Taliesn

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Mensajes publicados por Taliesn


  1. hace 3 horas, ertozero21 dijo:

    Vamos al grano, ¿cuántas ramas tendría que reiniciar para el Ohio? Si son tres ramas nada más me lo pienso, la de acorazados británicos, franceses y cruceros americanos son prescindibles, las tengo más bien por coleccionismo.

     

    Te aconsejaría que más que volver a subir las ramas que no uses, subas las ramas en las que mejor juegas, se hace mucho más fácil. Yo cometí el error de subir la rama francesa por esa misma razón (no jugada ni el Richelieu ni el Republique) y me arrepentí. Estoy subiendo ahora la rama US BB por segunda vez, porque son una gozada. Y si quieres ahorrarte algo de FreeXP y/o tiempo, la rama de destructores cañoneros japonesa es la más "barata" de subir.

     

    Cada 3 meses hay una nueva temporada de RB que te deja subir una rama con un bonus 2x a los RP, o sea, 20.000 si ganas una batalla con cada barco de esa rama desde el tier V. Así que si te esperas 3 temporadas, ya tienes 60.000. Cada mes puedes conseguir 1.200 RP creo por completar misiones diarias. La última temporada empezó en viernes pasado, así que en teoría para Mayo 2021 podrías tener el Ohio simplemente subiendo una rama con bonus cada trimestre.

     

    Cualquier otra rama extra que subas te da 10.000 RPs.

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  2. hace 16 minutos, traskott dijo:

    Tengo el georgia a 16k de carbón, llevo desde el 13 de marzo detrás de él. Como lo pierda va a ser......

     

    Se podía convertir acero a carbón, ¿verdad?

     

    Tienes 3 meses, escogiendo contenedores de recursos deberías hacerte con los 16k sin problemas en 1 mes como mucho (2/3 contenedores al día)

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  3. Surprise surprise...

     

    CHANGES IN AVAILABILITY OF SEVERAL SHIPS

    In Update 0.10.1 several ships will no longer be available to obtain

     

    Commanders!

    Starting from Update 0.10.1, the following ships will no longer be available to obtain:

    • British battleship Thunderer, Tier X;
    • European destroyer Smaland, Tier X;
    • American battleship Georgia, Tier IX;
    • American cruiser Alaska, Tier IX;
    • American battleship Massachusetts, Tier VIII.

    The reason to remove these ships is the combination of their popularity and battle performance. In order to maintain the diversity of team compositions at a proper level, they will be removed for an undefined time, but may return in future.

     

    El Thunderer estaba cantado, Alaska es el mejor supercrucero (o whatever) con diferencia, el Georgia un barcazo, Massa no lo tengo. Sorprendido por el Smaland, tampoco es que se vean tantos.

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  4. hace 49 minutos, Davixu dijo:

     

    Yo diría que han quitado varias, el giro de torretas, motor sigue funcionando cuando esta roto, diferentes habilidades de extinción de incendios o reparación o tiempo de reuso etc aunque se usaran mayoritariamente en BB estaban disponibles para cruceros.

     

    Pero su uso era cuestionable en muchos cruceros y básicamente las típicas habilidades de relleno que cogías porque no había nada más interesante.

    A cambio han puesto una que tiene muy buena pinta que mejora la velocidad del barco y la precisión de los cañones si te encuentras en inferioridad numérica en tu flanco.

     

    Por eso digo que los cruceros se quedan más o menos donde estaban, en tierra de nadie. Ojalá diesen unas habilidades de AA extra fuertes a los cruceros, por ejemplo, para reforzar su versatilidad.

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  5. hace 1 hora, Davixu dijo:

    Se han quitado habilidades muy importantes para crucero, como la que comentábamos arriba.

     

    Una, en singular, que afecta a 3 cruceros como mucho (?), uno de los cuales ya ni se puede conseguir y que de todas formas es un cáncer si hacemos caso a la mayoría. Y reciben como compensación no ser afectados por la peor ocultación de la habilidad de Demoman. Por lo demás, ya costaba llegar a 19 puntos en habilidades en muchos cruceros que sirviesen para algo, la verdad, una vez que las habilidades para mejorar la AA son casi inútiles.

     

    Lo cual no quiere decir que esté contento, eh? Si hay una clase que podría beneficiarse de un árbol de habilidades más grande esa es la de cruceros, donde tienes calibres desde 105mm a 380mm que se juegan de formas diametralmente opuestas.

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  6. hace 11 horas, Eviscerador dijo:

    Ya se dijo en su día que estas habilidades básicamente es una mejora brutal a acorazados y portaaviones, y un nerfeo a cruceros y DD.

     

    Porque hasta que esto no sea world of battleships no pararán tranquilos.

     

    No sé dónde ves el nerfeo a DDs. 21 puntos a distribuir y aún hay habilidades muy jugosas que no puedes coger.

    Cruceros siguen igual, lo mismo da un capitán de 14 puntos que uno de 21.

    La mejora de BBs es para los que vayan a secundarias, lo cual no es malo, dado que todo el mundo se queja del campeo.

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  7. hace 3 horas, Jmgmurcia_1979 dijo:

    Los dos que has puesto, son t9, que es el tier maldito porque tiene los peores barcos de todas las ramas, amenos de los de linea, no me vengan ahora con los benham, alaska y demás.

    Tier 9 de linea, barco maldito, sin mas, estar hechos asi para que te canses y gastes tu bonita xp libre en saltarte la rama.

     

    - Aparte del Fletcher.

    - Bueno, sí, el Fletcher es mejor que el Gearing.

    - Y el Roon.

    - Sí, el Roon también es un muy buen barco.

    - Y el Kitakaze.

    - Bueno, vale, el Kitakaze igual hasta está un poquito OP.

    - Y el Jutland, el Chung Mu, o el Iowa, o el Yugumo...

     

    Sí, sí, pero aparte del Fletcher, el Roon, el Kitakaze, el Jutland t el Iowa, el Yugumo y algunos más, tier 9, una mierda.

     

    Frente Popular Judaico. :D

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  8. hace 4 minutos, xabizalla96 dijo:

     

    Veis, esta es la habilidad totalmente inútil para BB (y encima perjudicial) que viene a reemplazar a la que esta ahora de aumento de vida de 3 puntos, hay cosas que nunca cambiaran

     

     

    Otra habilidad que suena mejor de lo que es, y que en realidad es una trampa para tontos:

     

    IV
    Marksman Increases the accuracy of main battery guns if there are no visible enemy ships within the ship's base detectability radius.

    Maximum dispersion of main battery shells -10%

     

     

    Detectabilidad base, o sea, cualquier DD enemigo a menos de 16km de tu BB te va a joder la habilidad, algo que es facilísimo que ocurra.

     

     

     

    Esta otra, sin embargo, me tiene salivando si te gustan el GK, Ohio, Massa, Georgia y BBs con secundarias de largo alcance:

     

    Straight-A Artillerist Increases reload speed of secondary armament. Reload time of main battery guns -10%
         
      When an enemy is detected within the firing range of the secondary armament, increases the reload speed of main battery guns.

    Reload time of secondary armament -10%

     

     

    Fácil de activar, un DD o crucero espoteado que esté a menos de 11km pero detrás de una isla grande (ni te está viendo) ya la pone en marcha. Con el módulo de recarga, 23 segundos de recarga en un GK o 20,5 en un Georgia... sin Adrenaline Rush.

     

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  9. Por cierto, éste de nivel 3 en BBs me parece una basura:

     

    III
    Armor Piercing Increases main calibre AP shell damage. Maximum AP shell damage +5%
        Increases the duration of fire and flooding effects on your ship. Fire duration +40%
          Flooding duration +40%

     

     

    A no ser que te encante sacar banderas por logros del tipo Dreadnought, Unsinkable o Fireproof, eso es un montón de daño extra que te vas a comer a cambio de hacer 600-740 de extra daño por cada ciudadela, en tier X!

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  10. hace 2 horas, Eviscerador dijo:

    Según está redactado son dos lineas separadas:

    • Aumenta el daño de los proyectiles HE y SAP (no indica el calibre, con lo que es universal)
    • Aumenta la detectabilidad de barcos con cañones de un calibre superior a 149 mm(aquí indica calibre, con lo que los que tienen menos de 149 mm no se ven afectados)

    Salvo que haya sido una traducción macarrónica del ruso, yo en inglés entiendo que el aumento de daño es universal, pero la detectabilidad sólo aplica a calibres superiores a 149 mm.

     

    Yo también lo entiendo así. ¿Una forma de compensar a los CLs con bajo calibre que ya no tienen acceso al skill de nivel 4 que daba más alcance?

     

    El balanceo de habilidades de los cruceros me parece un horror.

    El de DDs hay cosas muy interesantes, en BBs también, hasta el punto que igual consigues un BB a full secundarias medianamente competitivo con los 21 puntos. CVs no comento.

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  11. hace 11 horas, LeiTbadDream dijo:

     

    Es que los veo en la linea de la A y de la J... hermanos de los cvs. 

    Veo que pegan como dice @BielayaSmert  y van paseando a full hp faltando nada para el fin de la batalla.

    No se, ya digo, todos hablan muy bien de el y no lo dudo que sea bueno pero es como que ese tipo de juego

    no me llama la atención. Por eso deje de jugar BBs hace tiempo.

    Que se yo, me sobra carbón, no es que me quede sin nada si lo compro, pero creo que me va a pasar también lo de @Peuterey44 

    jugar 5 partidas y dejarlo ahí tirado (aunque no seria ni el primer ni ultima barco en mi puerto con el que pasa lo mismo).

     

    El que juega con él a 20km va a jugar el Kurfurst a la misma distancia, no es una cuestión del barco, sino del jugador. Que sí, que a 20km, como un Yamato, va a ser más efectivo que un Kurfurst a la misma distancia porque es más preciso, pero es muy difícil aportar a la victoria cuando un BB de tu equipo no está tanqueando daño, y el Thunderer tiene una muy buena cura y la ocultación para trolear HE spammers.

     

    Dicho de otra forma, el que lo juega a 20km es porque quiere, no porque el barco lo requiera o esa sea su distancia óptima.

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  12. 1 hour ago, LeiTbadDream dijo:

    Hace rato que leo buenas criticas sobre el y tengo el carbón para adquirirlo pero el juego a 20km no me gusta.

    Pero si amenazan con sacarlo de la armería casi seguro que venga al puerto.

     

    Incendia y hunde CVs?? 

     

    hace 24 minutos, Peuterey44 dijo:

     

    A mi tampoco, tengo el barco desde hace unos meses, 5 partidas he jugado con él, no me llama.

     

    No hay ni un sólo BB en el juego que sea mejor jugarlo a 20km que a 15km. Ni el Slava. El que juega el Thunderer a 20km es porque quiere.

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  13. hace 6 horas, BielayaSmert dijo:

    Es uno de los mejores acorazados del juego, si no el mejor.

     

    - Casi tan preciso como el Slava... pero gracias a su mayor calibre es mejor que el ruso disparando a barcos angulados, que es como se presentan la mayoría

    - Con una AP casi tan demoledora como la del Ohio... pero (si no recuerdo mal) más preciso y con mejor recarga

    - Con una HE casi tan terrorífica como la del Conqueror… pero con más alfa y mejor recarga

    - Con una AA casi tan buena como la del Kremlin... pero con consumible

    - Muy buen ocultamiento

    - Muy buena cura

    .

    El único pero (y menos mal que tiene alguno) es que es bastante blando y que hay que jugarlo con más cuidado que los demás BBs. Cosa que si se juega como hay que jugarlo no supone mayor problema. Ojo, no quiero decir que haya que jugarlo a +20km... simplemente hay que tener en cuenta que no es un Kremlin.

     

    Tal vez no sea el mejor especialista en nada pero es un especialista en casi todo a un precio más que asequible. Ahora mismo sin ninguna duda el Thunderer es la mejor opción de la armería.

     

    Tal cual, ni una coma.

    La única pega es que, como el Republique, tiene muy poco aguante por el blindaje. Mejor cura, sí, pero con ciudadela.

     

    Y está roto no, lo siguiente., porque el daño que mete sólo la HE ya es para enmarcar, aparte de los incendios.

     

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  14. hace 11 horas, Eriol24 dijo:

    Pues hasta que no solucionen el mayor problema del juego (el spameo de HE) poco va a cambiar la tendencia de acorazados camperos.

     

    Camperos gonna camp, hagas lo que hagas. Si mañana quitan del juego el Smolensk, Haru/Kita, Hinden, Henri, Monqueror etc (dejando de lado que no creo que el mayor problema del juego sea el spameo de HE) los camperos van a seguir haciendo boom boom desde 18km+.

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  15. hace 15 horas, BielayaSmert dijo:

     

    Repito que no tengo porqué aportar ninguna prueba porque ni esto es un juicio ni la rectitud moral de WG ha sido previamente probada. Pero oye, que llegados a este punto también podrías ser tu el que aportase alguna prueba de que WG es una empresa íntegra, moralmente irreprochable y que NO es de las que toquetean su producto para obtener más beneficios.

     

    La mía es una opinión basada en la observación, la experiencia propia de miles de batallas, coincidente con la de muchos compañeros de clan y que además encaja como un guante en la práctica empresarial habitual. La tuya es una opinión que puede estar basada mas o menos en lo mismo que la mía... solo que la tuya no encaja nada bien en cómo se comportan las empresas.

     

    De hecho lo raro sería que una empresa no hiciera lo posible para vender mas... porque hasta donde yo se tocar el RNG sería muy fácil, imposible de probar, no sería ilegal y además sería muy fácil de contraargumentar con la prueba diabólica y el confirmation bias. Es que no sería nada nuevo ni siquiera en este sector. Hay otros juegos online (el FIFA, por ejemplo) en los que la existencia de un "handicap" para proteger a novatos y mancos es algo que la gran mayoría de la comunidad sabe que existe.

     

    Pero mira, que da igual... que si quieres creer en la ética de los rusos me parece estupendo.

     

    Y ya dejo de desviar el hilo.

     

    Por no hacer, no has ni enunciado una hipótesis más o menos clara de lo que WG hace, pero claro, mi "confianza" en la ética de una empresa rusa es todo lo que puedes aportar como "argumento". Hipótesis o datos, ni uno. Como científico no tendrías precio.

     

    En fin, viva Mark Twain, y yo también dejo de desviar el hilo.

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  16. hace 5 horas, BielayaSmert dijo:

     

    No tengo porqué probar nada porque esto no es ni un juicio ni la ética de WG es un hecho probado.

     

    Si entre las dos posiciones prefieres creer en la rectitud moral de una empresa como WG me parece estupendo. 

     

    Cuando haces afirmaciones vagas acerca de lo que WG manipula o deja de manipular, pues oye, uno espera que aportes alguna prueba. Lo de que todas las opiniones son igual de válidas, como que no va conmigo. Me da igual que sean unas monjas de la caridad o la mafia siciliana. Dame datos si vas a afirmar que WG manipula el RNG para beneficiar o putear a alguien.

     

    hace 5 horas, BielayaSmert dijo:

     

    Todo lo contrario. Tal vez con un RNG de verdad aleatorio el unicum tendría 200k de media y las manadas de mancos se irían al fondo con menos de 20k y aún más rápido de lo que se van ahora.

     

    Y esto a una empresa que pierde el cul0 por meter más y más jugadores nuevos le vendría bastante mal.

     

    No, no funciona así, por el simple hecho de que eres un jugador entre 22. Ni el mayor super unicum es capaz de carrilearse el 100% de las partidas. Aparte de que el RNG es precisamente una de las formas de garantizarte que se normaliza el bueno contra el malo. Dale dispersión de DD a los BBs, sin RNG, y entonces tendrás el efecto que predices. El RNG permite que el manco tenga alguna oportunidad más, y esto sí le conviene a WG porque el 90% de los jugadores de wows sólo quieren ver cómo su barco hace boom boom o mejor aún BOOM BOOM.

     

    WG, sus algorítmos y San RNG afectan a todas y cada una de las partidas que jugamos pero, y aquí está lo sublime e irónico del asunto, ni WG ni la Santa Madre Rusia tienen nada que ver con que un tío tenga un WR de 40% tras 15.000 partidas. Ídem con el de WR de 60%. Ambos se lo han ganado a pulso (o falta de él)

     

    hace 3 horas, MiBlogDeGolf dijo:

     

    El problema es que esa recolección de datos es imposible porque WG no los comparte, luego nada se puede demostrar científicamente....al igual que en sentido contrario. En este caso, lo de "como no se puede probar, lo contrario es cierto" es un maniqueísmo bastante cuestionable. Lo de la frase final es otro tema, pero imagino que el respeto y la humildad van con la persona.

     

    Lo del respeto pues se gana, y lo de la humildad, pues hombre, va para todos. Habría que tener un poco más de cuidado a la hora de soltar afirmaciones (por otra parte generalmente vagas) sin tener ni la más mínima prueba.

     

    Un ejemplo. Desde hace tiempo corre la idea de que cada vez hay más ROFLSTOMPs, partidas que acaban en 10 minutos porque un equipo es manco de cojones. No una o dos partidas aquí y allá, no. Una sí y otra también. Evidentemente, WG no ha dado detalles, ¿pero se ha preocupado alguien de presentar un mínimo de información al respecto, a parte de afirmar que "pasa cada dos por tres"? Nope. "Pasa, porque es mi percepción", y ya está.

     

    El caso es que hace unos meses me dio por coger 4 semanas de partidas y apuntar el resultado final. 123 partidas. Digamos que el ROFLSTOMP lo definimos como partidas de menos de 13 minutos, con una diferencia final en barcos vivos de +5/6 (porque en algún sitio hay que poner el corte) Resultado? 22% de ROFLSTOMPs con un WR de 59%, o sea, ni 1 de cada 4 partidas. Y de los ROFLSTOMPs, en el 35% estaba en el lado perdedor y en el 64% en el ganador. Como decía un jefe mío, makes sense.

     

    Reacción de la peña?

    Ya, pero es que juegas buenos barcos 

    Ya, pero es que esa no es mi percepción

    Ya, pero es que no juegas tier VI 

    Ya, pero es que son sólo 123 partidas

     

    ¿Que el muestreo es relativamente pequeño? Vaaale. Ya son 122 partidas más de lo que nadie se molestó en apuntar o recordar, por otra parte, para sostener su afirmación.

     

    Ah, ¿y la mejor respuesta de todas al experimento? La del pavo que me pidió a ver si podía hacer lo mismo pero con barcos de tier V/VI. ¡A la mierda! como diría Fernando Fernán Gómez.

     

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  17. hace 11 minutos, ertozero21 dijo:

    Una vez no, 200. Y otras 200 que le das sin tener ni idea como. WG no le tiene manía a nadie, los algoritmos con los que han creado el juego hacen que funcione así, no es que haya un ruso puteando jugadores al azar porque sí.

    Y el tema de los unicums, que no es por RNG, que juegan mejor y ya está, si el RNG no dice que juegas bien o mal, el RNG dice si haces una partida de 100k de daño (típica partida con 50 o 60 impactos y 0 ciudadelas) o de 200k, 2 devastadores, apenas te incendian, etc... 

     

    400 veces de 30 salvas por partida en 12.000 partidas sigue siendo una cantidad ínfima. Concretamente, un 0,1111%. Ese es el porcentaje de veces (tu cálculo) que el RNG te jode o te premia por encima de la norma (lo normal, vaya)

    Los unicums porque juegan mejor y los mancos porque juegan peor, TODOS se ven afectados por el RNG de la misma forma. Con 15.000 partidas, el unicum no tiene 150k de media con un BB porque tiene mejor RNG y el manco 70k porque el RNG (los rusos!) le putean. 

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  18. 1 hour ago, BielayaSmert dijo:

     

    Mejor no digo lo que pienso de quienes tienen fe en la ética de una empresa rusa con sede fiscal en Chipre, que viene a ser más o menos lo mismo que pienso de los que invirtieron en Fórum Filatélico.

     

     

    El confirmation bias. Con este comodín estándar se puede desacreditar fácilmente cualquier teoría, afirmación o hipótesis que esté basada en la observación y la experiencia. Cuando en una discusión alguien exponga una hipótesis bien razonada y argumentada pero sin pruebas sólidas, lo único que hay que hacer para tumbarlo es poner cara de condescendencia y sacar la carta del confirmation bias

     

    ¿Los árbitros tienden a favorecer a R.Madrid y Barcelona? ¿WG protege a los potatos? No hombre no, lo que dices está muy bien pero es que tus ojos y tu cerebro te están engañando porque trabajan así y asá... Claro, mejor creer porque si en la rectitud moral de unos rusos avariciosos.

     

    La ética de cualquier empresa, afincada en Chipre o en Madrid, me la pela y la pongo en duda por igual. Que alguien piense que WG le tiene manía o que los rusos no se qué, me la pela aún más.

     

    Enséñame dónde está la hipótesis bien razonada y luego hablamos. Aquí lo uno que hay son impresiones vagas, escurrebultos y teorías sin datos que las sustenten "porque una vez no le di ni con un proyectil a un BB enseñándome la panza a 6km", o similar. Lo que me lleva a concluir que de lo que es una hipótesis, y cito (mi itálica)...

    "Una hipótesis científica es una proposición aceptable que ha sido formulada a través de la recolección de información y datos, aunque no esté confirmada, sirve para responder de forma alternativa a un problema con base científica."

     

    ...no tenéis ni pajolera idea. De pajas mentales, por otra parte, lo que haga falta. 

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  19. hace 11 horas, ertozero21 dijo:

    Bueno, sí que me he pasado diciendo lo de que el RNG lo es todo, pero que influye muchísimo o casi totalmente en el daño que hagas en una partida sí que es cierto. Es que yo juego exclusivamente con BBs, la clase más RNG dependiente, aunque los barcos cuyo daño se base en hacer muchos incendios también dependen en gran medida del RNG para hacer una buena partida, pero los BBs son lo que más lo notan, joder es que hay partidas en las que cualquier disparo es ciudadela o un hostión del quince,  y partidas en las que apuntas perfecto y haces un daño ridículo, pero no en una salva, en toda la partida. A mí me pasa, no se a ustedes, cuando cojo un barco que llevo tiempo sin usar, las 2 o 3 primeras partidas que juego el RNG me favorece (2 golpes devastadores el otro día con el POLTAVA, cuando con ese barco normalmente conseguía resultados insignificantes), pero a partir de ahí, si sigo jugando el resto del día con ese barco, los resultados van empeorando, empeora la precisión y el daño de las salvas, rarísimo.

    Hay potatos porque no saben disparar bien ni moverse adecuadamente por el mapa, hay gente que todavía no aprende que salir dando marcha atrás de una isla con el crucero, poniendo proa al barco que tienes delante y todo el costado a medio equipo enemigo, es muerte segura. Acorazados alemanes siempre de costado, cruceros que vienen angulados desde la otra punta del mapa para acabar ofreciéndote todo el costado a 10km, etc... Y los unicums, pues muy sencillo, gente muy buena jugando y que tienen mucho tiempo para jugar, que manejan bien todos los barcos, gente que suele jugar en división (con las ventajas que ello trae), que saben moverse y disparar bien, y que se mantienen con vida durante mucho tiempo, aunque el RNG muchas veces les diga no, tienen muchas más ocasiones de disparar, por ejemplo, que gente como yo. Yo sé disparar muy bien, pero no se moverme del todo bien, si el equipo enemigo es bueno o el mío muy malo, muero bastante rápido.

     

    Echa un vistazo a las clasificaciones por daño tier por tier y verás que los BBs están en todo lo alto siempre o casi siempre. Dicho de otra forma, el RNG al final se normaliza, y a pesar de tener peor precisión que DDs o cruceros, acaban arriba. Otra cosa es que en una partida determinada te posiciones mal o en el flanco donde no está ni el tato, o San RNG te juege una mala pasada (o muy buena). Pero eso no es la norma. Ah, y sin esa peor dispersión jugar cualquier otra clase que no sean BBs sería un auténtico dolor.

    Con un número suficiente de partidas, el RNG no te está afectando a ti más que a un super-unicum, a no ser que creas en teorías conspiratorias del tipo WG me tiene manía.

     

    Lo que ocurre al final es que tiendes a quedarte con el recuerdo de esa salva en que no le diste ni con un proyectil a un BB aparcado a 6km, o con el ejemplo contrario que has puesto con el Poltava, porque el cerebro humano es una cosa muy peculiar, muy habituado a quedarse con lo peculiar, con lo que destaca, para bien o para mal, pero hay que saber ponerlo en el contexto de las probabilidades y de todas esas batallas en las que no pasa nada "anómalo" y de las que te olvidas precisamente por eso. Y son la mayoría. Es una cuestión de percepción, principalmente, como acordarse de ese peliculón o bodrio que has visto durante años y olvidarte de las películas alemanas y suecas del domingo por la tarde (si es que te diese por ahí :D) cuando por cada peliculón/bodrio absoluto has visto 100 películas que meh.

     

     

    0

  20. hace 18 minutos, ertozero21 dijo:

    Cuantos doblones necesitas para pagar uno de estos barcos? 500 euros? Su valor real sería, si los barcos premium tier 9 cuestan 63€, unos 90-100€ como mucho (que ya es caro de la ostia), pero bueno, si estás dispuesto a pagar esa cantidad, pues ya está, pero dame esa opción por lo menos.

    El acero tardas la vida en juntarlo, por eso digo también lo del carbón, que un mismo barco se pueda pagar lo mismo por acero que por carbón (por ejemplo, 300k de carbón o 30k de acero, habrá gente que tarde una chispa en pillar el carbón y gente que tarde menos en juntar el acero).

    El RNG lo es todo chico, hay partidas que nada más empezar a disparar empiezan las overpen, y partidas en que cada proyectil que roza al enemigo es ciudadela. A mí el RNG me afecta positivamente el viernes por la tarde y el sábado por la mañana, el sábado por la tarde no puedo ni jugar de lo mal que funcionan los barcos, el domingo igual, la noche del domingo puedo jugar casi tan bien como la tarde del viernes. Pero, aunque el RNG condicione mucho la partida, esto afecta al daño que hagas, no lo mal o lo bien que juegues, puedes no hacer nada de daño porque el barco no está en su mejor momento pero aportar bastante a la partida y al equipo con un buen posicionamiento, manteniéndote vivo hasta el final, aguantando una captura, etc...

     

    ¿Qué más da cuántos doblones/acero/carbón cueste algo? Si no te apetece resetear ramas, pues pagas. Y si tampoco, pues no pagas y un barco que no tienes, que tampoco pasa nada. Lo mismo para el carbón y el acero. Y no, hay barcos que no se pueden comprar por carbón.

     

    Lo del RNG no tiene ni pies ni cabeza, txabal. Si el RNG lo fuese todo (tus palabras) no habría ni unicums ni potatos. Qué más da si sabes apuntar o no, si el RNG decide que hoy no das ni una? Eso no pasa, dado un número suficiente de partidas, a no ser que seas un manta y prefieras atribuirlo a San RNG.

    0

  21. hace 2 horas, ertozero21 dijo:

    Hay que echarle un pulso a WG y no comprar ningún barco con este sistema absurdo, todos los barcos por doblones y acero/carbón, que por lo menos se puede ir juntando poco a poco. ¿Por qué no puedo comprar un Ohio/ Slava y sí otro premium cualquiera? Me parece absurdo, si es una medida contra potatos ricos niños de papá, no solucionan nada, en este juego un barco de línea machaca a un premium sin problemas, todo depende de la habilidad del jugador, el MM, el devenir de la partida y, sobre todo, el RNG, así que vender estos barcos especiales de esta forma es tocar los webos.

     

    El orden de los factores SI altera el producto. Ni de coña el RNG es lo más decisivo en wows.

     

    Puedes comprar un Ohio/Slava si conviertes doblones en FreeXP y FreeXP en subir las ramas.

     

    Bottom line, nadie te obliga a comprar el Ohio/Slava, como nadie te obliga a comprar barcos por acero o carbón. Yo paso de CBs y ranked lo justito, y no me quejo si no puedo pillarme el Stalingrad hasta dentro de 12 años que acumule el acero necesario tacita a tacita.

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  22. 1 hour ago, Corocotta15 dijo:

    En este caso, interpreto, quizá muy laxamente, la palabra timo como chapuza más que como engaño. Sí, te dicen lo que es y cómo hacerlo -aunque de forma muy farragosa, desde luego-, pero el resultado tanto en términos de calidad de los buques, como de esfuerzo y gasto que supone -tal y como han apuntado los compañeros- pues no parece que sea la mejor idea que haya tenido WG.

     

    Y, por cierto, ¿cuándo te dan el bonus ese de x2?

     

    Gracias por las respuestas.

     

    Cada 3 meses, el último bonus lo dieron el 16 de Agosto. Así que en teoría el 16 de Noviembre habrá otro.

     

    Cómo funciona es bastante simple, creo, y el interés de cada uno por volver a jugar barcos que igual ya ni tenías en el puerto (mi caso en el 90% de los barcos que he reseteado) pues eso, cada cual es un mundo. El coste, pues relativo. Mucha gente va sobradísima de créditos y FreeXP (que tampoco es necesaria gastar en el reseteo)

     

    La parte en negrita, ojo. Yo no quiero que sean barcos OP, de hecho el RP comenzó en wows con el objetivo de premiar con módulos especiales que hacían al barco mejor, piensa los unique upgrades, pero sin desventajas, y la que le cayó a WG en una tarde en el foro fue de campeonato y recularon más rápido que un DD franchute con el speed boost activado.

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  23. hace 13 minutos, BielayaSmert dijo:

     

    Para el Ohio o el Slava, dependiendo de los x2 que pilles y de los puntos que ya tengas, tendrás que resetear de 4 a 6 veces la rama que prefieras.

    Si lo vas a hacer a base de FreeXP las ramas más "baratas" son las de los DDs japos y la del Worcester... en cada reseteo necesitas más o menos 800k de FreeXP si no recuerdo mal

    Cada vez que reseteas te devuelven la mitad de lo que valen los barcos que vendas así que cada reseteo te va a costar unos 35M de créditos.

     

    En resumen, supongamos que lo haces a base de FreeXP y que tienes que resetear 5 veces -> el Slava o el Ohio te van a costar más o menos 180M de créditos y 4M de FreeXP.

     

    ¿Vale la pena? Adelante si estás podrido de créditos y sobre todo de FreeXP. Si no lo estás, el Georgia y el Thunderer son estupendos, más o menos equivalentes y con una relación calidad/precio infinitamente mejor.

     

     

     

    Y sobre las mejoras... la mayoría más que mejoras son empeoras, así que no te comas mucho la cabeza. La del Zao está bien, la del Yamato quizá y hay alguna otra por ahí que puede valer. El resto son meh o directamente malas.

     

    Si mal no recuerdo, el Ohio lo saqué con los 10.000 RPs que daban al inicio más las ramas IJN cruceros (divertido, salvo Ibuki), BB franceses (craso error) y BBs USA (bonus x2, gozada)

     

    De camino al Slava, terminando las ramas IJN DDs (ambas, gozada) y IJN BB (bonus x2, esta no la repito, Kongo y Fuso bien, el resto, meh) Probablemente vuelva a hacer la rama de cruceros alemana cuando salga el siguiente bonus (en diciembre, creo)

     

    No suelo gastar más FreeXP que la que me cuesta el casco B en cada barco de rama, y las mejoras de mayor alcance o velocidad muchas veces ni las desarrollo.

     

    La única mejora que tengo a tiro es la del Z-52 (ya tengo Yamato, Moskva, Zao, Hindenburg y Grozovoi)

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  24. hace 8 horas, Sakron dijo:

    Pónselo al siguiente 9 que saquen y te ahorras camuflajes mientras lo subes, es la mejor forma de aprovechar el regalo.

     

    El problema es que no las tengo todas conmigo con el desdoble de los BBs USA y aunque lo haga, no creo que los vaya a jugar mucho después, y menos re-grindear. El Iowa es un buen candidato. El re-grindeo de la rama BB USA ha sido una gozada, ni un barco malo, y tengo capitán de 19 puntos para el Iowa además del del Montana, y 2 con 10 puntos que puedo dejar en el Colorado y el NC.

     

    hace 6 horas, ertozero21 dijo:

    Yo se lo pondría a un barco real, memorable, como el Iowa, y por supuesto, al Missouri, si lo tuviera, claro...

    Si alguno tiene contacto con los rusos, 100 pavos doy por él, mucho mejor que las mierdas de barcos que sacan hoy en día, cada vez más falsos y sin identidad ninguna. Envidia le tengo a esos afortunados que tienen el honor de capitanear el Mighty Missouri en batalla, que suerte tenéis piltrafillas. Si es que llegué un año tarde al juego...

    Y ahora encima sacan el Oklahoma, otro 21 knotter y de los malos, teniendo ahí el Wisconsin y el New Jersey muertos de risa, vergonzoso.

     

    El Missouri ya lleva su camo premium de por sí.

     

    hace 5 horas, XxEdwardTeachxX dijo:

    Ahi la tengo... Sin empezar porque me parece bastante cutre la campaña la verdad y tier 9 tengo todo premiums asi que de poco me serviria. Sigo teniendo los 3 camos (8,9 y 10) de halloween de la ciudad inundada del año pasado y los de tier 8 esos azules navideños porque no se donde ponerlos, asi que mas camos inutiles no gracias xD

     

    Esa es la historia con el tier 9, que hay un montón de premiums y semi-premiums, y barcazos además.

    Para gustos los colores, yo con los eventos tipo Halloween no puedo. Me tocó una vez el camo del Chapayev y me revuelve las tripas cada vez que lo saco a pasear sólo con verlo.

    Esta es una de las campañas más fáciles que han sacado hasta ahora (también influye que ahora tengo más barcos que cuando hice otras, ojo)

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