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Guía del VANGUARD: Lo que debió ser la línea
BielayaSmert respondió a Vissarionovich's topic en Acorazados - BB
¿No decían de este que era un acorazado con los dientes de su tía abuela? 8 cañones de tier VI en un tier VIII normalito que va a jugar casi siempre contra tier IX/X. De línea hubiera estado mas o menos correcto, pero... ¿46 euros? Por lo menos el Tirpitz tiene torpedos, secundarias y buen blindaje. Coincido con JJ... un análisis cojonudo estupendo . Una cosa no quita la otra. -
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Vídeo de Flambass con el Smolensk. Un Roon con 36k de vida a 12-13km le duró exactamente 45 segundos. A un Minotauro puedes angularle y reducir mucho el daño, a estos da igual como te pongas. Al Worcester y al Colbert es fácil kitearles a cierta distancia. Al Smolensk no. A los acorazados los incendian a base de bien pero no les hacen mucho daño directo. A un crucero que se venga arriba lo hacen picadillo desde full HP en menos de 1 minuto. +Power creep = +campeo Llevo el Zao con el módulo legendario y me gusta pero muchas veces noto que los 17,5km de alcance se quedan cortos. En tiers altos cda vez se juega desde más lejos.
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En la cuenta de las 9k batallas con esos mismos barcos no tengo esos números ni de lejos. La diferencia se nota bastante. Ayer me encontré en la cuenta "pirata" con el Piotr Velikyi, supongo que algún cofre o algo. Lo saco y en las tres primeras salvas metí 4 ciudadelas. Me desorinaba de la risa. Hice mas ciudadelas en esa batalla que las que llevo en 10 o 12 batallas con el Velikyi en la cuenta buena. Lo juro. Y tengo la replay por si alguien lo duda.
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Si. Pero no pasa nada si no quieres responder, es una pregunta retórica.
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Delete CVs
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El que hace unos dias me haya creado una cuenta nueva y en casi 100 batallas (hasta tier VI) ronde los 3.000 de PR y el 75% de WR tiene algo que ver con lo que estás diciendo? Recomendable totalmente para todos aquellos que aún creen en la rectitud moral de las empresas, el RNG, los reyes magos, la bondad del ser humano, y la paz en el mundo. Cread una cuenta nueva y veréis cosas que no creeríais. Es que de verdad .. qué pereza me dais los del gorrito de papel de aluminio. Despertad de una p*** vez... si una empre$a puede hacer algo para mejorar su negocio, lo que sea, lo hará. Por supuesto, con vuestra ayuda, lo negarán todo. Administrador, podría usted mover esto a un nuevo hilo?
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No he dicho que estén OP. He dicho que tienen mucha potencia de fuego... que no es lo mismo. Comete un error pequeñito, exponte un poco, asoma la nariz un poco más de la cuenta... Y un par de estas cosas nuevas te harán picadillo en menos de un minuto.
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Creo que se les está yendo la pinza con la potencia de fuego de las novedades que van sacando para tier X. Ayer cargue con el Hindenburg contra un Colbert enemigo que se había aberronchado a una piedra, a ver si alcanzaba distancia de torpedos (iluso de mi) y en el intercambio no le dure ni 30sg. No exagero. A este paso nadie va a asomar el hocico a menos de 15km del enemigo. Un blob desgastando al otro a 15-20km. Ese es el futuro de los tiers altos.
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Hay quien le llama noob shield, en el WOT se refieren a él como noob protection y en otros juegos como el FIFA le llaman handicap. Pero hablar sobre esto iría mejor en un hilo independiente.
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Creo que no me he explicado bien. A ver si asi... A Wargaming no le interesan los veteranos con 10k batallas, 150 barcos en puerto, todos los premium que quieren, 150 millones de créditos, montones de capitanes de 19 puntos y todas las ramas subidas. WG considera, con razón, que esos veteranos poco más se van a gastar en el juego. Y no solo eso, para WG los veteranos no solo son clientes sin interés, si no que también son perjudiciales para su negocio porque empeoran mucho la experiencia de juego de todos los novatos a los que batalla tras batalla van reventando sin remisión... empeoran la experiencia de todos esos novatos a los que WG aspira a ordeñar... novatos como por ejemplo ese que si le coge gusto al juego con 50 batallas se va a gastar 60 euros en el Tirpitz o 300 euros en XP libre para el Alaska, cuando lo mas alto que tiene es el New York, o aquel manco que de una tacada se compra todos los CV premium porque con ellos por fin puede sentirse un poco alfa. El juego es cada vez mas sencillo, con barcos y clases claramente potato friendly. En fin... otro día si eso hablamos sobre el escudo deflector y los tomahawk con los que WG equipa a jugadores de WR sospechoso.
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Wargaming ha demostrado que no le interesan ni los buenos jugadores ni el buen nivel de las batallas. Los buenos jugadores, esos que revientan novato$ de tres en tres, son una molestia y son perjudiciales para su cuenta de resultados. Estoy seguro de que a WG no le importaría demasiado que todos los WR>60 abandonaran el juego.
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Yo debo ser uno de esos bichos raros que al entrar en batalla espera que un DD (y cualquier barco aliado) haga su trabajo lo mejor que sepa. Solo un par de puntualizaciones... más que "coger" la captura se trata de que un DD debe tener la captura en la cabeza. Unas veces se podrá coger, otras habrá que pelearla y otras habrá que rondar por allí y esperar el momento. Y yo no espero que me coja la captura... la captura no es para mi, es para todo el equipo. Un par de minutos de captura suma lo mismo o mas que hundir un acorazado. Claro que si lo que a uno le importa es el daño y no la victoria la captura sólo es un sitio a evitar en el que te pueden hacer pupa a cambio de nada.
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Totalmente de acuerdo - Un punto para objetivo prioritario - Dos puntos para giro de torres o adrenalina - Tres puntos para superintendente - Cuatro para ocultamiento (lo único imprescindible) Los otros nueve a gusto del consumidor
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Los DDs sirven básicamente para capturar y para negar captura. Todo lo demás (spoteo, daño...) está bien pero es accesorio. Un DD que no lleve la captura en la cabeza desde el minuto cero es un DD que no va a hacer bien su trabajo y que, salvo que enganche un buen par de torpedadas, va a ser un DD casi inútil para el equipo. Para hacer daño mejor un BB o un crucero Cierto que con tanto cáncer para un destructor es muy complicado jugar bien y hacer lo que debe. Cierto que es frustrante y que muchas batallas acabará deleteado a las primeras de cambio sin poder evitarlo y último del equipo... pues no los juegues. Yo hace meses que deje de jugarlos habitualmente y hace semanas que no los toco ni con un palo.
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Llámalo crucero o acorazado... ya me dirán cómo hacen para balancear (y que salga algo razonable) en tier IX algo con 6x380 Digo "que sea razonable" porque si le ponen una recarga de 12sg, una sigma de destructor y/o hacen que se mueva como un Minotauro... entonces sí que podría estar balanceado y ser competitivo... pero no seria razonable
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Le dan un agüita al Gneisenau, lo visten de crucero y lo meten en Tier IX. Ya no me gusta en tier VII así que ni de coña.
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Habría que definir "fracaso" Coges un Amagi, pones al becario de gráficas a que le dé un par de retoques... y en una tarde ya tienes un Ashitaka. Han vendido pocos, pero seguro que ponerlo en tienda tampoco les ha costado mucho sufrimiento.
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El caso es que habría que coger una especie de Gneisenau, quitarle blindaje (difícil llamar crucero a algo con más blindaje que el Gneise) y meterle un cerro de bufos para que un Gneisenau con menos blindaje este balanceado contra tiers IX y X. No sé... no me hagáis mucho caso... es que los barcos con pocos cañones me dan mucho repelús. Imagino que será porque cuantos menos tubos más RNG dependencia.
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Para un DD ocultamiento es vida. Sin embargo, 10sg menos de recarga de torpedos apenas lo vas a notar en algún momento puntual. Y menos aún en CW.
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6x380 ya me parecen pocos para tier VII... para un tier IX me parecen muy escasos en calibre y en cantidad Por compararlo con lo más parecido que tenemos en tier y tipo de barco... ese proyecto tendría mismo calibre y un 25 por ciento menos de tubos que el Jean Bart... Como lo piensan balancear? 40 nudos de velocidad? Recarga de 15 segundos? Precisión y torpedos de Zao? Todo lo anterior?
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No me gustó. Cuando sale top tier o contra tier VII aún se puede jugar. Cuando sale contra tier VIII es casi inútil.
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Anda que los rojos también se han lucido. Un lemming parecido, todos apelotonados en E-D10 y no perdieron la batalla por los pelos. Por otra parte que siete de tu equipo no lleguen a 300 puntos y el segundo pase por poco de 500 es significativo del nibelazo.
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A los de su tier y a los de cualquier tier
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- bola de cristal
- flota rusa
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Así a ojo aprox. la mitad de los clanes ya salen sin destructor... y eso que no tienen que enfrentarse a un CV que los va a anular. Los DD que salgan tendrán que navegar muy cerca de su flota si no quieren tener una muy alta probabilidad de volver a puerto antes de 5min. Y un DD que tenga que ir muy cerca de su flota es un DD prácticamente inútil. Para eso mucho mejor llevar otro CA. A los 2-3min de batalla ya se habrá espoteado gran parte del equipo rojo y gracias al RPF se puede tener una idea de por donde puede andar el DD enemigo. En cuanto sus compañeros con RPF le den al CV su posición aproximada va a tardar muy poco en localizarlo y entre los ataques del propio CV y el focus del resto del equipo en 5min es muy probable que su equipo se quede con un barco menos a cambio de nada. Todo esto suponiendo que el DD intente hacer algo productivo y no se vaya a sitios extraños o se quede pegado a las faldas de su flota... algo que justifique su inclusión en el equipo en detrimento de otro CA. La función principal de un DD no es hacer daño. Si buscamos daño es mucho mejor un crucero extra. Aparte que en CW, con tanta hidro que se va tirando por turnos, no es nada fácil meter un torpedo. No estoy de acuerdo. Los destructores podrán aportar muy poco a sus equipos con la inclusión de los CVs en las CW. Mi pronóstico es que si no se extinguen totalmente quedarán como algo exótico.