Scipio_4

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  1. eso sólo para las derrotas o también valdría para las victorias? Me refiero a que si no haces (por ejemplo, 800xp base ganando) que no te cuente la estrella tampoco. Las nuevas ranked se basan en una sola cosa: espamear el número suficiente de partidas. Según lo que uno contribuya (y la suerte) ese número será mayor o menor, pero sigue basándose en ese principio. Es un sistema perverso en sí, con lo que cualquier intento de parchearlo sólo va a generar aún más perversiones y problemas
  2. submarinos

    Yo diría que en el perfil de los que juegan submarinos, aunque hay jugadores con pocas batallas, la mayoría tienen miles de batallas. Eso sí, andan casi todos en un 40-45%. Vamos, que son todos aquellos a los que los 105.800hp de un GK les saben a poco y se bajan sistemáticamente de primera sangre. Pero claro, como en los submarinos no se les ve, pues duran más del minutín y medio que acostumbran durar y, claro, están encantados
  3. Los puñeteros prísmaticos, cuántas muertes habrán causado
  4. "gg kagerin"
  5. Ya hay bastantes jugadores con 10, 15 o 20 mil batallinas que dudo seriamente que enciendan siquiera la pantalla para jugar. Y no son pocos eh. Así que no creo que solucionase mucho el asunto. Todo lo contrario. Cuanto peores y más nuevos sean los jugadores más necesario les es comprar premium, barcos o inlcuso créditos; para evitar quebrar porque hago 30k con un yamato Cuenta la leyenda que había un modo, ranked, en que o jugabas medianamente y en equipo, o no rascabas bola por mucha batalla que espameases. Aquel modo fue sustituido por uno más "democrático", con no poco aplauso del personal en general, porque así "ya podía jugar todo el mundo" o "pillar las recompensas todo el mundo". En el nuevo ya solo hay que jugar un número "n" de batallas, esperando los oportunos carros para pillar las recompensas. En el anterior era más sencillo, por mucho carro que te metiesen, no te pasaban de rango 10 y con mucha suerte hasta el 5. Si hicieron eso con un modo competitivo, van a limitar que la paquetada juegue aleatorias tirando de visa por los coj....
  6. Un barco sin HE, menudo truñete
  7. Especialmente sangrante es eso cuando te pasa en ranked, que a un equipo le meten 4 radares y al otro nada, o le meten 3 DDs de buen ocultamiento vs ninguno. Y no creo que sea tan difícil solucionarlo, pero claro, eso no pasa por caja. Mejor ocupar el tiempo y otros recursos en sacar barco premium todas las semanas
  8. No sabía que el Incomparable también, iba a lanzarme de cabeza al Tulsa, pero me lo pensaré entonces
  9. los números y las estadísticas no significan nada. Tema de rng, coincidencia, ....
  10. El Stalin es una compra segura, no te arrepentirás. Mi configuración, que también sirve para el Moskva: Lo de comprar un comandante, pues como veas, es cierto que es muy buen comandante, pero a mi personalmente me duele pagar esas morteradas de carbón por un comandante. En general depende un poco de cuánto carbón te apetezca gastar y cuánto tardas en reponerlo. De los barcos que citas por carbón tengo el Napoli, Marceau, z-44. El marceau está bien, pero tampoco es que sea un barco que difiera mucho del de rama. El Napoli es buen barco, muy divertido, pero no es para todos los públicos. No es un crucero al uso para spamear. Para sacarle jugo y divertirse con ese barco, a mi juicio, hay que jugarlo cerquita del enemigo, con los riesgos que eso tiene. El z-44 me parece también muy buen barco, algo distinto al correspondiente de rama. Además, lo van a bufar en el próximo parche y creo que va a quedar bastante bien. De los demás, siempre me ha llamado el neustra, pero me parece muy caro. El marco polo no me llama nada, aunque todos los que conozco que lo tengan están encantados con él. El kersage y carnot me llaman 0. Lo que no te recomendaría es el flint, a mi me llama mucho la atención, pero es muy caro y hasta que no le bufen el rango y lo igualen al atlanta (como era antes), ahí se va a quedar. 12.4km de rango en tier 9 (que es donde vas a salir), por mucho humo que tengas, da para poco. P.D.: creo que va a salir en poco tiempo el Tulsa por carbón. Un tier 9 americano, tipo viejo Balti pero con 3 torretas dobles de 203 y buena recarga. Por si quieres guardarte algo de carbón si este te llama
  11. Es decir, que el problema es que Bielaya, o yo mismo -para no poner a otro- le peguemos al escape en un momento o un día determinado porque estemos cansados de jugar nuestra partida y la de otros 3 o más jugadores; o sufrir el enésimo contracarro del día después de pegarte la enésima partida yendo de un lado para otro "a pijo sacado", intentando apagar los fuegos del equipo (con el riesgo que ello supone de que precisamente por las prisas, te puedas comer un torpedo, una mala salva, etc.) muchas veces además, para acabar muriendo en la orilla igualmente. Pero Dios nos guarde de decir algo al que viene a hacer nada partida sí, partida también, durante las X mil batallinas que tiene el sujeto en cuestión. Además de todo ello, cuando les ganas las partidas a estos sujetos no te dan ni un agradecimiento en forma de un elogio (quizá es porque ya han jugado otras 7 batallas) Como muestra un botón: te sale en el equipo un agradable sujeto, al que muchos de los que jugamos ranked lo conocemos de sobra, no por beunas razones precisamente. El tío viene a la ranked a pasearse y hacer nada -por no decir otra cosa-. https://ibb.co/L9z8DPN https://ibb.co/W00Htch Pues bien, después de que ése sujeto u otros parecidos me salgan 4 veces seguidas en mí equipo, o me salgan 2 o 3 de esos en un equipo de 7 jugadores (cosa que no es muy rara) a lo mejor me empieza a dejar de hacer gracia el asunto y le pego al escape para no perder mi tiempo ni sufrir a lo tonto. Porque a ese tío le cuenta la estrella igual que a mí. Y a mí me duele la espalda ya de tener que jugar por medio equipo en una ranked. Y no os confundáis, yo también puedo paquetear y ser primera sangre, comerme un torpedo o un reventón. La diferencia es que cuando me sale el paquete o ese sujeto cuasi bot en mi equipo yo tengo que jugar su partida y la mía; con lo cual, en términos generales, no se nota mucho la falta. Pero cuando yo paqueteo, a mi no me gana la partida ni pacuco. Ya sé que lo dicho no es lo políticamente correcto, pero es lo que hay
  12. @BielayaSmert más razón que un santo. Suscribo palabra por palabra todo lo que has dicho y, muy especialmente, la patente de corso que tiene toda la paquetada y por contrario, cómo nos la cogemos con papel de fumar con la gente que sabe jugar. Gracias por explicarlo con esa claridad
  13. Bienvenido, si tienes dudas, aquí te podrán echar una mano
  14. Como se ha dicho antes, te recomiendo que intentes subir todas las ramas hasta el tier VII. Más o menos, en ese tier ya te haces una idea de cuales son las características de cada rama y del juego en general; y vas cogiendo experiencia. La parte negativa es que al subir varias ramas a la vez, sobre todo en tier bajos, vas a subir relativamente rápido y puede que se te junten muchos barcos a comprar a la vez y estés pelado de créditos. Pero bueno, nos ha pasado a todos, así que no te angusties, se soluciona rápido. Para ayudar a subir más rápido y farmear más créditos, puede aprovechar para comprar un año premium en navidad, con el descuento del 50% (creo) te sale por unos 40 euros. En mi opinión, es mejor comprar cuenta premium que lanzarse a comprar barcos premium que ni sabes usar ni creo que vayas a disfrutarlos demasiado (sobre todo si son de tier altos, VIII-X). Es imprescindible coger esa experiencia previa. En cuanto al carbón -y también la xp libre-, sigue ahorrando hasta que puedas pillar un barco de tier IX. No pasa nada porque caduque el cupón. En 6 meses te dan otro y se tarda en farmear el carbón; además ya tendrás mejor idea de qué barco te apetece más. Un consejo: aunque tengas muchas ganas de llegar al tier X (normal, a todos nos ha pasado), no tengas ninguna prisa en ello. Es el tier más aburrido -y desbalanceado- que hay, con diferencia. Las partidas suelen ser un poco coñazo. La diversión en este juego está en los tier anteriores. Es verdad que te tocará jugar contra tier superiores, pero ahí es donde uno se curte y aprende
  15. kots ix

    depende de lo que entendamos por bueno. A mí me tocó el ashitaka, que me parece un barcazo
  16. Vamos, un día más en la oficina . Lo que pasa diariamente en aleatorias o ranked
  17. Son barcazos los dos
  18. Captura de hace una hora escasa. Batalla full tier 10 que ha durado 05:32. 4 salvas me ha dado tiempo a tirar. Sólo 1 jugador de los 12 del equipo enemigo ha pasado de los 400 puntos de xp base
  19. Estoy de acuerdo, porque la media ahora debe de andar por el 45-46. Pero es que tengo la sospecha de que en un par de meses estará en el 43 y en un año en el 38. Porque el nivel va cuesta abajo y sin frenos Pues yo creo que es precisamente lo contrario. Los costes de batalla en los tier inferiores no son tan grandes como en tier 10. A poco que hagas cubres gastos e incluso ganas algo de créditos (más todavía si juegas siendo lowtier, porque haces más experiencia). En tier 10 los costes no son baratos y hay barcos que directamente o te haces de 100k para arriba o palmas dinero. Caso por ejemplo del GK, que es un barco caro y hay por ahí una pila de ellos con 40k de daño medio. Eso es una sangría de créditos. Además si el jugador es flojo en tier 6-7, muchísimo más flojo va a ser en tier 10. Ahi se le verán las costuras. Y sinceramente no creo que disfruten del juego siendo apaleados sistemáticamente en tier 10. Pues seguramente jugando desde Narnia, espameando HE a lo más gordo que encuentre para acabar haciendo 60k con un Thunderer. Y después una de dos: o termina la batalla en Narnia full, o desde que le cae la primera salva hasta que muere pasan 37 segundos. Pero vamos, que eso tampoco es rendir nada en batalla.
  20. Pues yo me he puesto el otro día el MM monitor, después de 5 años jugando sin él. Ves cosas que no creerías, cosas de aurora boreal, aunque te echas las risas también. Como dice Bielaya medio equipo directamente no pasa del 45-46%; el resto 46 o 50 raspado; y si tienes suerte, 1-2 que pasan del 50. Los azules y los morados directamente no existen. Las paquetadas son terribles. Pero especialmente sangrante es si te vas a tier 10, en que esto es sistemático. Y es que ves, ahora ya con datos, que los jugadores que hay en tier 10 son bastante peores que los de 6, pero bastante. Ayer mismamente, en un equipo, 6 de sus integrantes no llegaban a 100k de daño medio (sumando sus daños eh, no os vayáis a pensar). Si medio equipo no hace el daño que por sí solo debería hacer un crucero o acorazado de tier 10..... pues os podéis imaginar cómo acabó la fiesta. Entonces claro, ahora cuando ves el rendimiento del personal, ya es mucho más fácil explicarse las cosas que se ven en partida en wowsnumbers las puedes mirar, ahí te hace un desglose de cuál es el rendimiento medío. Pero básicamente la conclusión es que si tienes menos de un 47 y 800 de pr es que juegas con los de rojo
  21. Captura de el último de los vídeos de Potato Quality. Sirva como ejemplo de cómo, en mi opinión, debe jugarse un Stalin. Si os fijáis en la raya que marca el rango de batería, tiene posibilidad de pillar costados que surjan en líneas 1-4. Y con el simple hecho de cambiar los cañones de lado, coge los costados de 7-10. Puede meter marcha atrás para pillar aún mejores oportunidades y si le calientan demasiado, simplemente le da a la W y puede salir de ahí y despintarse bien fácil. Es un barco oportunista que está buscando oportunidades. No es un barco para jugarlo de batería costera pegado a una isla (por mucho radar que tenga). Jugarlo "a lo Des Moines" es un error porque eres una piñata enorme a la que todos le quieren tirar porque es fácil darle y, además, porque no vas a tener posibilidad de despintarte porque te ven desde Mordor y, por mucho que aguante, que lo hace, te acaban bajando. Por no hablar de que venga el CV a dejarte el paquete de Amazon. Entonces, si nos empeñamos en jugarlo como no es su fuerte, pues claro, el barco no brilla. Algunos decís que ya no infunde el mismo respeto que antes, totalmente de acuerdo. Pero no es el barco. Antes veías un Stalin y sabías que el tío era buen jugador. Ahora lo tiene cualquiera. Por eso no infunde el mismo respeto, pero sigue siendo el mismo barco que antes te podía deletear de una salva o dejarte el resto de partida sin nada que hacer más que intentar sobrevivir
  22. Lamentablemente, de este tipo de partidas veo varias a la semana, si no una al día. Algunas incluso peores, en que ninguno del equipo pase de los 400 puntos de xp base
  23. Es un barcazo, pero no corren buenos tiempos para él. Divertido es un rato, pero con las campeadas brutales que hay, prácticamente solo vas a poder tirarle al DD y cuando te lo hagas, se acabó. A la que pilles un sitio donde tirarte el humo y metas 3 salvas, se van a dar la vuelta a 80 nudos, total, que te has tirado el humo para nada. Y si quieres hacer algo pues a regalarles el barco para hacer 10-15k de daño más. Yo te recomendaría el Stalin, me parece un gran barco y creo que es un barco para tener. Más teniendo en cuenta que lleva mucho tiempo y algún día lo quitarán. El Bourgogne es un barcazo también, se parece al Alsace, pero mucho mejor, sería una versión del Alsace pre-nerfeo, con más rango y consumible de recarga. A mi el Alsace me encanta, de hecho le tengo también un camuflaje premium de esos que regalaron. Aún así, si te gusta el Alsace, disfrutarás el Bourgogne, es infinitamente mejor en todo y tremendamente divertido de jugar. El CV, tu mismo lo descartas, y me parece bastante caro, salvo que te molen mucho los CV. Es buen barco, pero un richtofen o un midway en buenas manos no tienen mucho que envidiarle a mi entender. Del somers no te puedo decir, es el único que no tengo. El Shiki es un Yamato "dopado", se notan esos cañones, pero tampoco te puedo decir que sea infinitamente mejor que su hermano de línea. Los dos hacen lo mismo, pero las ciudadelas del Shiki te sacan una sonrisa y tiene mejor recarga. En definitiva, mi recomendación es el Stalin o el Bourgogne, son buenas elecciones.
  24. Yo no suelo ver que los BB reparen en que estén o no localizados para intentar esquivar los torpedos. Además tambien es útil para saber donde está el DD enemigo -si tienes la más mínima intención de acercarte a él, claro- y para lanzar los torpedos a la rpf, que de vez en cuando dan la sorpresa
  25. No solo es que tengan serias posibilidades, sino que al final las suelen acabar ganando porque los otros, que la ven ganada, se echan para delante para hacer un poco de daño, les cae un focus infernal y se quedan sin barcos. Las campeadas durísismas hace tiempo ya que están generalizadas, especialmente en los tiers altos. No es culpa de las nuevas habilidades. Ahora bien, con esas nuevas habilidades que fomentan el campeo extremo, los que ya campeaban duro lo harán más y encima se ven recompensados por ello. Y los que no lo hacían, se verán atraídos porque en este juego hay mucho comportamiento gregario, veáse las pelotas que se forman sistemáticamente en las líneas 1/10 o A/J. Además de que pobre del barco que se intente acercar un poco, le va a caer el focus simple y llanamente porque no hay otro al que tirarle, porque los demás están en Narnia. Si a esto se le suma el nivel de acojone generalizado que hay -ej: barcos que a la que les cae una salva y les quitan 4k de sus 100 de vida, media vuelta y a 80 nudos al fondo del mapa-, y el auténtico spam que hay de barcos tipo Thunderer, pues tenemos el coctel perfecto