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Supercrucero Americano Jacksonville.

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Imagen del crucero Jacksonville

bandera icono de barco zTq5sEC.png Jacksonville: supercrucero americano

El crucero clase Worcester se desarrolló aún más para incluir quince cañones de doble propósito de 6 pulgadas, siguiendo las propuestas de principios de la década de 1940 que sugerían que los futuros cruceros de doble propósito estuvieran equipados con torretas de tres cañones. Este crucero lleva el nombre de Jacksonville, Florida, una ciudad notable no sólo por su importante lugar en la extensa historia del Estado del Sol, sino también por ser una de las bases navales más grandes de los Estados Unidos desde la Segunda Guerra Mundial.

 
 

Características claves

  • Batería principal : El Jacksonville cuenta con una batería principal de recarga rápida equipada con quince cañones de 152 mm. Estas armas pueden causar un daño significativo a los oponentes.
  • Rotación de la torreta : el crucero tiene una rotación rápida de la torreta, lo que permite una rápida adquisición y enfrentamiento del objetivo.
  • Fuertes características AA : Las capacidades antiaéreas del Jacksonville son sólidas, lo que la hace efectiva para defenderse contra aviones enemigos.
  • Buen ocultamiento : sobresale en el ocultamiento, lo que le permite permanecer oculto y sorprender a sus adversarios.
  • Consumibles versátiles : El Jacksonville viene con un conjunto versátil de consumibles que mejoran sus opciones tácticas durante las batallas.
  • Instrucciones de combate : una característica única, las instrucciones de combate aumentan temporalmente su  penetración de alto explosivo (HE) , mitigando la debilidad típica de los cruceros ligeros.
  • Inconvenientes : Sin embargo,  la balística deficiente  y  el blindaje débil , similar al Worcester, son los inconvenientes más importantes de este barco.

el Jacksonville combina potencia de fuego, agilidad y flexibilidad táctica, lo que la convierte en una incorporación formidable a la alineación de cruceros. 🚢💥

Como se Juega

  • Familiaridad con la jugabilidad del Worcester Class Cruiser : si ya tienes experiencia con los cruceros de clase Worcester, el estilo de juego del Jacksonville te resultará familiar.
  • Uso eficaz de la cobertura : utiliza islas o humo a tu favor. La posición detrás de una cubierta es crucial para maximizar la efectividad de su batería principal.
  • Fuerte conjunto AA : El Jacksonville cuenta con un robusto conjunto antiaéreo, lo que lo hace eficaz contra aviones enemigos.
  • Radar de vigilancia : el acceso al radar de vigilancia mejora su utilidad como embarcación de apoyo, permitiéndote detectar barcos enemigos incluso a través de la ocultación.
  • Trabajo en equipo : la coordinación con barcos amigos es fundamental. Un trabajo en equipo eficaz convertirá al Jacksonville en una fuerza formidable en alta mar.
  • Consumibles :El Jacksonville tiene ranuras separadas para los consumibles de Fuego AA defensivo, Equipo de reparación y Búsqueda hidroacústica.

¡Ten en cuenta estas estrategias para sobresalir en tu juego con Jacksonville! 🎮🚢💥


Información del Jacksonville:

Nombre del barco:  bandera nivel nivel Jacksonville
Nivel: 11
Barco de papel: Sí
Clase: crucero clase Proyecto Worcester 
Introducción del GT: 5 de abril de 2023
Estado final:  nivel nivel barco investigable
Estado durante las pruebas y acceso anticipado:  nivel nivel Barco especial
Liberación estimada del barco: 13,5
Nación:   bandera EE.UU.
Estado de desarrollo actual: Trabajo en progreso
 

Cómo obtener el Jacksonville en el lanzamiento final:

nivel nivel El Jacksonville, cuando se lance como barco investigable, costará  créditos 47.500.000 créditos.
Para obtener  nivel nivel Jacksonville, primero debes haber investigado  nivel X Worcester de la sucursal correspondiente.

Solo los jugadores que posean o hayan investigado al menos 3 (tres) barcos de nivel X (10) tendrán acceso a los superbarcos.
Puntos de vida: 52.000 CV
Armadura: 25 mm
Duración del incendio: 30 s
Protección contra torpedos: 19 %

Armamento de la batería principal:

Batería principal
5 x 3 x 152 mm:
Campo de tiro: 17,2 km
Tiempo de recarga: 5,0 s
Tiempo de giro de 180 grados: 7,2 s
Dispersión máxima: 152 m
Sigma: 2,05.
 

Tipos de proyectil

Proyectiles HE
15 x 152 mm HE:
Daño máximo del proyectil HE: 2200
Perforación Alfa HE: 30,0 mm
Tipo de munición: alto explosivo
Velocidad de la carcasa: 812,0 m/s
Probabilidad de quemadura: 12%
 
Proyectiles AP: 
AP de 15 x 152 mm:
Daño máximo de proyectil AP: 3200
Tipo de munición: Perforación de armadura
Velocidad del proyectil: 762,0 m/s

Instrucciones de combate:

Condiciones de activación:
  • Golpea barcos enemigos con tus armas principales para aumentar tu progreso de finalización con cada golpe.
  • Si estás inactivo, comenzarás a perder tu progreso.
  • Cuando tu progreso alcance el 100%, no podrás perderlo.
  • Para activar las instrucciones de combate, presione  Imagen de la tecla F la "tecla F"
 
Se requieren golpes directos con los cañones de la batería principal para alcanzar el 100% de progreso: 100: 100.
Tiempo de inactividad antes de la pérdida de progreso: 30,0 s.
Pérdida de progreso por segundo de inactividad: 5,0 %.
 
Efecto de activación:
Penetración de proyectiles HE: +25,0 %.
Tiempo de acción: 40,0 s.

Ataque aéreo con carga de profundidad:

Tiempo de recarga: 30,0 s
Vuelos disponibles: 2
Número de aeronaves en vuelo de ataque: 1
Alcance máximo: 8,0 km
Bombas por carga útil: 2 bombas de profundidad de 650 libras
Daño máximo de bomba: 4900
Posibilidad de incendio: 28%

Defensa AA:

De largo alcance:
5 ×3 x 152 mm/47 DP Mk.16 en una torreta:
Daño continuo por segundo: 133
Probabilidad de acierto: 90 %
Zona de actuación: 6,9 km
Número de explosiones en una salva: 6
Daños dentro del radio de explosión: 1890
Zona de acción 3,5 - 6,9 km
Rango medio:
16 x 2 x 76,2 mm/50 Mk.22 en una montura Mk.33:
Daño continuo por segundo: 882
Probabilidad de acierto: 90 %
Zona de actuación: 4,0 km

Movilidad:

Velocidad máxima: 34,0 nudos
Radio del círculo de giro: 790 m
Tiempo de cambio de timón: 11,5 s
Propulsión: pronto hp

Visibilidad:

Detectabilidad en superficie: 12,3 km
Detectabilidad del aire: 8,5 km
Detectabilidad por submarinos enemigos: 0-8,5 km
Detectabilidad al disparar en humo: 6,2 km

Consumibles:

Espacio 1: Grupo de control de daños:
Cargas: infinito
Tiempo de trabajo: 5 s
Tiempo de recarga: 60 s
Ranura 2: Fuego AA defensivo:
Cargas: 4
Tiempo de acción: 40 s
Tiempo de recarga: 180 s
Ranura 3: Radar de vigilancia:
Cargas: 3
Tiempo de acción: 40 s
Tiempo de recarga: 120 s
Detectabilidad Distancia del barco: 9,0 km
Ranura 4:  Equipo de reparación:
Cargas: 3
Tiempo de acción: 28 s
Tiempo de recarga: 80 s
HP por segundo: +260 hp/s
Ranura 5: Búsqueda hidroacústica de corto alcance:
Cargas: 3
Tiempo de acción: 100 s
Tiempo de recarga: 120 s
Detectabilidad de torpedos: 3,5 km
Detectabilidad del barco: 5,0 km
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