Eviscerador

Usuarios
  • Contenido

    583
  • Registrado

  • Última Visita

  • Days Won

    15

Todo el contenido de Eviscerador

  1. Mi primera partida con el Hindenburg. Es un poco lento, pero al menos al contrario que el Roon puedes avanzar disparando. No se me ha dado mal... según WotStats 5500 de PR la partida. Como es la primera no tiene pérdida.
  2. Pues la verdad es que si no has jugado cruceros te van a dar por todos lados... Yo puestos a elegir prefiero el Salem. El radar es una chufa, con muy poco alcance y duración, pero la super cura está bien y no deja de ser el casco y los cañones de un Des Moines que meten buenas toñas. El Moskva es para jugarlo a 20 Km y no dar nunca el costado.
  3. A ver, realmente la única misión exigente fue la de Nachi que te pedía 50 muertes de barcos rusos con tier 7 y superior. Yo recuerdo hacerla con el Fletcher porque de aquella habia bastantes DD rusos. La del Takao se hacía jugando, y el resto ni me acuerdo lo que habia que hacer así que fueron fáciles.
  4. Esto es lo que pasa cuando introduces una mecánica que no puedes equilibrar. O los haces desproporcionadamente poderosos contra DD, o los haces totalmente irrelevantes.
  5. El Benson es un barco decente, pero tú espérate a llegar al Fletcher. Vas a alucinar. El Gearing yo ni lo compraba. Es una castaña comparado con el Fletcher y tras salir el Daring y el Halland, está en el pozo del olvido.
  6. Ahora son premium, así que como mucho algún Myoko como en la última vez y algún Kongo. El Takao ahora mismo es un reskin del Atago, con su modificador premium y todo, con lo que complicado. lo vendían a 40 € la última vez. Como me alegro de haber grindeado todos los Arpeggio en su día, aunque los Kongo y los Myoko no los uso para nada, pero el Takao es la vida, mi primer "premium" de tier 8. Y la capitana chiflada es la mejor Waifu del juego.
  7. El Fletcher sigue siendo uno de los mejores DD de tier 9. Al igual que el Kidd no sobresale por ser el mejor en nada (aunque los torpedos tela... muerden y bien) pero es lo bastante bueno en todo para poder enfrentarte a cualquier cosa con confianza y saber jugar tus cartas. Lo de que el Kidd tiene malos torpedos, a ver, malos no son, son los del Benson, el problema es que tiene 5 nada más. Malos son los del Kiev, por ejemplo. El Kidd tiene la misma ventaja. No está sobre especializado en nada, pero es lo bastante bueno para enfrentarse a cualquier enemigo y sobre todo es un jugador de equipo. Muchas veces he ganado partidas aprovechándome del típico "Oh! un DD, todos a por él!" disparando a campo abierto mientras esquivo salvas de 3 o 4 barcos que llegan a dar costado para dispararme con todas las torretas y dejan a mis compañeros tranquilos. Si tengo que elegir un DD de tier 8 para jugar en cualquier partida, sea Ranked, Random o lo que haga falta, elijo el Kidd sin dudarlo. Puedes hacerle huir durante 20 segundos, 60, u 80. Pero es tan fácil como quedarse a la espera en el borde del humo y del hidro, recuperar la vida que te han cascado con la cura, y recuperar la baliza. De hecho, el único DD al que realmente temo en una captura es al Akizuki, pero los Aki saben lo que les conviene y no se meten a capturar normalmente. No tienen maniobrabilidad ni velocidad para esquivar como hace un Kidd. Aunque en un 1v1 no puedes ganar, cura incluida, sencillamente su DPM es brutal.
  8. Cierto, El Ognevoi lo tiene con el humo, el Kiev o humo o cura. Los británicos lo tienen a partir de tier IX. Pues mira, yo con el Cossack y el Lightning contaba con que se curaban entre batallas. Ahora sé que puedo ser más agresivo contra ellos.
  9. Me permito secuestrar el hilo un momento para hacer una defensa del Kidd como mejor DD de tier 8. La explicación es sencilla: ¿Tiene la mejor potencia de fuego? No, ese es el Akizuki ¿Tiene los mejores torpedos? Pfff... ni de broma. Eso lo tiene el Kagero ¿Es el único DD con cura? no, el Kiev y el Ognevoi también tienen ¿Es el más rápido? no, ese honor le corresponde al Le Terrible ¿Es el más maniobrable? no, el Benson y el Lo Yang lo son más (aunque por poquito) ¿El más sigiloso? no, una vez más, el Kagero. ¿Tiene hidro? ¿radar? no. ¿Tiene la mejor AA? Si, aunque hay otros como el Oland que no lo hacen mal tampoco. Entonces... porqué es el mejor DD de tier 8 os preguntaréis si no es el mejor en nada. Porque es el mejor DD para GANAR partidas. Tienes velocidad y maniobrabilidad suficiente para estar donde tienes que estar. La cura te permite ser agresivo y realizar tu función anulando otros DD, avistando enemigos, incluso cubriendo a tu equipo de los ataques de un CV. Puedes correr riesgos, incluso perder 8000 de daño de una salva milagrosa no es un problema porque recuperas la mitad. Todo el daño que te causan se cura al 50% salvo los torpedos que son al 30% y el fuego que es al 100%. Tu vida potencial usando las curas es de 31k de vida en un casco super maniobrable y rápido (con bandera son 40 nudos) Tu AA hace que el CV te deje tranquilo casi siempre, con lo que puedes hacer tu trabajo tranquilo. En igualdad de condiciones pocos DD pueden hacerte frente gracias a tu habilidad para luchar a cara de perro. Gira, muévete, dispara, conoce a tu enemigo y si no puedes, huye. Siempre emboscas, nunca te emboscan. Todo esto junto hace que seas el avistador DEFINITIVO del juego. Si tu equipo sabe aprovecharse de ello, el equipo contrario no puede hacer nada. He hecho que flancos enteros se derrumbaran sólo dando visión a mis compañeros mientras ellos estaban a cubierto. Y si alguien tiene dudas, mi WR actual con el Kidd es del 68%. Gano 2 partidas por cada una que pierdo. Y eso considerando que eres casi siempre bottom tier. Cuando salgo en tier 6 directamente me meto a pelear con cruceros y BB a cara de perro. Como un machote. Nada anima más el alma que ver un escuadrón de cohetes del Shokaku explotar con la Flak mientras maniobras y te retuerces disparando sin parar al Gneisenau que tienes a 9 km y haciendole incendio tras incendio mientras el te hace 1000 o 2000 de daño cada 25 segundos, de los cuales puede curar la mitad. Y si la cosa se pone dificil, siempre puedes echar humo y correr.
  10. Bueno, como siempre ponemos aquí lo malo y nunca nos acordamos de lo bueno, decir que a pesar de que llevo 2 meses bajando ligeramente mi WR general, esta semana he tenido una racha buena, así que no desesperéis, siempre escampa tras la tormenta.
  11. Los DD desde luego están en desventaja frente a los CV, pero cuando juegas con el Kidd...
  12. Yo juraría que se llegó a cortar la chapa. Igual no se acabo poniendo en grada.
  13. Creo que es la primera persona que oigo decir que el NC no vale la pena, y que no se puede jugar aproado. En fin, cada uno a lo suyo, supongo.
  14. Las torretas de 4 cañones del Borgoña son las mismas que las del Richelieu y el Jean Bart. Funcionaban muy bien, el único problema que tuvieron fue que se les desviaban los proyectiles en las salvas porque los cañones aparejados en cada torreta se disparaban a la vez y las ondas de choque interferían con los proyectiles. En cuanto les pusieron un retardo de medio segundo entre cañones para las salvas, ya no tuvieron más problemas. La razón por la que no se fabricó el Alsace o el Borgoña fue porque Francia capituló, pero estaba en grada. La razón por la que no se fabricó el FdG o el GK fue porque Alemania no tenía manera alguna de luchar contra la RN, asi que decidieron usar el acero para otras cosas más útiles. La razón por la que no se fabricó el Montana fue porque los americanos descubrieron por las malas en Pearl harbour, Mar del Coral y Midway que el CV gana al BB por goleada y encima es MUCHO MÁS BARATO. Fabricaron 20 portaaviones de flota en pocos años y más de 80 portaaviones ligeros. En general la mayoría de los barcos de este juego de tier 8 en adelante fueron el canto del cisne de sus respectivas lineas. A partir de los años 50 el cañon estaba desfasado y la mayoría de los cascos artillados se usaron de baterías costeras glorificadas o se transformaron en barcos lanzamisiles o antisubmarinos, por eso todos los tier X salvo los portaaviones son proyectos que no se llegaron a realizar (con la salvedad del Yamato, que en el fondo salvo por el hecho de ser ENORME y tener los super cañones, no estaba muy avanzado que digamos) precisamente porque la era del cañón y del blindaje había terminado. Y es una pena, porque el cañón había alcanzado su cénit con cañones de 8" con autocargador, tiro por radar y control de tiro automatizado. Pero el avión y el misil sencillamente eran mucho mejores. Si quisieramos jugar de manera realista este juego, la inmensa mayoría de las partidas serían partidas en las que los CV tratarían de matarse entre ellos y el resto de los barcos se dedicarían a usar su AA en masa y a bombardear objetivos en tierra. Como si fuera una COOP. Siento desilusionaros, pero combates navales como tal hubo más bien pocos después de 1942, con la salvedad de la batalla de Samar, la carnicería del estrecho de Surigao y el hundimiento del Haguro por parte de una flotilla de DD británicos. El resto fue básicamente bombardeos costeros y combates entre portaaviones.
  15. Que dices... Haces más daño por salva cada 30 segundos con el NC amorrado disparando 6 cañones que con el Kansas de costado disparando los 12 cada 40 segundos. El NC tiene una dispersión brutal para ser un BB de tier 8. De hecho es la misma que tiene el Iowa y el Montana. La diferencia es que estos dos tienen acceso al modulo de precisión con lo que aún la mejoran más.
  16. El Kii ya está en el juego y no es mal bicho.
  17. Aprovecho los 5 minutos iniciales de una partida con el Kansas para escribir estas lineas. Tras más pruebas y llevarlo con alcance, he de decir que da igual como lo lleves. Tener 26 km de alcance da lo mismo con un sigma de 1.5. No obstante los siguientes con sigma de 1.8 y 1.95 respectivamente y con el modulo de precision americano pueden ser interesantes si te gusta jugar atrás. En fin. Igual me salto el Kansas con XP libre y a ver si el Minesota vale la pena. Pero el Kansas es un zueco de barco lo mires por donde lo mires. 3 partidas COOP. Media de 15k de daño en cada una. Entre lo lento que es, la recarga y la escopeta de feria, no hay manera de hacer daño. Voy a echar la tarde entera para hacer 500.000 de daño. Y eso que estoy intentando al menos embestir algun BB pero con 23 nudos de velocidad punta...
  18. Yo el único premium que pagué fue el Kidd por 15 euros con un cupón que me dio WG así de gratis. El resto de mis premium han sido gratis o con doblones que ganó en el juego. Mainz, Odin, Texas, z39, Alaska, jeanbart, Takao... La verdad es que voy servido. Estoy pensando si pillar el Anchorage o no... Me llama pero teniendo el Alaska no le veo el que...
  19. Bueno, ya tengo el Kansas y ya lo he probado. De poco sirve tener 12 cañones si solo das 1 o 2 de cada vez. Es como el Lyon, pero peor porque tienes una recarga de mierda, eres una piñata, lento y encima son los cañones del colorado con una castaña de penetración. En cuanto me saque los tokens americanos con la misión de 500.000 de daño (que estoy haciendo en COOP y me está costando la vida, no paso de 50k de daño por partida) lo vendo. Ni gratis. Edito: Menudo ZUECO de barco.
  20. En el Vermont y el Montana se monta la mejora de precisión que para eso la tienes. Compensa y mucho. El Montana es muchas cosas, pero maniobrable no. Lo del blindaje... dejémosle en que es "Meh"
  21. Bueno... Azur lane y arpeggio tienen un target adulto. Literalmente son waifus virtuales. Y los transformers molan mazo. La mayoría de los fans de Transformers son adultos que los vieron de críos.
  22. Yo a los Smolensk siempre les deseo que cojan lo mismo que ellos traen al juego. Y que cada uno se lo tome como quiera.
  23. Para no perder las malas costumbres del fin de semana. Ojo al carrier media hora intentando matarme mientras me peleaba con el Kremlin y el Yoshino. El RNG de mis salvas era evidente que estaba pensado para perder, porque falló más que una escopeta de feria, incluyendo el mitico "te tiro las salvas medio km antes del CV de costado porque patatas"
  24. No tienes tú fe ni ná. Cierran el foro de español porque "no vale la pena el gasto" ¿y quieres que se acuerden de nosotros?