BielayaSmert

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  1. Mainz Mas DPM, tiro más plano, más alcance, mejor casco (sin llegar a ser el de Hipper), penetración HE alemana, mejor AP, apto para yolos, hidro Bayard Mejor ocultamiento, más pequeño y maniobrable, más velocidad, más incendios A mi me gusta mas el Mainz. Aunque eso de que es más duro a menudo se vuelva contra el porque el Mainz se come muchos de los tiros que sobrepenetran al Bayard
  2. Ninguna opinión que vaya contra sus plane$ sirve para gran cosa
  3. Hicieron varias encuestas respecto a los CV con unos resultados muy parecidos. Y ya ves lo que les importa..........
  4. Prueba gráfica Menos de 1 hora 7 victorias / 5 derrotas Jugando al yolo, haciendo el borrico y con barcos como el CV que es la primera vez (literal) que los juego. Sin embargo ayer jugando muy en serio con uno de mis barcos favoritos (t-61) estuve 3h rankeando para no conseguir ni una estrella Este juego roza ya lo absurdo
  5. - Que puede hacer uno de los muchos barcos sin ASW contra un submarino? (para mi esto lo principal) Y luego además: - Desde cierta distancia... es más fácil darle a un submarino a profundidad de periscopio (del cual solo ves una rayita y no sabes ni la velocidad ni hacia donde navega) o al DD que intenta cazarlo? Y si el sub no está a profundidad de periscopio? - Para que un DD pueda atacar a un submarino con cargas de profundidad debe ponerse encima de él... y qué le pasa al DD desde que se espotean hasta que consigue reducir la distancia? Y qué le pasa a ese DD si (después recibir palos hasta en el cielo de la boca) el sub se sumerge a max profundidad? Me ha pasado varias veces ir a tirar cargas a un submarino que se me espoteaba a 2-3km y reventar mi DD antes de tirar la primera. Los DDs ya están muy sobrecargados de tareas/amenazas y va WG y les suma otra. - Es fácil esquivar los torpedos dirigidos? Incluso con un BB? En serio? - No es fácil hacer doble ping? Pero si me hacen varios pings en cada yolo y eso que los hago con DDs y los subs llevan 15 días en el juego.... - Cada cuanto recarga esos 4 misiles dirigidos un submarino? Más o menos rápido que la mayoría de los DD? - Qué otro barco puede literalmente desaparecer cuando la cosa se pone fea? Y no, el humo no es lo mismo. Por último, no he dicho que estén OP... que no creo que lo estén... he dicho que es un asco jugar contra ellos y que van a condicionar (para mal) al juego. Y para decir tal cosa no me hace falta haberlos jugado si no haberlos sufrido. PD. Esto ya desde el desconocimiento... un submarino a profundidad de periscopio puede ser detectado por un radar? y por la aviación?
  6. Que sean fáciles o difíciles no es el tema. Tal vez sea la falta de experiencia en combatirlos, no lo se, el caso es que las veces que he jugado contra ellos y estando el submarino sumergido la mitad de los acorazados y cruceros lo único que pueden hacer es verlo pasar y esperar a ser ejecutados con esos misiles teledirigidos. La sensación de impotencia es tan grave como para renunciar a jugar cada vez que veo que hay un sub en la batalla... que es exactamente lo que he hecho en las ranked que he jugado: sub en batalla = yolo Si, los DDs pueden ir a por ellos pero... a qué precio? Al parecer WG cree que los DD están ociosos en batalla y pueden asumir aún mas trabajo y mas riesgos. Recuerda que un DD espoteado más de 30sg es casi seguro un DD hundido. Cuando lleguen a aleatorias vamos a añorar el campeo de ahora porque (si sigo jugando) no pienso acercarme con ninguna clase a menos de 15km de una zona/captura en la que se suponga que hay un submarino. Son una M para el juego aún más grande que los CV.
  7. Lo habitual... sensación de impunidad y casi God mode para que los absolute potato que plagan el juego se animen a jugar la nueva clase y disfruten apaleando como habitualmente les apalean a ellos. Por mi parte que les den por el culo.... que les den a WG, no a los potatos que bastante tienen con lo que tienen. Edito: (Señor moderador siéntase usted libre de borrar la última línea... es que si no lo digo reviento)
  8. Esta es mi respuesta a lo que viene sucediendo. No es algo premeditado, simplemente ha llegado un punto en el que lo negativo está superando a lo positivo y no me apetece jugar. Y si no fuera por los compañeros de clan y los buenos ratos que paso con ellos................
  9. El Novorossiysk es el Giulio Cesare nerfeado. Resumiendo: La version rusa del Giulio tiene mejor alcance (+1,1km), mejor recarga (-2sg), mejor AA y un poquito más de HP Pero, y es un pero ENORME, la precisión pasa de ser una de las mejores del juego con un sigma=1,9 en el Giulio a la peor con un sigma=1,4 en el Novorossiysk. Además el ruso también tiene 1,5km peor ocultamiento. Para que se hagan ustedes una idea de la diferencia de precisión... 1,9 es el sigma del Slava o el Thunderer, mientras que 1,4 es el sigma del Gangut.
  10. El Marlboro parece MUY interesante El Verdi es mas de lo mismo (Roma, Véneto, Marco Polo)
  11. Pues eso... a corto alcance. Sip, en refriegas (y cooperativas) el Pommern es una estupenda elección. Las ranked se están convirtiendo en yoloranked así que también es una buena elección. En aleatorias mejor Musashi o Jean Bart, de largo. El Plymouth no lo tengo pero de verlo jugar me da la impresión de que es un barco bastante difícil. Si sabes llevarlo es muy buena máquina. Y el Bourgogne pues más o menos lo mismo... si sabes manejarlo puedes sacarle mucho jugo.
  12. Lo que dices es cierto. Aunque se podría decir lo mismo... pero de otra manera: el Pommern sólo gana al Musashi y al Jean Bart a corta distancia. A media y sobre todo a larga distancia el Pommern no tiene nada que hacer contra ninguno de los dos, ni en combate 1vs1 ni zurrando a otros cruceros o acorazados. Y tal y como está el juego es bastante mejor un BB fiable a media/larga distancia que uno que se tenga que arrimar a menos de 10km para ser competitivo. Otra cosa es la diversión. En eso el Pommern es uno de los mejores barcos del juego.
  13. Bastante de acuerdo en todo salvo en lo de que en tier IX no haya mejores acorazados que el Pommern: Musashi y Jean Bart, para empezar.
  14. En apenas 30min he jugado 8 ranked... 8 yolos... lo he pasado pipa y he sacado 3 victorias. Jugando "normal" en esos mismos 30min me hubiera dado tiempo a jugar/sufrir 2 batallas. ¿De verdad nadie en WG se da cuenta del error de concepto? Hummmm........... ¿Y si no es un error?
  15. Pues yo no lo veo tanta bendición. Es cierto que tener una economía más "fácil" hace la vida más sencilla a todos... pero también supone que montones de gente puedan juegar una y otra vez tier IX/X sin tener ni pajolera idea. Y así se ve lo que se ve en batallas de tiers altos.
  16. Pues a mi lo del Missouri me parece igual que lo del casino: Responsabilidad individual. Personalmente ni de broma pagaría 70€ + una campaña para ponerle un radar regulero a un barco desfasado. Pero cada uno uno es y hay gente pa tó.
  17. Entiendo que en WG han estudiado el asunto y han llegado a la conclusión de que les interesa bajar X el nivel de satisfacción a un 80% de sus clientes para subir X*2 la satisfacción al 20% que si les gustan los CVs y subs. Ok, ellos sabrán hasta dónde pueden apretar a la mayoría para satisfacer a una minoría. En mi caso particular puedo decirte que por diferentes motivos (uno de ellos son los CV) ya sólo disfruto 1 de cada 3/4 partidas y llevo varias semanas casi sin jugar. Es posible que la inclusión de los submarinos sea la gota que colme el vaso y decida por fin poner mi cuenta a disposición del mejor postor.
  18. En realidad para tiers medios/altos el % de incendio real es aprox. 1/3 del teórico. Obviamente también hay que contar con el WNG.
  19. Lo mismo no te has enterado de que hace poco la mayoría de los clanes top boicotearon las CW por el tema de los CV. Esos clanes top incluyen a algunos de los mejores jugadores de portaaviones del mundo. Yo si me los tomo en serio. Sobre los subs... pues que prácticamente es seguro que no van a ser positivos para el gameplay. Para lo que si van a ser positivos los submarinos es para el modelo de negocio de WG porque el gameplay les importa un higo.
  20. La mitad de cañones que disparan el doble de rápido: mismo DPM que el Buffalo. Sólo lo mejora en ocultamiento.
  21. O sea, la solución al problema es que pasemos por caja. Nos venden como si nos hicieran un favor una campaña y 70 euracos por el Missouri............ que hace unos años era un barco muy interesante mas por ser el único barco premium de tier IX/X y un gran recaudador (cuando la economía del juego tenía importancia) que por su desempeño en batalla. Hoy en día es un Iowa+... un barco regulero con un radar regulero en batallas en las que suele haber mas y mejores radares. Y en un momento en el que la economía del juego apenas es un problema. De todos los barcos premium y freemium de tier IX/X que tengo, y tengo bastantes, creo que es el que menos he jugado. En dos años lo habré sacado 3 o 4 veces. No digo mas. Dicho esto, pronostico que se va a vender como rosquillas.
  22. Nah, olvidalo... ni eso funcionaría porque somos pocos y porque además no todos de esos pocos vamos a cerrar el grifo. La mejor prueba es lo sucedido con los CV. El follón que montó la comunidad en contra de los CV en CW fue de los gordos con boicot incluido ¿Y cuál ha sido la respuesta de WG? Y lo mismo pasará con los submarinos. WG y los que llevamos cierto tiempo jugando (los que vemos videos y entramos en foros) sabemos al 99% que los submarinos van a ser negativos para el juego. Pero WG también sabe que, al igual que los CV, pueden ser muy atractivos para quienes están empezando a jugar e incluso que pueden ser un buen reclamo para quienes aún no han instalado el juego... habrá submarinos si o si. Y si destrozan el gameplay les dan un agüita y andando. Otra prueba es lo sucedido con el foro español... cuatro euros les costaba mantenerlo abierto. Pues ni eso se han querido gastar en crear comunidad. En mi opinión sólo hay dos opciones: cerrar los ojos al tragar o dejar de jugar.
  23. Te sorprenderías del dinero que es capaz de dejarse la gente en un juego online. Conozco un par de juegos, en todos los sentidos mucho pero MUCHO peores que este, en los que se gastan cantidades indecentes por cosas más absurdas. Los análisis técnicos que hacen los CC en YouTube tienen pocos visionados porque para la mayoría de novatos son aburridos y los novatos que gastan pasta muchas veces lo hacen por impulsos... algunos ejemplos... - Novato con 200 batallas que le gusta el juego, que por fin desarrolla el Kongo y que se frustra un montón porque pensaba que ya sabía jugar pero que ahora entra con los mayores y ve que le zurran sin piedad... es porque siempre sale tier -2 y así no hay manera… clinc clinc… ARP Yamato - Puffff... cómo me está poniendo ese... con esa ametralladora seré invencible... clinc clinc... Atlanta - ¿Eh? ¿Y esos torpedos?… Asashio - Malditos CVs!.. Graf Zeppelin - Ohhhhhh… el Tirpitz!!! Por no hablar de que muy pocos barcos premium son directamente malos. La mayoría de los premium y freemium de tiers altos está muy bien/OP y los novatillos (y muchos no tan novatos) cuando los ven en batalla es como si vieran al Santo Grial. Con este modelo de negocio los CC son una pieza bastante prescindible. WG prefiere pagar a un montón de Twicheros/as de medio pelo (que no tienen NADA que ver con el juego) para que de vez en cuando jueguen WoWs en sus streams y así siga entrando gente nueva a borbotones.