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Portaaviones premium Italiano de tier VIII 1944 Aquila .

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QajUbl6.pngmppdZbw.png  Portaaviones premium italiano de nivel VIII Aquila 1944

Un portaaviones que se estába construyendo en Italia durante la Segunda Guerra Mundial. Iba a ser el primer representante de su tipo de barco en la Regia Marina, pero los planes para completarlo se retrasaron por la capitulación del país en 1943.

 
 
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Bandera del Aquila en el juego
Un aquila (del latín "aquila", que significa "águila") era un símbolo destacado con la forma de un águila dorada en un poste, utilizado por las legiones romanas en la antigua Roma.El Aquila era reverenciado como el símbolo divino de Júpiter, y los soldados romanos estarían dispuestos a morir por el estandarte de su legión.
 
El Aquila tiene acceso a 2 tipos de escuadrones: aviones de ataque y torpederos. Los aviones tienen HP bajo y velocidad relativamente alta. Cada escuadrón de aviones de ataque tiene una gran cantidad de aviones divididos en 2 vuelos de ataque y está equipado con cohetes perforantes precisos. Mientras que los cohetes infligen poco daño individualmente, un golpe bien ejecutado puede infligir un buen daño a un objetivo. Los torpedos aéreos de Aquila disfrutan de un alto daño base.
 

Información de Áquila:

Nombre del barco:  7LrbhT7.pngVsq3DaN.png VIII Aquila
Nivel: VIII (8)
Barco de papel: No
Clase: Portaaviones
Introducción del GT: 9 de marzo de 2022
Estado durante la prueba: A99wKMr.pngbarco especial
Estado cuando Final:  Vsq3DaN.pngEnvío Premium
Lanzamiento del barco: ~0.11.4-5
Valor Base:   11 300  tJQWFUM.png Doblones
Compra de recursos:  CARBÓNACEROMISIÓNEXP GRATISDOBLONESOFICINA DE INVESTIGACIÓNASTILLERO ?
Nación:   7LrbhT7.pngItaliana
Permaflage:   ZMT3Bye.pngAquila Tipo 10  Gratis
Estado de desarrollo actual:  Trabajo en progreso

Armadura de barco:

Puntos de salud: 51 100 hp
Armadura: 19mm
 

Ala de aire:

Aviones de ataque - Reggiane Re.2001:
HP del avión: 1030 hp
Velocidad de crucero: 169 nudos
Velocidad máxima: 209 nudos
Tiempo de impulso del motor: 5 s
Tiempo de recarga del refuerzo del motor: 10 s
Cantidad de aviones atacantes: 5
Cantidad de escuadrón: 10
Detectabilidad: 10 km
Aeronaves en cubierta: 24
Restauración de plano: 1 unidad/58 s
Estadísticas de cohetes - 12x RZ.65:
Daño Alfa: 1150
Cohetes en carga útil: 12
Perforación alfa HE: 32,1 mm
 
Bombarderos torpederos - Reggiane Re.2001:
HP del avión: 1150 hp
Velocidad de crucero: 169 nudos
Velocidad máxima: 204 nudos
Tiempo de impulso del motor: 20 s
Tiempo de recarga del refuerzo del motor: 40 s
Cantidad de avión de ataque: 2
Cantidad de escuadrón: 8
Detectabilidad: 10 km
Aeronaves en cubierta: 26
Restauración de plano: 1 unidad/68 s
Estadísticas de torpedos - 1x 450 MM F200:
Daño Alfa: 8367
Torpedos en carga útil: 1
Velocidad del torpedo aéreo: 30 nudos
Distancia de armado: 403 m
Autonomía: 3,5 km

Armamento secundario:

8 x 1 x 135 mm/45 Modelo 1938 en un soporte blindado:
Autonomía: 6,6 km
Recarga: 10,7 s
Daño Alfa: 1950
Piercing Alfa HE: 23 mm
Tipo de munición: ÉL
Velocidad: 875 m/s
Probabilidad de provocar un incendio: 9%

Defensa AA:

Rango medio:
12 x 1 x 65 mm/64 Modelo 1939 en una montura Modelo 1939:
Campo de tiro: 3,7 km
Probabilidad de acierto: 100 %
Daño por Zona Área AA: 196
Zona de acción: 0,1 - 3,7 km
Corto alcance:
22 x 6 x 20 mm/70 Breda Model 1941 en montura séxtuple:
Campo de tiro: 2,0 km
Probabilidad de acierto: 95 %
Daño por Zona Área AA: 308
Zona de acción: 0,1 - 2,0 km

Movilidad:

Velocidad máxima: 30,0 nudos
Radio de giro: 950 m
Tiempo de cambio de timón: 12,9 s
Propulsión: 151 000 hp

Visibilidad:

Detectabilidad de superficie: 13,4 km
Detectabilidad por profundidades: 0~11,0 km
Detectabilidad aérea: 11,0 km

Consumibles disponibles:

Espacio 1: grupo de control de daños
Cargas: infinitos.
Tiempo de acción: 60 s.
Tiempo de recarga: 90 s.
Ranura 2: Luchador:
Cargas: 4
Tiempo de acción: 600 s
Tiempo de recarga: 40 s
Radio: 3 km
 
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Este barco siempre me ha interesado mucho pero creo que ponerlo en el nivel 8 es exagerar y si lo haces no puedes ir con los Reggiane 2001 que no es un buen avion naval.

a efectos del juego es lo mismo, te inventas lo que hace el Re 2001 su velocidad, el armamento y todo da igual como se lleme o la pinta que tenga el aparato.

 

Pero eso es chapucero, dejado, descuidado...

 

Si esta gente fuera mas perfeccionista se inventaria los aviones que los italianos hubiesen debido hacer con base realista en los que tuvieron.

Que el Re 2000 se va a quedar en el Sparviero en tier 6 esta claro pero un desarrollo logico con motores mas grandes un Re 2010 hubiese sido la solucion

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