LeiTbadDream

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Todo el contenido de LeiTbadDream

  1. LeiTbadDream

    Seleccionar objetivo

    Usa la tecla X (por defecto) para hacer lo que pides/necesitas. Saludos
  2. LeiTbadDream

    Supercontenedores

    Mierdibandera....
  3. LeiTbadDream

    En Desarrollo - Futuro contenido

    No lo creo, para eso estamos nosotros
  4. LeiTbadDream

    En Desarrollo - Futuro contenido

    Mañana sale (2 AM PT NA) Update 0.8.0.1 Hotfix Registro de cambios En la Actualización 0.8.0.1 llevaremos a cabo cambios en los balances y mejoras de los portaaviones y estadísticas AA. Para reducir el potencial de ataque y localización de los aviones de ataque contra los destructores en batallas de alto nivel, el número de aviones en el escuadrón se cambió a 9 y en el grupo de ataque a 3. Los cambios afectaron a los portaaviones VIII Lexington , VIII Shokaku , X Midway , X Hakuryu . Aumentó la altura que los aviones que retornan deben alcanzar para volverse invulnerables al fuego AA. Esto permitirá a los barcos disparar más tiempo en el avión que regresa y ayudará a contrarrestar la táctica en la que el jugador da la orden al escuadrón para que regrese inmediatamente después de la ejecución del primer grupo de ataque (tecla "F" de forma predeterminada). Maniobrar entre las explosiones de AA te permite reducir el daño recibido de la defensa aérea, incluso en el rango de AA de naves con poderosa defensa aérea. Redistribuimos la eficiencia de la defensa aérea entre el daño constante recibido y las ráfagas de daño de las explosiones: la eficiencia se incrementó para el primero y se disminuyó para el segundo. Esto mantendrá la táctica de esquivar las explosiones aún en vigencia, pero no permitirá que los aviones permanezcan demasiado tiempo en el alcance de la defensa aérea sin sufrir pérdidas significativas, especialmente cuando atacan una formación de barcos. Se modificaron varias características de los torpedos japoneses. Ahora, si durante la preparación para el ataque, las maniobras del grupo de ataque, su puntería no se estabilizará (el cono se detiene y se estrecha). Y cuando maniobras durante una carrera de ataque, comienza a ampliarse. Para llevar a cabo un ataque efectivo, debes elegir preventivamente la línea de ataque e intentar no realizar maniobras de último minuto. Se redujo la probabilidad de inundación en aproximadamente un tercio para los torpedos aéreos japoneses en los niveles IV-VIII y a la mitad para los torpedos aéreos alemanes (nivel VIII) y japoneses (nivel X). Cambios significativos han afectado el módulo de torpedo de avión alternativo para X Hakuryu . La preparación de la carrera de ataque ahora es más larga y más difícil: se cambiaron los parámetros de la puntería y se aumentaron los ángulos de la extensión del torpedo incluso cuando la puntería es más precisa. Además, la velocidad de la aeronave cuando regresa al portaaviones se reduce y aumenta la demora antes del inicio de un nuevo ataque. Hemos cambiado significativamente las características de los torpedos: velocidad reducida, aumento del radio de detección y tiempo de armado. Para aumentar la efectividad de los ataques, agregamos resistencia al daño de AA para los bombarderos en el momento de la preparación para atacar (cuando el indicador de puntería se vuelve verde). En esta fase del ataque, todos los bombarderos recibirán un 30% menos de daño. Corrección de errores: el objetivo del avión de ataque de stock en el portaaviones VI RangerAhora es similar al objetivo de todos los aviones de ataque estadounidenses. Las características del consumible básico de 'Fighter' para V Emerald.tienen el mismo valor que 'Fighter II' y la velocidad mínima de los bombarderos japoneses de todos los niveles no excede la velocidad mínima de los bombarderos investigables. Si el barco no tiene cañones AA de 25 mm, las defensas AA de mediano alcance comienzan a 1 km. La configuración AA de estos buques ahora se enfatizará si no puede disparar aviones dentro de un rango de 1 km. Cambios en barcos de prueba Bombarderos torpedos británicos mostraron una eficiencia excesiva en el combate. Para equilibrarlos, se han realizado los siguientes cambios: Se modificaron los parámetros de la aproximación al ataque de los torpederos británicos: la duración de la preparación del ataque se ha incrementado y los ángulos de la extensión del torpedo a la orientación óptima se han incrementado. Cambios en la configuración de todos los torpedos aéreos británicos: mayor tiempo de armado, mayor alcance, y su velocidad ahora es igual a 35 nudos. En los portaaviones británicos en los niveles VIII y X ahora hay un solo tipo de torpedo: Mark XII (torpedo aéreo básico de nivel VIII). Además, algunos errores han sido corregidos en la actualización: Se corrigió un error por el cual la bandera de la undécima temporada clasificada se mostraba incorrectamente en el perfil del jugador en la sección con estadísticas de la temporada. Se corrigió un error que causaba que el juego se congelara al cambiar al puerto en algunos casos en configuraciones de PC débiles. Se corrigió un error que hacía que el sonido de los disparos en combate se reprodujera incorrectamente en algunos casos. Finalmente, en honor a las celebraciones del Año Nuevo Lunar, todos los jugadores que pasaron al Puerto del Dragón verán una nueva pantalla de carga con una imagen temática. Mientras esté aquí, es posible que le interese la publicación más reciente del blog Dev con 0.8.0 AA : cómo funciona, cómo interactúa con las habilidades de comandante y las actualizaciones, y todo lo demás. ¿Prefieres poner los pies en alto y ver el video de Youtube? Lo tenemos cubierto: este viernes, 8 de febrero, le contaremos todo sobre la mecánica de la defensa antiaérea, los nuevos consumibles y los aviones de combate en nuestra serie de videos "Cómo funciona". Parte 1 se puede encontrar a continuación si te lo perdiste.
  5. LeiTbadDream

    En Desarrollo - Futuro contenido

    No lo creo, lo primero sería bloquear las cuentas de todos aquellos que elijan un CV y hagan click en "batalla". Así volvemos a la paz absoluta....
  6. LeiTbadDream

    En Desarrollo - Futuro contenido

    Para mi esto debería ser lo primero....
  7. LeiTbadDream

    Sonido de torpedos

    No me aparece el indicador, si el sonido al igual que a @JJ_Lugo. El tema es que empiezo a mirar para todos lados hasta que los tengo encima y.. es tarde ya...
  8. LeiTbadDream

    En Desarrollo - Futuro contenido

    [0.8.0] Primeros cambios de retoque de CV y cambios WORLD OF WARSHIPS DEVELOPMENT BLOG·LUNES, 4 DE FEBRERO DE 2019 Queridos jugadores, Ha pasado menos de una semana desde la actualización de la versión 0.8.0, un cambio importante, y probablemente el mayor en el juego hasta el momento, la reanudación del CV. Queremos compartir la primera lista de correcciones, cambios y ajustes que se implementarán para mejorar el nuevo juego de CV y el CV de contravista. Pero antes que nada, le agradecemos sinceramente sus comentarios y su actividad en el juego, y le pedimos disculpas por el estrés y las molestias que pueda experimentar debido al cambio masivo del juego. Tenga en cuenta que toda la información en este post es preliminar. 1. Cambios críticos y arreglos en los que estamos trabajando en este momento (para ser implementados dentro de 0.8.0 en la actualización "hotfix" lo antes posible). Reducir la eficiencia excesiva de IJN nivel X CV Hakuryu; Reducir la eficiencia excesiva de los IJN Torpedo Bombers (reducir la posibilidad de inundación, introducir debuff de propagación al maniobrar); Resuelva el problema del "F-spam", cuando un CV puede recuperar su escuadrón en cualquier momento sin penalizaciones considerables (aumenta el tiempo de vulnerabilidad para el escuadrón después de la recuperación para que los jugadores puedan derribar algunos aviones antes de que se desactive por completo); Haga el balance general de AA: cambie una parte del daño de las explosiones de flak a DPS constante. Las explosiones de flak demostraron ser un aspecto interesante de AA. Sin embargo, por un lado, causan una cantidad desproporcionada de daño, y por otro lado, evitarlos a menudo resulta en un daño completamente insuficiente para los aviones; Hacer en general los aviones de ataque contra los destructores de equilibrio. Si bien esto es algo importante que hacer, nos gustaría indicar que la mayoría de los jugadores parecen subestimar el poder de la activación manual de AA ([P] de forma predeterminada). Debido al gran ocultamiento de la DD, si a menudo tiene sentido apagar el AA hasta que se manche. Una DD detectada a un alcance mínimo es mucho más difícil de golpear con la primera carrera de ataque, incluso con cohetes. Aunque, este truco no elimina la necesidad de un mayor equilibrio; Hacer CV adicional Premium y balance de CV (no publicado) del Reino Unido; Elimine la inconsistencia entre Des Moines y Salem en el rango AA cercano / medio; 2. Cambios y mejoras en los que trabajamos ahora en el plazo de las próximas actualizaciones (0.8.1 y posteriores). Mejorar la IU de las reservas de avión (la información debería estar mejor presentada); Mejorar la interfaz de usuario del sector AA (mejor usabilidad); Realice balances adicionales para barcos individuales, armamento, habilidades y mejoras, ya que los datos estadísticos se están acumulando; Borre el minimapa para envíos que no sean de CV (elimine la información innecesaria sobre los aviones que regresan, etc.); Terminar el desarrollo de los bots CV (batallas cooperativas); 3. Las preguntas e inquietudes abiertas se investigarán con más detalle y se abordarán si es necesario (aún no se ha planificado una actualización específica, pero puede cambiar) La cantidad y calidad de la detección de CV en el nuevo meta; Límites de MM (nuestro límite ideal es 1 CV por equipo, muy pocos casos de 2 CV (y siempre 1 en el nivel X, pero en este momento el límite es 3 en todos los ámbitos): nos gustaría cambiar los límites donde sea posible. Como se indicó anteriormente, estos son los primeros planes después de varios días de lanzamiento. Seguiremos supervisando sus comentarios y le informaremos sobre cualquier cambio adicional. ¡Gracias, buena suerte y mares justos!
  9. LeiTbadDream

    Sonido de torpedos

    Me pasa lo mismo con los torpedos, pero no lo relaciono con Aslain ya que no uso el mod de torpedos.
  10. LeiTbadDream

    Un Saludo

    Espero lo disfrutes!! Bienvenido!!!
  11. LeiTbadDream

    Sobre la nueva actualización 0.8

    - He perdido la mayoria de mis partidas - Siento disparo de cañones por todos lados y no tengo a nadie cerca - Todos los barcos me parecen "pesadotes", como que no tuviesen velocidad ni maniobrabilidad. - Escucho las moscas (aviones) y los AA constantemente. - O me esoty volviendo loco o debo alejarme urgente de este juego Algo de fondo ha cambiado, no logro darme cuenta de que se trata pero no es lo mismo y nadie me va a convercer de lo contrario.. jaja
  12. LeiTbadDream

    Uso de hacks

    SIgo sin entender la agresión a los que usan o no usan mods.. No se cual es el problema del "cruzado" acusando a los demás con su dedo de juez del juego. Uso los mod's estéticos de Aslain porque me gusta y no creo tener ninguna ventaja sobre los demás como dicen algunas voces. Mis estadísticas son públicas y la puede ver cualquiera. Si los mods hicieran el milagro que dicen que hace, las mismas no serian tales. Siguen la lucha en la posición absurda de que los mods son hacks y no se trata de eso. No les fue como les gustaba o no leyeron lo que querían y vuelven a la carga una y otra vez con el mismo tema. Modo Zen.. ON
  13. LeiTbadDream

    Critical error

    El unico error que encuentro es el de haber pagado un año premium..
  14. LeiTbadDream

    Modificacion del juego de portaaviones

    Alguien pudo realizar esto?? No estoy en mi pc pero si es asi me paso 2 dias reseteando capitanes!!!
  15. LeiTbadDream

    Modificacion del juego de portaaviones

    Alguien sabe porque al iniciar por primera vez la 8.0 desmonta todos los módulos AA de todos los barcos que lo posean?? Deja el slot libre y hay que ponerlo nuevamente. A qué se debe?? Gracias
  16. LeiTbadDream

    Crucero Irian

    No se vende por separado compa.. Tienes que comprar los paquetes 1 y 2 para tener el 3. O sea, hoy por hoy te sale 8.888 x 3 = 26.664 doblones Saludos
  17. LeiTbadDream

    Uso de hacks

    Me parece que los mod´s y los hacks son cosas totalmente distintas. Los Mods los PERMITE WG, estan en sus foros. Cada uno es libre de instalar con unos cuantos clicks o dejarlos pasar. Tu si quieres lo puedes instalar, si no lo haces no se por que la queja. - Ese es mas gordo que yo!! - Pues sale a correr!! - A nooooooo.. esooo noooo.. Ese es mas gordo que yo!! Saludos!!!
  18. LeiTbadDream

    Modificacion del juego de portaaviones

    Contra el Baltimore (full AA) tuve 2 cvs (T8 y T10) en el equipo contrario y no pudieron acercarse. Espero el dia en que haya solo 1 cv por bando y si no hay ninguno... mucho mejor.
  19. LeiTbadDream

    Modificacion del juego de portaaviones

    4 partidas en la 8.0 y me molesto el ruido de las moscas (aviones) y el ruido constante de la AA haciendo fuego. Sali 2 veces con DD y 2 con el Baltimore... en todos los casos con modulos de AA. No me gusto, N O M E G U S T O... 2 CV's por lado.. cambiaron el sonido de las AA y los aviones... espero poder sacar esos sonidos con algun MOD.. ajjaja Suerte en el debut !!!
  20. LeiTbadDream

    El Laboratorio de Frank Amagi y Ashitaka

    Muy buen trabajo!! Muchas Gracias!!
  21. LeiTbadDream

    Uso de hacks

    El ser manco como yo no me hace generar sospechas de hacks.. me soplas.. me hundes...
  22. LeiTbadDream

    En Desarrollo - Futuro contenido

    «La aviación naval» La colección «aviación naval» se ha añadido al juego. Consta de 4 páginas de elementos relacionados con la aviación naval, como aviones, oficiales de señal de aterrizaje y emblemas de CV británicos. Arsenal Dos recursos temporales (Coronas y Florines) y una categoría se agregan al Arsenal. Puede intercambiar estos recursos por señales, camuflajes, cuenta Premium de Warships o CV de nivel IV, VI y VIII de Gran Bretaña. Puede obtener las coronas en la actualización 0.8.1 para completar las misiones y directivas de “¡Volar! Huelga! Win! ”, Y Florins para misiones y contenedores de“ Air Supply ”. Ambos recursos temporales son necesarios para obtener paquetes de CV británicos. Ambos recursos estarán disponibles en el Arsenal al menos hasta la actualización 0.8.2. Después se pueden cambiar por otras monedas del juego. Contenedores nuevos Hay dos nuevos contenedores de "Suministro de aire": estándar y premium. Puede obtener señales, camuflajes, florines y artículos de la colección "aviación naval". También tienes la oportunidad de obtener uno de los barcos británicos: Edimburgo nivel VIII, Hood nivel VII, Duque de York nivel VII o Vanguard nivel VIII. Estos contenedores se pueden obtener completando las misiones de “Fly! Huelga! ¡Gana! ”Directivas. Tras los comentarios, nos complace anunciar que se ha agregado la posibilidad de abrir todos los contenedores a la vez. Las recompensas que se obtienen se clasifican, suman y muestran en una pantalla separada.
  23. LeiTbadDream

    Hola a todos

    Hola.... Tal vez mañana llueva.. Hay dds que estan op La distancia recorrida en el juego es inversamente... Que disfrutes del foro y bienvenido.. Ojo que te detecta el radar a 4km Se que no tiene que ver con nada, solo para que te acostumbres a las repuestas... Saludos
  24. LeiTbadDream

    Hasta la vista

  25. LeiTbadDream

    Y vienen Ranked de T9

    El público aplaude de pie... !!!!