-
Contenido
2.042 -
Registrado
-
Última Visita
-
Days Won
64
Todo el contenido de BielayaSmert
-
Xactamente. Hay ocasiones en las que un barco con SAP pero sin HE le gustaría poder tirar explosivas... y viceversa. La munición HE es más flexible, es la munición universal porque siempre hace daño (aunque sea poco) sea cual sea la posición del objetivo. La AP funciona muy bien pero solo si el objetivo enseña mucho costado. La SAP es una cosa intermedia con ventajas e inconvenientes sobre los otros dos tipos de munición. El problema de los cruceros italianos es que al tener SAP pierden esa munición universal que vale para todo y por tanto habrá algunos momentos en los que no podrán hacer mucho daño. Pero bueno... lo mismo incluso mas extremo le pasa a los cruceros British.
-
Pues lo mismo es buena idea. No sé si tiers negativos, pero los tiers I, II podrían dar mucho juego en ese aspecto. El Mikasa es un tier II así que los barcos de 1880 a 1900 podrían caber en tier I. Lo que no sé es cómo podrían implementar en WoWs la cantidad de calibres que montaba un pre-dreadnought o un crucero acorazado de esa época.
-
Eso es parte del problema en tiers altos, no cabe duda, pero no creo que sea ni el único motivo ni el mas importante del estado actual del WoWs. Lo que yo creo es que WG, con su estrategia de hacer el juego cada vez más noob/potato friendly, ha conseguido que cada mes entren muchos jugadores nuevos y que se mantengan jugando cierto tiempo. Lo que no se si entraba en sus planes es que, por culpa de esa estrategia, mas o menos la misma cantidad de jugadores que entran por abajo los pierde por arriba. Notser dice que en 9/10 batallas no se divierte, yo no digo tanto, pero si que digo que la mitad de las batallas que juego me resultan frustrantes. Las razones son varias, la mayoría relacionadas con la política de WG de hacer el juego mas y mas casual y mas y mas agradable para los <45WR. De momento no voy a dejar de jugar, pero si que he dejado de gastar... en los últimos 8 meses he gastado menos de lo que antes gastaba en un mes.
-
Ya tenían poco trabajo los destructores y ahora además los cargan con la obligación de cazar los submarinos. A los capitanes de destructor les va a explotar la cabeza. Por otra parte, el Gameplay de los DDs se basa en el ocultamiento. Un DD cazando submarinos estará persiguiendo a un barco con mejor ocultamiento. Un DD cazando submarinos pasará mucho más tiempo espoteado... y ya sabemos que le pasa a un destructor cada vez que se espotea en una zona caliente. Eso los DDs... el resto de barcos no se van a acercar a una zona con posible presencia de submarinos ni de broma. Va a ser el campeo máximo. Espero equivocarme, pero soy MUY pesimista con esto de los submarinos.
- 75 respuestas
-
- barcos
- vistaprevia
-
( y %d más)
Etiquetado:
-
En este video Notser también dice que el juego está fatal y que en el 90% de las batallas no encuentra diversion ninguna. Creo que exagera un poco con el % pero el fondo de la cuestión es el que es.
-
Nuevo Destructor Pan-Asiático Nivel VIII SILIWANGI
BielayaSmert respondió a Magirus_Deutz's topic en Gameplay
Hace tiempo que no juego el LoYang, en todo caso por -0,5km de hidro tampoco va a dejar de ser buen barco. Y los torpedos de aguas profundas son mejores para unas cosas y peores para otras. A mi me parece que este DD ya tiene suficientes armas para pelear contra otros DDs y que los torpedos de aguas profundas le vienen de perlas para ser mas peligroso contra barcos grandes. -
El hecho es que un jugador normalucho de 50% tiene la capacidad de anular o hundir si o si a un jugador muy superior de esos de 65% y este podrá hacer muy poca cosa aparte de correr y hacerse la ilusión de que ha tirado algunos aviones. Lo de que sea una buena táctica o no lo sea... bueno... poder eliminar de la ecuación al Messi del equipo contrario, a un jugador de esos que si le dejas cancha puede ganar la batalla el solo, lo mismo si que vale la pena no hacer otra cosa en toda la batalla. Por cierto, a un DD incluso a un crucero no es necesario hundirlo para reventarle la batalla... con mantenerlo permaspoteado es suficiente.
-
Nuevo Destructor Pan-Asiático Nivel VIII SILIWANGI
BielayaSmert respondió a Magirus_Deutz's topic en Gameplay
A primera vista: Rápido, buen ocultamiento, buen cañonero, con la hidro del Lo Yang y con 10 torpedos de 10km Tiene pinta de ser una bestia parda. Otra más. -
Una pregunta a los que jugáis CVs: Supongamos que teneis el MM monitor instalado... antes de empezar es posible elegir un enemigo (por ejemplo el mejor de los rojos) e ir a por el una y otra vez hasta hundirlo o amargarle la batalla? Podría ese enemigo hacer algo al respecto? Lo digo porque si antes de empezar la batalla un jugador del montón tiene la capacidad de hundir o al menos desactivar a un unicum sin que éste pueda hacer apenas nada para evitarlo... no se me ocurre una definición mejor de "juego roto". Y otra cosa, por ahi arriba he leído de un jugador de CVs nosequé de lo cómodos que juegan los DDs… manda carallo lo que hay que leer...
-
Cruceros Pesados Británicos - nuevas imágenes y Estadísticas
BielayaSmert respondió a Magirus_Deutz's topic en Gameplay
No nos dan respiro. Esto es un sinvivir de eventos, rankeds, clan battles y nuevas ramas. Personalmente preferiría que fueran más despacio. -
Un capi de 10 puntos para el Duca yo lo configuraría así 1 punto: Objetivo prioritario 2 puntos: Descarga de adrenalina 3 puntos: Superintendente/Experto en demolición 4 puntos: Experto en ocultación También es viable ir sin ocultamiento y meter IFHE en su lugar. Se gana bastante en daño directo pero se pierden algunos incendios y es más delicado de jugar.
-
Es un barco flojo pero divertido. Lo bueno es que es rápido, se mueve bien, tiene unos torpedos muy lentos pero usables por su alcance (y buenos ángulos y recarga) y tiene hidro. Lo peor del barco son sus cañones. Pocos, de poco calibre y una cadencia de tiro regularcilla. A la HE le cuesta hacer daño e incendia muy poco. La AP es mejor pero dependes de que te ofrezcan mucho costado. Eso si, la balística es bastante buena y no es difícil acertar en el blanco. Una cosa curiosa que me pasa con este barco es que a menudo siento que los rojos "pasan" de mi. Entre que no es fácil darle y que no es un barco que haga mucho daño yo creo que si hay otro objetivo viable casi siempre se prefiere tirar al otro antes que al Duca.
-
¿Qué % de incendio tiene el HE del Thunderer? Supongamos un 40-45%. El porcentaje de incendios real está entre 1/3 y 1/4 sobre el nominal ---> 10-15% ---> Lo esperable en 34 hits de HE con el Thunderer serían 4-5 incendios. Ayer en ranked con el Amagi 20 hits con HE a un Massachusetts ---> 0 incendios. RNG
-
Yo estoy a favor del IFHE en el Smolensk ¿sólo sirven contra cruceros? Ok, para mi es suficiente para justificar su uso. Incendia de sobra y con espoletas los cruceros se derriten en cuestión de segundos. Bien es cierto que hablo de tener un capi de 18-19 puntos, en uno de menos de 14 no le pondría IFHE.
-
No solo es el daño directo. Tienes que ver también el aspecto sicológico. Nunca has visto frenar (incluso retroceder) un flanco entero porque hay un Smolensk (o un Atlanta) repartiendo cera?
-
Yo lo que veo es que en este caso e incluyendo incendios el daño que te ha hecho el Conqueror (77.000) es casi el triple del que te ha hecho el Smolensk (28.000). A saber por qué, el que te duele es el del Smolensk. Puede ser que te lo haya hecho en menos tiempo? Puede ser... pero es que un CL no puede estar disparando todo el rato. Tiene que medir mucho cuando puede disparar y cuando no. Tambien te digo que usar uno de los barcos mas rotos del juego como es el Smolensk para apoyar tu tesis de que hay que nerfear los CL y las espoletas no me parece lo más justo.
-
madredelamorhemoso
-
El problema es que estas mecánicas (altisimo DPM desde un humo o desde detrás de una isla) contra las que apenas puedes hacer nada, ni angular, ni combatir, ni siquiera huir sólo son divertidas para el que las aprovecha. Para el resto son MUY frustrantes y se te quitan las ganas de jugar tiers altos. Como mínimo se te quitan las ganas de acercarte a las zonas calientes del mapa. Y no hace falta mucho tiempo. Ayer con el JB me coloqué aproado cerca de la captura... un Wuster, un Seattle y un Mogador me hicieron focus y en apenas 30 seg ya había usado la R, me había tirado la cura y me había quedado sin medio barco. Y luego nos quejamos de que los acorazados y los cruceros campeen a 20km...
-
Cleveland vs Baltimore. El Cleveland puede hacer más daño pero es más frágil y tiene que medir más cuando puede disparar y cuando no, yo lo veo balanceado. Otro ejemplo sería Worcester vs Des Moines. Si eso me parecería bien que si decides poner espoletas a un CL se redujese la cantidad de incendios a la mínima expresión... como si las espoletas fueran una especie de SAP.
-
Jajaja... sabía que ibas a entrar al trapo... es que lo sabía y estoy totalmente de acuerdo +10.000 en lo que dices. En realidad lo de play for fun sólo lo hice ayer en un par de batallas y sólo después de muchas batallas con equipos HORRIBLES y de ver que me estaba esforzando para mantener vivas las batallas con compañeros haciendo literalmente el mongolo. Me dije... pues si vosotros sois idiotas yo mas. El tema es que no veo lícito el "play for fun"... yo no lo respeto. Si quieres divertirte haciendo el ganso hay montones de juegos en los que no jodes a nadie. (Lo de 40 batallas y 30% de WR es verdad)
-
El Smolensk está hipermegarotísimo. Lo tengo desde hace una semana y lo he sacado sólo 4 veces por que me da vergüenza. Las tres primeras una media de 140k de daño sin hacer nada extraordinario... dakadaka a los gorditos desde el humo o desde detrás de una piedra, nada mas. La cuarta fue un horror de batalla por mi parte y aun así 90k de daño. Si cambias la mecánica de las explosivas y de las espoletas a muchos barcos los mandas directamente al desguace ¿Has jugado alguna vez el Mogami, el Shchors o el Cleveland? Los cruceros ligeros sin espoletas serían injugables porque seguirían siendo extremadamente frágiles y apenas harían daño ¿Qué motivos habría para jugarlos? Por otra parte, mira las stats de daño de los acorazados y de los cruceros ligeros y luego volvemos a hablar sobre si lo que está rota es la mecánica de las explosivas. Lo que si creo que es malo para el juego es la cantidad de barcos con altísimo DPM que ha introducido WG en los últimos meses.
-
El primer día tuve un erótico resultado y a partir de ahí me he tomado estas ranked a puro cachondeo. Ya sabes, si no puedes con el enemigo... 40 batallas 30% de WR y play for fun totalmente ¿Me apetece quedarme AFK un rato? Pues me quedo ¿Un yolo? Yooooooolooolooolooooo ¿A la nevera a por una cervecita? Venga ¿Un paseo hasta A10? Allá que me voy y allá que me quedo ¿Cuantas salvas aguantará un Mogami dando costado a 10km de un NC? Pocas... jejeje, muy pocas ¿Mis compañeros? Se siente... hmmmm... no, en realidad no lo siento. Tengo derecho a jugar como me da la gana (respect) y si a alguien le molesta lo mismo es que se está tomando el juego demasiado en serio. La verdad es que lo he pasado pipa. Eso si, unas risas en lo que se convertiría el juego si todos jugásemos "just for fun".
-
Bola de Cristal: Nuevos Cruceros Italianos
BielayaSmert respondió a Criseox's topic en Cruceros - CL/CA
Enorme trabajo. Es un placer leeros. -
Lo primero... tus números están muy por encima de lo que se podría esperar. Por ejemplo, para alguien con apenas 300 batallas ---> 23 batallas Bayern 61WR 1400PR está muy bien y 97 batallas Nurenberg 52WR 1000PR está GENIAL. Incluso con el Hipper en tier VIII tienes unos números bastante decentes para ser tan novato. A mi no me importaría compartir división contigo porque mejoras bastante lo que hay y porque en tus palabras se ve humildad, juego en equipo y que le pones interés (señor reclutador de FAM... yo no digo ná y lo digo tó…) Y por otra parte, nadie tiene razón en quejarse de los novatos. Lo único cuando se tiran a jugar tiers demasiado altos para ellos. A veces al recibir una de esas derrotas que duelen miro los stats de alguien y me digo... ah coñio es que solo tiene 200 batallas... y se me deshincha la vena.
-
+1 Solo un matiz... no puedes valorar igual a un tio con 10.000 batallas que a uno con 500. Alguien con 500 batallas 45WR y PR700 está bastante por encima de la media