes piñatear proas y popas buscando un segundo y/o tercer incendio, y además estarás haciendo daño. Tercero, porque en distancias cercanas o medias, como las proas de los barcos no suelen estar saturadas de daño, con espoletas las vas a penetrar, haciendo daño e incendio. 

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  10. hace 4 minutos, LeiTbadDream dijo:

     

    Tiene 50k de HP, de acuerdo, pero me he encontrado con salvas que me han dejado con 30k.

    Así que a 3 salvas bien puestas, fuiste.

    No uso el modulo de radar, monte el de aguante de motor. La diferencia es de 30 a 36 seg, como indicas, o sea, una salva mas.

     

    Ya van dos que me indican ponerle espoletas, lo voy considerando, ya que a los BBs de costado no les he echo demasiado daño.

     

    Pues salvas como puede sufrir cualquier crucero ligero, pero este tiene la salvedad de tener más vida y un blindaje rompehielos en la proa que te evita comerte ciudadelas frontales, cosa que ocurre en otros cruceros. 

    Y esos 6 segundos puede ser la diferencia entre matar a un DD o no, además de que da tiempo a disparar 2 salvas completas de acorazado.

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  11. hace 4 horas, Eviscerador dijo:

    Ayer uno a 17 km me estaba dando de manera consistente al Kleber mientras zigzageaba y corria a 55 nudos.

     

    Súper divertido. Ya sin entrar en que lo ves en un DD y antes de darte la vuelta ya te ha espoteado y te comes 3 o 4 salvas que te dejan temblando. A 12 km básicamente es un láser, el tiempo de vuelo de los cañones es de 5 segundos con lo que es inviable esquivar. Eso unido a la dispersión mágica rusa pues...

     

    Un tiro más tenso que el Smolensk + radar de 12 km + 36 segundos de duración = pobres DDs.

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  12. hace 13 horas, LeiTbadDream dijo:

    Aclaro que llevo muy pero muy pocas partidas con el.

    1. No aguanta mucho, algunas salvas safa y sigue flotando. Pero no esperes demasiado

    2. Olvídate de disparar de atrás de una isla, solo le pegas a la isla.

    3. La dispersión esta buena, por lo general al blanco le llegan varios "balines"

    4. Incendia lindo y mas si le pones al capi esta función

    5. Solo me han tocado Des Moines y Zaos dando el costado, ciudadelas aseguradas con AP

    6. Es un ladrillo indomable en el agua, lento y no tiene caja de 5ta... 9_9xD

    7. Lo llevo a recarga, ya que tiene 19km de alcance de base, esta bien. No es un Smoly, a los cuales les hace daño. ;)

    8. Estoy con un capi de 15 ptos. Básicamente no se donde ponerle los otros 4 ...:D

     

    V5o8eHt.jpg

     

     

    Hasta ahora me gusta, es una novedad y el focus esta ahí, constante, su ocultación es la misma que el alcance de radar (el cual dura nada) 12 km

     

     

     

    ¿Que no aguanta mucho? Tiene 50.000 puntos de vida y el mejor esquema de blindaje de un crucero ligero de su nivel, superando incluso a alguno pesado.

    Y el radar con módulo da para 36 segundos, en un barco que recarga en 5,3 segundos, da para muchas salvas, que unido al tiro tenso, se hacen destrozos a un DD.

     

    Y  yo gastaría los últimos 4 puntos en espoletas, para penetrar todos los enchapados de todos los acorazados británicos y franceses, y todas las proas y popas de todos los acorazados, excepto la del Kurfust. También podrás penetrar el enchapado central del Alaska. 

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  13. On 7/6/2020 at 23:08, BielayaSmert dijo:

     

    9,1 que con modulo, habilidad del capi y camuflaje se quedan en... 7km? Vas 1,5km detrás de un DD aliado y cuando se espotée el rojo le revientas media HP del primer tiro

     

    Esta en fase WIP, con lo que puede recibir nerfeos. Al Kleber le aumentaron la ocultación después de sacarlo. 

     

    La táctica que comentas tambien la puedes hacer con un Kleber, y todavía ni la he visto ni la he sufrido.

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  14. hace 3 horas, Eviscerador dijo:

    La verdad es que por XP libre a día de hoy no hay color. El Alaska es sencillamente mejor que todas las demás opciones. Es un Super Baltimore, angulado aguanta casi como un acorazado, tiene la misma vida que el Bismarck, Radar, hydro, regeneración y los cañones meten ostias como panes. Esos angulos de rebote son brutales. Lo único malo del barco es que su HE es bastante mala, pero al igual que en un acorazado, el HE es circunstancial y está ahi para cuando no puedas usar el AP.

     

    Bueno y que es grande como el solo, aunque sorprendentemente maniobrable para su tamaño. No es un Iowa.

     

    Y que al AP le falta penetración. Ójala tuviera una penetración como el Kronstadt .....

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  15. hace 16 minutos, Txema dijo:

    Peligroso y rápido caza DDs, otra amenaza más. Cada día se lo ponen más difícil....

     

    hace 24 minutos, BielayaSmert dijo:

    Medio destructor al caraj* de una salva. Otro asesino de DDs. Que alegría jugar DDs de tier alto.

     

    Tiene un ocultamiento de 9.1 ( y puede que se lo incrementen) con lo que si acaso sera un cazador de Klebers y Khabas. 

     

    Lo interesante es el humo para un DD de este tipo.

     

     

     

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  16. hace 6 horas, Fende dijo:

    Ya no salieron muy fuertes en su día y ahora mismo no se ve uno en ninguna partida. Hay que retocar los dds alemanes y japoneses, y algún que otro americano.

     

     

     A los japoneses ya se les mejoro el daño de la HE, y ya hacen bastante daño, si la gente usara los cañones. Es una rama con muy buen ocultamiento y muy buenos torpedos. Además de que tiene la rama cañonera con buen ocultamiento. No creo que sea necesario tocarlos, me parecen balanceados.

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  17. hace 9 horas, BielayaSmert dijo:

     

    Descerebrados en el equipo enemigo y en el propio.

     

    Los rojos hicieron varios movimientos estúpidos que les costaron tres barcos: shima, haland y moskva. Un Kurfurst se les quedó AFK. Un Smolensk se fue a por tabaco y no volvió hasta que la batalla estuvo acabada, perdieron el CV a mitad de batalla... y aún con todos estos despropósitos de los de rojo los de JUNK tuvieron que hacer dos partidazas (y un poco de San RNG) para ganar en el último segundo. La cosa está muy malamente.

     

     

    El Smolensk no tuvo más remedio que retirarse ante el empuje de dos acarazados, que se bajo el sólito. El Yamato y el Conqueror rojos estuvieron campeando todo el rato en su base, si estos hubiera ido por linea de 4 o de 3, los verdes, incluido los JUNK, hubieran estado bajo fuego cruzado, y las cosas podrían haber sido diferentes, aun contando con los suicidas rojos.

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