Peuterey44

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Mensajes publicados por Peuterey44


  1. hace 8 horas, Pacojavix dijo:

    @Eriol24..... yo lo llevo muy parecido a la configuración que presentas.

    Tampoco es que haya muchas variables y opciones porque sería desperdiciar puntos ....y cada jugador te dirá que el prefiere esto o aquello otro.

     

    Este jueves creo que hay una nueva prueba pública.... Buen momento si quieres probar todo esto que comentas, podrás salir de dudas tú mismo y podrás sacar tus propias conclusiones sin gastar ningún recurso....B|

    Efectivamente, yo la beta pública la uso principalmente para jugar nuevos barcos de rama y ver si me gustan o no, analizar pros/conntras e incluso tomar decisiones de mis capitanes orientado a ese barco. Tambien para probar diferentes combinaciones de capitanes

     

    Te dan créditos  sin conocimiento, un montón de capitanes con 15 puntos que puedes resetear a coste 0, los barcos valen cuatro perras y los módulos 1 crédito creo.

     

    Pruebas algunas cosas, te dan banderitas y tal, esta bien.


  2. hace 16 horas, Eriol24 dijo:

    ¡Hola!

     

    Le he estado dando vueltas. A ver que les parece esta configruación para un buque que, como hemos comentado, tiene poco blindaje y vida y mucha pegada:

     

    http://shipcomrade.com/captcalc/1010000010000010100001100000000119

     

    En cuanto a modulos para un Tier X:

     

    1: Mod. 1 del armamento principal

    2: Mod. 1 del sistema de control de daños.

    3: Mod. 1 de los sistemas de tiro.

    4: Mod 2 del sistema de control de daños (auque cualquiera de las otras 2 también estarían bien ya que generan movibilidad)

    5: Ocultación, aunque no es del todo descartable Mod 2 del aparato de gobierno que si selo sumas a la 1 te queda un barco que hará derrapes. xD

    6: Bien DPM (depende ya de si el giro de torre es de por si lento, cosa que no soporto cuando estoy en un "fregao" cercano) o sistema de control de tiro 2 para ganar alcance.

     

    ¿Que les parece para hacer de mi Hindenburg un minicrucero de batalla?

     

    Saludos

    Pensando en plan genérico....

     

    Capitan

    Coincido en todo menos en alerta alta y el básico de supervivencia por lo que digo en la última linea, prefiero ser un barco más ágil (giro de torretas) y que no me inutilicen la artillería a reducir el tiempo de incendios

    Tirador experto, si, siempre y cuando la recarga sea como máximo 9 segundos (Ej Hindenburg, Moskva), si es superior es muy posible que el enemigo ya no te esté dando el costado y no merece tanto la pena

     

    Módulos

    1 Ok

    2 Dudas, yo si el barco es "débil" le suelo poner la reducción de averias en la sala de maquinas (o algo así). Tambien la uso en algunos barcos para las mejoras de la armería (pj radar en los rusos). Con el Hindenburg tengo la duda si meterle la mejora de hydro.

    3 Ok

    4 Yo en cruceros soy más de mejorar giro de timón casi siempre, prefiero ganar agilidad en el barco

    5. Ocultación en el 99% de los casos

    6. Si el barco tiene 18km o más mejora de recarga (Hindenburg, Henri, Petropavlosk) , si tiene menos escojo alcance (Zao, Minotauro, Smolensk). Tengo dudas con el Nevsky (19km y 6 seg)

     

    Decir que en general el control de daños (incendios e inundaciones) no lo veo tan útil en cruceros TOP ya que casi todo el daño que recibes es AP de BB a no ser que te toque algún DD tocapelotas pero al fin y al cabo los incendios son recuperables con la cura. Prefiero potenciar la agilidad y tener disparo el máximo tiempo posible.

     

    Saludos


  3. 1 hour ago, Cheluis dijo:

    Sobre DDs no tengo mucho que decir, no los juego apenas. Pero creo que podrían ser interesantes Haida y Shiratsuyu, que el japo para ser de la rama "cañonera" me parece mejor torpedero que el Akatsuki.

    Y en cruceros pues ya tenemos más cosillas por ver, mi favorito es el Myoko pero es ya una cuestión de gusto personal.

     

    A mi los 7.5 seg del Shiratsuyu y su giro de torretas eterno me matan, prefiero el Akatsuki con sus 3x3 de 10km

     

    Yo, de los que tengo, supongo que sacaré al Fiji, Nagato, Sims, Yorck, Gadjah y Scharnhorst


  4. 1 hour ago, Eriol24 dijo:

    Gracias! Me vendrán bien tus consejos. Yo el tier 7 japo lo tengo full torpedos, y el capitán está en entrenamiento todavía. Me queda un punto para poder darle la ocultación, que por lo que me habéis comentado, será fundamental en esta battle rank.

     

    Saludos

    La ocultación es obligatoria en todos los DD y en el 99% de los cruceros, en BB generalmente también


  5. On 17/5/2020 at 20:08, traskott dijo:

    Hola a todos, soy un poco noob en esto y no lo tengo claro. Tengo 61k de carbón acumulado. Estoy pensando en seguir acumulando para coger un georgia, por tener un barco con el que farmear créditos. Pero es verdad que se me suele dar mejor jugar con DDs, y quizás el Aigle y/o el Blyskawica serían mejor inversión, o incluso, comprar banderas o camuflajes ( si alguna vez se da el caso ). 

     

    ¿Opiniones? 

     

     Gracias

    Te doy algunos consejos desde mi humilde opinión, desde un jugador que lleva 10 meses

     

    - Como te dicen intenta ir subiendo varias ramas (yo he llegado a todos los Tier VI, bastantes Tier VII y Tier VIII, mi primer Tier X ha sido el Smolensk pq lo iban a quitar y el Moskva por "lo mismo"), en el juego es importante conocer a los enemigos y a no ser que tengas una memoria brutal la mejor forma de aprender es jugar con la mayoría de barcos, así verás sus puntos fuertes y débiles y te valdrá para cuando te enfrentes a esos barcos. Dale prioridad a ramas que te gusten o que te agrade su juego.

    - No tengas prisa en llegar a Tier X, no es el maná ni el paraiso, si llegas pronto lo vas a pasar mal porque te van a fundir y vas a perder créditos, el juego requiere de experiencia, de conocer los mapas, los barcos, las estrategias, gestionar el chat y los compañeros....y todo eso solo se consigue con muchas batallas

    - Respecto al carbón, en los contenedores diarios elige siempre recursos (luego saldrá lo que salga) pero suele ser lo más rentable. Yo tengo el Aigle y no esta mal, el Ashan ahora es un buen DD (una pena que haya pocos barcos en la rama Panasiatica), no pienses en los barcos premium solo en ganar XP o créditos, uno de los principales usos es entrenar capitanes, si hay una rama que te gusta yo no veo mal intentar conseguir un barco premium de esa rama para ayudar a sus capitanes y de paso ganar pasta.

    - Para la configuración de capitanes piensa en el futuro, es decir, conforme subas un capitan mira lo que le viene bien a los Tiers superiores pq acabará alli.

    - Si juegas asiduamente vas a tener banderas de sobra, yo no gastaría ni un céntimo en comprar banderas y lo mismo con los camuflajes. Lo único que merece la pena comprar es el premium y puntualmente algún barco en oferta (Black friday, navidad)

    - Si vas poco a poco disfrutas más y tendrás mejores resultados

     

    Saludos!

    • Upvote 2

  6. hace 3 horas, Eriol24 dijo:

    Cierto, la verdad es que visto así depende de la AA del buque totalmente y tu habilidad cuenta poco. Además, los portaaviones se aprovechan deque hay pocas unidades que se especialicen en AA por que ¿para qué? Me explico.

     

    He estado mirando el Alaska por ir ampliando colección y por que, a efectos prácticos, es un crucero de batalla y quiero ir cogiendo experiencia con estos para cuando salga, algún año de estos, el Agir. El caso es que me ha resultado interesante que, aparte de buena AA y poder mejorarla con capitanes y modulos, pudiera montar al mismo tiempo el caza y el especial de AA. Y digo dios, como molaria tener un Alaska full AA para destrozar aviones (que ya los destrozo con el Hindenburg sin llevarlo así), y luego pienso, y las batallas que no haya portaaviones?, que son unas cuantas. Pues te quedas con 2 palmos de narices. Como resultado, no se si alguien más pensará así, no mola realizar equipamientos de AA en los barcos por que antes de empezar la partida tienes opciones serías de quedarte con un buque cojo.

    Ultimamente veo más CV en batalla pero hace unos meses había pocos, para mi a día de hoy no sale rentable llevar el capitán o el barco a AA si no eres un DD, prefiero "jugarmela" a que no haya CV o a que no la tome conmigo.


  7. hace 20 minutos, ertozero21 dijo:

    Si ya las tenías de antes, ¿también las modifican? Espero que no cambien la del Yamato, dejaría de tener gracia el barco

     

    Si, claro, cuando hacen un cambio en un barco o mejora cambia para todos los jugadores, los que las tengan o los que las vayan a conseguir.


  8. Ahora, JuanmiB dijo:

    El roon se juega de culo, un poquito palante un poquito patras. con experto en demolicion te vas al 15% de incendios y creo que disparaba cada 9 segundos o asi. es una maquina de hacer incendios. posicionate bien angulado y eres muy duro.

     

    Yo me voy moviendo por el mapa pero si, en cuanto puedo, culo y a disparar, no tiene nada que envidiar a los japoneses haciendo incendios y tiene un rango excelente

     


  9. hace 6 horas, Eriol24 dijo:

    aunque en verdad no se para qué, por que ya no hay nada más una vez que llegas a él así es que jugarlo es más por gusto que otra cosa ¿no?.

     

    Para jugar Ranked, Clan Wars, para enfrentarte a los mejores barcos del juego....


  10. A mi el Roon me está pareciendo un barcazo de la leche, pega bien, aguanta bastante y es ágil (el Hipper no me lo pareció), si que es cierto que lo de las torretas dificulta algo pero cuando te acostumbras es la bomba

     

    Yo el capitán que llevo y que pasará al Hindenburg es:

     

    2020-05-11-11-14-01-Window.jpg

     

     


  11. hace 20 minutos, TERMIDANI dijo:

    Yo me saque el Moskva con xp libre que tenia ahorrada para los futuros submarinos saltandome desde el tier 5 cuando me entere de esta noticia.Tenia cierta curiosidad por jugar el moskva por las cosas que he escuchado y la verdad me sorprendio gratamente,me parece un barco muy bueno y muy interesante lo prefiero al Des Moines.

    Yo no termino de cogerle el punto, me mata la penosa ocultación y me frien a las primeras de cambio.....


  12. hace 16 minutos, TERMIDANI dijo:

    Que opinais sobre la inclusion de minas marinas como un nuevo tipo de armamento,minas como las que se encuentran en la operacion dynamo

    ¿Seria algo positivo para el juego su inclusion?

     

    A mi me molaría pero el tema es....las minas dan dinero a WG? NO, 400 barcos y submarinos más premium? YES y si están OP? YES YES YES

     

    • Upvote 1

  13. hace 3 horas, Eriol24 dijo:

    Hombre! EStaría  bueno que en 2 semnas y poco que llevo jugando manejase esto ya en plan dios

     

    Yo te recomendaría ir más despacio en general, la esencia del juego no se aprende en Tier IX ni en Tier X si no en los Tiers bajos, Tier IV, Tier V......lo mejor es ir poco a poco

     

    Y otra cosa, cuida con los videos viejos (sobretodo los de SpaceMonitor) porque el juego está en continua evolución y en unos años ha cambiado casi todo, aprendes cosas pero muchas hoy ya no sirven sobre todo a nivel opinión de barcos


  14. Lo que está claro es que los submarinos están aqui para quedarse, el feedback de los usuarios puede ser un 10% o un 15% del proyecto pero está claro que detrás hay una inversión de mucha pasta y hay que rentabilizarla. De ellos dependerá balancearlos o no para cargarse más o menos el juego

     

    hace 1 hora, DrWhat dijo:

    Por otro lado, hacer este juego con alta fidelidad histórica sería un fracaso rotundo, si nos pueden parecer relativamente largas las batallas de 20 minutos, alargarlas a horas sería infumable, amén de lo ya expuesto: No acertar casi nunca, el superpoder de los portaaviones, las diferencias tecnológicas abismales, los efectos atmosféricos que aquí apenas se tienen en cuenta y un laaaaaaaaaaaaargo etcétera. Esto me parece un poco absurdo que se debata si quiera... Un simulador de barcos sería una batalla que duraría horas y no siempre habría hundidos y etcétera, hay que pensar que un arcade es la solución más adecuada para estas cosas, ya que permite cierto grado de recreación sin caer en ser un tostón infumable.

     

    Un saludo!

     

    Siendo un jugador de 9 meses con 1500 batallas me has recordado lo monótono que a veces se hace el juego en si, 12x12 en 20 o 30 mapas y siempre la misma historia, batalla tras batalla....y de vez en cuando torneos.... que algunos bien y otros mal.

     

    El caso es que teniendo el juego como está, con tantísimos barcos.... por que no implementan nuevas formas de juego? Se me ocurren así en plan rápido

     

    - Misiones diferentes cada 15 días y que todos sean jugadores reales (no las 4 que llevan 9 meses y son contra bots, es lamentable)

    - Misiones de escoltar un convoy, de defender un puerto, de trazar una ruta entre dos puntos, de capturar una zona...donde se necesite incluso estrategia.

    - Mapas que no sean cuadrados si no alargados donde haya que ir superando obstáculos

    - Batallas aleatorias de más o menos barcos (es decir, poder elegir 7x7, 10x10, 12x12 o 15x15)

    - Recreación de batallas históricas (más o menos) en plan "nacion X" vs "nación Y" en Mar abierto o con defensa costera (Scapa Flow, Pearl Harbor...) AQUI HAY UN FILÓN

     

    Algunas serán estúpidas y otras quizás no pero yo creo que el juego debería evolucionar en ese sentido y no en sacar 3 barcos cada 15 días que son más de lo mismo.

     

    Otra cosa, las coops para un jugador con cierto nivel son rídiculas, si está casi confirmado que hay bots en aleatorias porque no ponen varios niveles de bots en coops que vayan subiendo el nivel? el salto actual a aleatorias es brutal para cualquier jugador

     

    Saludos.

     

     

     

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