Silencioso

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  1. Esta misma tarde he recibido un privado de un Comandante con 1.300 batallas, un PR general de 1.196 puntos, y un reciente 21 días de unos notables 1.800 puntos jugados con una media de tier VII/VIII. Posee ademas un 49% de victorias, lo que no está nada mal considerando su escaso numero de partidas, y un cercano tier X con el que estrenarse. Pero no solo se ha presentado con sus estaditicas, cito una frase que me ha dicho y contando con su consentimiento: "Tampoco quiero ir en plan profesional pero si con cierto orden asi que tu propuesta me parece muy interesante." La verdad, esa frase me ha impresionado y me ha llenado de animo, y por eso le he pedido permiso para exponerla, porque encierra perfectamente el espiritu que yo busco en AMURA. Ahora está de vacaciones, y aplicará al clan a finales de Agosto, primeros de septiembre a mas tardar. Tambien tengo dos mensajes de unos compañeros que estan trabajando su PR reciente. Se podría plantear como un esfuerzo extra, lo cual agradezco y nuevamente representa el espiritu del clan.
  2. Una vez me dijo un buen jugador de FAM, donde aprendí muchisimo. El buen jugador debe ser capaz de adelantarse 5 minutos a lo que va a pasar en la partida, y orientar tu juego a esa previsiòn., ¿donde va hacer mas falta mi barco? Etc... En base a ésto, para, acelera, dispara, proteje, pero no te ciñas al ahora, piensa tambien lo que prevees que va a pasar.
  3. Gracias
  4. Tenemos que sentar los cimientos del CLAN si queremos que salga adelante. Tras el cambio de rumbo, ahora los jugadores de Guerras de Clanes ya no se quedan fuera. Si crees en el proyecto, necesito que seas valiente y muevas ficha... El proyecto no es otro que NO TENER EN CUENTA TU NUMERO DE VICTORIAS O DERROTAS, sino ciertos numeros estadisticos indicadores de una logica progresion en el juego. Si crees en este planteamiento, sería un buen momento para dar un paso adelante. Si te lo propones y haces las cosas bien, en 21 dias de sobra alcanzaras esos 1.550 PR, pero has de tomarte el juego en serio para conseguirlo. No temas si pierdes o ganas... Solo saca tus mejores barcos y concentrate, mira videos, lee... y te sobraran puntos. Justo ese es el espiritu que pretendo dar al Clan. Ya ves que no tengo en cuenta tu edad, hay hombres y mujeres de 17 años muy capaces... O tu numero de partidas, o si tienes o dejas de tener un X. Solo pido que quieras hacer las cosas bien, y lo que te ofrezco es un sitio para jugar con gente que hace exactamente igual que tu. Incluso las segundas cuentas son bienvenidas, por no haber un minimo de partidas. En cuanto al uso del TS propio. Esta pensado mas bien para cuando juguemos CW o seamos ya bastantes jugadores, si esque algun dia se alcanza esa cifra... Entre tanto podemos seguir usando el TS de wargaming y asi poder seguir haciendo divisiones comodamente con el resto de la comunidad. No se te va a pedir que entres al TS de Amura si no es para jugar CW, logicamente... Un saludo a todos.
  5. Yo no controlo eso del discord... Me tendre que poner las pilas... De todos modos no pierdo la esperanza de que AMURA sea un destino atractivo para la comunidad. En un principio lo diseñé para no jugar CW, pero tras reflexionar, si que las jugara. Digo todo esto para ver si llamo la atencion de algun jugador que controle estos asuntos y quiera ayudarme
  6. Llevaria algun destructor, que me empeño por el reto que plantean pero esta jorobada la cosa...
  7. Amura "Pulgada a Pulgada..." Tras reflexionar sobre los consejos de algunos amigos, cuando AMURA cuente con un numero suficiente de compañeros, jugará guerras de clanes. ¿Que sentido sino tiene pedir un nivel de juego medio sino es para jugar guerras de clanes? Y la verdad, me ham convencido. Por todo ésto, tanto si tu pretensiòn es jugar CW, o jugar en Divison, o en solitario.... De todos modos eres bienvenido.
  8. Muchas gracias Peta, continuo entrando a tu canal para descansar, eso no lo pierdo! https://www.twitch.tv/petapateras
  9. Yo tengo el de cruceros y la de los japoneses, no se cual me gusta más...
  10. Segundo emblema conseguido!
  11. Henry no es el mejor sniper. Hace mucho daño, y por su velocidad recibe mas bien poco. Es de los barcos que mas o menos te dan cuando tu quieres que te den.
  12. Que va no os vi, ya lo siento. Que barco llevaba yo?
  13. Muy amable claro que si
  14. Muchas gracias
  15. Muchas gracias.
  16. Ya disponible el clan AMURA Requisitos de entrada: Según esta página: https://wows-numbers.com/ una de las dos opciones: 1º.- 1.350 puntos PR general 2º.- 1.550 puntos PR últimos 21 días. TeamSpeak 195.4.16.149:10015 A toda máquina!
  17. El Clan AMURA estará encantado de participar en esta competiciòn. Espero poder contar con jugadores suficientes, y mas en horario de tarde, ya que AMURA está orientado principalmente al horario nocturno, pero siempre se puede encontrar hueco para hechos puntuales... Como ya hice en una competiciòn pasada, en la que doné una cantidad de oro a cada jugador del equipo campeon, esta vez volveré a realizar dicha donaciòn a la comunidad Acero y Fuego, que tanto nos está dando.
  18. Como en todo en la vida, hay personas que te influyen realmente. En lo que al juego se refiere, Cromseth para mi, es una de ellas. Hasta no hace mucho, perder o ganar signficaba mucho para mi, ya que parte de mis aspiraciones en este juego pasaban por tener un alto numero de victorias. Daba igual que hiciera una excelente partida si al final se perdia, o si me volatilizaban de una salva a los 2 minutos, siempre que al final se ganara la partida. Ahora me he quitado esa presion, y disfruto algo mas del juego, ademas... Muchas veces tras una derrota me acuerdo de los comentarios de Cromseth "Hay jugadores que no se toman el juego en serio, pero tienen tanto derecho como tu a hacerlo, si no te gusta no juegues..." Y ya está.... Eso es todo.... Vamos ha tratar de hacerlo bien, sin más. Soy tanto o más competitivo que antes, pero mi visiòn a cambiado... Ahora me queda conocer y jugar con otros jugadores que tengan la misma visiòn que la mia.
  19. Una vez dijo Flamu: "Alto daño igual a bajo impacto..." Y esto precisamente es lo que parece que me está pasando con Henri. Es el barco con el que más daño medio hago, pero mis victorias son menores. Lo que Flamu quiere decir es que para ganar una partida, no siempre es necesario hacer mucho daño, y bueno... Eso es una gran verdad. Tambien se dice que espamear continuamente HE a los acorazados, si bien los daña, se reparan y el resultado final en la partida no es relevante. Por otra parte, y en ese mismo debate, los hay que dicen que espamear HE a un acorazado si tiene consecuencias positivas mas alla del daño, esto es: incendiar dos veces a un Acorazado puede tener un fuerte impacto en su Comandante, aun más si tras reparar vuelves a incendiarlo. Esto es algo que Henri hace realmente bien... Bueno pues dicho impacto psicologico puede significar un freno para dicho Acorazado, y dedicarse a campear con mas perseveranvia. Tambien los hay que afirman en que dañar a los cañones mas poderosos del juego, esto es, los acorazados, siempre es positivo.... Y tu.... ¿Que piensas al respecto?
  20. Muy interesante apolyon. Yo tengo permanente en 3 de mis cruceros X. Lo puse porque me gusta ese tier y con la idea de no perder dinero, pero resultò que ademas de no perder, se convierten casi en barcos premium, recaudan muy bien. Yo lo veo un acierto de los desarrolladores. Con Atago la gente no lo hace muy bien, de hecho me da un PR bestial, indicador de que la media es muy baja. Sirva ésto para que los Comandantes no experimentados vean claramente que el barco, si no es bien comandado, no va a dar buenos resultados. No obstante... a mi me da mejor resultado contra tier X que cob partidas en las que salgo como top tier, no me digais porque... Me pasa algo parecido con Molotov, guardando las distancias...
  21. Este barco se defiende muy bien contra tier X. Tienden a pasar de ti, y si juegas con su ocultamiento puedes hacer destrozos importantes. Incluso uno de sus cometidos principales, lo sigue haciendo bien, la defensa de la base. Una partida de hace dos minutos, con sus dos Shimakaze condenandolos a hacer coral... Uno en la captura, con primera sangre incluida, dejando campo libre a nuestro DD, y otro que quería flanquear a nuestros Acorazados pero que fue victima de la radiolocalización y un puntito de agresividad. Por este motivo no hice mucho daño, pero sin querer parecer pretencioso, esa partida, llevandose los dos DD, la ganó el Atago, sin duda. Todo el equipo ayudó en el undimiento delos DD, pero aunque les hiciera poco daño, había que estar ahí para hacerlo, y salir vivo del combate.
  22. El placer fue mutuo, seguimos en contacto.
  23. ¿No os parece chulo con las banderitas?